This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Spider-Man 3 | Behind-The-Scenes
Разработка фильма «Человек-паук 3» началась сразу после успешного выхода «Человека-паука 2», премьера была запланирована на 2007 год. Во время подготовки к съемкам Рэйми хотел видеть в фильме двух злодеев: Гарри Озборна и Песочного человека. По просьбе продюсера Ави Арада он добавил в список Венома, и продюсеры также попросили добавить Гвен Стейси.
Джон Дайкстра, получивший премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты за свою работу над «Человеком-пауком 2», отказался работать над третьим фильмом в качестве супервайзера по визуальным эффектам.
Коллега Дайкстры, Скотт Стокдик, занял его место супервайзера, возглавив две сотни программистов в Sony Pictures Imageworks. Эта группа разработала специальные компьютерные программы, которых не существовало, когда приступили к производству третьей части, создав 900 кадров с визуальными эффектами.
28 июня 2006 года в кинотеатрах состоялась премьера первого тизер-трейлера триквела с фильмом «Возвращение Супермена», который вызвал бурю восторга у фанатов.
В маркетинговых целях в Нью-Йорке, родном городе Человека-паука, туристические достопримечательности организовали мероприятия и выставки 30 апреля 2007 года в преддверии выхода фильма. Уникальная кампания включала в себя выставку пауков в Американском музее естественной истории, мастер-классы по выращиванию молодых пауков в Нью-Йоркском ботаническом саду, мастер-класс по изготовлению масок Зеленого гоблина в Детском музее Манхэттена, а также охоту за мусором и шоу жуков в зоопарке Центрального парка.
При предполагаемом бюджете производства в 258–350 миллионов долларов фильм стал самым дорогим фильмом в истории на момент выхода. В мировом прокате фильм собрал 895 миллионов долларов, став самым кассовым фильмом о Человеке-пауке на тот момент. Сегодня этот рекорд удерживает «Нет пути домой».
Как вы относитесь к третьей части с Тоби сегодня? Хотели бы вы снова увидеть Магуайра в костюме?
#SpiderMan3 | #ЧеловекПаук3ВрагВОтражении
Разработка фильма «Человек-паук 3» началась сразу после успешного выхода «Человека-паука 2», премьера была запланирована на 2007 год. Во время подготовки к съемкам Рэйми хотел видеть в фильме двух злодеев: Гарри Озборна и Песочного человека. По просьбе продюсера Ави Арада он добавил в список Венома, и продюсеры также попросили добавить Гвен Стейси.
Джон Дайкстра, получивший премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты за свою работу над «Человеком-пауком 2», отказался работать над третьим фильмом в качестве супервайзера по визуальным эффектам.
Коллега Дайкстры, Скотт Стокдик, занял его место супервайзера, возглавив две сотни программистов в Sony Pictures Imageworks. Эта группа разработала специальные компьютерные программы, которых не существовало, когда приступили к производству третьей части, создав 900 кадров с визуальными эффектами.
28 июня 2006 года в кинотеатрах состоялась премьера первого тизер-трейлера триквела с фильмом «Возвращение Супермена», который вызвал бурю восторга у фанатов.
В маркетинговых целях в Нью-Йорке, родном городе Человека-паука, туристические достопримечательности организовали мероприятия и выставки 30 апреля 2007 года в преддверии выхода фильма. Уникальная кампания включала в себя выставку пауков в Американском музее естественной истории, мастер-классы по выращиванию молодых пауков в Нью-Йоркском ботаническом саду, мастер-класс по изготовлению масок Зеленого гоблина в Детском музее Манхэттена, а также охоту за мусором и шоу жуков в зоопарке Центрального парка.
При предполагаемом бюджете производства в 258–350 миллионов долларов фильм стал самым дорогим фильмом в истории на момент выхода. В мировом прокате фильм собрал 895 миллионов долларов, став самым кассовым фильмом о Человеке-пауке на тот момент. Сегодня этот рекорд удерживает «Нет пути домой».
Как вы относитесь к третьей части с Тоби сегодня? Хотели бы вы снова увидеть Магуайра в костюме?
