BEREST UX/UI
3.98K subscribers
442 photos
387 videos
1 file
228 links
Вітаю, я Берест Олександр - Senior Product Designer в Fintech, ex. Team Lead в League Design Agency, працюю в сфері з 2018 і веду тг канал про дизайн і всяке цікаве.

▫️Telegram: @berestx
▫️Instagram: berestx
▫️LinkedIn: linkedin.com/in/berestalex
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Про це ніхто не знає, але це можна зробити у Figma

@berestux
😁74🤣226💅5🤪1
BEREST UX/UI
У Figma з'явився власний агент — він дизайнить прямо в основному вікні сервісу. Підключати сторонні ШІ більше не доведеться. Він миттєво вивчає поточну дизайн-систему та швидко орієнтується між усіма фреймами. Його можна попросити відредагувати макет, пошукати…
Днями Figma Agent у беті став доступний для всіх платних користувачів.

Зрозуміло, що його не можна використовувати як повноцінну заміну дизайнеру, оскільки сам дизайн він робить досить посереднім. Але він дуже хороший у деяких юзкейсах — прискорює вашу роботу в рази, перевіряє вас і ваш дизайн на помилки та прибирає рутину.

Я зібрав основні сценарії, які можна використовувати вже зараз. Щось уже й сам протестував, про щось лише прочитав. Деякі працюють добре в одному випадку, а в іншому помиляються. Але давайте зважати на те, що це його перший тиждень на роботі, і це ок, що він може помилятися зараз (бо бета ж).

Рутина, Cleanup та Дизайн-системи
▪️Масове переведення макетів у темну/світлу тему: Перефарбовування цілих флоу та десятків екранів однією командою з автоматичним підбором правильних семантичних токенів.

▪️Пакетна заміна компонентів (Bulk Swap): Миттєва заміна старих кнопок, інпутів або іконок на нові актуальні версії з оновленої бібліотеки по всіх екранах файла.

▪️Групове наведення ладу в шарах (Layer Cleanup): Автоматичне перейменування хаотичних «Frame 2356» та «Rectangle 4» у зрозумілі семантичні структури на кшталт ⁠CardContainer⁠ або ⁠CTA_Button⁠.

▪️Вирівнювання відступів за сіткою (Spacing Scale Alignment): Приведення всіх випадкових і «брудних» відступів у флоу до єдиного кроку вашої дизайн-системи (наприклад, строго кратно 4px/8px).

▪️Автоматичне обгортання в Auto Layout: Виділення розрізненої групи елементів і розумне перетворення її на адаптивну структуру з правильними властивостями fill, hug або fixed.

▪️Групове керування змінними (Variables Operations): Масове перейменування змінних, зміна їхніх значень або зв'язування жорстко прописаних (hardcoded) параметрів зі стилями дизайн-системи

▪️Автодокументування компонентів: Автоматичний опис усіх стейтів (hover, focus, disabled) та пропсів компонента для бібліотеки або передачі розробникам.

▪️Очищення файла від «сміття»: Швидке знаходження та видалення прихованих, порожніх або невикористовуваних шарів, які перевантажують оперативну пам'ять Figma.

▪️Масове заповнення метаданих: Автоматичне оновлення описів (descriptions) та тегів у компонентів у дизайн-системі, щоб команда могла легко знаходити їх через пошук.

▪️Адаптація під автолейаут сітки (Grid Mode): Переведення старих фіксованих макетів на сучасні стандарти сіток (включно з Grid Mode), які нативно мапляться в CSS Grid.

Робота з контентом і локалізація
▪️Розумне заповнення контекстним контентом (Smart Populate): Заміна стандартного Lorem Ipsum на реальні імена, ціни, адреси або описи товарів, що підходять саме під ваш домен (доставка, фінтех, авіаквитки).

▪️Стрес-тест інтерфейсу локалізацією: Миттєвий переклад усіх екранів німецькою (для перевірки довгих рядків) або арабською (для тестування RTL-верстки та зміни напрямку елементів).

▪️Генерація реалістичних зображень-заглушок: Швидке наповнення аватарок і банерів релевантними картинками замість сірих квадратів (наприклад, «заповни картки фотографіями кросівок»).

▪️Валідація довгих заголовків: Симуляція крайніх станів контенту (вкрай довге ім'я користувача), щоб перевірити, як поводиться текстовий контейнер (... або перенесення рядка).

▪️Швидке наповнення порожніх станів (Empty States): Автоматична генерація текстів і графіки для станів «кошик порожній», «немає результатів пошуку», «помилка 404».

Генерація концептів та варіативність
▪️Паралельна генерація стилістичних напрямків: Створення кількох варіантів одного й того самого екрана в різній стилістиці (мінімалістичний, яскравий, строгий) side-by-side для порівняння.

▪️Інтелектуальний пошук за асетами (Asset Search): Пошук потрібного елемента у гігантській дизайн-системі не за точною назвою, а за візуальною схожістю або смисловим контекстом.

▪️Генерація UI-структур за брифом: Створення чорнових варфреймів або екранів з нуля на основі текстового опису, використовуючи компоненти вашої компанії.

