Bezdat
Незадолго до завершения съемок в «Джокере» Феникс признался Тодду Филлипсу, режиссеру, который переосмыслил главного врага Бэтмена как начинающего стэндапера с комплексом Трэвиса Бикла, что он не готов расстаться с этим персонажем. Однажды ночью, когда Феникс…
The Joker Screen Test | Joker 2 Teasers
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«You can do anything you want. You’re Joker.»
Артур Флек находится в лечебнице Аркхэма в ожидании суда за свои преступления в качестве Джокера. Борясь со своей двойной идентичностью, Артур не только встречает настоящую любовь, но и находит музыку, которая всегда была внутри него.
Премьера - 4 октября.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Spider-Man 3 | Behind-The-Scenes
Разработка фильма «Человек-паук 3» началась сразу после успешного выхода «Человека-паука 2», премьера была запланирована на 2007 год. Во время подготовки к съемкам Рэйми хотел видеть в фильме двух злодеев: Гарри Озборна и Песочного человека. По просьбе продюсера Ави Арада он добавил в список Венома, и продюсеры также попросили добавить Гвен Стейси.
Джон Дайкстра, получивший премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты за свою работу над «Человеком-пауком 2», отказался работать над третьим фильмом в качестве супервайзера по визуальным эффектам.
Коллега Дайкстры, Скотт Стокдик, занял его место супервайзера, возглавив две сотни программистов в Sony Pictures Imageworks. Эта группа разработала специальные компьютерные программы, которых не существовало, когда приступили к производству третьей части, создав 900 кадров с визуальными эффектами.
28 июня 2006 года в кинотеатрах состоялась премьера первого тизер-трейлера триквела с фильмом «Возвращение Супермена», который вызвал бурю восторга у фанатов.
В маркетинговых целях в Нью-Йорке, родном городе Человека-паука, туристические достопримечательности организовали мероприятия и выставки 30 апреля 2007 года в преддверии выхода фильма. Уникальная кампания включала в себя выставку пауков в Американском музее естественной истории, мастер-классы по выращиванию молодых пауков в Нью-Йоркском ботаническом саду, мастер-класс по изготовлению масок Зеленого гоблина в Детском музее Манхэттена, а также охоту за мусором и шоу жуков в зоопарке Центрального парка.
При предполагаемом бюджете производства в 258–350 миллионов долларов фильм стал самым дорогим фильмом в истории на момент выхода. В мировом прокате фильм собрал 895 миллионов долларов, став самым кассовым фильмом о Человеке-пауке на тот момент. Сегодня этот рекорд удерживает «Нет пути домой».
Как вы относитесь к третьей части с Тоби сегодня? Хотели бы вы снова увидеть Магуайра в костюме?
#SpiderMan3 | #ЧеловекПаук3ВрагВОтражении
Разработка фильма «Человек-паук 3» началась сразу после успешного выхода «Человека-паука 2», премьера была запланирована на 2007 год. Во время подготовки к съемкам Рэйми хотел видеть в фильме двух злодеев: Гарри Озборна и Песочного человека. По просьбе продюсера Ави Арада он добавил в список Венома, и продюсеры также попросили добавить Гвен Стейси.
Джон Дайкстра, получивший премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты за свою работу над «Человеком-пауком 2», отказался работать над третьим фильмом в качестве супервайзера по визуальным эффектам.
Коллега Дайкстры, Скотт Стокдик, занял его место супервайзера, возглавив две сотни программистов в Sony Pictures Imageworks. Эта группа разработала специальные компьютерные программы, которых не существовало, когда приступили к производству третьей части, создав 900 кадров с визуальными эффектами.
28 июня 2006 года в кинотеатрах состоялась премьера первого тизер-трейлера триквела с фильмом «Возвращение Супермена», который вызвал бурю восторга у фанатов.
В маркетинговых целях в Нью-Йорке, родном городе Человека-паука, туристические достопримечательности организовали мероприятия и выставки 30 апреля 2007 года в преддверии выхода фильма. Уникальная кампания включала в себя выставку пауков в Американском музее естественной истории, мастер-классы по выращиванию молодых пауков в Нью-Йоркском ботаническом саду, мастер-класс по изготовлению масок Зеленого гоблина в Детском музее Манхэттена, а также охоту за мусором и шоу жуков в зоопарке Центрального парка.
При предполагаемом бюджете производства в 258–350 миллионов долларов фильм стал самым дорогим фильмом в истории на момент выхода. В мировом прокате фильм собрал 895 миллионов долларов, став самым кассовым фильмом о Человеке-пауке на тот момент. Сегодня этот рекорд удерживает «Нет пути домой».
Как вы относитесь к третьей части с Тоби сегодня? Хотели бы вы снова увидеть Магуайра в костюме?
#SpiderMan3 | #ЧеловекПаук3ВрагВОтражении
🔥19 4 3❤2😍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓16 8❤7💋4😍1
ДА ПРИБУДЕТ С ВАМИ СИЛА
«Star Wars Jedi: Survivor» – это сиквел к Fallen Order, который превзошел оригинал практически во всем. Разработчики провели большую работу над игрой, улучшив все аспекты, от графики и геймплея до сюжета и атмосферы.
Геймплей
Survivor предлагает невероятно богатый и увлекательный игровой процесс, который мастерски сочетает в себе элементы метроидвании, соулс-лайка, платформера и частично открытого мира. Локации, полные секретов и загадок, заставляют игрока постоянно исследовать и открывать новые пути.
Боевка
Система боя значительно усложнена и обогащена. Новые приемы, элементы паркура и возможность стрелять из бластера добавляют динамики и разнообразия. Большое количество типов врагов не дает заскучать, а боссы, хоть иногда и повторяются, все равно впечатляют своей мощью и уникальностью.
