Bggame.ru - настольные игры
28 subscribers
7 photos
Download Telegram
Сыграно 4 партии в «Арк Нову». Не знаю нужен ли полноценный обзор, но своими выводами-советами готов поделиться. Пускай их тоже будет 4 по количеству сыгранных партий:
- игра не огонь-огненого-огня, но очень ладный приятный проект, в который я не против поиграть. 9 заслуженную поставил, хотя прям восторга от игры не испытываю. Всё в ней отлично работает. Не ожидайте от неё Марса или Подводных городов - это вполне самобытная игрушка.
- в игре множество нюансов, которые периодически всплывают (нужно играть внимательно), но сами правила очень и очень простые. Даже проще «Покорения Марса», с которым «Арк Нову» часто сравнивают.
- В TTS есть несколько модулей с игрой. Рекомендую тот, что на русском - баги встречаются, но всё в целом играбельно, заскриптовано неплохо. Перевод вроде бы хороший, но прямого сравнения не делал. Если предпочитаете английский, то нужен тот, в котором заскриптовано перекладывание личных карточек действий.
- Партия на двоих длится до 2 часов. Это оптимальное количество игроков. 3-й и 4-й игроки увеличат время партии и время между своими ходами. Поэтому втроём и вчетвером я даже садиться за «Арк Нову» не стану.
На днях сыграл в TTS в Union Stockyard. На Кикстартере осталось 16 часов до завершения кампании. Сейчас поделюсь впечатлениями. Самое время - представим будто кто-то собирался вкладываться и не мог решиться в последний момент :)
Итак, перед нами игра про скотобойни Чикаго. Так себе тема, но я обожаю, когда в настолках стараются передать атмосферу чего бы то ни было. И с точки зрения тематичности разработчики сделали всё что могли. На картах реальные события того периода. В игре в течение 6 раундов мы строим здания для нашей процветающей скотобойни и режем мясо. Стараемся заработать как можно больше денег - победных очков. Это простенькое евро на выставление рабочих, которое укладывается в заявленные 45 минут (дуэльно у нас именно столько длилась первая партия).

В игре есть несколько занятных механик:
- строительство зданий (полимино) - на общем поле. Покупка карт и означает строительство зданий. За здания платим по количеству занимаемых клеток, причем можно предварительно купить участок земли (2 на 3), который удешевит само здание. Здания представлены в игре деревянными домиками, что лишь удорожает игру, хотя можно было обойтись картоном.
- рынок работает так, что цены на 3 вида мяса или растут или падают (но в целом подрастают к концу игры). Каждый игрок старается увеличить цену продажи для себя. Чтобы выгодно продавать мясо надо, чтобы разница между продажей (твоя фишка) и покупкой (общая фишка) была как можно более существенной.
- каждый год (раунд) вскрывается карта событий, которая теоретически может устроить забастовку (минус 1 мипл на раунд).

В целом это максимально типичное, но приятное евро. Ходы быстрые, случайности практически нет. Ну разве что выход карт на рынок. От игры нет ощущения потери времени и в то же время она не открывает каких-то новых горизонтов. Я предварительно ставлю 7.5 из 10 (ну может это и восьмёрка). Рабочая годная игрушка.
Ещё одна позиция из топ-100 закрыта. 1.5 партии. Вторую не доиграли, ибо стал ясен результат. Абсолютно разные партии. Игра новые чакры не открыла, но она хороша.
Подарили две коробочки Similo. Сыграли 3 партии, ни одной ни выиграли. Спорили, ругались из-за тупой логики других игроков. Разглядывали классные иллюстрации. Отличный филлер в дорогу выпустили "Мир Хобби"
Очень-очень редко я хейчу что-то на Тесере. Мне просто лень тратить на это время. Но арт Village Big Box мне настолько не понравился (а я большой поклонник «Летописи»), что я не поленился и опубликовал отзыв в одну строку на BGG. Видать этот арт не понравился и многим остальным - 60 лайков у комментария... Да и там уже целая секта недовольных образовалась - тема разрослась на 3 страницы. И вот думаю - а ведь разработчики наверняка прочитали это. Неужели хотя бы не доработают свой откровенно халтурный и нетематичный арт? Хотя может проще его выкинуть и нарисовать заново
ну и чтобы вам долго не искать - речь об этой поделке
Сыграл 5 партий в Carnegie на BGA (4 соло против автомы +1 дуэльно). Это замудрёное евро, в котором изначально трудно разобраться. Но когда разбираешься в правилах, то у тебя возникает затык в геймплее - не очень понятно как выигрывать и какой стратегии придерживаться. Автор наворотил прилично.
Но к пятой партии я наконец начал совершать максимально осознанные действия, анализировал не только свою стратегию, но и стратегию оппонента. И всё равно реализация этой стратегии сбоила: там не доглядел, там недосчитал... По итогу - игра очень даже достойная. 8 из 10.

На русском можно смело издавать (может Крауды возьмутся?) - ощущение, что игра может стать этакой классикой хардкорного евро через какое-то время.
Факультативное дополнение к предыдущему посту: основа механики Carnegie вот эти 4 трека, по которым движутся 4 вида действий. Игрок выбирает действие, перемещает фишку, выполняет действие под ней, а затем само действие фишки. Другие игроки тоже выполняют действия под фишкой и самое действие. То есть как в Пуэрто Рико ты должен приспосабливаться не только под свои действия, но и под выбор действия оппонентов. Только в Пуэрто Рико это сделать относительно несложно, а в Carnegie за всем очень сложно уследить и угнаться.

Ну и отличное решение, что даже если какая-то фишка достигает конца трека вы всё равно можете выбрать это действие, просто двинется какая-то фишка в другом ряду. То есть раундов всё равно будет 20 и количество разных действий не обязательно будет равным.