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Forwarded from 未命名频道
由于各种原因咕了几个月的 SOSCONF.zh 2020 即将于 18 日在端举行,届时欢迎收看由多位大佬带来的精彩演讲。
https://2020zh.sosconf.org
Forwarded from 枫的频道
公益短信:今天是第七个国家扶贫日,让我们共同携手,夺取脱贫攻坚战全面胜利,坚决完成这项对中华民族、对人类都具有重大意义的伟业!国务院扶贫办
#sms
Forwarded from 荔枝木
原来你们 iPhone X 用户都是冲着少女肌肤一样的触感去的么(盯

无慈悲超大范围地图炮.jpg
荔枝木
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草草草草草
Forwarded from Zenithal Hourly Radio
Forwarded from ✿ 四舍一居 (狸 不对劲|去学习!)
发现,如果不翻墙。
在国内好像没啥上网的欲望🌚
Forwarded from 心惊报
Forwarded from starY
Forwarded from 不存在的世界
Forwarded from &'a ::rynco::UntitledChannel (Rynco Maekawa)
Only in LAX!
Forwarded from 乌鸦观察
#赛博朋克 #赛博朋克2077

【网爆《赛博朋克2077》开发组加班严重 每天工作16个小时】

近日彭博社记者Jason Schreier又分享了CDPR开发者的爆料,据称CDPR的加班情况比外界想象的要严重。从去年开始,许多开发者每天要工作16个小时。

一位CDPR前开发者在Reddit论坛爆料称,自2019年6月以来开发组不少人都在周末加班,经常每天工作16个小时。而管理层一直在鼓吹“必须相信我们的项目,它很棒很酷。我们没有别的办法,但我们有资金,可以通过无限加班解决所有问题”。他认为“CDPR管理层已经完全脱离了开发人员的现实情况。华沙的管理人员都是当年从《巫师3》加班中挺过来的人,他们早已习惯这种情况,并认为加班没什么大不了的。”

关于加班的补贴和报酬,之前CDPR负责人Adam表示开发组每个人都会因为他们额外投入的每一个小时而得到补偿,公司2020年利润的10%将会直接分给开发团队。但爆料人却表示,开发者能拿到的奖金很少,大部分都被管理层收入囊中了。去年《巫师3》团队初级员工只拿到550欧元,高级员工拿到1800欧元,董事会人员拿到了六位数。

以上内容只是CDPR员工爆料,可能存在片面观点。(cnBeta

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0930 为了让《赛博朋克2077》顺利发售 CDPR员工每周工作6天
Forwarded from Solidot
Windows 计算器移植到到 Linux

2020-10-17 19:02 #Idle

微软去年公开了计算器应用的源代码,现在 Uno Platform 社区成员将其移植至到 Linux 平台,用 Snap 格式打包发布在 Canonical 的 Snapstore(如果使用 Ubuntu 系统可在终端里输入 snap install uno-calculator)。Snap 是 Canonical 开发的应用打包格式,旨在减少依赖库问题,但最近因为 Canonical 在 Ubuntu 操作系统中强推 Snap 应用而在开源社区引发了争议。
Forwarded from Solidot
“不小心删库”

2020-10-18 21:06 #安全

提供在线计分板服务的 Keepthescore 透露他们“不小心删了产品库”。幸运的是云服务商 DigitalOcean 每天会自动备份数据库,因此在删库之后他们使用备份数据库恢复了服务,但有大约 7 小时的数据永久丢失了。开发者承认他们也不知道是什么原因导致了删库,他们在代码中特别强调是删除 localhost 的数据库,但不知为何却把产品数据库删掉了。有人猜测与 SSH 端口转发有关,开发者的开发机通过 SSH 连接到产品服务器,localhost 的数据库实际上就是产品数据库。