Мы тут начали играть в Питомник Альфа, и талантливый Влад (см. бехолдера на аватарке канале) изобразил двух персонажей из пяти - собирателя Императора и лекаря Квака, а также меня в виде злобного робота-Смотрителя за ширмой)
Forwarded from ⚗️ WIZARD TIME (🌙)
На неделе я получил пдфку со свеженьким Black Sword Hack. Хотел написать небольшой обзор, но написал большой.
Telegraph
Black Sword Hack - Обзор
Приехала ко мне с кикстартера свеженькая пдфка Black Sword Hack'а. Если вкратце, то это наш любимый The Black Hack, только главными действующими персонажами выступают не типичные бомжи-убийцы, а настоящие герои непростой и драматичной судьбы, проклятые и…
Forwarded from Chimera
Краткая версия победителей судейского голосования, для тех, у кого нет ВК или неудобно туда заходить:
— В номинации «Лучший хак», набрав 41 балл из 50 возможных, победила работа «В стране уроков» за авторством Глеба Мордовцева. Поздравляем его с заслуженной победой!
Ссылка на работу: https://disk.yandex.ru/i/sKPJohT7t_DqCg
— В номинации «Судейский фаворит», набрав 43 балла из 50 возможных, победила работа «Дураки и Дороги» за авторством Данилы NickRight Бархатова. Спасибо ему за такую ностальгическую работу!
Ссылка на работу: https://disk.yandex.ru/i/UvWXSMYFeiVHkA
— В номинации «Лучшая игра», набрав 46 баллов из 50 возможных, победила работа «РИВАЯТЬ» за авторством Романа Шестирикова . Надеемся, эту легенду игроки ещё очень долго будут передавать друг другу!
Ссылка на работу: https://disk.yandex.ru/i/rk_9JjDDIki-ww
Поздравляем наших победителей ещё раз и желаем им новых творческих свершений, побед и признания!
— В номинации «Лучший хак», набрав 41 балл из 50 возможных, победила работа «В стране уроков» за авторством Глеба Мордовцева. Поздравляем его с заслуженной победой!
Ссылка на работу: https://disk.yandex.ru/i/sKPJohT7t_DqCg
— В номинации «Судейский фаворит», набрав 43 балла из 50 возможных, победила работа «Дураки и Дороги» за авторством Данилы NickRight Бархатова. Спасибо ему за такую ностальгическую работу!
Ссылка на работу: https://disk.yandex.ru/i/UvWXSMYFeiVHkA
— В номинации «Лучшая игра», набрав 46 баллов из 50 возможных, победила работа «РИВАЯТЬ» за авторством Романа Шестирикова . Надеемся, эту легенду игроки ещё очень долго будут передавать друг другу!
Ссылка на работу: https://disk.yandex.ru/i/rk_9JjDDIki-ww
Поздравляем наших победителей ещё раз и желаем им новых творческих свершений, побед и признания!
Forwarded from Chimera
Краткая версия победителей читательского голосования, для тех, у кого нет ВК или неудобно туда заходить:
— В номинации «Лучший хак», согласно мнению читателей, с перевесом всего в один голос, победила работа «Forest Gate. лагерь "Лесные врата"» за авторством Андрея Белькова. Поздравляем его с заслуженной победой и надеемся, увидеть этот хак под крылом какого-нибудь издательства!
Ссылка на работу: https://disk.yandex.ru/i/kLGYLPMLhMRQUg
— В номинации «Лучшая игра» читатели, без сомнений и колебаний, определили конкретного победителя и до самого конца голосования поддерживали свой выбор. Так что, победила работа «Мой сосед Фшух!» за авторством Влада Бенского! Поздравляем его с этим успехом и будем рады увидеть эту игру в полноценном релизе на портале «Станция Ролевая» - rpgbook.ru!
Ссылка на работу: https://disk.yandex.ru/i/bCEz-Y0yCIlxOg
Поздравляем авторов и желаем им новых творческих свершений!
— В номинации «Лучший хак», согласно мнению читателей, с перевесом всего в один голос, победила работа «Forest Gate. лагерь "Лесные врата"» за авторством Андрея Белькова. Поздравляем его с заслуженной победой и надеемся, увидеть этот хак под крылом какого-нибудь издательства!
Ссылка на работу: https://disk.yandex.ru/i/kLGYLPMLhMRQUg
— В номинации «Лучшая игра» читатели, без сомнений и колебаний, определили конкретного победителя и до самого конца голосования поддерживали свой выбор. Так что, победила работа «Мой сосед Фшух!» за авторством Влада Бенского! Поздравляем его с этим успехом и будем рады увидеть эту игру в полноценном релизе на портале «Станция Ролевая» - rpgbook.ru!
Ссылка на работу: https://disk.yandex.ru/i/bCEz-Y0yCIlxOg
Поздравляем авторов и желаем им новых творческих свершений!
Игры прям файлами, если кому хочется посмотреть без лишних переходов по ссылкам и впн
Мой сосед Фшух!.pdf
1.6 MB
Волшебные микрочелики пьют чай и обустраивают городское пространство (на разработанном механе Лазеров и чувств с d12 и городским планированием)
Forest Gate - лагерь Лесные врата.pdf
1.3 MB
Гравити Фоллс на механе Тайн эхосферы
РИВАЯТЬ.pdf
5.3 MB
Татарские деревенские дети конца 19 века сталкиваются с татарскими духами (по очень простым правилам с несколькими д6)
Дураки и Дороги.pdf
1008.3 KB
Школьники в России 2000-х в забытом всеми микрорайоне сталкиваются (или вообще не сталкиваются) с упырями и домовыми
В стране уроков.pdf
52.7 MB
Игроки-воплощения школьных предметов помогают ведущему-школьнику решать проблемы в сказочной стране, возникшие из-за ошибок в школьных заданиях (на базе Принцессы в башне от SHG)
Forwarded from RPG and you
Paragons & Renegades — хак Scum & Villainy по вселенной Mass Effect. Обновлённые плейбуки и корабли, слегка переделанные действия, готовые карточки планет, и всё это бесплатно!
Пчелохранилище
Мы тут начали играть в Питомник Альфа, и талантливый Влад (см. бехолдера на аватарке канале) изобразил двух персонажей из пяти - собирателя Императора и лекаря Квака, а также меня в виде злобного робота-Смотрителя за ширмой)
Герои Сопротивления, часть вторая - воин Рык, шаман Рюк и охотник Юрий
Forwarded from Записки волшебника (Max Yankov)
Session_0_Guide_-_Icarus_Games.pdf
189.4 KB
Крохотный перевод, который возможно кому-то поможет.
Энтони Серрато выложил одностраничное руководство которое объясняет что такое Нулевая сессия и что на ней обсуждать.
Решил перевести и поделиться, ведь сам иногда забываю их проводить.
Энтони Серрато выложил одностраничное руководство которое объясняет что такое Нулевая сессия и что на ней обсуждать.
Решил перевести и поделиться, ведь сам иногда забываю их проводить.
Кто помнит адовую "Зайбацу" 2006 г. от Dicelords на движке Fuzion? :)
А это была конвертация под Fuzion сеттинга HOSTILE из игры ZAIBATSU, и теперь можно будет ознакомиться с первоисточником - сейчас эту оригинальную игру (в последней редакции) собираются официально переводить на русский "На Острие Куба" - пожелаю удачи!
А это была конвертация под Fuzion сеттинга HOSTILE из игры ZAIBATSU, и теперь можно будет ознакомиться с первоисточником - сейчас эту оригинальную игру (в последней редакции) собираются официально переводить на русский "На Острие Куба" - пожелаю удачи!
Forwarded from Студия 101: новости
По ту сторону Врат - Презентация.pdf
4.9 MB
Добрый вечер, дорогие друзья!
Сегодня для нас особенный вечер. Мы представляем вашему вниманию презентацию нашего детища, настольной ролевой игры - «По ту сторону Врат». В данный момент над игрой ведётся серьёзная, кропотливая работа: редактируется текст, создаются иллюстрации, тестируются правила. Мы очень хотим, чтобы наша игра принесла вам много часов увлекательных приключений.
Мы собрали эту презентацию к анонсу игры «По ту сторону Врат» на Ролевой Ярмарке от Living Room Studio. Затем мы немного её поправили, доработали пару моментов и сейчас представляем вам!
Как вам первое впечатление от увиденного? Понравилась ли презентация? Ждёте ли игру?
Сегодня для нас особенный вечер. Мы представляем вашему вниманию презентацию нашего детища, настольной ролевой игры - «По ту сторону Врат». В данный момент над игрой ведётся серьёзная, кропотливая работа: редактируется текст, создаются иллюстрации, тестируются правила. Мы очень хотим, чтобы наша игра принесла вам много часов увлекательных приключений.
Мы собрали эту презентацию к анонсу игры «По ту сторону Врат» на Ролевой Ярмарке от Living Room Studio. Затем мы немного её поправили, доработали пару моментов и сейчас представляем вам!
Как вам первое впечатление от увиденного? Понравилась ли презентация? Ждёте ли игру?
❤1
Forwarded from Запертая комната | Детективные НРИ
Отличные новости для поклонников игр Джона Харпера! Система правил Paragon (на которой построен Agon 2-й редакции) стала доступна под лицензией Creative Commons!
До этого момента лицензия игры подразумевала, что любые производные продукты могут ссылаться на правила системы, но не могут их цитировать. Теперь же всё изменилось, и у Paragon появилась полноценная SRD-версия правил, на основе которой можно создавать собственные игры.
До этого момента лицензия игры подразумевала, что любые производные продукты могут ссылаться на правила системы, но не могут их цитировать. Теперь же всё изменилось, и у Paragon появилась полноценная SRD-версия правил, на основе которой можно создавать собственные игры.