BeelSpace 2.0 | Разработка
Думаю следующий плагин будет на межсерверную статистику по килам, смертям и т.д.
Создание сервера день 162/200:
Написал (записал себе в удобное для себя же хранилище) ТЗ (техническое задание) на плагин (модификацию для сервера) на межсерверную (объединение каких-то данных между серверами) статистику (сбор каких-то данных)
Написал (записал себе в удобное для себя же хранилище) ТЗ (техническое задание) на плагин (модификацию для сервера) на межсерверную (объединение каких-то данных между серверами) статистику (сбор каких-то данных)
🤩1
Создание сервера день 164/200:
Написал ТЗ на плагин для таба/скордборда/неймтега игрока
Написал ТЗ на плагин для таба/скордборда/неймтега игрока
❤1
Создание сервера день 172/200:
Написал плагин на киты. Всего имеется 3 вида кита:
- Старт (8 жаренной свинины раз в 12 часов)
- Космик (1 спавнер и 1 яйцо моба на выбор, забрать кит можно спустя 48 часов после вайпа и всего 1 раз в вайп)
- Галактик (1 спавнер и 2 яйца моба на выбор, забрать кит можно спустя 48 часов после вайпа и всего 1 раз в вайп)
Плагин межсерверный, поэтому 1 кит на все сервера режима
Написал плагин на киты. Всего имеется 3 вида кита:
- Старт (8 жаренной свинины раз в 12 часов)
- Космик (1 спавнер и 1 яйцо моба на выбор, забрать кит можно спустя 48 часов после вайпа и всего 1 раз в вайп)
- Галактик (1 спавнер и 2 яйца моба на выбор, забрать кит можно спустя 48 часов после вайпа и всего 1 раз в вайп)
Плагин межсерверный, поэтому 1 кит на все сервера режима
❤🔥1🤩1
По-поводу скупщика: скорее всего он не будет принимать все подряд, а лишь определённые предметы и раз в некоторое время их обновлять. Поэтому вопрос в том: насколько имеет смысл с такой системой добавлять автоскупку?
❤1
Создание сервера день 180/200:
На данный момент продолжаю разработку скупщика, но чтобы ТГК не пустовал хочу поделится ответом на 1 из самых популярных вопросов: 'Зачем ты все пишешь с 0?'. Есть на то несколько причин:
1) Монетизация на визуальном оформлении игры, чего почти никто никогда не делал в румайне. Речь о том, что в будущих обновлениях, вы сможете прописав команду или кликнув в меню изменить ВСЁ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ. От таба, до сообщений в чате от игроков и сервера
2) Безопасность и низкая вероятность взлома сервера
3) Межсерверность, чтобы было просто расширять сервера и синхронизировать их между собой
4) Легкость адаптации и обновлении чего-то в будущем
На данный момент продолжаю разработку скупщика, но чтобы ТГК не пустовал хочу поделится ответом на 1 из самых популярных вопросов: 'Зачем ты все пишешь с 0?'. Есть на то несколько причин:
1) Монетизация на визуальном оформлении игры, чего почти никто никогда не делал в румайне. Речь о том, что в будущих обновлениях, вы сможете прописав команду или кликнув в меню изменить ВСЁ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ. От таба, до сообщений в чате от игроков и сервера
2) Безопасность и низкая вероятность взлома сервера
3) Межсерверность, чтобы было просто расширять сервера и синхронизировать их между собой
4) Легкость адаптации и обновлении чего-то в будущем
Создание сервера день 187/200:
Завершил разработку плагина на барыгу (скупщика)
Основной функционал:
Завершил разработку плагина на барыгу (скупщика)
Основной функционал:
- Обновление предметов раз в несколько часов
- Предметы которые сдаются синхронизируются между серверами
- За каждую сдачу предмета даются очки опыта, за которые прокачиваются уровни
- За каждый уровень есть своя награда (обычная и с Боевым Пропуском)
- С повышением каждого уровня коэффициент стоимости и лимитов увеличивается на 0.1
❤2👍1🔥1