THE FINALS Бездельники
1.07K subscribers
3.4K photos
726 videos
20 files
1.67K links
Твой лучший новостной и развлекательный канал по игре THE FINALS!

Чат
t.me/+XXMQCuiKd6FkNDli

Discord
discord.gg/56UrVdKVSB

YouTube
www.youtube.com/@bezdelnikithefinals

Связь / сотрудничество : @Maruniao111
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ПАТЧ 10.11.0 - ВЫШЕЛ!

🆎🅰️🆎🅰️🆎🆎🆎
Пора начинать и сразу переходить в овертайм, ведь больше ничего и не нужно, чтобы прославиться на Арене! Проведи мяч сквозь оборону - они даже не успеют опомниться
Кроме того, до следующей недели у нас проходит специальная распродажа на отдельные наборы!


⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥32
☺️ Обновление магазина 10.11.0

⚡️ THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥44
🆎🅰️🆑 1⃣0⃣0⃣0⃣❗️

😀 Совместными усилиями, турнирами, ивентами и просто хорошими постами мы смогли собрать в Бездельниках лучшее комьюнити! Подтверждение тому — наш уютный чатик в котором ежедневно и ежемесячно сохраняется приятная, дружеская атмосфера и не замолкают интересные, а иногда забавные обсуждения! У нас есть даже свой Майнкрафт сервер с модами в стилистике 10 сезона!
Вся администрация канала Бездельники The Finals благодарит вас за то, что выбираете наш канал, мы ценим каждого кто продолжает следить за новостями, участвует в активностях и не теряет веры в нашу вечно умирающую игру!

❤️ В честь такого долгожданного и замечательного события мы хотим сделать для вас подарок! А именно: розыгрыш Ультимейта 11-го сезона!
Правила участия как всегда просты:
🔼Быть подписанным на Бездельников
🔼Посоветовать наш канал своим ещё не подписанным друзьям (это увеличивает шансы)
🔼Нажать кнопку "Участвую"!


❗️Результаты 11 июля в 18:00 по мск!

Станьте частью нашего дружного комьюнити!
😺 Чат
🚀 Дискорд
🗂️ Клан канала [ОКАК]

❤️ Спасибо что выбираете Бездельников! Для нас это очень ценно!

⚡️ THE FINALS: NEWS AND CELEBRATING
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12765🤡21👎1💩11
THE FINALS Бездельники
Думали ли вы когда-нибудь, что турниры могут быть гораздо интереснее и веселее, чем заезженный до дыр CashOut? А мы подумали и решили внести разнообразие! 😎 Бездельники представляют вашему вниманию Турнир в режиме Power Shift — CNS power tournament! Два…
😎 CNS power tournament переносится!

Мы сожалеем о том, что не получается провести это весёлое мероприятие вовремя, но мы вынуждены перенести его на другую дату из-за глобальных проблем с подключением, как к игре, так и к матчам
Мы сохранили места уже записавшихся игроков и просим следить за обновлением по датам турнира!
Если у вас есть проблемы со входом в игру, обязательно заранее сообщите организатору!

❤️ THE FINALS: NEWS AND TOURNAMENTS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💔16👍1
Летите свободно. Идите к своим целям. Вновь переживите разлом

😇 Ровно год назад CNS вторглись в седьмой сезон и запустили на аренах полномасштабное противостояние, добавив новые гаджеты. Мы все тогда дрогнули, когда система начала рушиться
Их столкновение разломало саму арену, создав совершенно новую карту. Битва с VAIIYA продолжилась в режимах Head2Head и Super Cashball

Каждый должен был выбрать сторону или же уйти с пути глючного разлома

⚡️THE FINALS: NEWS AND SEASONS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
125
Третьему сезону два года

🥷 Самураи в THE FINALS были ещё давно, но по настоящему они раскрылись в третьем сезоне, когда игровое шоу переместилось в Киото 1568 года. История ещё никогда не была такой зрелищной: одни участники сражались под сенью сакуры, пока ночные юмитори держали позиции на соломенных крышах
В то время боевой пропуск вобрал в себя легенды прошлого, стиль и поп-культуру Японии разных времён, а участники научились техникам двойных мечей и копья

⚡️THE FINALS: NEWS AND SEASONS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1484
Forwarded from Fly The Finals
Новое видео уже на канале банда🙂

Сегодня мы наконец-то добил заветного
💎

И начинаем идти к
🔮

А наш путь вы сегодня и увидите, очень интересная игра, рекомендую посмотреть
🎉

⚡️ Важный момент! Не забывайте писать комментарии под видео. В следующем выпуске я выберу самый креативный коммент и награжу его автора 500 мультибаксами!

