а вообще я сижу в паукв играю
мне очень нравится боевка и traversing. реально как аркхэмы, только лучше. куда плавнее, ну и проще поверить когда спайди прыгает на десять метров чтобы не прерывать комбо, чем когда это делает 100-килограммовая машина брюс уэйн в тяжелой броне. одним шагом.
NY очень красиво зделан. жаль не могу сравнить с оригиналом.
мне очень нравится боевка и traversing. реально как аркхэмы, только лучше. куда плавнее, ну и проще поверить когда спайди прыгает на десять метров чтобы не прерывать комбо, чем когда это делает 100-килограммовая машина брюс уэйн в тяжелой броне. одним шагом.
NY очень красиво зделан. жаль не могу сравнить с оригиналом.
если вы пропустили, на это был намек ещё в Justice League Dark: Apokolips War
я тут почитал че вы у себя в каналах пишете и мне есть че сказать по этому поводу
дорогой Мухтар, с днем рождения тебя, очень рад нашему знакомству и надеюсь на его продолжение! тот редкий случай когда человек и в интернете профессиональный мемер, и в жизни приятный чилловый мужик. желаю пива повкуснее, переименований будки поинтереснее и динозавров подинозавровее
🎉🎉🎉
🎉🎉🎉
🔥3👍1
также хочу поздравить с днем рождения администратора братской канавы Лену Жабу! не знаю че пожелать я со вторым администратором больше знаком но короче щастья и здоровья и чтобы анекдоты смешными всегда были
🎉🎉🎉
🎉🎉🎉
👍3🔥2
бирпостинг 🍺
а вообще я сижу в паукв играю мне очень нравится боевка и traversing. реально как аркхэмы, только лучше. куда плавнее, ну и проще поверить когда спайди прыгает на десять метров чтобы не прерывать комбо, чем когда это делает 100-килограммовая машина брюс уэйн…
> обязательная стелс секция
🤡🤡🤡
🤡🤡🤡
однажды геймдизайнеры игр для PS перестали пихать обязательные стелс секции в свои экшн ААА игры от третьего лица и у них отвалилась жопа
❤2👍1
ладно. тут есть отсылка к GTA IV. за это можно простить обязательный стелс в паре мест
👎1