Battlefield 6 страдает от проблем с яркостью
Игра принудительно использует ручную калибровку HDR вместо Auto-HDR, из-за чего картинка становится пересвеченной — особенно при переходах между тёмными и светлыми участками.
Даже при игре в SDR эффект остаётся: изображение выглядит слишком ярким, а детали пропадают. Наиболее сильно это заметно на картах Manhattan Bridge, Operation Firestorm, а также New Sobek City и Siege of Cairo.
DICE уже признала проблему и пообещала пофиксить работу освещения в ближайших обновлениях.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
Игра принудительно использует ручную калибровку HDR вместо Auto-HDR, из-за чего картинка становится пересвеченной — особенно при переходах между тёмными и светлыми участками.
Даже при игре в SDR эффект остаётся: изображение выглядит слишком ярким, а детали пропадают. Наиболее сильно это заметно на картах Manhattan Bridge, Operation Firestorm, а также New Sobek City и Siege of Cairo.
DICE уже признала проблему и пообещала пофиксить работу освещения в ближайших обновлениях.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
❤24👍4🔥2🤮1
Пока новостей по игре нет, смотрим лучшие моменты из BF6
Топовые хайлайты. На втором видео прям вайбы среднестатической игры админа 😎
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
Топовые хайлайты. На втором видео прям вайбы среднестатической игры админа 😎
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
😁9❤2🤮2
⚡️Сообщается, что в Battlefield 6 начали банить игроков, использующих Cronus Zen, как на PS5, так и на ПК — пользователи видят сообщения о бане прямо в игре.
Разработчики самого Zen также предупредили своих пользователей не использовать устройство в Battlefield до дальнейших уведомлений.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
Разработчики самого Zen также предупредили своих пользователей не использовать устройство в Battlefield до дальнейших уведомлений.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
👍18🔥4😁2🤮2
🚨По данным Alinea Analytics, Battlefield 6 уже продалась более чем 6,5 миллионами копий всего за 4 дня!
Игра принесла свыше 350 миллионов долларов выручки.
🔹 Steam — 56,7% всех продаж: более 3,5 млн копий и свыше 220 млн $ выручки.
🔹 PlayStation 5 — 23,7% продаж: более 1,5 млн копий.
🔹 Xbox Series X|S — 19,6% продаж: более 1,2 млн копий.
А теперь — где игра показывает лучшие результаты по регионам 👇
🔸 США — крупнейший рынок, на него приходится треть всех игроков в Steam.
🔸 Китай — на втором месте с 15% игроков.
🔸 Германия и Великобритания — от 3 до 6% аудитории.
🔸 Япония — около 3% игроков.
Компания Alinea Analytics отмечает, что аудитория на PlayStation более «западная»:
— США снова лидируют — 38% игроков.
— Великобритания, Франция и Германия имеют по 6–9% каждая (в среднем 6,7%).
— Саудовская Аравия составляет более 3% игроков Battlefield 6 на PlayStation.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
Игра принесла свыше 350 миллионов долларов выручки.
🔹 Steam — 56,7% всех продаж: более 3,5 млн копий и свыше 220 млн $ выручки.
🔹 PlayStation 5 — 23,7% продаж: более 1,5 млн копий.
🔹 Xbox Series X|S — 19,6% продаж: более 1,2 млн копий.
А теперь — где игра показывает лучшие результаты по регионам 👇
🔸 США — крупнейший рынок, на него приходится треть всех игроков в Steam.
🔸 Китай — на втором месте с 15% игроков.
🔸 Германия и Великобритания — от 3 до 6% аудитории.
🔸 Япония — около 3% игроков.
Компания Alinea Analytics отмечает, что аудитория на PlayStation более «западная»:
— США снова лидируют — 38% игроков.
— Великобритания, Франция и Германия имеют по 6–9% каждая (в среднем 6,7%).
— Саудовская Аравия составляет более 3% игроков Battlefield 6 на PlayStation.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
🔥14❤4🤮2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Разработчики Battlefield 6 сообщили, что им известно о редких случаях, когда попадания пуль по врагам могли не засчитываться корректно
По итогам расследования выяснилось, что проблема была связана с определёнными комбинациями модулей оружия. Уже выпущен хотфикс, устраняющий известные случаи этого бага.
Студия продолжит следить за производительностью и поведением системы урона.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
По итогам расследования выяснилось, что проблема была связана с определёнными комбинациями модулей оружия. Уже выпущен хотфикс, устраняющий известные случаи этого бага.
