血衫的一己之见
1.53K subscribers
14K photos
494 videos
167 files
3.01K links
分享动漫与技术
Download Telegram
有人问520是什么意思,笑了。5自然是5个落实:落实经济结构调整,落实精准扶贫,落实社会保障,落实环境处理,落实反腐倡廉;2是2个要,既要金山银山,又要绿水青山;0是对违法犯罪行为的零容忍。
如果把超算比作F1,那么云计算就是公共汽车。一个追求顶尖的速度,一个追求弹性的空间。换言之:超算追求的是计算力并行的紧耦合,把一个任务做到极致;云计算追求的是计算力分布的松耦合,把池化资源的平均利用率做到最高。
Forwarded from 街拍 via @like
Forwarded from 每日一言
所求皆如愿,所行化坦途,多喜乐,长安宁。
过去的十年,我们见证了开放的Google的崛起,也见证了封闭的Apple的二次焕发青春,当然我们应该理解封闭并不是苹果的成功因素,聚焦并将事情做到极致才是其关键成功要素,模仿其软硬件+AppStore一体化的封闭商业模式无异于逆潮流而动,我们如果同时注意到DEC、SUN的衰落就不会模仿不可复制的苹果。同样我们也见证了VMware从一个名不见经传的小公司变为IT领域站在价值链顶端的巨人,云计算使得当年玩具一样的虚拟化技术成了IT的核心。另一方面我们也见证了固步自封,自取其辱的两个例子,一个是Nokia,另外一个是柯达,无视来自于消费者的市场力量,忽视或对抗大趋势,无论你曾经多么辉煌,都会被消费者所背弃。
我记得前两年都是openflow协议的switch,然后腾讯阿里一起投了一家叫做barefoot的做P4协议

那个barefoot的founder是个人精,现在回UCLA教书去了

他开一门课叫networking algorithmics
如何讲软硬件一起改来提高网络设备性能

第一节课讲:我不是针对搞算法的,搞算法的很多人都相当聪明,有时候更新下算法一下子让速度提升20%……但是,我们如果把这里的电路改成XXX,省去n个环节,throughput直接可以达到网线直连的90%,速度比他们大概高了20几倍吧

最后总结一下这节课的内容:不要歧视人家搞算法的,人家也是很聪明的
好支威有
利用开源,可以使资源非常有限的起步公司更加专注在开发应用来满足用户需求。
在互联网公司有过工作经验的人都了解,互联网产品尤其是移动设备上面的应用的研发与其他软件的研发有些许不同。最突出的一点就是这些应用和服务的设计和开发完全以用户体验(UX, User eXperience)为中心,这一趋势可能是受到Apple或者说是Steve Jobs的影响。

一言以蔽之,好的用户体验就是做出来的产品卓尔不群(Good and Different),如图中的那把SENZ的伞就是一个较好的例子,它与众不同,且美观实用,是我比较喜欢的设计。而在设计研发互联网产品的过程中,互联网公司对用户体验的追求具体表现在:

第一,制造需求。不期望用户完全了解需求,而认为用户并不真正知道想要的需求是什么,或者说对需求是模糊的,因此,需求要靠开发团队发掘出来,在制造需求时,有的公司更多的是靠经验和直觉,如Apple;有的公司更多的是靠大规模的数据分析,如Google。
第二,消除痛点(Pain Point)。不断地发现用户在使用产品过程中的所谓痛点,这些痛点,是产品持续改进的动力和目标。
第三,崇尚简约。让用户在完成一项功能时,所做的操作尽可能的简单,且容易明白。Apple的产品常常追求极致的简单,使得从孩童到老妪都可以轻而易举使用iPhone/iPad执行想要的功能。支撑产品使用简单的背后是开发团队的才华、创造能力(Creativity)、以及必不可少的艰辛付出。
第四,注重细节。对产品的任何部分,哪怕看起来多么的微不足道,都要精雕细琢,精益求精,做得好到不能再好。
NASA更新了代号“阿尔忒弥斯”的登月计划细节。在新的规划中,美国宇航员将于2024年重返月球。在随后20年间,NASA与私人航天企业的火箭将执行共37次发射任务,将人类宇航员和机器人送往月球。2028年,NASA将进行“月球表面资产部署”,包括建设月球基地、实现宇航员的紧急返回等,为宇航员的长期停留做准备。不过,在NASA的宏伟计划之下,登月项目的资金尚未得到解决。有消息表示,按照目前的规划,需在每年200亿美元预算的基础上,每年再增加60-80亿美元。