Вообще кстати интересный опыт был. История сама себя рассказывала, а так как я тупо брал тропы и узнаваемых персонажей из масс-культуры (постмодерн и все такое), то делала это таким замысловатым путем.
Плюс выбор действий помпищеками заставлял думать. У меня на момент, когда я забросил писать квест, был тезисно прописан сюжет вплоть до концовок.
Естественно, концовки я собирался подать в виде трёх цветных дверей (привет массыч), одну из которых нужно было выбрать героессе (в угоду своей вредности я продумал также и то, что выбрана будет дверь, занявшая среднее место, из-за проваленного скиллчека).
Ах да, извините. Речь идёт о моем давно заброшенном сайд-проекте: https://vk.com/notes_of_cad_quest
Такой вот памятник моей лени остался на просторах интернетов.
Такой вот памятник моей лени остался на просторах интернетов.
VK
ЗЮА-Квест
У вас есть 10 минут после публикации поста чтобы сделать свой выбор. Через десять минут я подвожу итог голосования и подготавливаю к публикации следующий пост. Если в результате вашего выбора герой умирает или еще каким-то образом заваливает игру, то через…
на самом деле "записки" и время (сколько там? 2-2.5 года?), проведенное в качестве их администратора мне пиздец как много хороших знакомств и хороших эмоций дали, не говоря уже о каких-то моментах в мировоззрении.
наверное поэтому немного даже грустно. впрочем, в моей жизни эта страница не закончилась ещё два года назад, когда я их отдал бабуле
наверное поэтому немного даже грустно. впрочем, в моей жизни эта страница не закончилась ещё два года назад, когда я их отдал бабуле
ладно хватит воспоминаний о днях боевой славы в сети internet, пора смотреть apokolips war и работать работу