Студия продолжит следить за производительностью и поведением системы урона.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
👍16❤6🔥2🤮1
🎟 DICE сообщили, что уменьшили стартовое количество тикетов на всех картах режима Conquest, чтобы матчи завершались в более естественном темпе.
Ранее многие раунды заканчивались по истечении времени, а не после исчерпания тикетов одной из команд. Команда разработчиков будет продолжать отслеживать отзывы и статистику, чтобы убедиться, что динамика боёв ощущается правильно.
Теперь на большинстве карт количество тикетов уменьшено с 1000 до 700–900, в зависимости от локации.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
Ранее многие раунды заканчивались по истечении времени, а не после исчерпания тикетов одной из команд. Команда разработчиков будет продолжать отслеживать отзывы и статистику, чтобы убедиться, что динамика боёв ощущается правильно.
Теперь на большинстве карт количество тикетов уменьшено с 1000 до 700–900, в зависимости от локации.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
👍8❤3🤮2🔥1
Battlefield 6 — обновление v1.0.1.6
Разрабы выпустили небольшой патч, направленный на улучшение стабильности перед крупным обновлением первого сезона.
🛠 Изменения:
Внесены мелкие обновления серверной части, повышающие стабильность и подготовку к запуску 1 сезона.
Походу до 28 октября больших патчей не ждём.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
Разрабы выпустили небольшой патч, направленный на улучшение стабильности перед крупным обновлением первого сезона.
🛠 Изменения:
Внесены мелкие обновления серверной части, повышающие стабильность и подготовку к запуску 1 сезона.
Походу до 28 октября больших патчей не ждём.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
👍6❤4🤮3
⚡️Подробности по изменению мувмента
DICE не планирует менять скорость передвижения в Battlefield 6, несмотря на бурные обсуждения в сообществе. Об этом рассказал ведущий игровой дизайнер проекта Флориан Ле Бьян (Florian Le Bihan) — бывший про-игрок, известный под ником DRUNKKZ3.
По словам Флориана, грядущие правки будут небольшими, но заметными: они улучшат отдельные «проблемные сценарии», которые связаны скорее с анимацией, чем с физикой движения. Разработчики хотят «сгладить» те моменты, где персонаж ощущается немного «деревянным».
Возвращения к мувменту открытой беты не будет.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
DICE не планирует менять скорость передвижения в Battlefield 6, несмотря на бурные обсуждения в сообществе. Об этом рассказал ведущий игровой дизайнер проекта Флориан Ле Бьян (Florian Le Bihan) — бывший про-игрок, известный под ником DRUNKKZ3.
По словам Флориана, грядущие правки будут небольшими, но заметными: они улучшат отдельные «проблемные сценарии», которые связаны скорее с анимацией, чем с физикой движения. Разработчики хотят «сгладить» те моменты, где персонаж ощущается немного «деревянным».
Возвращения к мувменту открытой беты не будет.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
👍12❤3🔥2😁2🤮1💩1
🔥Battlefield 6 устанавливает очередные рекорды
EA и DICE сообщили, что Battlefield 6 продалась более чем 7 миллионами копий за первые три дня после релиза, установив новый рекорд для серии.
Для сравнения, продажи других частей:
Battlefield 3: продано 5 млн копий за первую неделю.
Battlefield 1: продано 3,46 млн копий за первую неделю.
Battlefield 4: продано 2,72 млн копий за первую неделю.
Battlefield V: продано 1,4 млн копий за первые два дня.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
EA и DICE сообщили, что Battlefield 6 продалась более чем 7 миллионами копий за первые три дня после релиза, установив новый рекорд для серии.
Для сравнения, продажи других частей:
Battlefield 3: продано 5 млн копий за первую неделю.
Battlefield 1: продано 3,46 млн копий за первую неделю.
Battlefield 4: продано 2,72 млн копий за первую неделю.
Battlefield V: продано 1,4 млн копий за первые два дня.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
❤17👍4🤮2🔥1
⚠️ Владельцы Standard Edition получают скины Phantom Edition бесплатно
После сегодняшнего обновления Battlefield 6 некоторые игроки, купившие обычную версию игры, начали получать скины из Phantom Edition просто так.
Техподдержка отвечает что EA уже расследует ситуацию и очень просят не использовать нелегально полученные предметы, пока проблему не решат.
Вы ведь не будете использовать да?🤔
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
После сегодняшнего обновления Battlefield 6 некоторые игроки, купившие обычную версию игры, начали получать скины из Phantom Edition просто так.
Техподдержка отвечает что EA уже расследует ситуацию и очень просят не использовать нелегально полученные предметы, пока проблему не решат.
Вы ведь не будете использовать да?🤔
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
👍15😁10🤮3❤2
⚡️В Battlefield 6 будет два бесплатных режима в первом сезоне
По информации надёжного инсайдера Шона Вебера (@just4leaks2), в первом сезоне Battlefield 6 планируется добавить два новых бесплатных режима:
Battle Royale
Соло, двойки, тройки и четверки.
Gauntlet
Команды соревнуются в серии миссий. Те, кто набирает наименьшее количество очков в каждой миссии, выбывают. Побеждает последняя оставшаяся команда. Подробнее про режим писали тут.
Также ожидается расширение возможностей кастомизации.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
По информации надёжного инсайдера Шона Вебера (@just4leaks2), в первом сезоне Battlefield 6 планируется добавить два новых бесплатных режима:
Battle Royale
Соло, двойки, тройки и четверки.
Gauntlet
Команды соревнуются в серии миссий. Те, кто набирает наименьшее количество очков в каждой миссии, выбывают. Побеждает последняя оставшаяся команда. Подробнее про режим писали тут.
Также ожидается расширение возможностей кастомизации.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
❤19👍4🔥3🤮3
🔥Battlefield 6 — первые крупные правки в прогрессии и работе серверов Portal
DICE опубликовала первый крупный комьюнити-апдейт Battlefield 6. Разработчики признали, что система прогрессии оказалась слишком медленной, и объявили о нескольких изменениях:
🔹 опыт за завершение матча увеличат на 10%, а ежедневный бонус XP — на 40%;
🔹количество XP, нужное для первых 20 уровней оружейных модулей, сократят почти вдвое;
🔹часть заданий теперь станет доступна раньше (с 10, 15 и 20 уровня вместо 20, 23 и 26).
DICE обещает, что прокачка станет быстрее и приятнее, но при этом сохранит ощущение прогресса и достижений.
Также команда подтвердила, что временно ограничила пользовательские серверы Portal, так как значительная часть из них использовалась для «фарма» XP против ботов. После обновления все кастомные и проверенные режимы придётся перепубликовать, чтобы они снова появились в списке активных.
Апдейт планируется в течение следующей недели, возможно — раньше. Кроме того, в ближайших патчах обещают заняться проблемами видимости, «блума» оружия и появления техники.
Разработчики заверили, что это только начало — в преддверии первого сезона игру ждут дальнейшие улучшения геймплея и прогрессии.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
DICE опубликовала первый крупный комьюнити-апдейт Battlefield 6. Разработчики признали, что система прогрессии оказалась слишком медленной, и объявили о нескольких изменениях:
🔹 опыт за завершение матча увеличат на 10%, а ежедневный бонус XP — на 40%;
🔹количество XP, нужное для первых 20 уровней оружейных модулей, сократят почти вдвое;
🔹часть заданий теперь станет доступна раньше (с 10, 15 и 20 уровня вместо 20, 23 и 26).
DICE обещает, что прокачка станет быстрее и приятнее, но при этом сохранит ощущение прогресса и достижений.
Также команда подтвердила, что временно ограничила пользовательские серверы Portal, так как значительная часть из них использовалась для «фарма» XP против ботов. После обновления все кастомные и проверенные режимы придётся перепубликовать, чтобы они снова появились в списке активных.
Апдейт планируется в течение следующей недели, возможно — раньше. Кроме того, в ближайших патчах обещают заняться проблемами видимости, «блума» оружия и появления техники.
Разработчики заверили, что это только начало — в преддверии первого сезона игру ждут дальнейшие улучшения геймплея и прогрессии.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
❤20🔥8👍4🤮1💩1
BF Intel BF6 RedSec Battlefield 6
🎟 DICE сообщили, что уменьшили стартовое количество тикетов на всех картах режима Conquest, чтобы матчи завершались в более естественном темпе. Ранее многие раунды заканчивались по истечении времени, а не после исчерпания тикетов одной из команд. Команда…
❌Отмена по сокращению тикетов
Услышав фидбек, DICE передумала и возвращает 1000 тикетов и 45-минутные раунды в Conquest — как было на старте. Недавнее сокращение, судя по всему, не прижилось: теперь на больших картах вроде Mirak Valley и Firestorm бои снова могут тянуться дольше.
Команда продолжит отслеживать отзывы игроков и данные матчей, чтобы убедиться, что темп и динамика сражений ощущаются сбалансированно.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
Услышав фидбек, DICE передумала и возвращает 1000 тикетов и 45-минутные раунды в Conquest — как было на старте. Недавнее сокращение, судя по всему, не прижилось: теперь на больших картах вроде Mirak Valley и Firestorm бои снова могут тянуться дольше.
Команда продолжит отслеживать отзывы игроков и данные матчей, чтобы убедиться, что темп и динамика сражений ощущаются сбалансированно.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
👍13😁3❤1🔥1🤮1
BF Intel BF6 RedSec Battlefield 6
🔥Battlefield 6 — первые крупные правки в прогрессии и работе серверов Portal DICE опубликовала первый крупный комьюнити-апдейт Battlefield 6. Разработчики признали, что система прогрессии оказалась слишком медленной, и объявили о нескольких изменениях: 🔹…
⚡️Ускорение прогрессии уже вышло!
DICE выпустила обещанные изменения прогрессии, о которых ранее рассказала в свежем Community Update. Апдейт уже начал включаться на всех платформах и станет доступен в течение ближайших часов.
Разработчики также признали, что сами челленджи для открытия гаджетов и оружия по-прежнему требуют переработки — их обновят позже, после тестов.
Все довольны этими изменениями?
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
DICE выпустила обещанные изменения прогрессии, о которых ранее рассказала в свежем Community Update. Апдейт уже начал включаться на всех платформах и станет доступен в течение ближайших часов.
Напомним:DICE отдельно отметила, что визуально прогресс некоторых пушек может отображаться некорректно, но это исправится после следующего матча с этим стволом.
• XP за завершение матча увеличено на 10%, а за ежедневные испытания — на 40%.
• Требуемое количество XP для первых 20 уровней модификаций оружия снижено почти вдвое — полезные обвесы теперь открываются заметно быстрее.
• Задания, которые раньше требовали 20, 23 и 26 карьерные ранги, теперь открываются на 10, 15 и 20 уровнях соответственно.
Разработчики также признали, что сами челленджи для открытия гаджетов и оружия по-прежнему требуют переработки — их обновят позже, после тестов.
Все довольны этими изменениями?
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
❤23👍12🔥3🤮2💩1
Слили задание из первого сезона
Надо просто перетащить и оживить 50 сквадмейтов, убитых техникой на захватываемой точке, за один матч.
Конечно это стёб над чрезмерной душностью некоторых заданий в BF6
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
Надо просто перетащить и оживить 50 сквадмейтов, убитых техникой на захватываемой точке, за один матч.
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
😁26❤2🤮2
Где искать тиммейтов?
В @teamintel есть отдельная ветка под Battlefield 6 и мы добавим ветку под КБ и остальные бесплатные режимы, когда настанет момент
Так что добро пожаловать – @teamintel
В @teamintel есть отдельная ветка под Battlefield 6 и мы добавим ветку под КБ и остальные бесплатные режимы, когда настанет момент
Так что добро пожаловать – @teamintel
❤4👍2🔥1🤮1
Battlefield Studio исправила проблему, из-за которой некоторые виды техники не спаунились на картах Battlefield 6
🔹 Siege of Cairo
Танк (MBT) теперь доступен на стороне Pax Armata.
🔹 Iberian Offensive
Боевая машина пехоты (IFV) теперь доступна на стороне НАТО.
🔹 Manhattan Bridge
Ударный вертолёт теперь доступен на стороне НАТО.
🔹 Operation Firestorm
Ударный вертолёт теперь доступен на стороне НАТО.
🔹 New Sobek City
Ударный вертолёт теперь доступен с обеих сторон.
Транспортный вертолёт теперь доступен на стороне НАТО.
Мобильная зенитная установка (Mobile AA) теперь доступна с обеих сторон.
🔹 Mirak Valley
Боевая машина пехоты (IFV) и танк (MBT) теперь доступны на атакующей стороне в режиме «Прорыв» (Breakthrough).
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
🔹 Siege of Cairo
Танк (MBT) теперь доступен на стороне Pax Armata.
🔹 Iberian Offensive
Боевая машина пехоты (IFV) теперь доступна на стороне НАТО.
🔹 Manhattan Bridge
Ударный вертолёт теперь доступен на стороне НАТО.
🔹 Operation Firestorm
Ударный вертолёт теперь доступен на стороне НАТО.
🔹 New Sobek City
Ударный вертолёт теперь доступен с обеих сторон.
Транспортный вертолёт теперь доступен на стороне НАТО.
Мобильная зенитная установка (Mobile AA) теперь доступна с обеих сторон.
🔹 Mirak Valley
Боевая машина пехоты (IFV) и танк (MBT) теперь доступны на атакующей стороне в режиме «Прорыв» (Breakthrough).
@BFIntel – подпишись
#Battlefield@bfintel
❤11👍3🔥3🤮1