Книги для программистов
55.1K subscribers
1.36K photos
283 videos
24 files
1.23K links
Книги по программированию, библиотека электронных книг для разработчиков.


По всем вопросам @evgenycarter

РКН clck.ru/3Ko9cz
Download Telegram
Практика программирования на Python 3
Тимофей Хирьянов, Московский физико-технический институт

Смотреть на youtube
👍12👎1
The Kubernetes Book
Автор: Nigel Poulton (2017)

Целевая аудитория: опытные разработчики.

Kubernetes  -  это популярная технология для управления и развёртывания контейнеризированных приложений. В основном используется в связке с другой популярной технологией  -  Docker. Это руководство предназначено для опытных разработчиков, уже использовавших Docker и работающих с высоконагруженными приложениями. В книге множество примеров, советов и рецептов по решению сложных ситуаций.

В книге рассматриваются следующие темы:
✔️ установка Kubernetes;
✔️ основные принципы работы и использования;
✔️ работа с контейнерами;
✔️ сервисы;
✔️ деплой приложения с помощью Kubernetes и многое другое.

Скачать книгу
👍11
Linux System Programming
Автор: Tony Bautts, Terry Dawson (2015)

Целевая аудитория: опытные разработчики.

Linux является наиболее предпочтительной ОС для опытных разработчиков как для создания программ и приложений, так и для сетевого администрирования. Настоящее руководство посвящено программированию под Linux и в качестве примеров предлагает написать несколько приложений, напрямую опирающихся на ресурсы этой операционной системы.

В книге рассматриваются следующие темы:
✔️ файловый ввод-вывод;
✔️ буфферизированный ввод-вывод;
✔️ управление потоками;
✔️ работа с памятью и многое другое.

Скачать книгу
👍4
Web Development for beginners
Автор: White Belt Mastery (2020)

Книга подойдет вам, если вы не знакомы ни с одним из языков программирования и хотите начать изучение веб-разработки. Автор пошагово разбирает этапы создания сайта с использованием HTML, CSS и JavaScript. В книге сравниваются разные подходы к веб-разработке и содержатся ссылки на материалы для дальнейшего обучения.

Достоинства:
Актуальность материала;
Небольшой объём;
Множество примеров кода.

Скачать книгу
👍17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шутер в духе Quake на HTML5 и JavaScript, который весит 13 КБ

Ровно месяц потребовалось разработчику Доминику Саблевски (Dominic Szablewski), что бы написать шутер, похожий на легендарно известный Quake.

В шутере есть два уровня, которые вдохновлены картами E1M1 и E1M3 из оригинальной Quake. Игрок может использовать три вида оружия, а противостоят ему пять типов противников, в том числе собаки. В него можно сыграть прямо в браузере.

Подробнее
👍85👎1
Forwarded from Python академия
Принципы программирования.

Хороший разработчик пишет качественный код. Сейчас существуют главные правила написания хорошего кода, им даже придуманы аббревиатуры. Их сейчас и разберем.

KISS
Keep It Stupid Simple - придерживайся простоты. Хороший пример этому - побитовые операции и регулярки. Это не означает, что их нельзя использовать. Но не надо использовать их там, где это не нужно. Чем проще написан код, тем легче его поддерживать вам и вашим коллегам.

DRY
Don’t Repeat Yourself - не повторяйся. Не следует дублировать код. Вместо копирования нужно создать функцию. В будущем это упростит отладку и изменение кода. Особенно в больших программах.

YAGNI
You Aren’t Gonna Need It - тебе это не понадобится. Неправильно создавать места только для будущего расширения кода. Неизвестно точно, какой именно понадобится функционал и возможно код будет мешать новому (речь не идет о заглушках на заказанный функционал).

SLAP
Single Level of Abstraction Principle - принцип единого уровня абстракций. Код должен оставаться поддерживаемым, особенно функции. Если функция не помещается на экран, то ее следует разбить на несколько других функций.
«Функции должны выполнять только одно действие, но выполнять его хорошо» (Роберт Мартин). В частности напоминает принцип DRY, но сильно отличается, код не обязательно должен повторяться. Но должен быть разбит на логические блоки, для большего удобства

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
👍30👎2
Learn Vue JS 2 + Google Maps API for Beginners
Автор: Raja Tamil (2020)

Google Maps API - надежный инструмент, который часто выбирают при создании приложений, работающих с местоположением пользователя. В книге автор учит создавать программы с использованием Vue.js, приводя в пример некоторые приложения. Книга основана на популярном курсе с Udemy.

Достоинства:
Хорошо подходит для новичков;
Множество примеров кода.

Скачать книгу
👍81👎1
Курс по администрированию инфраструктуры
Это начало курса по администрированию инфраструктуры. Здесь мы разберём всё что полезно понимать системному администратору - от поднятия инфрастуктуры с нуля до настройки различных отказоустойчивых сетевых сервисов. Данный курс является продолжением курса "Основы GNU/Linux" и требует понимания многих тем, разобранных там.

Особенностью курса является то, что вся наша инфраструктура будет строиться на операционных системах семейства GNU/Linux. Реальная инфрастуктура зачастую состоит из множества готовых проприетарных решений, я же буду акцентировать внимание не на инструментах, а на задачах администратора. Т.е. мы научимся практикам, которые применимы везде, независимо от программного обеспечения. И тем не менее, умение работать с опенсорсными решениями также будет вам полезно.

https://github.com/gnulinuxpro/infra/
👍6🔥3
Методы строк С++

s.size()
- возвращает длину строки

s.empty() - возвращает 1, если строка пуста, 0 - если непуста.

s.push_back(c) - добавляет в конец строки символ c, вызывается с одним параметром типа char.

s.append(n, c) - добавляет в конец строки n одинаковых символов, равных с. n имеет целочисленный тип, c - char.

s.append(t) - добавляет в конец строки S содержимое строки t. t может быть объектом класса string или C-строкой.

s.append(t, pos, count) - добавляет в конец строки S символы строки t начиная с символа с индексом pos количеством count.

s.clear() - очищает строчку, строка становится пустой.

Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy

#cpp
👍28👎1
Как работает HashMap?

Один из популярнейших вопросов, потому что содержит много нюансов. Лучше всего подготовиться к нему помогает чтение исходного кода HashMap. Реализация подробно рассмотрена во множестве статей, например на хабре.

Нюансы которые стоит повторить и запомнить:
🔘 Общий принцип: внутренний массив table, содержащий бакеты (корзины) – списки элементов с одинаковыми пересчитанными хэш-суммами;
🔘 Пересчет хэш-суммы для умещения int индексов в capacity ячейках table;
🔘 rehash – удвоение размера table при достижении threshold (capacity*loadFactor) занятых бакетов;
🔘 Невозможность сжать однажды раздувшийся table;
🔘 Два способа разрешения коллизий: используемый в HashMap метод цепочек и альтернатива – открытая адресация;
🔘 Варианты для многопоточного использования: пересинхронизированная Hashtable и умная ConcurrentHashMap;
🔘 Оптимизация Java 8: превращение списка в бакете в дерево при достижении 8 элементов – при большом количестве коллизий скорость доступа растет с O(n) до O(log(n));
🔘 Явное использование бакета 0 для ключа null;
🔘 Связь с HashSetHashMap, в котором используются только ключи;
🔘 Нет гарантий порядка элементов;

Обсуждая этот вопрос на интервью вы обязательно затронете особенности методов equals/hashCode. Возможно придется поговорить об альтернативных хранилищах ключ-значение – TreeMap, LinkedHashMap.
👍15👎2
Forwarded from Python академия
Потоковый ввод

Вы можете обрабатывать ввод от пользователя потоком. В таком случае для завершения надо воспользоваться специальной "командой" на Windows — Ctrl + D. Запустить потоковый ввод можно через библиотеку sys и метод stdin.

Если требуется получить и тут же обработать строку, то так и пишем: sys.stdin

Если надо в начале прочитать весь потоковый ввод, а затем обработать, то sys.stdin.readlines()

На картинке представлено 2 варианта.

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
👍6👎1
Метод массива .filter()

Метод .filter() выполняет функцию обратного вызова для каждого элемента массива. Функция обратного вызова для каждого из элементов должна возвращать либо true, либо false.
Возвращаемый массив — это новый массив с любыми элементами, для которых функция обратного вызова возвращает значение true.

Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy

#javascript
👍5
A Tour of C++ (2nd Edition)
Автор: Bjarne Stroustrup (2018)

Знаменитое руководство создателя C++ Бьёрна Страуструпа получило второе издание, в котором рассматриваются современный стандарт языка С++17, встроенные функции, основы работы со стандартной библиотекой и содержится множество примеров по изучению сложных элементов языка.

В книге рассматриваются следующие темы:
✔️Функции;
✔️Типы данных;
✔️Указатели и ссылки;
✔️Структуры;
✔️Основы объектно-ориентированного программирования;
✔️Пространства имён;
✔️Обработка ошибок и исключений;
✔️Аллокаторы и многое другое.

Скачать книгу
👍8
Forwarded from Python академия
Как парсить сайты с авторизацией на python?

Для парсинга сайтов с авторизацией, Вы можете воспользоваться selenium

Посмотреть пример в онлайн редакторе.

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
👍15👎6🔥1
Expert C++: Become a proficient programmer by learning coding best practices with C++17 and C++20's latest features
Авторы: Vardan Grigoryan, Shunguang Wu (2020)

C++ развивался на протяжении многих лет, и недавно стал доступен последний стандарт - C++20. Начиная с C++11, в C++ постоянно расширяется набор языковых функций. Данная книга является руководством по изучению тонкостей языка, методов, инструментов и новых функций, представленных в C++20, а также поможет вам применить их при создании современного и производительного ПО.

Во время чтения книги вы изучите:
✔️Управление памятью и низкоуровневое программирование на C++ для написания безопасных и стабильных приложений;
✔️Последние фичи C++20, такие как модули, концепты, диапазоны и корутины;
✔️Деббагинг и принципы тестирования;
✔️Разработку и реализацию приложений с графическим интерфейсом с использованием Qt5;
✔️Многопоточность и параллелизм для улучшения производительности.

Скачать книгу
👍21
Wolfenstein 3D / Blake Stone (1992/3)

Разработчик: id Software
Издатель: Apogee Software
Платформа: DOS

На основе предыдущего движка Catacomb был сделан серьёзный апгрейд на VGA-графику. И играть стало интереснее. Как в большинстве случаев с компанией id, исходники сравнительно легко читать, хотя ключевые части написаны на 16-битном ассемблере (в Doom уже такого не встретишь).

Интересно отметить, что для рисования вертикальных линий они динамически генерируют разные функции для каждой из возможных высот стен.

У Fabien можно найти инструкцию по компиляции исходников на современных инструментах.

Blake Stone, ответвление от Apogee на том же движке, вышло в 1993 году, за неделю до Doom. Можно представить, почему оно кануло в лету.

Исходники: github.com/id-Software/wolf3d
👍111
Forwarded from Frontend Советы
Как стать фронтенд-разработчиком? Пошаговый гид в мир фронтенда.

Эта статья будет полезна тем, кто только начинает свой путь в разработке, или имеет опыт программирования в другой области и решил перейти на сторону фронтенда.

О чем в статье?
- Кто такой фронтендер и чем он занимается?
- С чего начать и что читать? Чек-лист обучения
- Какие трудности могут быть? Ошибки в начале пути
- Подготовка к собеседованию на Junior-разработчика

Читать статью

@frontend_sovet
👍10👎31🔥1😁1🤮1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
20 Величайших Программистов Всех Времен

Именно на плечах этих гигантов мы и стоим сегодня. В этом видео я предлагаю ознакомитсья с краткой биографией 20-ти выдающихся программистов и вообще деятелей компьютерных наук без которых не было бы нашей мощнейшей и прекрасной индустрии.

Гвидо Ван Россум
Дональд Эрвин Кнут
Джон Кармак
Джеймс Артур Гослинг
Никлаус Вирт
Дейвид Паттерсон
Алан Кей
Джон Маккарти
Стив Возняк
Эдгар Кодд
Томас Куртз
Грейс Хоппер
Джон Бакус
Кен Томпсон
Билл Гейтс
Брайан Керниган
Бйорн Строуструп
Линус Торвальдс
Тим Бернерс Ли
Денис Ритчи
Алан Тьюринг


@bookflow
👍68👎25🤔43👏3
Forwarded from Python академия
Избегайте неоправданных циклов с коллекциями

Предположим, что требуется создать новый список, элементами которого будут являться квадраты чисел данного списка. Большинство сразу же напишут простенький цикл for.

Но в этом и проблема. Такой подход займет как минимум три строчки: объявление новой переменной, создание цикла и инструкции внутри него. При этом также снижается скорость работы скрипта.

На прикрепленной картинке я привел две достойные альтернативы, а именно использование генератора списков и функции map. В обоих вариантах не только код становится короче и выразительнее, но и заметно повышается производительность.

Подписывайтесь на канал 👉@pythonofff
👎26👍211😁1🤔1
HTML and CSS: Visual QuickStart Guide, 9th Edition
Автор: Joe Casabona (2020)

HTML и CSS остаются стержнем Интернета. Каждый начинающий веб-разработчик должен досконально разбираться в них, в том числе в последних достижениях в этих стандартах и новейших технологиях, основанных на них.

В книге рассматриваются следующие темы:
✔️Дизайн, структурирование и форматирование сайтов;
✔️Использование изображений, ссылок, стилей, таблиц и форм;
✔️Добавление медиа, визуальных эффектов и анимаций;
✔️Использование CSS для получения полного контроля над элементами, шрифтами, цветами и макетами;
✔️Максимальное использование сложных возможностей HTML5 и CSS3;
✔️Эффективное тестирование, отладка и публикация сайтов и приложений;
✔️Применение современных передовых методов обеспечения доступности и скорости реагирования, а также создание высокопроизводительных прогрессивных веб-приложений.

Скачать книгу
👍14
Machine Learning Refined
Авторы: Jeremy Watt, Reza Borhani, Aggelos Katsaggelos (2020)

Благодаря интуитивно понятному, но строгому подходу к машинному обучению эта книга предоставляет читателю фундаментальные знания и практические инструменты, необходимые для проведения исследований и создания продуктов на основе данных. Авторы уделяют много внимания геометрической интуиции и алгоритмическому мышлению и включают подробные сведения обо всех основных математических предпосылках, предлагая новый и доступный способ обучения. Особое внимание уделяется практическим приложениям с примерами из разных дисциплин, включая компьютерное зрение, обработку естественного языка, экономику, нейробиологию, рекомендательные системы, физику и биологию.

Скачать книгу
👍72👏1