AI в проде - Дима Юханов
138 subscribers
122 photos
11 videos
1 file
90 links
Мысли о геймдеве, AI и бизнесе

Связь с автором @codestage
Download Telegram
В последнее время больше работаю в Antigravity чем в курсоре (лимиты на opus радуют), начал активнее использовать их Agent Manager. Нравится больше, чем таковой в курсоре.

Удобно что можно одновременно в нескольких проектах работать даже "не открывая" эти проекты.

И есть Playground для быстрого изолированного прототипирования идей - результат можно легко проимпортировать в любой проект (Workspace).

#cursor #antigravity #googleai
👍21
Сегодня есть личный повод для праздника - отправил новый продукт на модерацию 🍾

Это экстеншн для Chrome - генератор сопроводительных писем для отклика на вакансии с учётом ваших сильных и слабых (да-да) сторон из вашего резюме.
Когда при откликах устал сам строчить сопроводы и решил это дело делегировать роботам)

Работает просто - на странице с вакансией кликаем кнопку и получаем релевантный сопровод адаптированный под резюме.

Немного фактов:
от идеи до отправки на модерацию - 2.5 мес
🥲 фактическое время разработки 1.5 мес при оценке 2 нед
💁 прокачал скилл биения себя по рукам, которые так и тянутся все делать идеально 😅
🐤 мой первый выпущенный продукт в этом стеке
🤖 архитектура и код реализованы полностью с помощью AI тулов под моим чутким руководством

Стек
Frontend: JS / HTML / CSS
Backend: Python / FastAPI / OpenRouter / Neon DB

Впереди еще много работы по прохождению модерации, запуску после релиза и дальнейшему развитию, буду держать вас в курсе ✍️

#coverlettergenerator #chromewebstore
🔥3🍾1
Привык работать над некоторыми задачами параллельно в нескольких инструментах и в курсоре постоянно пользовался кодексом через их расширение.

Однако, в Antigravity это расширение не найти в дефолтном магазине расширений.

Вот микро-хак для установки, чтобы обойти эту проблему: в браузере просто следует перейти по ссылке:
antigravity:extension/openai.chatgpt

Откроется Antigravity с экстеншеном Codex откуда его можно будет благополучно установить и продолжить эксплуатировать несколько рабов тулов параллельно.

#codex #antigravity
👍21
Unity выпустили ежегодный результат опроса посетителей Unity Asset Store.

Из интересных наблюдений о целевой аудитории:
- подавляющее большинство - новички (Unity - хобби) и инди разработчики - 77%
- большинство ищут интересующие их ассеты прямо в сторе
- youtube помогает найти нужные ассеты чаще чем поисковая выдача в гугле
- большинство опрошенных говорят что на фоне применения современных AI решений, желание покупать ассеты либо не изменилось либо только увеличилось (особенно заметно в Tools)
- наиболее важные элементы при выборе - стоимость, детальное описание, совместимость с render pipeline
- хороший контент теряется на фоне низкопробного генеративного ИИ слопа

#unity #assetstore #insights
🔥3❤‍🔥1
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Полностью локальная генерация объемных VR-миров прямо внутри Unity в реальном времени.

Интересный проект от подписчика Олега (@heilagr_s)

Для получения честного 6DOF (с возможностью наклоняться и заглядывать за объекты) реализован пайплайн генерации глубины и инпейнтинга окклюзий на лету.

Как это работает:

1. Генерация (Text-to-Image):
– Используется stable-diffusion.cpp через C# биндинги прямо в движке.
– Включен Circular Padding на уровне инференса. Это дает идеальный бесшовный стык краев без пост-процессинга.
– Модель: Z-Image-Turbo + 360° LoRA.

2. Карта глубины:
– Генерируется через Depth Anything V2 с помощью Unity Sentis.

3. Волюметрика и слои:
– Сцена нарезается на 5 слоев на основе гистограммы глубины. Это создает эффект 2.5D, но при разделении слоев за передними объектами образуются пустоты.

4. Инпейнтинг:
– Пустоты на задних планах заполняются через LaMa (также с помощью Unity Sentis). Инпейнтится и цвет, и глубина.

5. Рендеринг:
– Кастомный Raymarching шейдер. Каждый слой имеет свою карту глубины.

Такой подход дает корректный параллакс без резиновых растяжений текстур, свойственных обычному дисплейсменту.

https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1qde674/

@cgevent
👍31
Какое-то время назад я начал строить коллекцию "навыков" под свой стек на основе концепта memory bank который впервые видел у Cline.

Собрал небольшую коллекцию навыков в этом формате, и уже реализовал несколько реаюзабельных скиллов заточенных под мой стек и use case:
/push-changes (с опциональным аргументом staged)
/fix-issue
/decompose-task

и т.п.

Разместил навыки в memory-bank и сделал на них ссылки для популярных тулов (курсор, антигравити, кодекс) чтобы быстро получать доступ к навыкам через slash commands (см. скрин).

Очень полезно и экономит кучу времени когда работаешь над проектом в разных тулах или когда на проекте есть команда (скилы можно шарить через сабрепы, scoped реестры итп).

Недавно обнаружил что уже есть открытый формат скиллов от антропиков: agentskills.io и теперь переписываю свою коллекцию под него.

