https://pages.roll20.net/dungeon-scrawl-mapmaking-contest?_hsmi=279845736&_hsenc=p2ANqtz---TT4k8n9yeNBpspnkqqkeEieDDBmyevq8NFbWbt_Nr5JlfaaKa8OzklEqM256kJzsnem-LRNDhWLd4XCwd0bUpkaqMQ
Конкурс карт, нарисованных в Dungeon Scrawl, с призами: месячная подписка на Dungeon Scrawl, и суперприз - годовая подписка на Roll20!
Конкурс карт, нарисованных в Dungeon Scrawl, с призами: месячная подписка на Dungeon Scrawl, и суперприз - годовая подписка на Roll20!
pages.roll20.net
Roll20Con Dungeon Scrawl Contest
Win a one year Pro subscription to both Roll20 and Dungeon Scrawl!
🔥3
Два дня (30 и 31 октября) - бесплатно Vaesen (англ.) раздают!
https://preview.drivethrurpg.com/en/product/319119/Vaesen--Nordic-Horror-Roleplaying
https://preview.drivethrurpg.com/en/product/319119/Vaesen--Nordic-Horror-Roleplaying
😱5
Forwarded from Low Culture
БАШНЯ — это ПОСТ_человеческая МЕГАСТРУКТУРА. Она была построена АРХИТЕКТОРАМИ миллиард лет назад и прослужит еще миллиард. БАШНЯ простирается на всю длину ревущего галактического рукава.DEATHGRIND!!MEGASTRUCTURE — легковесная игра от Ostrichmonkey Games, сделанная в рамках джема Together We Go. У меня так и не получилось лаконично сформулировать сеттинг игры, на ум приходят разве что пост-сай-фай. Тут стёрты различия не только между плотью и металлом, но и между физическим и цифровым миром вообще. Физическое явление и программный процесс здесь по сути неразличимы: персонажи игроков могут пересобирать себя, реструктурировать окружающее пространство и прерывать процессы других существ/программ. Книга очень маленькая, всего 11 страниц вместе с обложкой. Но автору удалось отразить эту двойственность в каждом абзаце. Всё же информации катастрофически мало, и предполагается, что игроки и ведущий будут достраивать и додумывать за столом большинство игровых и сеттинговых моментов. От того конкретно ваш мир может быть более эфимерно-диджитальным или же наоборот суровым биотехническим кошмаром. В любом случае, вы будете работать на различные фракции в последнем ГОРД_анклаве, исследовать мегаструктуру БАШНИ и добывать из её СЛОЁВ артефакты древних предтечей. Чисто с механической точки зрения, у меня есть сомнения по поводу использования именно легковесной D&D-подобной системы, всё же масштабы игры в мегаструктуре как-то меркнут, когда твой персонаж может умереть после пары неудачных бросков. Но кто нам мешает что-то подкрутить, если бои окажутся слишком смертоносными? Так что для всех, кому хочется гипер-необычного космическо-кибернетического ада, рекомендую к изучению.
Сейчас БАШНЯ находится в осаде ФРАКТАЛЬНОЙ МАШИНЫ СМЕРТИ, злобной физическо-цифровой силы, которая превращает все остатки ПОСТ_человечества в совершенных и окончательных МАШИН!!БОГОВ.
А здесь автор делится подробностями процесса создания игры.
itch.io
DEATHGRIND!!MEGASTRUCTURE by Ostrichmonkey Games
GRIND YOU UP
🔥3
Forwarded from Бухать/Колдовать (filosoftf)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8