Google переименовала чат-бот Bard в Gemini и анонсировала релиз на Android и iOS
Для Android вышло отдельное приложение Gemini, которое позволяет заменить голосовой ассистент Google Assistant на Gemini (в этом случае он будет вызываться долгим нажатием на боковую кнопку, свайпом из нижнего угла или по голосовой команде «Окей, Google», как стандартный ассистент).
С помощью приложения можно ввести текстовый или голосовой запрос, а также загрузить фотографию, чтобы чат-бот помог в решении вопроса. Например, можно сфотографировать спущенное колесо и получить инструкции по дальнейшим действиям. Функции стандартного Google Assistant тоже появятся в Gemini: установка таймеров и напоминаний, а также управление умным домом.
На iOS отдельного приложения не будет, но в ближайшие недели Gemini станет частью стандартного приложения Google. В верхней части домашнего экрана можно будет переключаться между обычным поиском и Gemini.
Для Android вышло отдельное приложение Gemini, которое позволяет заменить голосовой ассистент Google Assistant на Gemini (в этом случае он будет вызываться долгим нажатием на боковую кнопку, свайпом из нижнего угла или по голосовой команде «Окей, Google», как стандартный ассистент).
С помощью приложения можно ввести текстовый или голосовой запрос, а также загрузить фотографию, чтобы чат-бот помог в решении вопроса. Например, можно сфотографировать спущенное колесо и получить инструкции по дальнейшим действиям. Функции стандартного Google Assistant тоже появятся в Gemini: установка таймеров и напоминаний, а также управление умным домом.
На iOS отдельного приложения не будет, но в ближайшие недели Gemini станет частью стандартного приложения Google. В верхней части домашнего экрана можно будет переключаться между обычным поиском и Gemini.
❤326👍128🕊25🤡20🔥17🎃14⚡12😐9💯6💘3👌2
Apple представила собственную модель искусственного интеллекта для редактирования изображений
Модель MGIE с открытым исходным кодом разработана в сотрудничестве с Калифорнийским университетом. Она позволяет редактировать изображения с помощью текстовых команд как целиком, так и точечно: например, можно изменить яркость, контрастность, насыщенность, резкость, изменить/удалить объект или фон, а также применить различные эффекты и фильтры.
Опробовать модель может любой желающий на GitHub.
Модель MGIE с открытым исходным кодом разработана в сотрудничестве с Калифорнийским университетом. Она позволяет редактировать изображения с помощью текстовых команд как целиком, так и точечно: например, можно изменить яркость, контрастность, насыщенность, резкость, изменить/удалить объект или фон, а также применить различные эффекты и фильтры.
Опробовать модель может любой желающий на GitHub.
👍486❤87👎34🤔21😁15🫡15💘12❤🔥8👌7😴7🥰5
Новый концепт iPhone SE следующего поколения
Такой смартфон может быть выпущен в 2025 году или даже позднее. За основу будет взят корпус от iPhone 16, но с одной камерой, а динамический остров «похоже, подтверждён».
Рендерами поделился авторитетный инсайдер Маджин Бу, однако он отметил, что пока к этой информации не стоит относиться слишком серьёзно, так как это всего лишь слух.
Такой смартфон может быть выпущен в 2025 году или даже позднее. За основу будет взят корпус от iPhone 16, но с одной камерой, а динамический остров «похоже, подтверждён».
Рендерами поделился авторитетный инсайдер Маджин Бу, однако он отметил, что пока к этой информации не стоит относиться слишком серьёзно, так как это всего лишь слух.
👍597😐121❤72🤮42❤🔥19🤣17👌15🔥14💘7🥴4💯4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Свежий тизер «Головоломки 2»
В новом мультфильме в головном отделе мозга Райли появляется Тревожность, которая собирается наводить свои порядки. Её в оригинале озвучила Майя Хоук («Очень странные дела»).
В кинотеатрах с 14 июня 2024 года.
В новом мультфильме в головном отделе мозга Райли появляется Тревожность, которая собирается наводить свои порядки. Её в оригинале озвучила Майя Хоук («Очень странные дела»).
В кинотеатрах с 14 июня 2024 года.
