THE FINALS Бездельники
1.07K subscribers
3.39K photos
720 videos
20 files
1.66K links
Твой лучший новостной и развлекательный канал по игре THE FINALS!

Чат
t.me/+XXMQCuiKd6FkNDli

Discord
discord.gg/56UrVdKVSB

YouTube
www.youtube.com/@bezdelnikithefinals

Связь / сотрудничество : @Maruniao111
Download Telegram
🆎🆎🆎🆎🆎🆎🅰️🆎

Начните игру в THE FINALS с полной отдачей! Вместо Контрактов новичков, Dede теперь будет сопровождать вас в рамках программы Early Talent - учебного курса для новых участников! Этот новый вводный курс познакомит игроков с различными режимами, механиками и системами!

Для соответствующих требованиям новых и возвращающихся игроков Программа раннего развития талантов доступна во вкладке Академия, которая была обновлён в этом сезоне

⚡️THE FINALS: NEWS AND TEASERS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
104
🅱🆎🆎🆎

Теперь можно выбрать режим "Cashout (Боты)" на экране игры и встаньте в очередь в одиночном режиме, в составе группы до трех человек или воспользуйтесь системой подбора игроков, чтобы объединиться с другими игроками и вместе сразиться с ботами

Матчи с ботами проходят по полному формату Cashout, так что вам предстоит принять участие в турнире из трёх раундов. Вы также будете зарабатывать очки прогресса (хотя и с пониженной скоростью) для World Tour, Battle Pass и других систем прогресса!

На данный момент боты Cashout доступны на картах Монако, Бернал, Киото, Лас-Вегас и SYS$Horizon

И это только начало для ботов! Эти боты находятся в бета-версии. По мере их развития возможны периодические ошибки и необычное поведение. Боты в THE FINALS должны выполнять невероятно сложные вычисления, и на их доработку уйдет некоторое время. Обязательно поделитесь своим опытом с командой!

Со временем мы планируем расширить функционал ботов и поддержку на большее количество игровых режимов, арен и предметов

⚡️THE FINALS: NEWS AND TEASERS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
931
🆎🆎🆎🆎

В этом сезоне мы внесли очередные улучшения в систему пинга и колеса, стремясь сократить время, затрачиваемое на навигацию, и обеспечить более быструю передачу команд в пылу боя

Мы упростили управление с помощью колесика пингов и сделали переключение между ними более отзывчивым . Ввод с помощью колесика пингов стал более быстрым, поэтому вы можете быстрее общаться во время боя. Мы также изменили внешний вид и поведение пингов : ответы игроков на пинг теперь отображаются в статистике, а подсказка о взаимодействии с пингом содержит более полезную информацию. В настройках есть опции для персонализации игрового процесса

В рамках этих изменений эмоции теперь помещаются на одном колесе, и любой параметр можно назначить на клавишу эмоции. 
Обратите внимание: в связи с этой реорганизацией вам может потребоваться заново настроить некоторые параметры и сочетания клавиш, включая эмоции, смайлики, звуки и граффити

⚡️THE FINALS: NEWS AND TEASERS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
91
🆎🆎🆎🆎🆎🆎🆎

В течение последних шести месяцев мы совершенствовали рейтинговые матчи, но мы еще не закончили, и нам еще многое предстоит улучшить!

В 11-м сезоне мы вводим персональные бонусы за личные достижения, которые дают дополнительные очки рейтинга в зависимости от вашей игры. Размер бонуса зависит от вашего рейтинга и текущего ранга, а это значит, что даже если вы проиграете матч, ваша сильная игра всё равно принесёт вам что-то. Размер бонуса гораздо более значителен на низких рангах и очень мал на высоких, в основном из-за очень высокого процента побед на высоких рангах, а также меньших изменений очков рейтинга в целом на этих уровнях. Для большинства игроков рейтинга, примерно на уровне Серебра и Золота, бонус будет иметь наибольшее значение

Мы также добавляем обновленную разбивку рейтинговых очков в конце каждого матча, что делает гораздо более наглядным отображение того, где вы получили и потеряли очки рейтинга

Кроме того, мы обновили калибровку игроков во время квалификационных игр в начале сезона, что должно привести к гораздо более сбалансированному распределению рейтинговых матчей на ранних этапах по сравнению с предыдущими сезонами

Наконец, мы добавили дополнительный жетон награды в рейтинговые матчи 11-го сезона. Теперь игроки могут заработать два жетона Diamond: один за достижение уровня Diamond 4 , а другой — за достижение уровня Diamond 1

⚡️THE FINALS: NEWS AND TEASERS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
93
🆎🆎🅱🆎🆎 🆎🆎🆑🆎🅰️

В этом сезоне мы продолжили дорабатывать систему появления игроков в режимах Cashout, стремясь сделать ваши матчи более разнообразными и интересными. Мы перебалансировали систему выбора мест для Cashout , сделав её более гибкой и разнообразной. В результате вы увидите более широкий выбор мест для Cashout от матча к матчу, что откроет больше тактических возможностей!

⚡️THE FINALS: NEWS AND TEASERS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
115
🆎🅰️🆎🆎🆎🆎🆎🅰️

В этом сезоне мы внесли ряд улучшений в карточки игроков, предоставив вам еще больше возможностей для персонализации ваших участников. Как и в случае с нарядами, карточки игроков теперь можно редактировать и сохранять по отдельности, а каждому участнику можно присвоить уникальную карточку, что позволит идеально подобрать карточку к каждой созданной вами сборке!

Теперь вы также можете выбирать, какую позу отображать на своей карточке игрока, вместо того, чтобы быть привязанным к позе из вступительной эмоции!

⚡️THE FINALS: NEWS AND TEASERS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1132
🅰️🆎🆎🆎🆎

В этом сезоне мы перенесем некоторые знакомые арены в новые игровые режимы, предлагая вам новые способы ведения боя в местах, которые вы уже знаете

На стадионе в Лас-Вегасе будет проходить Пойнт-брейк, который перенесет фазы атаки и защиты на Стрип.

И вот ТДМ прибывает в Монако, превращая эти извилистые улочки в новое поле битвы. Две любимые арены, два новых способа игры!

⚡️THE FINALS: NEWS AND TEASERS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
🆑🆎🆎🆎🆑🆎🆎🆎

В 12-м сезоне система спонсорства и наград изменится: существующая система спонсорства и награды будут заменены чем-то новым, более сложным и увлекательным, о чем мы расскажем по мере приближения к 12-му сезону!

В ответ на это в 11-м сезоне спонсоры значительно смягчили требования к завершению каждого уровня лояльности спонсора.

Требования к количеству фанатов были снижены для всех уровней наград, а общее количество фанатов, необходимое для разблокировки всех наград спонсора, уменьшено примерно на 50%. Таким образом, в 11-м сезоне вы сможете разблокировать все награды спонсора вдвое быстрее, если захотите собрать всё!

⚡️THE FINALS: NEWS AND TEASERS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🤩42
🆎🅰️🆎🆎🅰️🆎🆎 🅱🆎

В этом сезоне мы меняем систему начисления наград World Tour. Теперь награда будет начисляться за достижение ранга, а не за восхождение на вершину. Это значит, что как только вы достигнете Diamond 4 , ваши награды Diamond-лиги будут гарантированы

С Emerald всё так же, как и раньше: одна монета за Emerald 3 , две за Emerald 2 и три за Emerald 1

⚡️THE FINALS: NEWS AND TEASERS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8
🆎🆎🅱🆎🆎🆑🆎🆎🆎🆎

Новый сезон означает новые возможности. В эту субботу, 11 июля, в регионе EMEA состоится трансляция Топ-8 2-го цикла, первая соревновательная трансляция 11-го сезона. Новый патч, новая мета и лучшие команды региона, сражающиеся в прямом эфире!

Так что включайтесь, возьмите ещё одну банку OSPUZE, выберите любимую команду и посмотрите, как будет выглядеть 11-й сезон, когда лучшие игроки Арены возьмутся за дело: СМОТРЕТЬ ЗДЕСЬ.

Если вы чувствуете вдохновение, 3-й цикл уже стучится в дверь. Регистрация уже открыта для APAC и AMERICAS, а EMEA откроется в понедельник, 13 июля, сразу после шоу! Каждый участник этой трансляции стартовал в Открытой квалификации, сделав тот же бросок, который может сделать любой, включая вас!

Соберите свою команду и займите свое место:
Регистрация в Азиатско-Тихоокеанском регионе
Регистрация
в Американском регионе ICAS 
Регистрация в регионе EME A

Сможете ли вы победить в 3-м сезоне? СМОЖЕТЕ ЛИ ВЫ ДОСТИЧЬ ФИНАЛА?

⚡️THE FINALS: NEWS AND TEASERS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏆52
🅱🅰️🆎🅰️🆎🆑
🅱🆎🆎🆎🆎🆎🆎 🅱🆎🆎

🔫 Dagger
🔼 Добавлены механики Stamina и Precision
🔼 Добавлено время восстановления Stamina - 2 секунды
Основная атака: старое значение урона заменено
🔼 Урон при точном попадании теперь 60 единиц
🔼 Базовый урон теперь 42 единицы (используется для скользящих попаданий)
🔽 Максимальная скорость передвижения во время атаки уменьшена с бега со спринтом до обычного бега
🔽 Радиус атаки уменьшен примерно на 0,5 метра для более точного соответствия анимации
🔼 Дальность рывка при ударе увеличена с 3 до 4,5 метров
🔽 Угол захвата цели при рывке уменьшен с 25° до 20°
🔼 Угол зоны Precision установлен на 9°
Вторичная атака - Backstab:
🔼 Множитель урона удара в спину увеличен с 4,26 до 4,5
🔼 Время подготовки атаки уменьшено с 0,8 до 0,65 секунды
🔼 При попадании добавлено небольшое отталкивание противника
🔼 Дальность рывка увеличена с 3 до 4,5 метров
🔽 Угол захвата цели при рывке уменьшен с 25° до 20°
🔽 Для этой атаки Precision не используется


🔫 Dual Blades
🔼 Добавлены механики Stamina и Precision
🔼 Добавлено время восстановления Stamina - 3 секунды
Основные атаки:
🔽 Удалён третий завершающий удар "крест-накрест" из серии атак
Старые значения урона удалены:
Первая атака — 50 × 2
Вторая атака — 60 × 2
Третья атака — 100
🔼 Урон при точном попадании теперь на 57 × 2
🔼 Базовый урон установлен на 39 × 2 (используется для скользящих попаданий)
🔼 Дальность рывка оставлена на уровне 4,5 метров
🔽 Угол захвата цели при рывке уменьшен с 25° до 20°
🔼 Угол зоны Precision установлен на 8°
Deflect (пкм )
🔽 Скорость передвижения во время блока уменьшена на 50%
🔼 Множитель получаемого урона во время блока увеличен с 0,1 до 0,2
Cross Slash:
🔼 Добавлена новая атака Cross Slash, выполняемая основной атакой во время Deflect
🔼 Урон при точном попадании установлен на 140
🔼 Дальность рывка установлена на 5 метров
🔼 Базовый урон установлен на 84 (используется для скользящих попаданий)
🔼 При попадании добавлено небольшое отталкивание противника
🔼 Угол зоны Precision установлен на 8°


Quick Melee (удар локтём или ногой)
🔽 Урон уменьшен с 40 до 25
🔼 Добавлена контекстная атака Kick (ногой) при полном запасе Stamina, отталкивающая цель примерно на 5 метров
🔼 Добавлено время восстановления Stamina после Kick - 2,5 секунды
🔼 Для целей, взаимодействующих с объектами, расстояние отталкивания уменьшено примерно до 1 метра


🔫 Riot Shield
🔼 Добавлены механики Stamina и Precision
🔼 Добавлено время восстановления Stamina - 3 секунды
Основная атака:
Старое значение урона заменено
🔼 Урон при точном попадании установлен на 82
🔼 Базовый урон установлен на 57 (используется для скользящих попаданий)
🔽 Радиус атаки уменьшен на 0,5 метра
🔼 Дальность рывка увеличена с 3 до 4 метров
🔽 Угол захвата цели при рывке уменьшен с 40° до 20°
🔼 Угол зоны Precision установлен на 9°
Shield Block (пкм)
🔼 Блок щитом теперь полностью защищает спереди
🔽 Скорость передвижения во время блока уменьшена на 25%
🔼 Повышена надёжность блокирования атак ближнего боя
Shield Bash:
🔼 Добавлена новая атака Shield Bash
🔼 Урон установлен на 40
🔼 Дальность рывка установлена примерно на 3 метра
🔼 Отталкивание установлено примерно на 5 метров
🔽 Precision для этой атаки не используется



⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
🅱🅰️🆎🅰️🆎🆑
🅱🆎🆎🆎🆎🆎🆎 🅱🆎🆎

🔫 Sledgehammer
🔼 Добавлены механики Stamina и Precision
🔼 Добавлено время восстановления Stamina - 2 секунды
Основная атака:
Старое значение урона заменено
🔼 Урон при точном попадании установлен на 120
🔼 Базовый урон установлен на 90
🔼 Дальность рывка увеличена с 4,5 до 5 метров
🔽 Угол захвата цели уменьшен с 25° до 20°
🔼 Угол зоны Precision установлен на 10°
Вторичная атака:
Старое значение урона заменено
🔼 Урон при точном попадании установлен на 200
🔼 Базовый урон установлен на 150
🔼 Добавлено небольшое отталкивание противника
🔼 Дальность рывка увеличена с 4,5 до 5 метров
🔽 Угол захвата цели уменьшен с 25° до 20°

🔫 Spear
🔼 Добавлены механики Stamina и Precision
🔼 Добавлено время восстановления Stamina 3 секунды
Основная атака:
🔽 Первая атака удалена из серии, теперь серия состоит из двух атак
🔽 Удалена старая последовательность урона 65 → 80 → 90
🔼 Урон при точном попадании теперь 74 единицы
🔼 Базовый урон теперь на 55 единиц
🔽 Дальность рывка уменьшена с 7,5 до 5 метров
🔽 Угол захвата цели уменьшен с 30° до 20°
🔼 Угол зоны Precision установлен на 8°
Вторичная атака:
🔽 Удалена старая вращающаяся атака
🔼 Добавлена новая серия из трёх вращений:
Первое - 75
Второе - 100
Третье - 126
🔼 Длительность вращений теперь:
Первое - 0,8 секунды
Второе - 0,75 секунды
Третье —-1,1 секунды
🔼 Для каждого вращения теперь требуется Stamina
🔼 При успешном попадании Stamina мгновенно восстанавливается, позволяя сразу выполнить следующее вращение
🔽 Серия вращений завершается после первого удара, если игрок не продолжил атаку или закончилась Stamina
🔽 Precision для этой атаки не используется


🔫 Sword
🔼 Добавлены механики Stamina и Precision
🔼 Добавлено время восстановления Stamina - 2 секунды
Основная атака:
Старое значение урона заменено
🔼 Урон при точном попадании установлен на 110
🔼 Базовый урон установлен на 71
🔼 Анимация основной атаки обновлена для более точного соответствия области поражения
🔼 Дальность рывка увеличена с 3 до 4,25 метров
🔽 Угол захвата цели уменьшен с 25° до 20°
🔼 Угол зоны Precision установлен на 9°
Вторичная атака:
🔽 Максимальная дальность рывка теперь требует наличия Stamina
🔽 Дальность рывка со Stamina увеличена примерно с 9 до 10 метров
🔽 Дальность рывка без Stamina установлена примерно на 5 метров
🔼 Угол поворота во время рывка увеличен с 40° до 110°


⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
🅱🅰️🆎🅰️🆎🆑

🧨 APS Turret
🔼 Количество блокируемых снарядов увеличено с 5 до 6
🔼 Здоровье увеличено со 160 до 175
🔽 Время перезарядки больше не восстанавливается, пока APS Turret установлен
🔽 Ручной подбор APS Turret теперь запускает перезарядку на 5 секунд
🔼Добавлена возможность воучную убрать APS Turret через планшет, запуская перезарядку на 15 секунд
🔽 Уничтожение APS Turret теперь запускает перезарядку на 30 секунд


🧨 Breach Charge
🔼 Время активации после установки уменьшено с 1,5 до 1 секунды


🧨 Data Reshaper
🔼 Добавлена возможность преобразовывать Gateway, мгновенно отключая их


🧨 Hover Pad
🔼 Здоровье увеличено с 350 до 425


🧩 Cloaking Device
🔽 Минимальная длительность невидимости уменьшена примерно с 13 до 11 секунд
Потребление энергии больше не линейное
🔼 При движении медленнее обычного бега энергия теперь расходуется с минимальной скоростью
🔽 При движении со скоростью бега и выше энергия теперь расходуется с максимальной скоростью


🧩 Evasive Dash
🔽 Количество рывков уменьшено с 3 до 2
🔼 Время перезарядки уменьшено с 7,5 до 6,5 секунд


🧩 Winch Claw
🔽 Минимальная длительность оглушения уменьшена с 0,25 до 0,1 секунды
🔽 Время обездвиживания после притягивания уменьшено с 0,15 до 0,1 секунды
🔼 Время до возможности действовать после успешного притягивания уменьшено с 0,25 до 0,1 секунды


🔫 .50 Akimbo
🔼 Урон увеличен с 44 до 46


🔫 93R
🔽 Урон уменьшен с 25 до 24
🔼 Размер магазина увеличен с 21 до 27


🔫 FCAR
🔽 Темп стрельбы уменьшен с 540 до 530 выстрелов в минуту


🔫 KS-23
🔼 Урон увеличен со 100 до 110
🔼 Множитель снижения урона на расстоянии уменьшен с 0,7 до 0,64


🔫 M134 Minigun
🔼 Разброс во всех режимах прицеливания уменьшен на 10%
🔼 Снижен рост разброса при резких поворотах камеры
🔼 Урон по окружению увеличен с 30 до 35


🔫 Model 1887
🔼 Урон одной дробинки увеличен с 12 до 13


🔫 Pike-556
🔼 Множитель урона в голову увеличен с 1,5 до 1,75


⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
102
🆎🅰️🆎🅰️🆎🆎🆎

⚡️ THE FINALS: NEWS AND NEW SEASON
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4221