В какое время вам удобней всего смотреть видики? (Можно выбрать несколько вариантов)
Anonymous Poll
38%
12:00-13:00
55%
14:00-15:00
78%
16:00-17:00
65%
18:00-19:00
68%
20:00+
🤔1🥴1🐳1
Мне кажеться, что видео про верстак в бочке скоро станет новым мемом канала😂
На протяжении года, а то и больше, люди просят о нём и даже пишут мне в лс, чтобы я снял видик.
На протяжении года, а то и больше, люди просят о нём и даже пишут мне в лс, чтобы я снял видик.
😁9🤣1
Вчера купил себе новую видеокарту. Раньше я сидел на старенькой GTX 1060 с тремя гигами и вот решил сделать обновочку.
В основном я просто хотел пройти Cyberpunk 2077 в 5 раз, но уже на ультрах, а так как скоро новое DLC, то покупка была обязательная). Ну и ещё хотел пройти The Last of ASS и новых джедаев, но то уже такое... В общем можете меня поздравить😁
В основном я просто хотел пройти Cyberpunk 2077 в 5 раз, но уже на ультрах, а так как скоро новое DLC, то покупка была обязательная). Ну и ещё хотел пройти The Last of ASS и новых джедаев, но то уже такое... В общем можете меня поздравить😁
👍9
Сегодня наконец то сел хоть что-то делать для видео🙃
Написал простенький дп на добавление кастомного блока при помощи item_display и в целом уже неплохо. Планирую в некст видео рассказать как подобное делать, как ставить блоки от взгляда игрока и как создавать не полные блоки. Если всё успею сделать, то он выйдет уже на следующей неделе.
Написал простенький дп на добавление кастомного блока при помощи item_display и в целом уже неплохо. Планирую в некст видео рассказать как подобное делать, как ставить блоки от взгляда игрока и как создавать не полные блоки. Если всё успею сделать, то он выйдет уже на следующей неделе.
👍8🔥6
Внимание, внимание!
У меня перестала работать лампочка Caps на клавиатуре😭
А ещё я не успел даже написать сценарий для видео. Я хочу сделать этот гайд на уровне обзоров моих датапаков (типа очень круто), но для этого нужно время. Я уже 3 раза менял направление и переписывал сценарий. Очень сложно столь обширную тему запихнуть в одно видео. Blockbench, CustomModelData, ресурпак, датапак, текстуры... В общем это можна объяснить и показать, но вряд ли все поймут. В данный момент я остановился на идеи с уже созданным как пример ДП и постепенно в видео я буду рассказывать как добавлять по моей методике блоки. Как по мне это неплохая идея, но в таком случаи, либо видео делать долгое и подробное, либо более короткое (+-15 мин), но менее информативное.
Буду надеется, что ближайшие дни допишу сценарий🥸👍🏿
У меня перестала работать лампочка Caps на клавиатуре😭
А ещё я не успел даже написать сценарий для видео. Я хочу сделать этот гайд на уровне обзоров моих датапаков (типа очень круто), но для этого нужно время. Я уже 3 раза менял направление и переписывал сценарий. Очень сложно столь обширную тему запихнуть в одно видео. Blockbench, CustomModelData, ресурпак, датапак, текстуры... В общем это можна объяснить и показать, но вряд ли все поймут. В данный момент я остановился на идеи с уже созданным как пример ДП и постепенно в видео я буду рассказывать как добавлять по моей методике блоки. Как по мне это неплохая идея, но в таком случаи, либо видео делать долгое и подробное, либо более короткое (+-15 мин), но менее информативное.
Буду надеется, что ближайшие дни допишу сценарий🥸👍🏿
🫡8👍2🔥2
Несколько человек в дискорд сервере начали на меня быковать из за последнего гайда. Дело в том, что некоторые аспекты примера (один из которых даже ключевой) являются устаревшими и в целом не нужны.
Таким людям я хочу донести несколько мыслей без использования имён, оскорблений и прочей фигни. Я понимаю, что сейчас невероятно мало людей делают контент по дп, и что мой канал в этой сфере один из самых больших. Но это аж никак не обязывает меня делать буквально идеальные примеры, датапаки и ресурспаки. У меня есть собственная жизнь, планы и свободное время. Когда у меня есть желание заняться ютубом, то я так и делаю. Но это не значит, что я для этого должен изучить тонну инфы из интернета, которая займёт больше времени, чем я могу на то рассчитывать. Я хочу, чтобы в моих гайдах было всё максимально примитивно, ибо тогда даже новичок сможет что то для себя сделать. Большинству не нужна идеальная система крафтов, структур, предметов и тд. Им зачастую нужен сразу же результат без лишнего. А в данный момент именно таких людей в обществе датапакеров очень мало. Если они захотят сделать круче, то пускай сами развиваются и усовершенствуются. В целом я уже решил, что сделаю вторую версию примера и напишу о нём везде, где только можно.