Мир
Игра предлагает несколько планет, каждая из которых обладает своей атмосферой. Две из них особенно обширны, и для исследования их даже понадобятся местные животные в качестве транспорта.
Сюжет
История продолжает путешествие Кэла Кестиса по галактике, рассказывая о его борьбе с Империей. Сюжет интригует, хранит множество тайн и загадок и отличается более взрослым и темным подходом. Мне он понравился даже больше, чем в первой части. Если в первой был сделан акцент на обучении джедайским темам и противостоянию Империи, то здесь это противостояние становится лишь причиной и отправной точкой для другого сюжета. Я лишь только рад был тому, что игра углубилась в другую часть вселенной, показав события за несколько сотен лет до Саги Скайуокеров, добавило какой-то загадочности, новых персонажей, джедайской мистики какой-то. К сожалению, проспойлерил себе главный сюжетный поворот с Бодом, но даже так он оказался довольно интересным и неожиданным. Хоть мотивация его и была немного странноватой.
Техническая сторона
Я проходил эту игру через полтора года после выпуска на мощном компе, и у меня она подтормаживала лишь в нескольких моментах (а после последней обновы это прекратилось). Еще несколько раз она вылетала просто так. Читал, что при выходе в игру было просто ужасно играть из-за проблем с оптимизацией. Но сейчас всё стало лучше.
Плюсы:
• Глубокая и увлекательная боевка
• Широкие и красиво прорисованные локации
• Разнообразие загадок и побочных активностей
• Интригующий и драматичный сюжет
• Прекрасный саундтрек
Минусы:
• Техническая нестабильность на ПК
• Не очень глобальный сюжет (хотя для меня это не прям минус, т.к. глобальную сюжетку сложно впихнуть уже в события ЗВ)
Как итог, это потрясающая игра, которая превзошла мои ожидания. Она предлагает захватывающий геймплей, глубокий сюжет и красивую атмосферу. Несмотря на некоторые недостатки, рекомендую всем фанатам Звездных Войн. Главный герой мне импонирует, и я надеюсь, что он когда-нибудь появится в сериале каком-нибудь. Мне понравилось, что он убивал своих врагов довольно жестокими для джедая методами, а также то, что он замутил с Меррин (учитывая, что джедаям нельзя таким промышлять). Ну и третью часть жду, конечно же. Недавно вышла новость, что она станет финальной в трилогии.
P.S. Дарт Вейдер тоже был здесь, и он всё также КРУТ!
«Star Wars Jedi: Survivor» – это сиквел к Fallen Order, который превзошел оригинал практически во всем. Разработчики провели большую работу над игрой, улучшив все аспекты, от графики и геймплея до сюжета и атмосферы.
Геймплей
Survivor предлагает невероятно богатый и увлекательный игровой процесс, который мастерски сочетает в себе элементы метроидвании, соулс-лайка, платформера и частично открытого мира. Локации, полные секретов и загадок, заставляют игрока постоянно исследовать и открывать новые пути.
Боевка
Система боя значительно усложнена и обогащена. Новые приемы, элементы паркура и возможность стрелять из бластера добавляют динамики и разнообразия. Большое количество типов врагов не дает заскучать, а боссы, хоть иногда и повторяются, все равно впечатляют своей мощью и уникальностью.
Мир
Игра предлагает несколько планет, каждая из которых обладает своей атмосферой. Две из них особенно обширны, и для исследования их даже понадобятся местные животные в качестве транспорта.
Сюжет
История продолжает путешествие Кэла Кестиса по галактике, рассказывая о его борьбе с Империей. Сюжет интригует, хранит множество тайн и загадок и отличается более взрослым и темным подходом. Мне он понравился даже больше, чем в первой части. Если в первой был сделан акцент на обучении джедайским темам и противостоянию Империи, то здесь это противостояние становится лишь причиной и отправной точкой для другого сюжета. Я лишь только рад был тому, что игра углубилась в другую часть вселенной, показав события за несколько сотен лет до Саги Скайуокеров, добавило какой-то загадочности, новых персонажей, джедайской мистики какой-то. К сожалению, проспойлерил себе главный сюжетный поворот с Бодом, но даже так он оказался довольно интересным и неожиданным. Хоть мотивация его и была немного странноватой.
Техническая сторона
Я проходил эту игру через полтора года после выпуска на мощном компе, и у меня она подтормаживала лишь в нескольких моментах (а после последней обновы это прекратилось). Еще несколько раз она вылетала просто так. Читал, что при выходе в игру было просто ужасно играть из-за проблем с оптимизацией. Но сейчас всё стало лучше.
Плюсы:
• Глубокая и увлекательная боевка
• Широкие и красиво прорисованные локации
• Разнообразие загадок и побочных активностей
• Интригующий и драматичный сюжет
• Прекрасный саундтрек
Минусы:
• Техническая нестабильность на ПК
• Не очень глобальный сюжет (хотя для меня это не прям минус, т.к. глобальную сюжетку сложно впихнуть уже в события ЗВ)
Как итог, это потрясающая игра, которая превзошла мои ожидания. Она предлагает захватывающий геймплей, глубокий сюжет и красивую атмосферу. Несмотря на некоторые недостатки, рекомендую всем фанатам Звездных Войн. Главный герой мне импонирует, и я надеюсь, что он когда-нибудь появится в сериале каком-нибудь. Мне понравилось, что он убивал своих врагов довольно жестокими для джедая методами, а также то, что он замутил с Меррин (учитывая, что джедаям нельзя таким промышлять). Ну и третью часть жду, конечно же. Недавно вышла новость, что она станет финальной в трилогии.
P.S. Дарт Вейдер тоже был здесь, и он всё также КРУТ!
❤🔥14❤4🔥3 2 2