#SpiderMan3 | #ЧеловекПаук3ВрагВОтражении
🔥19 4 3❤2😍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓16 8❤7💋4😍1
ДА ПРИБУДЕТ С ВАМИ СИЛА
«Star Wars Jedi: Survivor» – это сиквел к Fallen Order, который превзошел оригинал практически во всем. Разработчики провели большую работу над игрой, улучшив все аспекты, от графики и геймплея до сюжета и атмосферы.
Геймплей
Survivor предлагает невероятно богатый и увлекательный игровой процесс, который мастерски сочетает в себе элементы метроидвании, соулс-лайка, платформера и частично открытого мира. Локации, полные секретов и загадок, заставляют игрока постоянно исследовать и открывать новые пути.
Боевка
Система боя значительно усложнена и обогащена. Новые приемы, элементы паркура и возможность стрелять из бластера добавляют динамики и разнообразия. Большое количество типов врагов не дает заскучать, а боссы, хоть иногда и повторяются, все равно впечатляют своей мощью и уникальностью.
Мир
Игра предлагает несколько планет, каждая из которых обладает своей атмосферой. Две из них особенно обширны, и для исследования их даже понадобятся местные животные в качестве транспорта.
Сюжет
История продолжает путешествие Кэла Кестиса по галактике, рассказывая о его борьбе с Империей. Сюжет интригует, хранит множество тайн и загадок и отличается более взрослым и темным подходом. Мне он понравился даже больше, чем в первой части. Если в первой был сделан акцент на обучении джедайским темам и противостоянию Империи, то здесь это противостояние становится лишь причиной и отправной точкой для другого сюжета. Я лишь только рад был тому, что игра углубилась в другую часть вселенной, показав события за несколько сотен лет до Саги Скайуокеров, добавило какой-то загадочности, новых персонажей, джедайской мистики какой-то. К сожалению, проспойлерил себе главный сюжетный поворот с Бодом, но даже так он оказался довольно интересным и неожиданным. Хоть мотивация его и была немного странноватой.
Техническая сторона
Я проходил эту игру через полтора года после выпуска на мощном компе, и у меня она подтормаживала лишь в нескольких моментах (а после последней обновы это прекратилось). Еще несколько раз она вылетала просто так. Читал, что при выходе в игру было просто ужасно играть из-за проблем с оптимизацией. Но сейчас всё стало лучше.
Плюсы:
• Глубокая и увлекательная боевка
• Широкие и красиво прорисованные локации
• Разнообразие загадок и побочных активностей
• Интригующий и драматичный сюжет
• Прекрасный саундтрек
Минусы:
• Техническая нестабильность на ПК
• Не очень глобальный сюжет (хотя для меня это не прям минус, т.к. глобальную сюжетку сложно впихнуть уже в события ЗВ)
Как итог, это потрясающая игра, которая превзошла мои ожидания. Она предлагает захватывающий геймплей, глубокий сюжет и красивую атмосферу. Несмотря на некоторые недостатки, рекомендую всем фанатам Звездных Войн. Главный герой мне импонирует, и я надеюсь, что он когда-нибудь появится в сериале каком-нибудь. Мне понравилось, что он убивал своих врагов довольно жестокими для джедая методами, а также то, что он замутил с Меррин (учитывая, что джедаям нельзя таким промышлять). Ну и третью часть жду, конечно же. Недавно вышла новость, что она станет финальной в трилогии.
P.S. Дарт Вейдер тоже был здесь, и он всё также КРУТ!
«Star Wars Jedi: Survivor» – это сиквел к Fallen Order, который превзошел оригинал практически во всем. Разработчики провели большую работу над игрой, улучшив все аспекты, от графики и геймплея до сюжета и атмосферы.
Геймплей
Survivor предлагает невероятно богатый и увлекательный игровой процесс, который мастерски сочетает в себе элементы метроидвании, соулс-лайка, платформера и частично открытого мира. Локации, полные секретов и загадок, заставляют игрока постоянно исследовать и открывать новые пути.
Боевка
Система боя значительно усложнена и обогащена. Новые приемы, элементы паркура и возможность стрелять из бластера добавляют динамики и разнообразия. Большое количество типов врагов не дает заскучать, а боссы, хоть иногда и повторяются, все равно впечатляют своей мощью и уникальностью.