▪️Швидке створення альтернативних лейаутів (Layout Variations): Перебір різних варіантів сітки (наприклад, бокове меню vs таббар) для одного й того самого контенту.

@berestux
27🔥13😍2💘2
BEREST UX/UI
У Figma з'явився власний агент — він дизайнить прямо в основному вікні сервісу. Підключати сторонні ШІ більше не доведеться. Він миттєво вивчає поточну дизайн-систему та швидко орієнтується між усіма фреймами. Його можна попросити відредагувати макет, пошукати…
UX-аудит, доступність та збір фідбеку
▪️Синтез фідбеку з коментарів: Аналіз величезних тредів обговорень від менеджерів та розробників під макетами та перетворення їх на структурований To-Do список.

▪️Аудит доступності за WCAG (Accessibility Check): Миттєва перевірка контрастності текстів, розмірів шрифтів та зон тапу (мінімальний розмір клікабельних елементів).

▪️Евристичний UX-аудит: Оцінка екранів на відповідність базовим правилам юзабіліті (наприклад, за Нільсеном) із зазначенням потенційних проблемних зон.

▪️Тестування макетів під різні Персони: Аналіз інтерфейсу очима конкретного сегмента аудиторії (наприклад: «перевір цей флоу з погляду 65-річного користувача»).

▪️Перевірка консистентності (Consistency Audit): Пошук елементів, що вибиваються із загальної дизайн-системи (не ті скруглення, використання кастомних кольорів замість токенів).

Прототипування та передача в розробку
▪️Автоматичне пролінковування прототипів (Auto-Prototyping): Налаштування базових зв'язків між екранами (кнопка «Назад» повертає назад, хрестик закриває модалку) однією командою.

▪️Підготовка структури для Dev Mode: Автоматичне впорядкування шарів так, щоб розробникам у Dev Mode було максимально зручно копіювати чистий CSS/Flexbox код.

▪️Автогенерація коду через Figma Make: Підготовка асетів та фрагментів інтерфейсу для безшовного передавання у фронтенд через інтеграції.
Пошук логічних тупиків (Edge-case Audit): Аналіз користувацького сценрію на предмет забутих екранів (наприклад, Агент підкаже: «Ви забули намалювати екран помилки при збої оплати»).

🤔Насправді кількість сценаріїв обмежена лише нашою уявою, і з часом ми знайдемо їх сотні, і вони стануть невіддільною частиною нашої рутини.
Діліться вашими ідеями, сценаріями та фідбеком в коментарях!

@berestux
20🔥9💘2🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Алелуя, тепер у Figma можна групувати вкладки

@berestux
🔥52😍95💘3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ось вам віджет з басейнами щоб легче переживати спеку 💗

@berestux
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍22😁138🐳8
Apple опублікували UI-кіти iOS 27, iPadOS 27 та macOS 27 у Figma Community. Тож можна вже поколупатися

@berestux
🔥289😍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
У Figma завезуть генеративні плагіни які ви можете створювати разом з агентом.

Просто опишіть потрібний вам інструмент: поведінку, елементи керування, параметри — і отримайте саме те, що необхідно для вашого робочого процесу.

Такє нам дуже треба.

@berestux
🔥485😍5💘2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Можна створювати кастомні шейдери та візуальні ефекти своєї мрії прямо у Figma

@berestux
28🔥7😍7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
😮 Figma Motion тут!!!

Виглядає як LottieLab, але тепер нативно і можна працювати колаборативно.
Треба клацати, але схоже що на перспективу може витіснити усі схожі проекти

@berestux
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍5616🔥5😁2💘2😱1
BEREST UX/UI
Можна створювати кастомні шейдери та візуальні ефекти своєї мрії прямо у Figma @berestux
Вже уявляю як дизайнери нароблять красивених шейдерів. А потім прийдуть розробники і скажуть що не зможуть нічого цього реалізувати.

@berestux
😁87💯17🤣7😢2💘1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Коли сініор дизайнер перевіряє твій файл

@berestux
😁75🤣23💯6🤔1👻1
Figma опублікували AI Report 2026

Головне: AI перестає бути інструментом для однієї людини та стає способом спільної роботи команд.

Кілька цікавих цифр: 41% фахівців вважають, що AI вже помітно змінює командну роботу. Два роки тому так відповідали лише 7%.

Дизайнери все частіше беруть участь у розробці: зростання з 21% до 41% за рік.

Розробники, навпаки, активніше залучаються до дизайну: з 44% до 60%.

76% респондентів виконують щонайменше половину своєї роботи прямо на полотні (canvas), а 60% проводять там більшу частину робочого часу.
У Figma вважають, що з розвитком AI роль дизайну стає тільки важливішою. Генерація інтерфейсів, коду та контенту спрощується, але саме люди вирішують, що варто створювати, як це має працювати та які компроміси обирати.

Ще один висновок дослідження: найуспішніше AI впроваджують компанії, де зміни йдуть одночасно знизу (від команд) і зверху (від керівництва), а процеси стають спільними для всіх, а не залишаються набором особистих прийомів.

@berestux
21🔥8🙏1👻1