Знаете, я очень любил раньше вдохновляться другими людьми. Это не значит, что я прям воровал у них идею или код. Нет, я просто видел как кто-то реализовывал свои задумки и тем самым придумывал что-то своё. Благодаря этому я в 2019 подписался на множество на тот момент уже мёртвых каналов. Я имею ввиду, что челы делали какие-то команды или дп, а потом закинули канал.
Так вот, спустя 5 лет, один из таких каналов всё таки ожил и дропнул один видик. Не знаю почему, но у меня прям появилась надежда на возвращение старичков. В это мало верится, но вдруг🥲
https://www.youtube.com/@TheEpicSirStickyNote
Так вот, спустя 5 лет, один из таких каналов всё таки ожил и дропнул один видик. Не знаю почему, но у меня прям появилась надежда на возвращение старичков. В это мало верится, но вдруг🥲
https://www.youtube.com/@TheEpicSirStickyNote
🤯9👍1
Хижена BigSTy
https://youtu.be/JGLQzHhhKrg
Хоть видос и хорошо идёт по просмотрам, но почему то комментариев толком нету😥
Если вам не лень, то зайдите и напишите "Капибара". Так я буду знать, что вы из телеграма🙃
Если вам не лень, то зайдите и напишите "Капибара". Так я буду знать, что вы из телеграма🙃
👌7👍4
За столько лет мне уже не раз говорили, чтобы я со своими знаниями о датапаках начал делать карты. В целом я согласен, возможно я бы смог сделать что-то крутое, но есть одна проблемка.
Примерно полтора года назад я хотел сделать карту на прохождение. Если быть кратким, то это был бы клон игры Ghost of Tsushima, только в майне. У неё был бы сюжет, множество холодного оружия, различные противники и боссы. Ну и ещё была идея сделать супер крутую прокачку. Тобишь ты не просто меняешь броню, а прям меняешь стату своего перса.
И знаете что? Уже спустя 2 недели я забросил это дело. Причиной этому стал фактор того, что карты делаются достаточно долго, а моя задумка была бы реализована только через годик-два. Ну и после этого я и перестал даже думать о создании карт. Вод такая немного грустная история🥲
Примерно полтора года назад я хотел сделать карту на прохождение. Если быть кратким, то это был бы клон игры Ghost of Tsushima, только в майне. У неё был бы сюжет, множество холодного оружия, различные противники и боссы. Ну и ещё была идея сделать супер крутую прокачку. Тобишь ты не просто меняешь броню, а прям меняешь стату своего перса.
И знаете что? Уже спустя 2 недели я забросил это дело. Причиной этому стал фактор того, что карты делаются достаточно долго, а моя задумка была бы реализована только через годик-два. Ну и после этого я и перестал даже думать о создании карт. Вод такая немного грустная история🥲
😢17
Я мало кому рассказывал, но у меня есть на телефоне специальный списочек идей для видео. В нём я записываю и отмечаю какие идеи для видео я хочу записать или уже записал. Веду я его уже достаточно давно, примерно 2 года.
Ну и там есть некоторые идеи, которые я возможно был бы не против реализовать, но не уверен, что вам будет подобное интересно. Недавно я там увидел одну интересную идею с добавлением плевка в игру. Как я это представляю: человек прописывает команду в чат, воспроизводится звук и в сторону куда он смотрит летит плевок. На самом деле, это достаточно легко реализовать, ибо энтити плевка уже есть в игре (плевок ламы), но я не уверен, что подобное будет интересно людям. Что вы об этом думаете, делать или нет?
Ну и там есть некоторые идеи, которые я возможно был бы не против реализовать, но не уверен, что вам будет подобное интересно. Недавно я там увидел одну интересную идею с добавлением плевка в игру. Как я это представляю: человек прописывает команду в чат, воспроизводится звук и в сторону куда он смотрит летит плевок. На самом деле, это достаточно легко реализовать, ибо энтити плевка уже есть в игре (плевок ламы), но я не уверен, что подобное будет интересно людям. Что вы об этом думаете, делать или нет?
🔥9😁2⚡1👍1
Недавно включил старый плейлист музыки и там был трек, который я слушал в момент создания датапака PrismaCraft. Прям такой наплыв воспоминаний и эмоций ощутил...
На самом деле для меня это очень важный проект, ибо именно тогда я решил, что нужно делать что-то крупное и продуманное. Сейчас я смотрю на тот датапак и понимаю, что он сильно сырой вышел и множество идей нужно было доработать. Но даже так я понимаю, что работая над такими проектами я улучшаю свой скил и банально развиваю мышление в плане идей.
У меня кстати есть пару идей для некст датапаков, но в данный момент я буду больше смотреть в сторону обычных видео. Как никак уник немного душит🥲 Может летом сяду писать какой-то средненький дп на небольшое обновление, а там уже посмотрим.
На самом деле для меня это очень важный проект, ибо именно тогда я решил, что нужно делать что-то крупное и продуманное. Сейчас я смотрю на тот датапак и понимаю, что он сильно сырой вышел и множество идей нужно было доработать. Но даже так я понимаю, что работая над такими проектами я улучшаю свой скил и банально развиваю мышление в плане идей.
У меня кстати есть пару идей для некст датапаков, но в данный момент я буду больше смотреть в сторону обычных видео. Как никак уник немного душит🥲 Может летом сяду писать какой-то средненький дп на небольшое обновление, а там уже посмотрим.
👍11