Геннадий! а помните, как вы просили меня принести вам полотенце, чтобы вы могли воспользоваться им по завершению вами купальных процедур? так вот, мой дорогой друг, спешу обрадовать вас: я обнаружил в шкафу запрошенный предмет и доставил его в ванную комнату, дабы вы могли использовать его по назначению. пожалуйста, возьмите у меня это полотенце и вытрите свое крокодилье тело.... блядь, а зачем крокодилу вообще полотенце? Гена, ты ебанутый?
❤3😁3
знаете меня заебало постить картинки. вы наверное думаете что я паблик с мемами, а я на самом деле интеллектуальный пабликт с постами для умных которые заставляют задуматься
🤯6 3🔥1
бирпостинг 🍺
лариан скопировали астариона с корейского верджила мнения
если честно пока что боссфайты в шестёрке так себе
все же старая система с несколькими полосками хп была какой-то... более интенсивной, что ли
все же старая система с несколькими полосками хп была какой-то... более интенсивной, что ли
🔥2 1
а может просто для человека, прошедшего старые игры на харде, боевка dragon engine (на том же самом харде) ощущается слишком лёгкой)
бирпостинг 🍺
если честно пока что боссфайты в шестёрке так себе все же старая система с несколькими полосками хп была какой-то... более интенсивной, что ли
а вот в long fights бывает сильно зажимают противники и сносят до трети хп в бесконечном стаггере) но это хуйня. раздражает, не более
бирпостинг 🍺
а может просто для человека, прошедшего старые игры на харде, боевка dragon engine (на том же самом харде) ощущается слишком лёгкой)
и это одна из причин по которой я яростно не хочу играть в семёрку и восьмёрку. пошаговая боевка, построенная на гринде левелов, отвращает всё моё естество
в бравлерных частях все по сути упирается в то как хорошо ты управляешься с геймпадом (время реакции на парировании/уворотах, прожимание комбо/хит экшенов и т.д) + умение быстро переключать свою тактику (вот за что мне нравятся части на драгон энжине — врагов реально хуй заспамишь, нельзя просто тыкать один и тот же прием/серию)