Мир
Игра предлагает несколько планет, каждая из которых обладает своей атмосферой. Две из них особенно обширны, и для исследования их даже понадобятся местные животные в качестве транспорта.
Сюжет
История продолжает путешествие Кэла Кестиса по галактике, рассказывая о его борьбе с Империей. Сюжет интригует, хранит множество тайн и загадок и отличается более взрослым и темным подходом. Мне он понравился даже больше, чем в первой части. Если в первой был сделан акцент на обучении джедайским темам и противостоянию Империи, то здесь это противостояние становится лишь причиной и отправной точкой для другого сюжета. Я лишь только рад был тому, что игра углубилась в другую часть вселенной, показав события за несколько сотен лет до Саги Скайуокеров, добавило какой-то загадочности, новых персонажей, джедайской мистики какой-то. К сожалению, проспойлерил себе главный сюжетный поворот с Бодом, но даже так он оказался довольно интересным и неожиданным. Хоть мотивация его и была немного странноватой.
Техническая сторона
Я проходил эту игру через полтора года после выпуска на мощном компе, и у меня она подтормаживала лишь в нескольких моментах (а после последней обновы это прекратилось). Еще несколько раз она вылетала просто так. Читал, что при выходе в игру было просто ужасно играть из-за проблем с оптимизацией. Но сейчас всё стало лучше.
Плюсы:
• Глубокая и увлекательная боевка
• Широкие и красиво прорисованные локации
• Разнообразие загадок и побочных активностей
• Интригующий и драматичный сюжет
• Прекрасный саундтрек
Минусы:
• Техническая нестабильность на ПК
• Не очень глобальный сюжет (хотя для меня это не прям минус, т.к. глобальную сюжетку сложно впихнуть уже в события ЗВ)
Как итог, это потрясающая игра, которая превзошла мои ожидания. Она предлагает захватывающий геймплей, глубокий сюжет и красивую атмосферу. Несмотря на некоторые недостатки, рекомендую всем фанатам Звездных Войн. Главный герой мне импонирует, и я надеюсь, что он когда-нибудь появится в сериале каком-нибудь. Мне понравилось, что он убивал своих врагов довольно жестокими для джедая методами, а также то, что он замутил с Меррин (учитывая, что джедаям нельзя таким промышлять). Ну и третью часть жду, конечно же. Недавно вышла новость, что она станет финальной в трилогии.
P.S. Дарт Вейдер тоже был здесь, и он всё также КРУТ!
❤🔥14❤4🔥3 2 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Black Panther | Behind-The-Scenes
- говорит эксперт по боевым искусствам Маррезе Крамп.
Поэтому, когда сэнсэй Чедвика Боузмана, гроссмейстер Билл МакКлауд, искал кого-то, с кем его ученик мог бы тренироваться, чтобы развить свои навыки, он понял, что Крамп - именно тот человек, который подходит для этой работы. В итоге он не только помогал Боузману в съемках эпизодов, но и стал бесценным помощником для команды каскадеров и режиссера Райана Куглера.
- заключил Крамп.
Несмотря на то, что все актеры проходили интенсивную физическую подготовку для создания реалистичных батальных сцен, им также приходилось отдаваться музыке. Некоторые бойцы из группы «Дора Милаж» - опытные танцоры. Такой выбор актеров позволил создать разнообразные техники атаки, а также сделал движения женщин-воительниц более артистичными и игривыми даже во время нападения.
Данай Гурира прошла программу тренировок, сочетающую боевые искусства с Африканской перкуссией. Цель? Сочетание рукопашного боя с музыкальным ритмом, как это принято у некоторых африканских племен.
Фантастический результат этого можно увидеть в эпизодах боевика!
Что вы думаете о сценах драк в «Черной пантере»?
#BlackPanther | #ЧернаяПантера
«Есть актеры, которые добиваются успеха с помощью трюков с камерой и компьютерной графики»,
- говорит эксперт по боевым искусствам Маррезе Крамп.
«Но пространственный интеллект развивается благодаря спаррингам и многолетнему изучению боевых искусств».
Поэтому, когда сэнсэй Чедвика Боузмана, гроссмейстер Билл МакКлауд, искал кого-то, с кем его ученик мог бы тренироваться, чтобы развить свои навыки, он понял, что Крамп - именно тот человек, который подходит для этой работы. В итоге он не только помогал Боузману в съемках эпизодов, но и стал бесценным помощником для команды каскадеров и режиссера Райана Куглера.
«Мне посчастливилось учиться у мастера Панны Риттикрай, который тренировал Тони Джа. Я использовал принципы, которым научился у него, чтобы заложить основу того, что я делал с Чедвиком. Все началось с менталитета. Здесь нужна была правильная энергетика и вибрация. Чедвик уже начал работать над структурой "что значит быть королем и воином", но вместе мы добавили больше»,
- заключил Крамп.
Несмотря на то, что все актеры проходили интенсивную физическую подготовку для создания реалистичных батальных сцен, им также приходилось отдаваться музыке. Некоторые бойцы из группы «Дора Милаж» - опытные танцоры. Такой выбор актеров позволил создать разнообразные техники атаки, а также сделал движения женщин-воительниц более артистичными и игривыми даже во время нападения.
Данай Гурира прошла программу тренировок, сочетающую боевые искусства с Африканской перкуссией. Цель? Сочетание рукопашного боя с музыкальным ритмом, как это принято у некоторых африканских племен.
Фантастический результат этого можно увидеть в эпизодах боевика!
Что вы думаете о сценах драк в «Черной пантере»?
#BlackPanther | #ЧернаяПантера
❤🔥10❤3 2🔥1 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В «X2: Wolverine's Revenge» Логан отправляется на поиски ключей к своему прошлому участию в программе «Оружие Икс» в Канаде с помощью своих друзей из школы Ксавье для одаренных подростков. Затем он сталкивается лицом к лицу с различными противниками. Он также вспоминает события 1960-х годов.
Подобно «Человеку-пауку» с системой скрытности, вдохновленной «Metal Gear Solid», «Wolverine's Revenge» - это экшн-игра от третьего лица, в которой шесть действий. Играя за Росомаху, игрок может втягивать или вытягивать свои адамантиевые когти, наносить удары руками и ногами, чтобы сражаться с различными закованными в броню солдатами и существами-мутантами.
Важной особенностью является то, что Марк Хэмилл озвучивает Росомаху в игре. Хотя на обложке и рекламных материалах изображен Хью Джекман, модель персонажа в игре основана на комиксах. Патрик Стюарт повторяет свою роль профессора Икс в игре.
Отзывы были неоднозначными, но в основном положительными, а Maxim поставил игре восемь баллов из десяти и сказал:
The Village Voice поставил версии для Xbox семь баллов из десяти и сказал:
The Cincinnati Enquirer также поставил игре три с половиной звезды из пяти возможных и заявил, что «управлять Росомахой во время боя может оказаться непросто, особенно когда на экране одновременно несколько врагов».
Какая ваша любимая игра о Росомахе?
Подобно «Человеку-пауку» с системой скрытности, вдохновленной «Metal Gear Solid», «Wolverine's Revenge» - это экшн-игра от третьего лица, в которой шесть действий. Играя за Росомаху, игрок может втягивать или вытягивать свои адамантиевые когти, наносить удары руками и ногами, чтобы сражаться с различными закованными в броню солдатами и существами-мутантами.
Важной особенностью является то, что Марк Хэмилл озвучивает Росомаху в игре. Хотя на обложке и рекламных материалах изображен Хью Джекман, модель персонажа в игре основана на комиксах. Патрик Стюарт повторяет свою роль профессора Икс в игре.
Отзывы были неоднозначными, но в основном положительными, а Maxim поставил игре восемь баллов из десяти и сказал:
«В то время как большая часть игрового процесса Revenge включает в себя превращение плохих парней в шашлык, строгое следование комиксу придает игре больше глубины».
The Village Voice поставил версии для Xbox семь баллов из десяти и сказал:
«Использование ваших особых способностей - достаточная мотивация для прохождения через заминированные военные комплексы, места крушений, шахты, пещеры и места, которые выглядят как шахты или гроты».
The Cincinnati Enquirer также поставил игре три с половиной звезды из пяти возможных и заявил, что «управлять Росомахой во время боя может оказаться непросто, особенно когда на экране одновременно несколько врагов».
Какая ваша любимая игра о Росомахе?
🔥10 3❤2❤🔥1 1