✔️ Кстати, итоги прошлого видео уже опубликованы — скорее проверяйте!

👉 Смотрите свежий ролик прямо сейчас: https://youtu.be/oiYHnlH5gCE 😆 Смотреть тут


💥 ЛЕТНЯЯ РАСПОРОДАЖА НА GGSEL, ПОПОЛНИТЬ СТИМ С 0% КОМИССИИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ
👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥103👍221
Respec Order 2.0

🥚 Respec Order завтра возвращается в World Tour, чтобы провести ещё несколько экспериментов!

В обновлении 10.3 целью теста было определить исходные показатели для дальнейшей настройки баланса и тестирования, при этом основное внимание уделялось влиянию скоростей движения, а изменения шкалы здоровья были скорее пробным тестом, призванным дать нам представление о том, как они могут себя вести. Если бы этот тест не оказался полной катастрофой, он в любом случае стал бы лишь первым в серии тестов, так что давайте разберёмся, что мы из него вынесли

За неделю тестирования количество игроков, играющих в World Tour, выросло на 20 %, что свидетельствует о вашем энтузиазме по поводу теста. Мы искренне ценим готовность сообщества помочь нам сделать игру лучше. Давайте посмотрим, как вы оценили тест
Помимо получения большого объёма данных в ходе тестирования, мы также провели опрос, чтобы узнать мнение игроков об этих изменениях. Всего мы получили около 53 000 ответов на опрос

Мы попросили игроков оценить Respec Order по шкале от 1 до 5, где 5 означает наиболее положительную оценку. Вот что мы обнаружили:
Средний балл по опросу составил 2,93, то есть оценка получилась довольно нейтральной.
При взвешивании результатов с учётом количества сыгранных раундов игроки, которые участвовали в мероприятии чаще, оценили изменения чуть выше — 2,98
При взвешивании результатов по количеству раундов игроки, которые во время тестирования чаще всего играли на классе LIght, в среднем поставили оценку 3,08. Оценки тех, кто в основном играл на классах Medium или Heavy, в среднем составили 2,93
Таким образом, в целом отзывы о тестировании были довольно нейтральными

Помимо просьбы оценить внесённые изменения, мы также предоставили вам возможность оставить комментарии и отзывы:

Положительные моменты
Многим игрокам очень понравилась улучшенная мобильность класса Heavy
Многие игроки сошлись во мнении, что более узкий диапазон значений здоровья упростит балансировку
Многие игроки отмечали, что теперь они могут более эффективно преследовать противников, и им это понравилось


Негативные моменты
Многие игроки считали, что увеличение здоровья у Light, при сохранении текущей версии Evasive Dash, сделало этот класс слишком сильным
Многие игроки считали, что Heavy стали слишком уязвимыми из-за снижения запаса здоровья и утратили свой имидж танков
Многие игроки выразили опасения, что в результате этих изменений мы можем утратить индивидуальность классов


⚡️THE FINALS: NEWS AND RESPEC ORDER
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8
Respec Order 2.0 (2)

Основной целью изменений скорости передвижения было улучшение координации команд в матчах за счёт сокращения случаев, когда команды расходятся из-за разницы в скоростях

Для анализа этих изменений мы измерили расстояние между всеми членами одной команды в ключевые моменты раунда, когда, по нашим ожиданиям, расхождение должно было быть максимальным:

Через 10 секунд после первоначального появления или полного уничтожения команды;
Когда одна из команд начинает открытие Vault;
Когда одна из команд начинает Cashout

В эти моменты мы измеряли расстояние между игроками A и B, B и C, а также C и A из одной команды, получая таким образом показатель приблизительной близости. Затем мы могли сравнить эти данные, полученные в ходе тестирования, с данными в игре за неделю до тестирования (наш базовый показатель)

Первый вывод, к которому мы пришли, заключается в том, что среднее расстояние между игроками одной команды практически не изменилось, однако этот показатель в некоторой степени скрывает детали произошедшего. Ситуация становится более понятной, если рассмотреть расстояние между игроками в зависимости от состава команды

На приведённом выше графике показано среднее расстояние между командами для каждого типа состава до выхода патча Respec Order и после него. Как видно, среднее расстояние между командами, в составе которых преобладают HHL, HLL и HML, сократилось примерно на 3 %, что свидетельствует о повышении слаженности. Это особенно важно, поскольку HML - безусловно самый популярный состав в игре: его выбирают почти в два раза чаще, чем следующий по популярности состав
Причина, по которой среднее расстояние между игроками команды не увеличилось, несмотря на улучшения в таких составах, как HML, заключается в том, что некоторые составы, в которых преобладают Heavy (без лайтов), на самом деле стали расходиться сильнее, например, в составе HHH, где среднее расстояние увеличилось примерно на 1,4 %

В целом мы рассматриваем это как улучшение и шаг к поставленной нами цели, однако это улучшение оказалось более незначительным, чем мы ожидали

⚡️THE FINALS: NEWS AND RESPEC ORDER
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5221
Respec Order 2.0 (3)

Один из способов оценить изменения, внесенные Respec Order, - проанализировать, как они повлияли на процент побед каждого класса, а также на частоту его выбора (или популярность)
На приведенном выше графике по оси Y отображен процент побед архетипа за раунд, а по оси X - процент выбора класса; кольца показывают положение архетипа до введения Respec Order, а кружки - его положение после введения
Обратите внимание, что на приведённых графиках буква S или слово Small обозначают Light класс, который в некоторых наших аналитических данных обозначен как Small

Как видно из приведённых данных, класс Heavy, который долгое время оставался нашим самым успешным, но наименее популярным, практически не изменился, однако его показатель победности слегка сблизился с более сбалансированным уровнем
Класс Medium, который является безусловно самым популярным и имеет более сбалансированный показатель победности, стал выигрывать чуть реже и также немного потерял в популярности, что в целом несколько повысило разнообразие составов
Однако наибольшее влияние это оказало на класс Light, который традиционно имеет самый низкий показатель победности. Его показатель побед значительно вырос, как и частота выбора, в основном за счёт класса Medium

В целом, чем ближе эти архетипы сближаются на этом графике, сохраняя при этом свои собственные стили, тем счастливее мы, как команда разработчиков, и тем более здоровой, разнообразной и конкурентоспособной нам кажется игра. Поэтому тот факт, что этот график показывает сближение архетипов с точки зрения эффективности, является хорошим знаком, особенно с учётом того, что это был очень базовый тест без дополнительных изменений баланса

Эта хорошая новость становится ещё лучше, если посмотреть на те же данные в разбивке по составам команд. На втором графике показаны те же данные о соотношении побед к частоте выбора, что и на первом, но уже для каждого из возможных составов команд. Здесь мы хотим увидеть, что все составы сгруппированы ближе друг к другу, что означает: все они одинаково эффективны с точки зрения побед и одинаково популярны при выборе

⚡️THE FINALS: NEWS AND RESPEC ORDER
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5321
Respec Order 2.0 (4)

Это будет очередное тестирование, и, скорее всего, не последнее. Если тест пройдёт успешно и отзывы игроков будут в целом положительными, то мы почти наверняка продолжим внедрять эти изменения, но перед их появлением в основной игре обязательно проведём ещё ряд тестов. Если же отзывы станут более негативными и сообществу явно не понравятся изменения, нам придётся решить, стоит ли проводить дальнейшие тесты. В любом случае, эти изменения не появятся в основной игре внезапно, без обратной связи от сообщества

Итак, у вас есть возможность опробовать другую версию THE FINALS, снова сыграть в Respec Order и поделиться своими отзывами. Мы надеемся, что вы с удовольствием поможете нам и получите удовольствие от игры в Respec Order в течение следующих двух недель

🅱🅰️🆎🅰️🆎🆑
Light-класс
Увеличено здоровье с 150 до 175;
Увеличено время восстановления здоровья с 7 секунд до 8
Снижена скорость спринта вперед с 7 м/с до 6,6;
Снижена скорость бега вбок при спринте с 4,6 м/с до 4,4;
Снижена скорость бега вперёд с 5,5 м/с до 5,1;
Снижена скорость бега вбок при беге с 4,4 м/с до 4,2;
Снижена скорость бега назад с 3,8 м/с до 3,7

Heavy-класс
Здоровье уменьшено с 350 до 325;
Скорость спринта вперед увеличена с 5,8 м/с до 6;
Скорость спринта в боковом направлении увеличена с 3,65 м/с до 3,8;
Увеличена скорость бега вперёд с 3,8 м/с до 4,25;
Увеличена скорость бега вбок с 3,2 м/с до 3,6;
Увеличена скорость бега назад с 3 м/с до 3,2

🔫 93R
🔽 Урон уменьшен с 25 до 24
🔽 Темп стрельбы уменьшен с 210 выстрелов в минуту до 200

🔫 LH1
🔽 Урон уменьшен с 44 до 42
🔼 Начало расстояния снижения урона увеличено с 45 метров до 50
🔼 Конец расстояния снижения урона увеличен с 50 метров до 55

🧩 Evasive Dash
🔽 Количество рывков уменьшено с 3 до 2
🔼 Время перезарядки уменьшено с 7,5 секунд до 6,5

🔫 BFR Titan
🔼 Урон увеличен с 88 до 95

🔫 MGL-32
🔼 Максимальный урон увеличен с 83 до 97
🔼 Урон на границе внешнего радиуса взрыва увеличен с 10 до 12

🔫 SA1216
🔽 Урон от дробинки уменьшен с 6 до 5

🔫 Cerberus
🔼 Урон от дробинки увеличен с 8 до 9

🔫 CB-01
🔼 Урон увеличен с 84 до 88

🔫 FAMAS
🔼 Урон за выстрел увеличен с 23 до 24

🔫 Model 1887
🔼 Урон от дробинки увеличен с 12 до 13

🔫 Pike-556
🔼 Урон увеличен с 49 до 52


⚡️THE FINALS: NEWS AND RESPEC ORDER
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯8🤡43211
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ПАТЧ 10.12.0 - ВЫШЕЛ!

🆎🅱🆎🆎🆎
Спонсоры вновь сражаются за первое место в рейтинге! Набирайте очки для спонсора, представляющего вас, каждый раз, когда вы играете!
В конце сезона все участники получат скин спонсора с логотипом победителя. Выберите сторону и присоединяйтесь к противостоянию!


⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
52🔥1
ПАТЧ 10.12.0 - ВЫШЕЛ!

🆎🆎🆎🆎
Участники, время праздника!
Да, мы увеличили коэффициент получения XP и Фанатов до максимума, чтобы помочь вам завершить Боевой пропуск или даже достичь некоторых уровней спонсорских страниц
Сейчас и до конца десятого сезона вы можете получать до 200 % XP за выполнение ежедневных заданий и до 150 % дополнительных XP и очков Фанатов за игру!


⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
422
ПАТЧ 10.12.0 - ВЫШЕЛ!

🅱🅰️🆎🅰️🆎🆑
🧨 H+ Infuser
🔽 Уменьшено исцеление за выстрел с 14 единиц до 11

🥸 Примечание разработчиков: Infuser стал доминирующим средством исцеления в игре, отчасти благодаря своей мощности, отчасти благодаря мобильности и выживаемости класса Light по сравнению с Medium. Это изменение призвано скорректировать эту динамику, хотя в долгосрочной перспективе мы также хотели бы рассмотреть вопрос о выживаемости класса Medium в играх на высоком уровне


Остальные изменения предметов, о которых мы писали тут уже доступны только в режиме Cashout

⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1244