"Мутанты. Точка отсчёта" - домашние правила и дополнительные проекты Ковчега
https://docs.google.com/document/d/11vksfefYYrQ3ohRdL2EsT63Oz1XCO3MfErqixVHBQ-s/edit
https://docs.google.com/document/d/11vksfefYYrQ3ohRdL2EsT63Oz1XCO3MfErqixVHBQ-s/edit
Google Docs
Homebrew Ark Projects
New projects for the Ark These projects are mostly not of my own invention, but have been translated from a Swedish document from 2015 that I found online. Credit Gisle Kirkhaug, Roger Feed, Kjetil Hansen, Messias, skrotkanon, Daarkh, and _christoffer …
Добавлю-ка возможность комментировать посты, вдруг кто-то захочет что-то обсудить или спросить.
Любовь и Справедливость.pdf
243.2 KB
Итак, обещанный мною перевод Love&Justice - трёхстраничной пародийной игры про девочек-волшебниц от Encoded Designs на движке "Лазеров и чувств" Дж. Харпера
Кстати, вторые полсотни упоротых гоблинов для любой игры, в которой есть гоблины:
https://vk.com/@fleeingflumph-goblins2
https://vk.com/@fleeingflumph-goblins2
VK
Ещё +50 гоблинов, чтобы было 100 гоблинов.
Замот — старый гоблин, который считает, что его трость одержима диким волчьим богом по имени Рал'так. Он постоянно разговаривает со своей..
Во время написания игры на джем от Silver Hoof (https://itch.io/jam/silver-hoof-jam-2020) встретилась отличная формулировка, просто пропитанная духом бюрократии и формализма:
"Транспортные самолёты, находящиеся в реестре гражданских судов, являются гражданскими транспортными самолётами. Такие самолёты также могут привлекаться для перевозки военных грузов, но они не являются военно-транспортными самолётами, так как находятся в реестре гражданских судов."
Саму игру я также выложу в открытый доступ - когда закончу, вдруг кто-нибудь когда-то в неё решит сыграть.
"Транспортные самолёты, находящиеся в реестре гражданских судов, являются гражданскими транспортными самолётами. Такие самолёты также могут привлекаться для перевозки военных грузов, но они не являются военно-транспортными самолётами, так как находятся в реестре гражданских судов."
Саму игру я также выложу в открытый доступ - когда закончу, вдруг кто-нибудь когда-то в неё решит сыграть.
Очень красивые дайсы для "Легенды пяти колец" от www.instagram.com/levelupdice/
Forwarded from Daniil (Laguna)
Заходят как-то симуляционист, геймист и нарративист в бар, а бармен уже сбежал в ужасе
SMASH.pdf
150.7 KB
А вот моя игра на Silver Hoof Jam 2020, которую я обещал выложить)
Попозже кое-что в неё ещё допишу и структурирую, чтобы стала более играбельной.
Попозже кое-что в неё ещё допишу и структурирую, чтобы стала более играбельной.
Forwarded from NoRP Бреганов
Искусственный интеллект, создающий массу портретов в жанре фэнтези. Ну теперь вы точно понимаете, что делать. Этих иллюстраций точно нигде нет. Всё создано машиной. Вы можете брать и использовать в своих играх для бесчисленного множества NPC.
Удачи!
#полезно@noroleplaying
http://andreasberghammer.pythonanywhere.com/
Удачи!
#полезно@noroleplaying
http://andreasberghammer.pythonanywhere.com/
Хороший обзор Vaesen!
https://telegra.ph/CHto-Vaesen-zhutkij-nam-gotovit-11-09
https://telegra.ph/CHto-Vaesen-zhutkij-nam-gotovit-11-09
Telegraph
Что Vaesen жуткий нам готовит?
Здравствуйте, дорогие гости. Заходите быстрее, я же вижу, что на улице непогодится. Пододвигайте кресла ближе к камину, сейчас принесу пледы. Кстати, кто что будет — какао или чай, а может, глёг? Все устроились поудобнее? Значит, самое время начинать нашу…
Рыжий Библиотекарь публикует статью Zamurmun из паблика "Путь к особой цели" про передачу нарративных прав.
А я делаю кратчайшую выжимку: в статье предлагается PbtA-образный ход для любой системы, где бросок кубиков определяет сколько и каких фактов о мире может ввести игрок.
Когда игрок хочет получить информацию, которой вы не располагаете, или когда вы хотите получить новую и неожиданную информацию от игрока, предложите ему назвать тему и сделать бросок 2d6.
• При результате 10 и выше игрок назовёт 2 факта, связанных с названной темой и полезных для персонажей, а затем вы назовёте 1 негативный факт.
• При результате от 7 до 9 игрок назовёт 1 факт, связанный с названной темой и полезный для его персонажа, а затем вы назовёте 2 негативных факта.
• При результате 6 и меньше вы и каждый другой игрок назовёте по негативному факту, а затем игрок, делавший бросок, расскажет о чём-то хорошем.
А я делаю кратчайшую выжимку: в статье предлагается PbtA-образный ход для любой системы, где бросок кубиков определяет сколько и каких фактов о мире может ввести игрок.
Когда игрок хочет получить информацию, которой вы не располагаете, или когда вы хотите получить новую и неожиданную информацию от игрока, предложите ему назвать тему и сделать бросок 2d6.
• При результате 10 и выше игрок назовёт 2 факта, связанных с названной темой и полезных для персонажей, а затем вы назовёте 1 негативный факт.
• При результате от 7 до 9 игрок назовёт 1 факт, связанный с названной темой и полезный для его персонажа, а затем вы назовёте 2 негативных факта.
• При результате 6 и меньше вы и каждый другой игрок назовёте по негативному факту, а затем игрок, делавший бросок, расскажет о чём-то хорошем.
И всегда помните: единственный неправильный способ играть в ролевую игру - это если участники не получают удовольствие.
(мне кажется, это даже называется критерием какого-то чувака, но я не помню кого)
(мне кажется, это даже называется критерием какого-то чувака, но я не помню кого)
(таблица доставлена @Feanorich)
Какие элементы входят в определение игры по мнению теоретиков-геймдизайнеров
Специально для споров, что является игрой, а что нет :)
Какие элементы входят в определение игры по мнению теоретиков-геймдизайнеров
Специально для споров, что является игрой, а что нет :)
Forwarded from Ленивый OSR
Не знаю кто сочинил, но настроение подняло:
Умер осрщик. Попал к вратам рая.
Архангел Михаил сверяется с записями и начинает вопросы задавать:
- Вы Семипольский Евграф Петрович?
- Да.
- Вы водили лоу-фентези данжн-кроулы с высокой смертностью?
- Ну да.
- Убивали персонажей за неданную заявку "смотрю под ноги"?
- Было дело.
- Заставляли суицидиться на критпровалах?
- Да, но это все ради фана было! Всем нравилось! Что мне теперь, в ад за это?
- Нет, можно и в рай... Только вам тут скучновато будет.
Умер осрщик. Попал к вратам рая.
Архангел Михаил сверяется с записями и начинает вопросы задавать:
- Вы Семипольский Евграф Петрович?
- Да.
- Вы водили лоу-фентези данжн-кроулы с высокой смертностью?
- Ну да.
- Убивали персонажей за неданную заявку "смотрю под ноги"?
- Было дело.
- Заставляли суицидиться на критпровалах?
- Да, но это все ради фана было! Всем нравилось! Что мне теперь, в ад за это?
- Нет, можно и в рай... Только вам тут скучновато будет.