THE FINALS Бездельники
1.07K subscribers
3.4K photos
726 videos
20 files
1.67K links
Твой лучший новостной и развлекательный канал по игре THE FINALS!

Чат
t.me/+XXMQCuiKd6FkNDli

Discord
discord.gg/56UrVdKVSB

YouTube
www.youtube.com/@bezdelnikithefinals

Связь / сотрудничество : @Maruniao111
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🆎🆎🆎🆎🆎🆎🆎

Официальный тизер 10-го сезона уже вышел! Делитесь впечатлениями!

⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
95
🆎🆎🆎🆎🆎🆎🆎
🆎🆎🆎🅰️

🌎 Окунитесь в мир стали, огня и легенд. Мчитесь по Арене с новым стилем игры «Воздушный стрелок» , сражайтесь насмерть на совершенно новой Арене «Звездная лощина» и оденьтесь как чемпион вашей мечты с новым боевым пропуском!

Мы представляем улучшения рейтинговых турниров, изменения, повышающие удобство игры, и балансировку, чтобы отточить вашу борьбу за трон в этом долгожданном средневековом фэнтезийном сезоне. В глубинах ФИНАЛА пробуждается новая магическая сила, вступайте в Фэнтези-лигу!

⚡️THE FINALS: NEWS AND FANTASY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
93
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🆎🆎🅱🅰️❤️ 🆑🆎🆎🆑🅰️

🪩 Создавайте и бросайте шары, которые взрываются при попадании, отбрасывая игроков и объекты от взрыва с силой! Удаляйте мины и турели, дезориентируйте и перемещайте противников, а также творчески перемещайтесь по Арене с помощью Ударной волны.

⚡️THE FINALS: NEWS AND FANTASY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🤯3
🆎🅰️🆎🆎🅰️🆎🆎

Участники, вернувшиеся из 9-го сезона, возможно, получат несколько новых монет, которые можно потратить в Магазине наград! Если вы потратили время на прохождение «Мирового тура» до уровня «Изумруд» или заняли место «Золото» и выше в рейтинговых турнирах, у вас, возможно, есть монеты уровней «Изумруд», «Золото», «Платина», «Бриллиант» или «Рубин», которые можно потратить.

Введённые в девятом сезоне монеты-награды позволят вам выбрать скин для любого гаджета или оружия по вашему выбору, чтобы вы могли похвастаться тем, сколько тяжелых сражений вы прошли!
В десятом сезоне вы сможете заработать их заново, и путь начинается прямо сейчас!

Какое оружие или гаджет вы выберете в качестве награды за ранг? Собираетесь ли вы сокрушить своих противников с помощью изумрудного АКМ или удивить их рубиновым датчиком движения?

⚡️THE FINALS: NEWS AND FANTASY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
104
🆑🆎🆎🆎🆑🆎🆎🆎

В течение всего сезона вы можете выбирать любого спонсора, но одновременно можете быть привязаны только к одному! Руководители компаний следят за вашими успехами, так что докажите свою лояльность или попробуйте перейти к конкурентам в поисках более выгодного предложения! Очки фанатов, которе вы завоёвываете во время матча, будут приписаны только к тому спонсору, с которым у вас действует договор, так что не забывайте, кого вы представляете на Арене!

Как официальный спонсор десятого сезона, ALFA ACTA также предлагает новую систему лояльности с новыми предметами!

⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
722
🅰️🆎🅰️🆎🆎🆎🆎❤️

Нама Тама всегда готова помочь, как и Академия THE FINALS!

Независимо от того, новичок ли вы, немного вышли из практики или просто хотите улучшить свои навыки, Академия THE FINALS поделится советами и хитростями, которые помогут вам повысить уровень игры! Откройте для себя новые концепции, которые помогут вам лучше понять участников и арену

Если эти видео помогут вам освоить азы и стать более сильным соперником, вы сможете найти и другие подобные материалы от авторов контента в Интернете!

Со временем мы будем расширять эту серию. Присоединяйтесь к официальному Discord, чтобы поделиться идеями о курсах, которые Академия должна предложить в следующий раз!

⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
553
🅰️🆎🆎🆎🅰️

🔫 Созданная лучшими инженерами ALFA ACTA, эта уютная деревушка, окруженная цветочными полями и расположенная в лесу, словно сошедшем со страниц сказки, подарит вам незабываемые впечатления! Несмотря на идиллическую обстановку, этот городок не создан для мира. Участники будут топтать его цветочные клумбы, рассыпать монеты по булыжникам и разрушать его до основания как в режиме Point Break, так и в режиме Team Deathmatch! Эта тихая деревушка готова к разрушению!

🌎 Карта Starlight Hollow была разработана с учетом уникальных особенностей режимов Point Break и TDM, с узкой планировкой, идеально подходящей для фаз атаки и защиты. Дневной и ночной варианты добавляют очарования и фантазии, создавая захватывающий фон для драматичных сражений.

Чтобы упростить и сделать использование этой новой локации максимально удобным, мы добавили специальную кнопку в World Tour, которая гарантирует вам игру в режиме Point Break на Starlight Hollow каждый раз! Этот дебют на арене станет единственным местом, где вы сможете опробовать этот режим на новой карте, в противном случае он будет доступен в обычном режиме TDM.

Однако тематика «Фэнтези-лиги» в Старлайт-Холлоу не ограничивается только этим!

Многие арены получили волшебный оттенок. В игровые зоны и за их пределы добавлены декорации в стиле фэнтези. Войдите на арену через новый зачарованный вступительный туннель и следите за причудливыми моментами, разбросанными по картам!

⚡️THE FINALS: NEWS AND FANTASY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍53
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🆎🅱🆎🆎🆎🅰️🆎

📱 Используйте эту парящую в воздухе развертываемую платформу , чтобы создать временную возвышенность в любом месте арены. Получайте вертикальные преимущества, поддерживайте товарищей по команде и создавайте оригинальные пути передвижения! Идеальная отправная точка для творческих умов!

⚡️THE FINALS: NEWS AND FANTASY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
86
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🆑🅱🆎🆎🆎🅰️ 🆎🅰️🆎🆎🅰️

Экран "сводка матча" был обновлён: теперь он имеет более подробную и удобную структуру и отображает игрокам ещё больше информации, включая экран MVP, на котором отмечаются лучшие участники матча! Следите за своими результатами и сосредоточьтесь на своих сильных сторонах!

Мы также вводим экран "Лучший результат", который будет отображаться между раундами в режиме Cashout. На нем будут выделены лучшие игроки в категориях Combat, Assist и Objective

В довершение ко всему, перед появлением обычного экрана с таблицей результатов в конце матча новый экран "Личная статистика и эффективность игрока» позволит вам узнать, на каком месте вы находитесь. Мы слышали, что выпускники академии THE FINALS заметно улучшили свои результаты…

⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
742
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🆎🆎🆎🆎🅰️ 🅱

Сокрушите конкурентов с помощью этого полуавтоматического арбалета — быстрого и точного оружия для игроков среднего телосложения. Разработанный для быстрых последующих выстрелов и надежной стрельбы от бедра, арбалет Chimera XB благодаря высокой скорострельности является отзывчивым и простым в обращении вариантом , идеально подходящим для динамичных стилей игры. Наслаждайтесь, любители воздушной стрельбы!

⚡️THE FINALS: NEWS AND FANTASY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
753
🆎🆎🆎🆎🆎

Одним из основных направлений десятого сезона является улучшение командной игры, особенно для одиночных игроков, которые предпочитают не использовать голосовую связь. Чтобы достичь этой цели, мы внесли ряд значительных дополнений и улучшений в систему "Колесо меток", чтобы сделать командную игру более эффективной

Обновлённая система меток стала более отзывчивой и надёжной, что упрощает быструю передачу информации во время матча. Она также включает множество дополнительных голосовых фраз для конкретных предметов и целей в игровом мире
Но подождите, в вашем распоряжении появились ещё две дополнительных команды!

