Forwarded from Приоткрытая дверь
А вот и мои первые впечатления от игры Deathmatch Islands, которыми я поделился с «Рыжим библиотекарем».
Teletype
Первые впечатления от Deathmatch Island
У меня неоднозначное отношение к системе правил Paragon, но я с интересом наблюдаю за проектами на её основе. Так, в 2023-м я вложился...
👍2
До 25 декабря включительно на https://titancraft.com/ можно бесплатно скачать файл своей модели персонажа или монстра в .stl! Titancraft — это онлайн редактор моделей, аналог Hero Forge
TitanCraft
Create your own gaming miniatures!
✔ Kitbash heroes & monsters. ✔ Unlimited downloads for 3D printing at home.
❤3
Forwarded from Бухать/Колдовать (filosoftf)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰7😁2
Forwarded from Гипермда (Иероним К.)
После сумрачно-мрачных чтений про поток и прочие вещи Чиксентмихайи наконец-то поговорили о действительно замечательной книге — Writing for Games: Theory & Practice. Написала ее Ханна Никлин, работавшая над Mutazione и пришедшая в видеоигры из театра. А помогал разобраться с проблемами нарратива и сценаристики гейм-дизайнер и автор канала e628b7b7 Антон Потапов.
Из этого выпуска вы узнаете:
— Чем нарративный дизайн отличается от сценаристики
— Почему игровые тексты часто оказываются одновременно слабыми и необходимыми
— Почему универсальные решения не работают, особенно в играх
— Могут ли видеоигры обойтись без сценария
— Что роднит игры и театр
— В чем опасность соблазна писать много лора
Послушать, посмотреть, оценить и подписаться можно здесь:
- YouTube
- Яндекс
- Spotify
- Google
- Apple
Поддержать подкаст и другие проекты можно здесь.
Из этого выпуска вы узнаете:
— Чем нарративный дизайн отличается от сценаристики
— Почему игровые тексты часто оказываются одновременно слабыми и необходимыми
— Почему универсальные решения не работают, особенно в играх
— Могут ли видеоигры обойтись без сценария
— Что роднит игры и театр
— В чем опасность соблазна писать много лора
Послушать, посмотреть, оценить и подписаться можно здесь:
- YouTube
- Яндекс
- Spotify
- Apple
Поддержать подкаст и другие проекты можно здесь.
YouTube
КАК ПИШУТСЯ ИГРЫ. О книге Ханны Никлин Writing for Games: Theory & Practice
После сумрачно-мрачных чтений потока и Чиксентмихайи наконец-то поговорили о действительно замечательной книге — Writing for Games: Theory & Practice. Написала ее Ханна Никлин, работавшая над Mutazione и пришедшая в видеоигры из театра. А помогал разобраться…
👍1
Forwarded from Записки волшебника
Год заканчивается и сегодня мы посмотрим последний раз на рубрику #халява:
1️⃣ First Time DM - 30 советов для начинающих DM'ов.
2️⃣ Listening Post Echo - приключение для Candela Obscura.
3️⃣ Freshly Turned Earth - приключение в современности для любых игр про Ктулху.
4️⃣ Memento Mori - быстрый старт игры про средневековую Европу, раздираемую Чёрной Смертью.
5️⃣ The White War - лавкрафтианское приключение про итальянских солдат в Альпах во время Великой Войны.
6️⃣ Motherfucker Stole My Baby! - игра про вора украшений у которого похители ребёнка - в стиле боевиков 2000.
1️⃣ First Time DM - 30 советов для начинающих DM'ов.
2️⃣ Listening Post Echo - приключение для Candela Obscura.
3️⃣ Freshly Turned Earth - приключение в современности для любых игр про Ктулху.
4️⃣ Memento Mori - быстрый старт игры про средневековую Европу, раздираемую Чёрной Смертью.
5️⃣ The White War - лавкрафтианское приключение про итальянских солдат в Альпах во время Великой Войны.
6️⃣ Motherfucker Stole My Baby! - игра про вора украшений у которого похители ребёнка - в стиле боевиков 2000.
👍3