Я признаю, что сделал 2 грубые ошибки в своём примере (другие как по меня не очень грубые), но почему тогда я не могу на этом развиваться? Почему я не могу сначала показать людям то, как я это решил делать, а лишь потом дальше узнавать более крутые способы? Как по мне, то в таких случаях уж точно не нужно писать "гайд говно", "сотворил херню" и тд. Есть много ошибок? Поздравляю! Иди снимай СВОЙ гайд, но не начинай токсичить. Я готов принять любую критику, но только тогда, когда это без негатива и лишних не самых приятных слов. Вчера я выслушал от одного из знакомых мои ошибки, которые в целом могут неплоха так изменить гайд, но это точно не стоит тех самых слов "говно, переделывай". Если с каждым новым гайдом подобная агрессивная критика будет продолжаться, то тогда я с радостью перестану снимать любые видео.
Спасибо за внимание!
Таким людям я хочу донести несколько мыслей без использования имён, оскорблений и прочей фигни. Я понимаю, что сейчас невероятно мало людей делают контент по дп, и что мой канал в этой сфере один из самых больших. Но это аж никак не обязывает меня делать буквально идеальные примеры, датапаки и ресурспаки. У меня есть собственная жизнь, планы и свободное время. Когда у меня есть желание заняться ютубом, то я так и делаю. Но это не значит, что я для этого должен изучить тонну инфы из интернета, которая займёт больше времени, чем я могу на то рассчитывать. Я хочу, чтобы в моих гайдах было всё максимально примитивно, ибо тогда даже новичок сможет что то для себя сделать. Большинству не нужна идеальная система крафтов, структур, предметов и тд. Им зачастую нужен сразу же результат без лишнего. А в данный момент именно таких людей в обществе датапакеров очень мало. Если они захотят сделать круче, то пускай сами развиваются и усовершенствуются. В целом я уже решил, что сделаю вторую версию примера и напишу о нём везде, где только можно.
Я признаю, что сделал 2 грубые ошибки в своём примере (другие как по меня не очень грубые), но почему тогда я не могу на этом развиваться? Почему я не могу сначала показать людям то, как я это решил делать, а лишь потом дальше узнавать более крутые способы? Как по мне, то в таких случаях уж точно не нужно писать "гайд говно", "сотворил херню" и тд. Есть много ошибок? Поздравляю! Иди снимай СВОЙ гайд, но не начинай токсичить. Я готов принять любую критику, но только тогда, когда это без негатива и лишних не самых приятных слов. Вчера я выслушал от одного из знакомых мои ошибки, которые в целом могут неплоха так изменить гайд, но это точно не стоит тех самых слов "говно, переделывай". Если с каждым новым гайдом подобная агрессивная критика будет продолжаться, то тогда я с радостью перестану снимать любые видео.
Спасибо за внимание!
👍14
Вот вам инсайдик)
Несколько дней назад решил начать делать новый датапак. Он нацелен на то, чтобы переработать систему крафтов зельев. Лично я за больше чем 7 лет делал несколько раз огнестойкость и всё. В моих планах сделать этот процес более интересным и не стандартным. Если у вас есть крутые идеи, то можете их писать в комменты)
А ещё мне с одной механикой помог Антоха, за что ему спасибо🫶
Несколько дней назад решил начать делать новый датапак. Он нацелен на то, чтобы переработать систему крафтов зельев. Лично я за больше чем 7 лет делал несколько раз огнестойкость и всё. В моих планах сделать этот процес более интересным и не стандартным. Если у вас есть крутые идеи, то можете их писать в комменты)
А ещё мне с одной механикой помог Антоха, за что ему спасибо🫶
🔥10❤3
Пока разработка датапака по немного продвигается я решил поделится с вами некоторой инфой.
Последние мои 2 работы были не маленькими и разнообразными. В этот раз я решил взяться за что то более мелкое, но сделать это приятным, а также интересным. В данный момент я даже до конца не знаю, что буде в дп. Некоторые вещи я добавляю сразу после появления идеи. Именно по этому я пока что даже примерной даты релиза не могу назвать.
