Пчелохранилище
529 subscribers
1.88K photos
208 videos
45 files
571 links
Ролевые игры (обычно настольные), новости около них, мемы, картинки, репосты, иногда переводы и всякая всячина.

@elianth, пишите :3
Download Telegram
Йей, приехала из-за океана долгожданная Girl by Moonlight! Игра про трагическую борьбу группы девочек*-волшебниц против подавляющего общества, про боль отрицания того, кем ты являешься на самом деле, про необыкновенную силу отношений и сообщества. Что-то вроде Masks: A New Generation и Thirsty Sword Lesbians, тоже от Evil Hat, но на движке Blades in the Dark (и это круто).

Кроме замечательной и красивой книги я заполучила ещё четыре one-session play-kits - это 14-страничные журнальчики с краткими сценариями ваншотов, прегенами персонажей и ключевыми элементами сеттингов.

Класс 😍
🦄5🔥3
Forwarded from El Maxo
👍1
Forwarded from RPG Geeks
🔥3
https://pages.roll20.net/dungeon-scrawl-mapmaking-contest?_hsmi=279845736&_hsenc=p2ANqtz---TT4k8n9yeNBpspnkqqkeEieDDBmyevq8NFbWbt_Nr5JlfaaKa8OzklEqM256kJzsnem-LRNDhWLd4XCwd0bUpkaqMQ

Конкурс карт, нарисованных в Dungeon Scrawl, с призами: месячная подписка на Dungeon Scrawl, и суперприз - годовая подписка на Roll20!
🔥3
Морк борги мои морк борги))
👻10
Forwarded from RPG Geeks
Planescape Artwork
Автор: Johan Grenier 🇫🇷
5
Два дня (30 и 31 октября) - бесплатно Vaesen (англ.) раздают!
https://preview.drivethrurpg.com/en/product/319119/Vaesen--Nordic-Horror-Roleplaying
😱5
Forwarded from Low Culture
БАШНЯ — это ПОСТ_человеческая МЕГАСТРУКТУРА. Она была построена АРХИТЕКТОРАМИ миллиард лет назад и прослужит еще миллиард. БАШНЯ простирается на всю длину ревущего галактического рукава.

Сейчас БАШНЯ находится в осаде ФРАКТАЛЬНОЙ МАШИНЫ СМЕРТИ, злобной физическо-цифровой силы, которая превращает все остатки ПОСТ_человечества в совершенных и окончательных МАШИН!!БОГОВ.

DEATHGRIND!!MEGASTRUCTURE — легковесная игра от Ostrichmonkey Games, сделанная в рамках джема Together We Go. У меня так и не получилось лаконично сформулировать сеттинг игры, на ум приходят разве что пост-сай-фай. Тут стёрты различия не только между плотью и металлом, но и между физическим и цифровым миром вообще. Физическое явление и программный процесс здесь по сути неразличимы: персонажи игроков могут пересобирать себя, реструктурировать окружающее пространство и прерывать процессы других существ/программ. Книга очень маленькая, всего 11 страниц вместе с обложкой. Но автору удалось отразить эту двойственность в каждом абзаце. Всё же информации катастрофически мало, и предполагается, что игроки и ведущий будут достраивать и додумывать за столом большинство игровых и сеттинговых моментов. От того конкретно ваш мир может быть более эфимерно-диджитальным или же наоборот суровым биотехническим кошмаром. В любом случае, вы будете работать на различные фракции в последнем ГОРД_анклаве, исследовать мегаструктуру БАШНИ и добывать из её СЛОЁВ артефакты древних предтечей. Чисто с механической точки зрения, у меня есть сомнения по поводу использования именно легковесной D&D-подобной системы, всё же масштабы игры в мегаструктуре как-то меркнут, когда твой персонаж может умереть после пары неудачных бросков. Но кто нам мешает что-то подкрутить, если бои окажутся слишком смертоносными? Так что для всех, кому хочется гипер-необычного космическо-кибернетического ада, рекомендую к изучению.

А здесь автор делится подробностями процесса создания игры.
🔥3