Теперь колесо доступно умершим игрокам, позволяя им отправлять сообщения товарищам по команде, пока они находятся в небоеспособном состоянии
Сюда входит просьба о воскрешении, информирование товарищей о том, что вы собираетесь использовать монету возрождения, или просьба повременить с вашим воскрешением, чтобы вы могли сменить снаряжение!

Новое колесо "Состояние снаряжения" позволяет игрокам сообщать товарищам по команде о состоянии каждого предмета в своем инвентаре, например, сообщая им, доступен ли их гранатомёт или находится в режиме перезарядки
Коммуникация -это ключ к успеху!

Кроме того, мы добавили настройки, которые делают метки более надёжными, позволяя игрокам регулировать степень точности нажатий. В вашей команде есть спамер такими метками? Теперь вы можете легко заглушить его!

⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
843
🆎🆎🆎🆎🆎🆎🆎

С тех пор как в девятом сезоне прогресс в World Tour можно зарабатывать в любом режиме игры, количество игроков, участвующих в ранкеде, выросло примерно на 25% - это просто потрясающе!

Мы хотим, чтобы игровой опыт в рейтинговых матчах стал ещё лучше, и в десятом сезоне мы начинаем целенаправленную работу по улучшению рейтинговых игр в течение следующих нескольких сезонов

Начнем с ряда крупных изменений. Мы корректируем алгоритм подбора игроков для рейтинговых матчей, чтобы полные команды из трех человек и команды, состоящие из одиночных игроков, по возможности чаще разделялись. Хотя мы не всегда можем полностью их разделить, особенно в менее оживленные часы суток, это должно значительно сократить частоту встреч таких команд

Кроме того,
мы вводим ограничение, согласно которому дуо не смогут вместе вступать в очередь на рейтинговые матчи, если разница в их рейтинге RS превышает 10 000. Это изменение призвано защитить одиночных игроков, которые часто страдают от того, что попадают в команды с дуэтами, имеющими значительную разницу в мастерстве, в результате чего их команда оказывается недостаточно сильной для своего уровня подбора. Это ограничение не распространяется на калибровочные матчи и на трио и должно негативно повлиять лишь на около 5 % рейтинговых раундов в дуо

Другие изменения в рейтинговых матчах включают: замену параметра "Сложность турнира" на более точные показатели "Диапазон мастерства турнира" и "Цель турнира", отмену штрафов, если отключившийся игрок возобновил соединение с опозданием, но все же выиграл раунд, а также большую прозрачность в отношении рейтингов мастерства соперничающих команд при выходе из турниров. Мы также обновляем расчёт рейтинговых очков (RS), чтобы сделать поражения в первом раунде для команд, занимающих первое место в рейтинге на уровнях Бронза, Серебро и Золото, чуть менее суровыми

Чтобы улучшить калибровочные матчи, начиная десятого сезона, начальный разброс рейтингов, происходящее во время распределительных матчей, будет менее агрессивным, чем в предыдущих сезонах. В результате распределение теперь будет охватывать более широкий диапазон возможных рейтингов, простираясь вплоть до платинового уровня, что уменьшит количество ситуаций, когда игроки с очень высоким рейтингом сталкиваются с командами с гораздо более низким рейтингом

Работа над рейтинговыми матчами продолжится в одиннадцатом сезоне, где, помимо прочего, мы надеемся добавить небольшой бонус RS за каждый матч, основанный на личной эффективности игроков

⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍852
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🅱🅰️🆎🆎 🆎🅰️🆑🆑

🫥 Считаете ли вы себя рыцарем или, скорее, придворным шутом? Не нужно выбирать, кто вам больше по душе, ведь в боевом пропуске 10-го сезона вы можете получить все эти качества. Продемонстрируйте свой класс и стиль с помощью совершенно новых, фантастических образов, которые добавят волшебства вашему гардеробу!

Приобретите Премиум-боевой пропуск и разблокируйте до 106 наград , включая бонусные страницы , а также есть возможность заработать 1575 мультибаксов — более чем достаточно для покупки пропуска следующего сезона!

👺 Для тех, кто хочет чего-то еще более эпичного, доступен также Ультимативный боевой пропуск с 12 дополнительными наградами, включая легендарные наряды! Начните свой сезон с 20 разблокированными уровнями и 25% бонусом к опыту за матчи — идеально подходит для того, чтобы заработать 2575 мультибаксов, из которых вы получите 1000 сразу!

🤩 Боевой пропуск 7-го сезона также пополнит список легаси батл пассов!

⚡️THE FINALS: NEWS AND FANTASY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥22
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🆎🅱🆎🆎🆎🆎🆎

Была проделана значительная работа по улучшению системы VOIP. Теперь игроки могут рассчитывать на более стабильную работу при общении с другими игроками через голосовой чат

Мы настроили голосовой чат для поддержки нового механизма работы команд и улучшили отображение сообщений в чате. Теперь вы сможете плавно переключаться между чатом группы в лобби и командным чатом в игре
Отображаемые имена также должны отображаться более согласованно и правильно

Мы также улучшили несколько социальных функций, обеспечив более надёжные обновления статуса для друзей и членов клуба, а также сделав список недавно сыгранных игр гораздо более эффективным, отображая, сколько времени прошло с момента последней игры с каждым из них

А для дополнительного удовольствия теперь вы можете использовать эмоции в главном меню, в одиночку или с друзьями! Они смогут видеть ваши эмоции, наслаждайтесь!

⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
843
🆎🆎🆑🆎🆎🆎🆎

С этого момента примите квест в Discord, сыграйте в THE FINALS в течение 15 минут и получите набор Skill Issue 3.0! Не забудьте выполнить квест до 5 апреля!

⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥33
🅱🅰️🆎🅰️🆎🆑

Гаджеты

🧨 Lock Bolt
🔼 Уменьшено восстановление гаджета с 40 до 30 секунд
🔽 Время действия гаджета уменьшено с 8 до 7 секунд

🧨 Nullifier
🔼 Уменьшено восстановление гаджета с 25 до 18 секунд

🧨 Sonar Granade
🔼 Уменьшено восстановление гаджета с 40 до 34 секунд

🧨 Thermal Bore
🔼 Уменьшено восстановление гаджета с 35 до 25 секунд

Специализации

🧩 Cloaking Device
🔼 Увеличено действие во время движения с 11 до 13 секунд
🔼 Увеличено действие, пока игрок стоит на месте с 27 до 29 секунд

🧩 Dematerializer
🔽 Увеличено время восстановления заряда с 10 до 20 секунд
🔼 Увеличено количество зарядов с 2 до 3

🧬 Grappling Hook
🔼 Уменьшено время восстановления с 8 до 7 секунд

🧬 Evasive Dash
🔽Увеличено время восстановления с 6,5 до 7,5 секунд

🧩 Guardian Turret
🔼 Увеличена скорость поворота турели за секунду: с 30 до 40 градусов
🔽 Уменьшен угол обзора с 45 до 40 градусов
🔼 Увеличено урон с 5 до 6 единиц
🔽 Уменьшена скорострельность с 450 до 400 выстрелов в минуту
🔼 Уменьшено время на установку с 4 до 3,5 секунд

⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
532
Оружия

🔫 АКМ
🔼Увеличен размер магазина с 32 до 34 патронов

🔫 CL 40
🔼Увеличен максимальный урон со 100 до 105 единиц
🔽Увеличен множитель урона, наносимого самому себе, с 1,35 до 1,4 единиц
🔽Снижен множитель урона на краю внутреннего радиуса взрыва с 90% до 75%
🔼Увеличен множитель урона на краю внешнего радиуса взрыва с 0% до 10%

🔫 FCAR
🔼Увеличена скорострельность с 520 до 540 выстрелов в минуту

🔫 Minigun М134
🔼Увеличен объём магазина с 250 до 300 патронов

🔫 M26 Matter
🔼Уменьшен радиус разброса дроби примерно на 10%, что повышает точность стрельбы
🔼Увеличен урон окружению с 5 до 9 за выстрел (всего с 55 до 99)

🔫 MGL-32
🔽Снижен множитель урона на краю внутреннего радиуса взрыва со 100% до 90%
🔼Увеличен множитель урона на краю внешнего радиуса взрыва с 0% до 12%.
🔼Увеличен внутренний радиус взрыва с 1,84 м до 2 м

🔫 Pike 556
🔼 Изменена схема отдачи оружия, чтобы сделать её немного менее непредсказуемой и более плавной в использовании

🔫 SH1900
🔽 Урон от выстрела уменьшен с 13 до 12 (всего с 195 до 180)
🔼 Обновлена ​​схема распределения пуль для более равномерного распределения
🔼 Уменьшен радиус разброса дроби примерно на 10%, что повышает точность стрельбы

🔫 SR-84
🔼 Снижено сопротивление воздуха, действующее на снаряд, с 0,4 до 0,08 м/с, что позволяет пулям сохранять большую скорость
🔽 Начальная скорость снаряда снижена с 260 до 240 м/с
🔼 Уменьшен множитель скорости снаряда с 0,6 до 0,55 м/с

⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
953
🅰️🆎🆎🆎🅰️🆑🆎🆎

Уменьшено чрезмерное движение в анимациях реакции на удар для обеспечения более плавного движения головы.
Улучшено поведение монет при устранении участников, включая специальные анимации для оружия с высокой силой удара, добавление эффекта удара для создания более динамичной сцены смерти. Это не влияет на игровой процесс и лишь улучшает визуальное оформление!
Исправлена ​​ошибка, из-за которой метательные ножи могли отрываться от руки во время бега или резкой смены направления.
Улучшен внешний вид анимации, в которой участники поворачиваются или меняют направление.
Обновлена ​​начальная анимация атаки копьем, чтобы лучше отображать размашистую атаку и лучше соответствовать непрерывным атакам.
Исправлена ​​редкая Т-образная поза, которая могла возникать во время движения.
Анимация пинга отключена при использовании щита Riot Shield.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация оружия иногда могла отсутствовать при игре с высоким пингом.
Улучшена механика передвижения и плавность анимации для уменьшения появления сцен и сбоев.
Улучшена анимация перезарядки CL40, чтобы избежать наложения кадров.

🅰️🆎🆎🆎🆎

Исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие иногда не издавало звука при первом выстреле.
Ужесточены ограничения на звуковые сигналы, отображающие урон и попадание, для повышения четкости и предотвращения прерывания звука.
Звук развертывания AKM в стойке с ручным взводом больше не воспроизводится дважды при возрождении.
Уменьшенный объем перезарядки тактического оружия M26 Matter “Keybored” для стрельбы на дальние дистанции
Восстановлены звуки перезарядки для Cerberus «Ashborne» при скольжении.

Добавлены отчетливые звуки при начале или завершении пинга для повышения скорости отклика и четкости.
Голоса дикторов больше не прерываются во время повторов.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время одной перезагрузки могло воспроизводиться слишком много звуков.
Теперь при извлечении найденных метательных предметов корректно воспроизводятся звуковые эффекты.
Добавлены новые реплики, звучащие во время дополнительных смен, для Скотти и Джун в фильме «На гребне волны».
Отключены непредусмотренные звуковые эффекты от невидимых границ карты в игре Point Break.
Звук в режиме ожидания прыжковой платформы теперь воспроизводится плавно, без нежелательных щелчков и тресков, и будет воспроизводиться при её разрушении.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой при проверке боеприпасов в автомате ШАК-50 звук проверки мог пропадать, если проверка проводилась во время анимации.


⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
533
🆎🆎🆎🆎🆎🅰️🆎🆎🆎

Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение «Гуру гаджетов» не засчитывалось при устранении противников с помощью определенных гаджетов (таких как РПГ, термальный ствол, самонаводящийся дротик, дефибриллятор и зиплайн).
Уничтожение заранее установленных канатных дорог больше не засчитывается в контракт «Уничтожьте или измените 30 гаджетов или специализаций, установленных противниками».

🆎🆎🆑🆎🆎🆎🆎🆎🅰️

Исправлены проблемы с визуальным отображением при сочетании некоторых колготок и коротких юбок с длинными жакетами.
Обновлен воротник черной водолазки: теперь он полностью черный.
Улучшена видимость боди-арта и татуировок при предварительном просмотре в боевом пропуске.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты «Призрачного дыма» могли отображаться в режиме от первого лица.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой отсутствовали визуальные эффекты искр при осмотре кувалды со скином «Разрушитель рифов».
Добавлен фильтр персонализации спонсоров для улучшения фильтрации и просмотра товаров.
Улучшено поведение ткани на штанах Wardwalk для минимизации проблем с наложением текстур.
Количество слотов для экипировки увеличено до 32.
Исправлена ​​визуальная ошибка, из-за которой прицел мог быть скрыт или выходить за пределы оптического прицела во время перезарядки при использовании скина «Mark of the Marooned» на винтовке Repeater.
Улучшена совместимость капюшонов, головных уборов и лицевых повязок, благодаря чему все изделия совместимы и правильно сидят под куртками.
На тренировочное поле добавили трофей Super Cashball.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой скины размещаемых гаджетов кратковременно появлялись до полного развертывания гаджета.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой пулемет .50 Akimbo или пулемет Льюиса становились невидимыми после перезарядки при использовании анимации «Тактильная перезарядка».


⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
543
🆎🆎🆎🆎🆎🆎

Общий
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли наблюдать за статуями в режимах игры, отличных от Point Break.

На гребне волны
Обновлено визуальное отображение границ зон ограничений Большого Хранилища.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой границы объектов оставались видимыми после захвата.

Сдвиг мощности
Исправлена ​​ошибка, из-за которой матчи иногда не заканчивались, когда таймер достигал нуля.
Обновлены награды по итогам матча: проигравшая команда теперь получает максимальную сумму денег, достигнутую ею во время матча, или 10 000 долларов, в зависимости от того, какая сумма больше.
Удалено событие «Игровое шоу о метеорном потоке»

Командный смертельный бой
Карта PEACE Center временно удалена из ротации из-за серьезной ошибки, обнаруженной в последний момент. Карта вернется в ротацию, как только будет исправлена ​​ошибка.

Быстрые деньги
Исправлена ​​некорректная сумма денег на экране загрузки.

🅱🅱🆎🆎

Взаимодействие и переключение режима взаимодействия
Добавлена ​​возможность переключения режима взаимодействия с помощью кнопки ввода, называемая «Переключить режим взаимодействия», как для геймпада, так и для клавиатуры. Эта функция позволит игрокам переключать взаимодействие одним нажатием кнопки, вместо того чтобы удерживать кнопку все время (полезно для таких действий, как кража Cashout и подбор развертываемого объекта).
Внесены изменения в настройки ввода с геймпада, чтобы действия взаимодействия/экипировки имели приоритет над конфликтующими назначениями клавиш, что позволило уменьшить количество нежелательных экипировок оружием при взаимодействии с такими объектами, как канатные дороги.
Добавлено определение нажатия и удержания для взаимодействия/экипировки на контроллере: быстрые нажатия более надежно экипируют основное оружие, а удержание запускает взаимодействие.

Общий

Добавлены параметры помощи при прицеливании, позволяющие снизить чувствительность, уменьшить отслеживание цели и отключить помощь при прицеливании при полном нажатии аналогового стика.
Новое поведение при подборе предмета: после того, как предмет выпал, происходит кратковременная блокировка, которая не позволяет мгновенно подобрать его снова, вместо этого быстрое двойное нажатие запускает перезарядку.
Добавлена ​​настройка порогового значения нажатия аналогового стика для управления тем, насколько сильно нужно нажать на стик перед началом автоматического бега.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой навигация с помощью контроллера в списке «Недавно сыгранные» могла терять фокус после отправки запроса на добавление в друзья.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые сообщения во входящих не прокручивались при использовании геймпада.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой помощь в прицеливании могла оставаться активной при удержании переносимого предмета на арене, если у игрока было экипировано оружие до того, как он подобрал этот предмет.
Обновлены описания многих настроек контроллера, чтобы сделать их действие более понятным.


⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
543
🆎🆎🆎🆑🆎🆑🆑

Немного улучшена дальность быстрых рукопашных атак для каждого типа телосложения, чтобы сделать их более надежными в использовании. Теперь, например, вы можете уничтожать датчики приближения и разбивать стекло у ног, не приседая.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой бег прерывался при бросании предметов.
Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой игроки могли становиться невидимыми, а их экипированный предмет мог застревать на полу под ними.
Теперь взрывные баллоны стабильно взрываются при ударе о стены под определенным углом.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой при прицеливании игрока на прицеле мог появляться черный круг.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли иногда испытывать трудности с бегом.
Теперь гаджеты можно размещать во время бега.

🆎🅰️🆎🆎🆎

Общий
Обновлен вступительный ролик перед матчем с новыми визуальными эффектами в фэнтезийном стиле.
Сняли зимние условия и встретили весну на арене!

Бернал
Обновлена ​​подсветка большого экрана и скорректирована видимость баннера для устранения проблемы с «плавающими» изображениями.

Город Фанвай
Переставил диван возле окон в торговом зале, чтобы игроки не застревали в нём.
Обновленная информация о столкновении на фундаментном объекте.

Киото
Исправлены некоторые точки возрождения, из-за которых игроки натыкались на бамбуковые деревья до того, как полностью исчезала вспышка при возрождении.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой напольная лампа могла парить в воздухе после разрушения.
Исправлена ​​ошибка визуализации краев некоторых структур.
Исправлены отсутствующие визуальные и звуковые эффекты разрушения на некоторых сооружениях (вход, склон утеса и этажи пагод в районе храмов).

Лас-Вегас
Полированная подсветка для уменьшения рассеивания света
Улучшены отражения и видимость в ночное время.
Исправлена ​​ошибка масштабирования прожектора, пересекающего крышу.

Стадион Лас-Вегаса
Обновлено для более стабильного и надежного уничтожения.
Теперь в «Навесе» включена функция «Плавное разрушение», позволяющая создавать более эффектные обрушения, которые игроки могут использовать для разработки новых тактических стратегий и расширения возможностей перемещения.
Исправлена ​​ошибка коллизии на фоновом здании рядом с зоной OSPUZE, из-за которой объекты и гаджеты не могли пройти за пределы карты.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой отсутствовала коллизия на некоторых опорах лестницы.

Монако
Исправлена ​​ошибка, из-за которой статуя могла оставаться в воздухе после разрушения её основания.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой свет мог проходить сквозь землю в пещерной дорожке парка.
Исправлен зазор между зданиями, из-за которого открывались зоны, выходящие за пределы игровой зоны.
Исправлены многочисленные неровности рельефа в лесной зоне, из-за которых игроки могли выпасть за пределы игровой зоны.

Нозоми/Цитадель
Неподвижные объекты проходят сквозь стены
Исправлены элементы конструкции, которые могли зависать в воздухе после разрушения близлежащих построек в жилом районе CNS.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой отсутствовала коллизия на некоторых опорах лестницы.

Сеул
Исправлена ​​ошибка, из-за которой разрушаемая стена некорректно получала урон от удара, что могло привести к застреванию обломков.
Исправлено визуальное мерцание на изображении колонны.

Стадион Скайвей
Исправлена ​​ошибка, из-за которой подвесной уличный фонарь мог парить в воздухе после разрушения расположенных рядом построек.

СИССХОРИЗОН
Исправлена ​​ошибка столкновения возле библиотеки, из-за которой игроки могли попасть в непредусмотренную область.


⚡️THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥2