Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Держите небольшой клип от подписчика в Super Cashball!
⚡️ THE FINALS: NEWS AND FUNS
👨🦱 Автор: @Onerait
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
У нас такие есть?
Игрок поделился на Reddit своим необычным хобби:
👟 Если кто-то из Вас занимается похожим, или вообще любым рукоделием и творчеством по игре, то было бы классно поделиться этим с нами, ведь мы с радостью покажем ваш талант всем!
⚡️ THE FINALS: NEWS AND FUNS
Игрок поделился на Reddit своим необычным хобби:
Мой друг помог смоделировать и напечатать на 3D-принтере моего Участника и подставку, а моя девушка раскрашивает их
Через пару дней выложу окончательный результат. Вам нравится?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы только что выпустили исправление для Steam и WinGDK, которое предотвращает сбой, вызванный предстоящим обновлением Windows, которое состоится позже сегодня
Проблема с Windows затронет только пользователей устройств Windows 11, но если вы обновите THE FINALS, вы не столкнетесь с этой проблемой!
До обновления 9.9 осталось всего пару дней, и оно будет просто потрясающим - мы в этом уверены!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
За кулисами – часть 4
В этот раз расскажем про художника окружения - Robert Berg
⚡️ THE FINALS: NEWS AND BACKSTAGE
В этот раз расскажем про художника окружения - Robert Berg
Это было приятное отступление от привычной рутины и началось с личной встречи один на один с моим боссом🥚 Робом, где я сказал, что было бы круто сделать карту специально для TDM, вдохновлённую классическими пейнтбольными аренами (в моём представлении это куча хлама и временных построек в лесу)
Моя любовь к природным локациям ни для кого не секрет, и я хотел использовать это и посмотреть, как можно применить это на пользу THE FINALS
Идея заключалась в том, что я буду делать это в одиночку и не отнимать время у других из их рабочих графиков. В итоге я сам занимался концепцией, дизайном, арт-частью и освещением этого уровня - и всё это примерно за 6 недель: от первоначальной идеи до релиза карты. Было напряжённо, но весело!
Небольшую помощь с техническими настройками, чтобы карта корректно работала, мне оказал наш левел-дизайнер Mart, советами по арт-дирекшену помог Esbjörn Nord, а с техническими аспектами освещения - "король света" Oscar Carlén, но, в общем-то, на этом всё
Те, кто знаком с моими работами, быстро заметят, что природные локации во многом основаны на моём проекте Nordic Forest - так удалось сэкономить время при довольно жёстких дедлайнах
В итоге нам пришлось сделать больший упор на здания, а не на "временные свалочные" постройки, чтобы в уровне было больше осмысленного разрушаемого окружения. Но, по-моему, контраст между чистыми бетонными коробками и хаотичной природой леса выглядит очень интересно!
Все дома были сделаны с нуля, с простым дизайном - опять же ради экономии времени и чтобы соответствовать ощущению "пейнтбольной арены"
Я посмотрел, как выглядят реальные пейнтбольные площадки, и нашёл несколько простых домиков, которые использовал как референс для расположения дверей и окон
Каждый из трёх секторов карты должен был ощущаться по-разному, при том что все они были ограничены одним и тем же, довольно небольшим набором ассетов, так что я старался найти "изюминку" для каждой зоны
Первую область я оформил как место съёмок рекламного ролика минигана Alfa Acta, а большое центральное здание стало сценой для съёмки.
Вторую область, с подходящим названием "Facing Towers", я сделал как (очень) тонкий оммаж классической карте Facing Worlds из Unreal Tournament (единственное, что у них общего, - это наличие двух башен. Но мне нравится сама идея, что это вдохновение)
Для третьей области я выбрал классическую планировку городка дикого запада с одной большой улицей и назвал её соответствующе - "Main Street"
С ограниченным контентом много не разгуляешься, но в целом я доволен каждой зоной ("Facing Towers" - моя любимая)
Конечно, многое можно было бы улучшить и отполировать куда сильнее, но в условиях лайв-проекта ты работаешь с тем временем, которое тебе дали :)
С точки зрения лора мы в итоге подали эту локацию как испытательный полигон, где Alfa Acta тестирует новое оружие и гаджеты в мире THE FINALS
Так что это не совсем пейнтбол, но довольно близко!
Внутри команды мы называли эту карту W.T.F - сокращение от Weapons Testing Facility
В итоге уровень получил название P.E.A.C.E. Center, но для меня он навсегда останется W.T.F - Weapons Testing Facility
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не так уж интересно
🥷 В ожидании завтрашнего обновления, предлагаем вам посмотреть на эксклюзивные скины из китайской версии игры
А ещё сейчас там проходит коллаборация с другой китайской игрой Mecha Break.. это вам как дополнительный факт🥚
⚡️ THE FINALS: THE CHINALS
А ещё сейчас там проходит коллаборация с другой китайской игрой Mecha Break.. это вам как дополнительный факт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤬11😭4 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ПАТЧ 9.9.0 - ВЫШЕЛ!
🆎 🆎 🆎 🆎 🆎
⚡️ THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Классический режим THE FINALS возвращается в виде ограниченного по времени режима!
Да, Bank It возвращается, и вам предстоит участвовать в гонке, чтобы устранить соперников и собрать драгоценные красные конверты, которые нужно безопасно доставить в пункт хранения. Будьте начеку: чем больше конвертов вы соберете, тем длиннее и заметнее станет след за вами, что сделает вас главной мишенью для устранения.
Открывайте схроны, устраняйте соперников, крадите их конверты и не ждите слишком долго, чтобы сделать Bank It!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤2 2
ПАТЧ 9.9.0 - ВЫШЕЛ!
🆎 🅱 🆎 🆎 🆎
⚡️ THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Выполняйте 3 ежедневных контракта, чтобы каждый день зажигать фонарь и зарабатывать до 15 бесплатных наград, посвященных Лунному Новому году, включая легендарный набор «Финальная мантра»!
Мы также немного изменили условия события, чтобы сделать его проще для всех: теперь вам нужно собрать только 12 из 14 наград, чтобы разблокировать легендарный набор! Если вам все же не хватает какой-то награды, вы можете приобрести любую награду за мультибаксы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥2 2
ПАТЧ 9.9.0 - ВЫШЕЛ!
🅰️ 🆎 🆎 🆎 🆎 🆎 🆎
⚡️ THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
В этом обновлении мы хотим рассказать вам о том, как работает часть новой технологии, чтобы вы лучше понимали, чем мы занимаемся, и чтобы развеять некоторые опасения, которые мы заметили в обсуждениях сообщества, связанные с понятием ложных банов.
Для начала, я думаю, мы должны рассмотреть проблему читов в THE FINALS в определенном контексте. В настоящее время, в любой день, только около 0,02% игроков получают бан. Это относительно небольшое количество банов, но онлайн-дискуссии могут создать другое впечатление
Как же мы можем быть уверены, что баны не являются ложными? Давайте рассмотрим один пример, который демонстрирует типы обнаружений, над которыми мы работаем, и процесс, который мы проходим, прежде чем внедрять их в игру
В THE FINALS отдача оружия должна контролироваться вручную. Каждая очередь вызывает сотни вводов с мыши или контроллера. Человеческий контроль отдачи создает органичные, шумные паттерны
Например, на этом изображении показана естественная траектория отдачи при использовании M11, когда игрок пытался контролировать оружие.
Мы также можем увидеть результаты действий мыши игрока, которые соответствуют естественной траектории отдачи при естественном контроле человеком
Для сравнения, такие читы, как аимботы, устройства XIM, скрипты отдачи или поддельная помощь в прицеливании, заменяют человеческий контроль автоматизированным вводом
Эти системы генерируют искусственные, высокопоследовательные шаблоны, в которых исчезает естественный шум. На этом изображении показано, как выглядит этот жесткий контроль отдачи в игре и какие шаблоны ввода генерируются такими читами
Наши новые системы защиты от читов включают модели машинного обучения, которые в течение нескольких месяцев обучались на данных реальных игроков и известных читах. Они анализируют входные данные и отличают управление человеком от скриптового поведения. После того как эти модели были полностью обучены и смогли точно различать читеров и реальных игроков, мы начали внедрять их в игру. Чтобы защитить наших игроков от ложных банов, мы начали с осторожной эксплуатации каждой новой модели, чтобы убедиться в надежности обнаружения. Все это время мы настраивали параметры. Мы применяем строгие пороги обнаружения, которые игроки должны преодолеть, чтобы их даже рассматривали для бана
При введении нового правила обнаружения и периодически с течением времени мы вручную оцениваем поступающие апелляции на запреты, чтобы обеспечить точность. Сейчас мы находимся на этапе, когда мы чрезвычайно уверены в наших текущих моделях. Во всех недавних случаях, рассмотренных вручную, результаты были правильными. Хотя технически обнаружение может произойти в течение нескольких минут, мы намеренно накапливаем данные в течение более длительных периодов, прежде чем налагать запреты, чтобы собрать достаточно данных и обеспечить высокую степень уверенности. Это означает, что один момент отличного контроля отдачи не вызовет срабатывание системы
Поскольку мониторинг осуществляется в течение определенного времени, точный момент наложения запрета не всегда имеет значение. Он просто отражает момент, когда было собрано достаточное количество данных. Это защищает от ложных срабатываний и не позволяет мошенникам реконструировать пороги обнаружения. Некоторые из нынешних разговоров о ложных банах, вероятно, исходят от самих мошенников. Модели, внедренные за последние шесть месяцев, выявляют читеров, которые ранее оставались незамеченными, в том числе игроков, которые долгое время избегали банов. Мы отслеживаем форумы читеров и серверы Discord, и их недавние реакции отражают это влияние
Таким образом, бан-хаммер наносит точные удары
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17🔥3 3👍1
ПАТЧ 9.9.0 - ВЫШЕЛ!