👍518❤103🤮31🔥25💘12👌11🤷♂9🤪8❤🔥3💋2
Впечатления от беты Skull and Bones — многострадального пиратского приключения от Ubisoft в открытом мире:
• основной игровой процесс завязан на кораблях, морских приключениях и сражениях. В городах вы только взаимодействуете с NPC, без возможности сражаться или делать что-то ещё;
• с первых минут разработчики пытаются показать эпичность сражений, и местами это даже удаётся, но весь геймплей заключается в обстреле противника и возможном абордаже, который происходит автоматически;
• модель разрушения кораблей никакая, зато можно прокачивать пушки, корпус, изменять огромное количество визуальных элементов корабля, героя и команды;
• какого-то особого ощущения от управления кораблём нет. Это всё ещё знакомая механика из Assassin’s Creed: Black Flag, которая обросла не всегда нужными деталями, кучей улучшений и вариаций пушек или брони;
• вы можете покинуть корабль только в специально отведённых местах, чтобы сходить к торговцу или взять квест. В игре есть даже какой-то сквозной сюжет с катсценами и героями;
• главной целью игры становится улучшение корабля и постепенное строительство нового, и так по кругу. Всё это делается за счёт ресурсов, которые вы накапливаете за выполнение заданий, победу над противником или собирая их у берега с помощью мини-игры.
Skull and Bones ощущается игрой из прошлого, да ещё и сделанной из совершенно чужеродных элементов. Привычная механика морских сражений тут не предполагает глубины, а сухопутное перемещение очень ограничено, и нужно только для получения квестов и улучшений. Игра выглядит и ощущается как добротный мобильный проект, который в таком формате имел бы право на жизнь, но за $70 на больших платформах игра вызывает слишком много вопросов. Главный из них — и вот этого мы ждали 10 лет?
Skull and Bones выходит 16 февраля на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
#биггикиграет
• основной игровой процесс завязан на кораблях, морских приключениях и сражениях. В городах вы только взаимодействуете с NPC, без возможности сражаться или делать что-то ещё;
• с первых минут разработчики пытаются показать эпичность сражений, и местами это даже удаётся, но весь геймплей заключается в обстреле противника и возможном абордаже, который происходит автоматически;
• модель разрушения кораблей никакая, зато можно прокачивать пушки, корпус, изменять огромное количество визуальных элементов корабля, героя и команды;
• какого-то особого ощущения от управления кораблём нет. Это всё ещё знакомая механика из Assassin’s Creed: Black Flag, которая обросла не всегда нужными деталями, кучей улучшений и вариаций пушек или брони;
• вы можете покинуть корабль только в специально отведённых местах, чтобы сходить к торговцу или взять квест. В игре есть даже какой-то сквозной сюжет с катсценами и героями;
• главной целью игры становится улучшение корабля и постепенное строительство нового, и так по кругу. Всё это делается за счёт ресурсов, которые вы накапливаете за выполнение заданий, победу над противником или собирая их у берега с помощью мини-игры.
Skull and Bones ощущается игрой из прошлого, да ещё и сделанной из совершенно чужеродных элементов. Привычная механика морских сражений тут не предполагает глубины, а сухопутное перемещение очень ограничено, и нужно только для получения квестов и улучшений. Игра выглядит и ощущается как добротный мобильный проект, который в таком формате имел бы право на жизнь, но за $70 на больших платформах игра вызывает слишком много вопросов. Главный из них — и вот этого мы ждали 10 лет?
Skull and Bones выходит 16 февраля на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
#биггикиграет
👍298❤70🤓43🤣25🤡19🥴16🐳11🍾9🔥7🤔7💘5
Слух: Sony и Microsoft резко сокращают производство консолей
Тайваньское издание Businesstoday со ссылкой на источники в цепочке поставок сообщает, что из-за низкого спроса на консоли в рождественский период Sony уведомила поставщиков о снижении производства PlayStation 5 в первом квартале 2024 года с миллиона единиц до 500 тысяч в месяц.
Microsoft же, по слухам, совсем остановит производство Xbox Series X|S в первом квартале, чтобы расчистить имеющиеся складские запасы.
Время консолей прошло?
Тайваньское издание Businesstoday со ссылкой на источники в цепочке поставок сообщает, что из-за низкого спроса на консоли в рождественский период Sony уведомила поставщиков о снижении производства PlayStation 5 в первом квартале 2024 года с миллиона единиц до 500 тысяч в месяц.
Microsoft же, по слухам, совсем остановит производство Xbox Series X|S в первом квартале, чтобы расчистить имеющиеся складские запасы.
Время консолей прошло?
👍521😢181❤63🤔32👎26👏16❤🔥15🤮7🌭7😁6🔥5
Бывшего инженера Apple, укравшего наработки компании по беспилотному автомобилю, приговорили к тюремному заключению
Инженер Сяолан Чжан, занимавшийся проектом Project Titan, в 2018 году отправился в Китай в отпуск по уходу за ребёнком, однако по завершении отпуска он сообщил своему руководству в Apple, что не вернётся.
После переезда в Китай Чжан присоединился к китайскому стартапу XMotors, разрабатывающему автономные автомобили, что насторожило Apple, и компания запустила процесс расследования.
Оказалось, что Чжан украл у Apple множество файлов, в том числе 25-страничный документ с инженерными схемами печатной платы беспилотного автомобиля, разрабатываемого в рамках проекта Project Titan.
На этой неделе Чжану официально был вынесен приговор: 120 дней тюремного заключения и 3 года под надзором после освобождения. Чжан также выплатит компенсацию в размере $146 984 (~13,4 млн рублей).
Инженер Сяолан Чжан, занимавшийся проектом Project Titan, в 2018 году отправился в Китай в отпуск по уходу за ребёнком, однако по завершении отпуска он сообщил своему руководству в Apple, что не вернётся.
После переезда в Китай Чжан присоединился к китайскому стартапу XMotors, разрабатывающему автономные автомобили, что насторожило Apple, и компания запустила процесс расследования.
Оказалось, что Чжан украл у Apple множество файлов, в том числе 25-страничный документ с инженерными схемами печатной платы беспилотного автомобиля, разрабатываемого в рамках проекта Project Titan.
На этой неделе Чжану официально был вынесен приговор: 120 дней тюремного заключения и 3 года под надзором после освобождения. Чжан также выплатит компенсацию в размере $146 984 (~13,4 млн рублей).
👍668🤣269😱153❤78🤡53👎16❤🔥15🔥13💔11😢10💋5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Avalanche Software показала смешные и жутковатые баги из ранней версии Hogwarts Legacy
Разработчики собрали забавные моменты в один ролик и опубликовали на своём YouTube-канале.
Разработчики собрали забавные моменты в один ролик и опубликовали на своём YouTube-канале.
🆒286😁163👍91🤣46❤41❤🔥10🤮9🤡7🔥5🕊5💘5
Слух: iOS 18 может получить интерфейс в стиле visionOS
В отчёте The Verifier утверждается, что iOS 18 получит масштабный редизайн, который будет включать более закруглённые углы, тени и полупрозрачные окна в стиле операционной системы Apple Vision Pro.
9to5Mac утверждает, что к этой информации нужно относиться с осторожностью, так как The Verifier обладает неоднозначной репутацией. Также Apple известна тем, что никогда не смешивала языки дизайна своих разных операционных систем (теней из macOS или круглых иконок из watchOS никогда не было на iOS).
По мнению 9to5Mac, если какие-то элементы дизайна Apple позаимствует из visionOS, то они скорее перекочуют в tvOS, так как интерфейс ОС с большими окнами больше к этому располагает.
В отчёте The Verifier утверждается, что iOS 18 получит масштабный редизайн, который будет включать более закруглённые углы, тени и полупрозрачные окна в стиле операционной системы Apple Vision Pro.
9to5Mac утверждает, что к этой информации нужно относиться с осторожностью, так как The Verifier обладает неоднозначной репутацией. Также Apple известна тем, что никогда не смешивала языки дизайна своих разных операционных систем (теней из macOS или круглых иконок из watchOS никогда не было на iOS).
По мнению 9to5Mac, если какие-то элементы дизайна Apple позаимствует из visionOS, то они скорее перекочуют в tvOS, так как интерфейс ОС с большими окнами больше к этому располагает.
👍554❤120👎48😁25❤🔥16🤡16🔥14🤬9😐6🐳5🦄5
PlayStation 5 вдвое превзошла по продажам Xbox Series X|S
Согласно слайдам с отчётом продаж Take-Two Games, по состоянию на 31 декабря 2023 года было продано 77 миллионов консолей девятого поколения.
Microsoft в последнее время не публиковала данных о продажах, однако в ноябре 2023 года Sony отчиталась о 50 миллионах проданных PS5. Таким образом, Xbox Series X|S продались тиражом около 27 млн единиц, то есть примерно в два раза меньше, чем PS5.
Также стоит отметить, что по состоянию на 2022 год каждая консоль Xbox продавалась в убыток. Пока непонятно, остаётся ли эта информация актуальной, но сейчас известно, что Sony, например, уже начала зарабатывать на каждой проданной PS5.
Согласно слайдам с отчётом продаж Take-Two Games, по состоянию на 31 декабря 2023 года было продано 77 миллионов консолей девятого поколения.
Microsoft в последнее время не публиковала данных о продажах, однако в ноябре 2023 года Sony отчиталась о 50 миллионах проданных PS5. Таким образом, Xbox Series X|S продались тиражом около 27 млн единиц, то есть примерно в два раза меньше, чем PS5.
Также стоит отметить, что по состоянию на 2022 год каждая консоль Xbox продавалась в убыток. Пока непонятно, остаётся ли эта информация актуальной, но сейчас известно, что Sony, например, уже начала зарабатывать на каждой проданной PS5.
👍418❤83😐68👎22🔥12😨10❤🔥7🌭7💘4🤣3😭2