Говорю я это всё по том, что во время разработки датапака мне сложно отвлекаться на другие видео. Может я и сниму ещё несколько до конца лета, но точно не больше 4 штук.
Последние мои 2 работы были не маленькими и разнообразными. В этот раз я решил взяться за что то более мелкое, но сделать это приятным, а также интересным. В данный момент я даже до конца не знаю, что буде в дп. Некоторые вещи я добавляю сразу после появления идеи. Именно по этому я пока что даже примерной даты релиза не могу назвать.
Говорю я это всё по том, что во время разработки датапака мне сложно отвлекаться на другие видео. Может я и сниму ещё несколько до конца лета, но точно не больше 4 штук.
😱6👍1🖕1
Воу-воу-воу.... Совсем недавно я наслаждался первыми 50-тю подписчиками в этом канале, а теперь здесь уже больше 100.
Большое спасибо всем тем, кто подписывается, а также интересуется всей этой движухой. Надеюсь, что до конца года здесь будет около 300 по-прежнему крутых челиков.
P.S. Скоро будет мини инсайд касательно датапака😉
Большое спасибо всем тем, кто подписывается, а также интересуется всей этой движухой. Надеюсь, что до конца года здесь будет около 300 по-прежнему крутых челиков.
P.S. Скоро будет мини инсайд касательно датапака😉
🎉9👏2
Уже третья добавленная команда из моего пророческого видео😎
Кто не смотрел, то вот:
https://youtu.be/ZDCbmk4yJhQ
Кто не смотрел, то вот:
https://youtu.be/ZDCbmk4yJhQ
👍11🔥3
Как же я не люблю делать эту локализацию в датапаках...
В дп на пустыню я сделал был книгу со всеми крафтами, структурами и прочей инфой. Там я перевёл всё то сразу на 3 языка. В этот раз я делаю всё ровно то же, но уже с использованием картинок. Это трэш, 3 день подряд делаю только русскую версию книги, а потом нужно будет это всё подстроить под 2 других языка🫣
Кстати датапак не очень много осталось ждать. Думаю до конца месяца точно доделаю.
В дп на пустыню я сделал был книгу со всеми крафтами, структурами и прочей инфой. Там я перевёл всё то сразу на 3 языка. В этот раз я делаю всё ровно то же, но уже с использованием картинок. Это трэш, 3 день подряд делаю только русскую версию книги, а потом нужно будет это всё подстроить под 2 других языка🫣
Кстати датапак не очень много осталось ждать. Думаю до конца месяца точно доделаю.
👍14🤯2
Только сегодня вспомнил, что забыл в конце видео добавить одну штуку😥
В общем как вы знаете, то мне с одной механикой помог Антоха, а с рп помог bth123. У меня была идея в конце видика сделать как титры, в которых я их упомянул бы. Ну и таким образом в каждом видике на свой дп я бы просто указывал так людей, которые помогали. К сожаления я балда и забыл об этом😭
Именно по этому отдельно ещё и тут скажу спасибо Антохе256М и bth123. Вы крутые!
В общем как вы знаете, то мне с одной механикой помог Антоха, а с рп помог bth123. У меня была идея в конце видика сделать как титры, в которых я их упомянул бы. Ну и таким образом в каждом видике на свой дп я бы просто указывал так людей, которые помогали. К сожаления я балда и забыл об этом😭
Именно по этому отдельно ещё и тут скажу спасибо Антохе256М и bth123. Вы крутые!
👍15🔥1
После выхода датапака некоторые люди начали задаваться вопросом "а что теперь с зельеваркой?". Ответ: она больше не нужна. Теперь её нельзя найти в деревнях и не льзя скрафтить. Ровно также со стрелами с эффектом и спектральными.
Как мне кажется, то таким образом весь процес создания данных вещей становится на порядок интересней и больше не нужно много времени проводить в GUI не интересных блоков. Моя цель была перенести основной функционал зельеварки в игровой процесс и если вам подобное не нравится, то так тому и быть.
Как мне кажется, то таким образом весь процес создания данных вещей становится на порядок интересней и больше не нужно много времени проводить в GUI не интересных блоков. Моя цель была перенести основной функционал зельеварки в игровой процесс и если вам подобное не нравится, то так тому и быть.
👍9❤2🔥1