Кстати, если вам лень самим под себя делать скиллы - есть огромная коллекция готовых скиллов на prpm.dev

Вот такой микро-обзор ништяков 🤓

#cursor #antigravity #codex #claude #skills
4👏2🔥1
Найти работу в IT сейчас - тот еще квест. Пока пилил свой проект, собрал пачку рабочих хаков, которые помогут выделиться среди сотен откликов:

- рефералы и рекомендации через знакомых - все еще самый короткий путь в компанию
- пишите нанимающим менеджерам и HR напрямую в LinkedIn
- не откликайтесь в первую минуту после выхода вакансии: первый день-два откликаются боты и ИИ агенты, лучше подождать несколько дней, чтобы ваш отклик был в топе, когда рекрутер начнет разбор (свежие отклики будут в начале списка)

По резюме:
- отличный бесплатный шаблон тут
- много инфы по резюме от экс-рекрутера здесь

Про сопроводительные:
- лично знаю HR, которые вдумчиво читают эти письма и запрещают прогонять их через нейросети
- типичный нейро-слоп "как есть" - это red flag для HR
- пишите кратко, без воды и только про релевантные кейсы
- честно подсветить нехватку навыка иногда лучше, чем пытаться это скрыть (например, при откликах на геймдев-вакансии)

Главная боль - писать качественный сопровод под каждую вакансию индивидуально. Это сжирает кучу времени, которого обычно и так нет.

Чтобы упростить процесс, я запустил расширение для Chrome: генератор сопроводительных писем.

Помогает готовить черновики сопроводительных прямо на странице вакансии. Бесплатно и без регистрации (С). Сейчас работаю над новой моделью и учетом типа личности в промптах, чтобы тексты были еще человечнее.

Пользуйтесь сами или закиньте знакомым, которые сейчас в поиске. Буду рад любому фидбеку!

#coverlettergenerator #chromewebstore
👏3❤‍🔥2👍2🍾2
Если ещё не взяли себе подписку Claude Code, но очень хочется попробовать - есть отличное предложение - Pro подписка со скидкой 50% в течение 3 месяцев (только Pro и только в Monthly подписке).

Хватит чтобы понять насколько вам этот тул подходит и насколько хватает лимитов под ваш юз кейс)

> тыц <

#claudecode #lifehacks #aisales #aiforfree
👍32👀2
Ребята на reddit интересовались, решил рассказать и вам - похоже не все еще поняли что Cursor и Antigravity это просто форки от VSCode и туда можно устанавливать экстеншены от других агентных вендоров.

Сейчас мой стандартный сетап - курсор + клод + кодекс под одной крышей и отдельно живёт антигравити для определенного класса задач.

В последнее время на антигравити много жалоб не без причины, но пока их браузерный агент опережает конкурентов и я его использую для автоматизации рутины и тестирования фронта.

Скоро покажу его в деле - записал небольшой скринкаст процесса чтобы подсветить как он может органично дополнять рабочий процесс 🧠

Кто ж знал что монтаж займет гораздо больше времени чем запись?? xD

#cursor #antigravity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2👏1
Начал собирать свою коллекцию Claude Code плагинов, пока там появился реюзабельный плагин для Unity с несколькими агентами, которые привносят Unity экспертизу поверх стандартных клодовских code-reviewer и code-simplifier:
https://github.com/DmitriyYukhanov/claude-plugins

Если вы интересуетесь вайбкодингом и в частности темой скиллов / плагинов для агентов, очень рекомендую пройти бесплатный курс от Anthropic по скиллам в Claude Code:
https://learn.deeplearning.ai/courses/agent-skills-with-anthropic/lesson/ldn5c3/introduction

P.S. также стоит подписаться на обновления от deeplearning.ai, они часто присылают всякую годноту!

#claudecode #aiskills #skills #claudecodeskills
👍3🔥3👏1
Когда Claude Code запущен в терминале внутри Cursor / Antigravity, у меня переставали работать звуковые оповещения о том что он ждет от меня подтверждения или закончил работу.
Решил пофиксить и заодно прокачать нотификации - мне больше нравятся стандартные виндовые toasts.

Попросил агента сделать для меня такие уведомления, результат - на скринах, рекомендую!

Промпт который можно использовать с опусом:
I want to see native system notifications (toasts) when Claude Code sends Notification Hook - when it finished work and when it wants any input from user.
Make sure to keep it specific to my environment and setup.


В моём случае он сгенерировал скрипт для Power Shell:
C:\Users\dmitr\.claude\hooks\notify.ps1


И сам у себя прописал Notification Hook:
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File "C:/Users/dmitr/.claude/hooks/notify.ps1


Можно дотюнить далее чтобы он более детально указывал какой именно чатик просит внимания, мне пока хватает текущей реализации. Экспериментируйте!)

#claudecode #hooks #lifehacks #aitips
👍32🔥2
Что-то о геймдев индустрии (ну, или ее части) в ближайшем будущем)

Пока этот инструмент от гугла Genie 3 (доступен только в США на Ultra подписке) умеет создавать "мини-мир" на основе фото и промта чтобы игрок мог по нему передвигаться.

Вектор в сторону генерации несложного игрового опыта по запросу, так же как мы сейчас генерируем картинки, музыку и видео - очевиден.
👍2👾1
Forwarded from Ai molodca (Dobrokotov)
Парочка тестов Genie 3 на основе ваших комментариев, часть первая.

1. Симулятор таракана.
2. Панелька на курьих ножках.
3. GTA, но с огромным Шреком в латексе.
4. Просто милая фэнтэзи зарисовочка.
5. Симулятор голубя в панельной мегаструктуре.

Для комфортного просмотра ускорял видеов 2-3 раза, на сайте кошмарный FPS.

Больше всего понравилось управлять таракашкой, только к концу гемплея (дают 60 секунд) понял, что можно перемещаться вертикально.

Завтра продолжу, кидайте картинки (16:9), а если опишите еще промт для локации и персонажа (например, third-person pigeon flying simulator, camera fixed behind the bird) — вообще супер.
🔥3🆒1
вот и до меня докатился новомодный движ с ClawdBot OpenClaw 😅

развернул инстанс в локальной сети на макмини, буду обкатывать
👍4👾2