🅱 🅰️ 🆎 🅰️ 🆎 🆑
🔫 BFR Titan
🔫 CB-01 Repeater
🔫 Cerberus 12GA
🔫 LH1
⚡️ THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
🔽 Урон уменьшен с 90 до 88🔽 Длительность ручного действия увеличена с 0,73 с до 0,745 с, в результате чего оружие стреляет медленнее
Это изменение фактически уменьшает скорость стрельбы BFR с 82 выстрелов в минуту до 80,5 выстрелов в минуту🔽 Минимальная дальность падения урона уменьшена с 30 м до 25 м, что немного сокращает эффективную дальность оружия🔽 Максимальная дальность падения урона уменьшена с 45 м до 40 м, что немного сокращает эффективную дальность оружия🔽 Множитель падения урона уменьшен с 0,7 до 0,65, что снижает урон оружия на дальности🧃 Примечание разработчиков: эти изменения направлены на уменьшение способности тяжелого танка «тыкать» на дальних дистанциях по сравнению со средним и особенно легким танками, так как мы считаем, что мета «тыканья» стала слишком доступной для архетипов, отличных от легких танков. С оружием с низким запасом боеприпасов, таким как BFR, здесь мало места для балансировки, но мы считаем, что эти изменения должны ослабить способность тяжелого танка «тыкать». Это изменение и изменение CB-01 изначально планировалось для версии 9.7, но было отложено для дальнейшего тестирования
🔽 Урон уменьшен с 88 до 84🔽 Длительность действия рычага увеличена с 0,71 с до 0,73 с, в результате чего оружие стреляет медленнее
Это изменение фактически уменьшает скорость стрельбы CB-01 с 84,5 выстрелов в минуту до 82 выстрелов в минуту🔽 Минимальная дальность падения урона уменьшена с 40 м до 35 м, что немного сокращает эффективную дальность оружия🔽 Максимальная дальность падения урона уменьшена с 45 м до 40 м, что немного сокращает эффективную дальность оружия🔽 Уменьшен множитель падения урона с 0,7 до 0,64, что снижает урон оружия на дальних дистанциях🧃 Примечание разработчиков: как и в случае с изменениями BFR, описанными выше, эти изменения направлены на снижение «ударной силы» средних танков, а также на то, чтобы сделать Pike-335 более конкурентоспособным оружием для игроков, предпочитающих средние танки на дальних дистанциях
🔼 Увеличено количество дробинок с 11 до 13🔽 Уменьшен урон с 9 до 8 за дробь🔼 Обновлена траектория дроби, чтобы она соответствовала новому количеству дробинок и нормализовала распределение, сделав оружие более стабильным🔽 Уменьшено количество тепла, генерируемого за дробь, чтобы учесть дополнительную дробь
Предел возгорания для игроков/объектов, которые загораются, должна остаться прежней🧃 Примечание разработчиков: эти изменения направлены на то, чтобы вернуть Cerberus его эффективность, не делая его таким же сильным, как в некоторых предыдущих сезонах. Чтобы получить нужный уровень общего урона, нам нужно было увеличить количество дробинок, чтобы у нас было больше возможностей для манёвра. Урон на дробинку был уменьшен, чтобы немного компенсировать это, но в результате изменения урон был увеличен с 99 до 104 за выстрел, не считая урона от огня
🔼 Снижена тряска камеры при выстреле из оружия примерно на 50%, что повышает видимость между выстрелами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🤯2🤬2🥴1
ПАТЧ 9.9.0 - ВЫШЕЛ!
🆎 🆎 🆎 🆎 🆑 🆎
Подайте заявку на страховое возмещение HOLTOW без помощи рук благодаря вашему новому, прочному телефону сорок четвёртого размера, оснащенному новейшими технологиями! Позвоните другу и установите душевную связь или оставайтесь на связи с головы до ног! Если прислушаться, то можно даже услышать, как🥚 Оскар говорит "Алло?"
⚡️ THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Подайте заявку на страховое возмещение HOLTOW без помощи рук благодаря вашему новому, прочному телефону сорок четвёртого размера, оснащенному новейшими технологиями! Позвоните другу и установите душевную связь или оставайтесь на связи с головы до ног! Если прислушаться, то можно даже услышать, как
Наши стримеры:🔽 Sitnica (https://www.twitch.tv/sitnica)🔽 Residensi (https://www.twitch.tv/residensi)🔼 Muilcorh (https://www.twitch.tv/muilcorh)🔽 Lis__ttv (https://www.twitch.tv/lis__ttv)🔽 Blame_supremecy (https://www.twitch.tv/blame_supremecy)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ПАТЧ 9.9.0 - ВЫШЕЛ!
🆎 🅰️ 🆎 🅰️ 🆎 🆎 🆎
⚡️ THE FINALS: NEWS AND PATCHNOTES
Говорят, что они никогда по-настоящему не покидали Арену...
Встаньте на место таинственных духов с наборами Ling Shen и Graveward Revenant и преследуйте своих противников в безжалостной погоне за местью. Ах да, у нас теперь есть утка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM