Forwarded from Надя Петрова
Конечно, не нейросеть, но покажу свои девять ликов
Forwarded from Кидай двадцатку
Я стала переслушивать свои же игровые сессии. И пока единственный вывод, который из этого сделала, что слова-паразиты и эканье мои бро. А семью, знаете ли, не выбирают. Дико бесит.
Но по этому поводу есть несколько мыслей.
Во-первых, школа и культ перфекционизма учит нас, что слова-паразиты это ужасно, бескультурно и признак низкого интеллекта. Но на самом деле они просто маркер работы мозга в моменте. Лучше сформулировать мысль со словами-паразитами, чем сказать хрень или вообще промолчать из страха сказать некрасиво. Скорее всего, ваши игроки этого не замечают. Или не замечают так сильно, как вам кажется.
Во-вторых, если вы сравниваете себя с качественными подкастерами и ютуберами типа - вон они чего, они без "такскать" обходятся. То - брэйкинг ньюс - большая часть ютуб-конента (если это не стримы без обработки), это ролики по заранее написанным сценариями. И то эти люди регулярно допускают ошибки типа "проходя мимо станции, у меня слетела шляпа" и лажают в ударениях. Но при этом набивают миллионы просмотров.
Про аудио-формат и закадровые голоса я вообще молчу. Я вот этими вот самыми руками уже вырезала из своих записей тысячи полторы "эканий". На выходе это тот еще эффект фотошопа или бьютикама.
В-третьих, да, все еще есть профессиональные дикторы и какие-то другие опытные говорящие головы, которые умеют говорить из головы как с листа без всякого мусора. Но это буквально то, что сделало их профессию или известность. Кто-то правда обладает чистой речью "из коробки" по совокупности склада ума и опыта. Это своего рода еще одна ошибка выжившего. И да, этому вероятнее всего можно научиться, приложив некоторые усилия.
Из этого следует логичный вопрос: готова ли я тратить время чтобы задрочиться и подвымести из речи слова-паразиты? Кажется, вне записей, это вообще никому не мешало. Но я же их слушаю и меня бесит.
Тогда можно открыть гугл и почитать советы на тему. Надо сказать, что большАя часть советов в выдаче в случае с вождением не применима. Их дают с позиции (вот уж сюрприз) публичного оратора, а не мастера этих самых игр. Но кое-что можно найти.
Тут надо еще помнить, что некоторые НПС сами говорят со словами паразитами и это не баг, а фича. Их речевая характеристика. Хотя я вот заметила, что моя прямая речь за НПС чище, чем моя речь рассказчика. Неписи, кажется, ребята поумнее меня, лол. Понятия не имею, как это работает. Пойду встану на горох и поучусь молчать в паузах. Но перед этим на всякий случай расскажу вам еще такой анекдот.
Одного пожилого скрипача как-то спросили: "Вы когда играете музыку, бороду кладете на скрипку или под скрипку?" Он задумался об этом и больше не смог играть.
Но по этому поводу есть несколько мыслей.
Во-первых, школа и культ перфекционизма учит нас, что слова-паразиты это ужасно, бескультурно и признак низкого интеллекта. Но на самом деле они просто маркер работы мозга в моменте. Лучше сформулировать мысль со словами-паразитами, чем сказать хрень или вообще промолчать из страха сказать некрасиво. Скорее всего, ваши игроки этого не замечают. Или не замечают так сильно, как вам кажется.
Во-вторых, если вы сравниваете себя с качественными подкастерами и ютуберами типа - вон они чего, они без "такскать" обходятся. То - брэйкинг ньюс - большая часть ютуб-конента (если это не стримы без обработки), это ролики по заранее написанным сценариями. И то эти люди регулярно допускают ошибки типа "проходя мимо станции, у меня слетела шляпа" и лажают в ударениях. Но при этом набивают миллионы просмотров.
Про аудио-формат и закадровые голоса я вообще молчу. Я вот этими вот самыми руками уже вырезала из своих записей тысячи полторы "эканий". На выходе это тот еще эффект фотошопа или бьютикама.
В-третьих, да, все еще есть профессиональные дикторы и какие-то другие опытные говорящие головы, которые умеют говорить из головы как с листа без всякого мусора. Но это буквально то, что сделало их профессию или известность. Кто-то правда обладает чистой речью "из коробки" по совокупности склада ума и опыта. Это своего рода еще одна ошибка выжившего. И да, этому вероятнее всего можно научиться, приложив некоторые усилия.
Из этого следует логичный вопрос: готова ли я тратить время чтобы задрочиться и подвымести из речи слова-паразиты? Кажется, вне записей, это вообще никому не мешало. Но я же их слушаю и меня бесит.
Тогда можно открыть гугл и почитать советы на тему. Надо сказать, что большАя часть советов в выдаче в случае с вождением не применима. Их дают с позиции (вот уж сюрприз) публичного оратора, а не мастера этих самых игр. Но кое-что можно найти.
Тут надо еще помнить, что некоторые НПС сами говорят со словами паразитами и это не баг, а фича. Их речевая характеристика. Хотя я вот заметила, что моя прямая речь за НПС чище, чем моя речь рассказчика. Неписи, кажется, ребята поумнее меня, лол. Понятия не имею, как это работает. Пойду встану на горох и поучусь молчать в паузах. Но перед этим на всякий случай расскажу вам еще такой анекдот.
Одного пожилого скрипача как-то спросили: "Вы когда играете музыку, бороду кладете на скрипку или под скрипку?" Он задумался об этом и больше не смог играть.
👍3🔥1
Выбор и случайность в НРИ
Вагрант и Арбакс
В прошлом выпуске «Деконструкторского бюро» мы обсудили игры без кубиков. Однако у нас получился скорее блиц-обзор нескольких таких НРИ, нежели рассказ о том, почему разработчики в принципе отказываются от случайности в своих играх. В новом эпизоде мы решили восполнить этот пробел и поговорить о выборе и неопределённости в целом. Какие аспекты игры следует поместить в поле решений участников, а какие — отдать на откуп случайности? Всегда ли неопределённость — это хорошо? И правда ли, что «Игра — это последовательность интересных выборов»?
🔥1
Forwarded from Silver Hoof Games
Бедного могила исправит ⚰️
Предзаказ издания в бумаге стартовал! https://silverhoofgames.ru/game/the-quick-and-the-grave/
PDF ко всем бумажным версиям — в подарок.
⛏ Простая игра о разграблении могил, сверхъестественном, ужасах спроса и предложения, медицине и преступлениях. Возьмите на себя роль "воскрешателя", вооружитесь товарищами, сомнительной мотивацией, лопатой и киркой. И вперёд, к своему богатству, за урожаем в сад вечного сна!
Настольная ролевая игра для 2-5 игроков с ведущим. Неувядающие достоинства:
• простые правила, шестигранники
• генераторы на все случаи жизни и смерти
• юмор с запахом свежей земли
• расхитители гробниц, которых мы заслужили
⚱️ Одни плюсы. Не прикопаешься!
Предзаказ издания в бумаге стартовал! https://silverhoofgames.ru/game/the-quick-and-the-grave/
PDF ко всем бумажным версиям — в подарок.
⛏ Простая игра о разграблении могил, сверхъестественном, ужасах спроса и предложения, медицине и преступлениях. Возьмите на себя роль "воскрешателя", вооружитесь товарищами, сомнительной мотивацией, лопатой и киркой. И вперёд, к своему богатству, за урожаем в сад вечного сна!
Настольная ролевая игра для 2-5 игроков с ведущим. Неувядающие достоинства:
• простые правила, шестигранники
• генераторы на все случаи жизни и смерти
• юмор с запахом свежей земли
• расхитители гробниц, которых мы заслужили
⚱️ Одни плюсы. Не прикопаешься!
Silver Hoof Games
Бедного могила исправит - Silver Hoof Games
Игра о разграблении могил, сверхъестественном, ужасах спроса и предложения, медицине и преступлениях
👍3