Big Geek
519K subscribers
20.7K photos
1.11K videos
1 file
7.62K links
Гаджеты, фильмы, сериалы, игры.
Купить рекламу: @rn21ru, @MakerStrong
https://telega.in/c/biggeekru

Запрещены: оскорбления, спам.
За покупками — в biggeek.ru
Наш блог: mews.biggeek.ru

#биггикиграет, #биггиксмотрит, #биггиктестирует
Download Telegram
PlayStation 5 Pro станет удобнее для разработчиков, игры для PS6 уже в разработке

Обновлённая PS5 разрабатывается так, чтобы разработчики могли без особых проблем внедрять улучшения в игры, которые уже находятся в разработке. Но не всё так просто.

Один из ветеранов-разработчиков, принимавших участие в разработке The Elder Scrolls, в свежем выпуске подкаста Moore's Law is Dead прокомментировал слухи вокруг PlayStation 5 Pro.

По его мнению, консоль не может быть намного мощнее, чем базовая модель, так как инженерам нужно больше времени, чтобы разработать обновлённое железо. Бюджет игр, которые уже находятся в разработке, строго зафиксирован, поэтому разработчикам будет очень трудно масштабировать проекты до новых, более высоких характеристик, чем планировалось.

Это также означает, что Sony уже общается с разработчиками о PlayStation 6, а некоторые из стартовых игр для системы следующего поколения, вероятно, уже находятся в разработке.
Хакер, взломавший PS Portal, помог Sony исправить эту уязвимость

PlayStation Portal — устройство, которое транслирует игры с PS5 через Remote Play на свой экран, без возможности самостоятельно запускать игры.

Однако в феврале инженер Google Энди Нгуен сообщил, что ему и небольшой команде удалось взломать устройство, чтобы играть в игры локально, с помощью эмулятора PSP. Нгуен сразу дал понять, что его команда не намерена публиковать инструкции, что вызвало негативную реакцию игроков.

Уже в понедельник на PlayStation Portal вышло обновление 2.06, которое содержит исправление этой уязвимости.
Ubisoft покажет ремейк Splinter Cell этим летом

Студия Ubisoft Toronto, которая работает над ремейком первой части, обновила обложку своих аккаунтов в социальных сетях. Анонс ремейка Splinter Cell состоялся ещё в 2021 году, после чего о проекте не было никакой информации.

Есть вероятность, что новая Splinter Cell станет одной из главных игр на предстоящей презентации Ubisoft Forward, которая состоится 10 июня.
ФАС РФ требует от Apple объяснений о причинах отсутствия доступа к NFC для сторонних платёжных систем в России

Федеральная антимонопольная служба отправила Apple письмо «о необходимости предоставить в ведомство подробную мотивированную позицию по указанному вопросу».

По мнению регулятора, компания нарушает антимонопольное законодательство России, не предлагая альтернативных способов оплаты на фоне удаления приложений российских банков и платёжных систем, а также отсутствия поддержки российских банковских карт в Apple Pay после введения санкций.

Так как в Европе Apple уже предоставляет доступ к NFC для сторонних платёжных систем, то такая техническая возможность у компании есть, считает ФАС.

Несмотря на все санкции и заморозку продаж на российском рынке, компания Apple продолжает исполнять российские законы и исправно выплачивать наложенные на неё штрафы российским судом, поэтому обращение ФАС вполне может принести результат.
Bloomberg: Apple разрабатывает две модели роботов

По данным Марка Гурмана, одна модель будет представлять собой домашнего ассистента с искусственным интеллектом, который следует за пользователем по дому и следит за безопасностью. По своей конструкции он может быть похож на робота Amazon Astro (на изображении).

Второй робот, разрабатываемый Apple, имеет конструкцию умного настольного экрана, который может автоматически поворачиваться в сторону пользователя, имитируя движение головы.

Гурман сообщает, что проекты пока находятся на самых ранних стадиях разработки, поэтому неясно, дойдут ли они когда-нибудь до финальных продуктов.
Первые впечатления от «Смуты» — «главного блокбастера» отечественного игропрома:

• первые минуты удивляют тем, что игра вообще существует: персонажи разговаривают, окружение выглядит симпатично, а главный герой следует вашим командам, хоть и не очень отзывчиво;
• первая небольшая локация выглядит красиво, но всё вокруг «прибито к полу» — на вас никто не реагирует, а взаимодействовать можно только с сюжетными персонажами и ковшом с водой;
• как основные, так и дополнительные квесты представляют собой хождение от одного NPC до другого. Раз в несколько заданий у вас произойдёт стычка с врагами, но всё остальное время — слушайте беседы и ведите конспект;
• боевая система очень медленная, примитивная и неповоротливая — у вас есть возможность увернуться и два типа атак. Уворот работает очень плохо, а приняв удар, вы теряете контроль над героем и пару секунд смотрите анимацию. В ответ можно просто закликать врагов, которые в какой-то момент перестают давать отпор;
• уже во второй локации «Нижний Новгород» игра начинает сильно тормозить, а FPS падать до уровня слайд-шоу, хотя в менее сложных сценах игра достаточно бодро идёт на ультра-настройках с видеокартой RTX 2060 и активным DLSS.

«Смута» графически выглядит как актуальный проект, но внутри скрывает что-то, напоминающее те самые отечественные игры нулевых, в которые было больно играть, хоть в них и был некоторый шарм. Проблема не в оптимизации, а в самом игровом процессе. Это очень примитивная игра, которая больше походит на интерактивную экскурсию по XVII веку. С этой задачей она отлично справляется. Со всеми остальными — ни в коем случае.

«Смута» уже доступна на ПК через VK Play.

#биггикиграет
Nike представила кроссовки с ошибкой 404 — конечно, в цвете «синего экрана смерти»

Лимитированная модель под названием .SWOOSH x Nike Air Force 1 Low «404 Error» поступит в продажу этим летом за $150 (~13 900 ₽) только для участников программы .SWOOSH.

Точная дата начала продаж пока не объявлена.