This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌭27❤7🍓7🔥5🤯2🗿2😱1 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Серия видеоигр Arkham, включающая «Batman: Arkham Asylum», «Batman: Arkham City», «Batman: Arkham Origins» и «Batman: Arkham Knight», стала эталоном в мире игр, переопределив жанр супергероев и установив новые стандарты повествования, игрового процесса и графики.
«Batman: Arkham Asylum» (2009) была встречена широким признанием критиков после своего выпуска. Игра, разработанная Rocksteady Studios, получила похвалу за увлекательное повествование, атмосферную обстановку и инновационную боевую механику. За первые три недели после выпуска было продано более 2 миллионов копий по всему миру.
Его продолжение, «Batman: Arkham City» (2011), еще больше укрепило репутацию серии. Игра расширила рамки своей предшественницы, позволив игрокам исследовать огромный открытый мир Готэм-сити. «Arkham City» получила многочисленные награды «Игра года» и была продана тиражом более 6 миллионов копий по всему миру к 2012 году.
«Batman: Arkham Origins» (2013), разработанная Warner Bros. Games Montréal, послужила приквелом к первым двум играм. Она хорошо зарекомендовала себя в коммерческом плане, продав более 3,5 миллионов копий по всему миру.
Последняя часть серии, «Batman: Arkham Knight» (2015), вернулась к руководству Rocksteady Studios. Игра представила Бэтмобиль как игровое транспортное средство и завершила сюжетную линию Arkham. Несмотря на первоначальные технические проблемы на ПК, «Arkham Knight» получила похвалу за визуальные эффекты, игровую механику и повествование. За первые несколько месяцев после выпуска было продано более 5 миллионов копий по всему миру.
С точки зрения кассовых сборов серия Arkham имела коммерческий успех, принеся разработчикам и издателям миллионы дохода.
В целом игры Arkham оставили неизгладимый след в игровой индустрии, завоевав преданную фан-базу и повлияв на будущие игры о супергероях. Благодаря своему захватывающему повествованию, инновационному игровому процессу и вниманию к деталям они установили высокую планку для изображения персонажей комиксов в игровой среде.
Какая ваша любимая игра Arkham?
«Batman: Arkham Asylum» (2009) была встречена широким признанием критиков после своего выпуска. Игра, разработанная Rocksteady Studios, получила похвалу за увлекательное повествование, атмосферную обстановку и инновационную боевую механику. За первые три недели после выпуска было продано более 2 миллионов копий по всему миру.
Его продолжение, «Batman: Arkham City» (2011), еще больше укрепило репутацию серии. Игра расширила рамки своей предшественницы, позволив игрокам исследовать огромный открытый мир Готэм-сити. «Arkham City» получила многочисленные награды «Игра года» и была продана тиражом более 6 миллионов копий по всему миру к 2012 году.
«Batman: Arkham Origins» (2013), разработанная Warner Bros. Games Montréal, послужила приквелом к первым двум играм. Она хорошо зарекомендовала себя в коммерческом плане, продав более 3,5 миллионов копий по всему миру.
Последняя часть серии, «Batman: Arkham Knight» (2015), вернулась к руководству Rocksteady Studios. Игра представила Бэтмобиль как игровое транспортное средство и завершила сюжетную линию Arkham. Несмотря на первоначальные технические проблемы на ПК, «Arkham Knight» получила похвалу за визуальные эффекты, игровую механику и повествование. За первые несколько месяцев после выпуска было продано более 5 миллионов копий по всему миру.
С точки зрения кассовых сборов серия Arkham имела коммерческий успех, принеся разработчикам и издателям миллионы дохода.
В целом игры Arkham оставили неизгладимый след в игровой индустрии, завоевав преданную фан-базу и повлияв на будущие игры о супергероях. Благодаря своему захватывающему повествованию, инновационному игровому процессу и вниманию к деталям они установили высокую планку для изображения персонажей комиксов в игровой среде.
Какая ваша любимая игра Arkham?
❤13🔥5❤🔥3💯2
Bezdat
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Премьера — 12 августа.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥3❤🔥2🤯2
Bezdat
Первая серия второго сезона интересная. И новый каст актеров мне больше нравится, и завязка интригующая, и концовка класс. Жду, когда Янковский встретится с новой героиней, которая тоже с характером непростым. Даже без их совместного взаимодействия уже чувствуется…
Вторая серия тоже неплохая. Интересный комментарий прочёл, что скорее всего похитители и убийца - разные, т.к. рассказали про похожую жертву. Т.е. Ершова из леса вышла к мосту, возможно не дошла, и ее маньяк убил, как похожую на прошлую жертву, а похитители не дождались ее на мосту и сумку оставили с ребенком.
#Фишер
#Фишер
❤10🔥2💯2 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Jupiter’s Legacy | Behind-The-Scenes
Команда каскадеров — одни из самых трудолюбивых людей в отрасли. Они буквально рискуют своей жизнью, чтобы развлечь нас, и все же их вклад так мало признают.
Адаптация «Наследие Юпитера» от Netflix привлекла одного из самых популярных режиссеров боевиков в отрасли, который не новичок в супергероике, Филипа Дж. Сильверу.
Работа каскадером всегда была судьбой Сильверы.
Отец Сильверы был боксером, который собирался стать профессионалом, но его судьба отвернулась от него после того, как он сломал руку и ногу. Тем не менее, Филипп унаследовал боевой дух отца. Начав обучение боевым искусствам каратэ, Сильвера перешел на систему Шаолиньского кунг-фу, которую он изучал около 20 лет.
Сильвера получил свой первый шанс в 1997 году. Он участвовал в турнире по боевым искусствам в Нью-Йорке, когда ему предложили поучаствовать в шоу вне Бродвея.
По мере того, как Сильвера все глубже погружался в мир трюков, он изучал бои на палках Кали и даже тренировался с Сесепом Арифом Рахманом («Рейд 2», «Джон Уик 3»).
После эпизодической роли в «Железном человеке 3», где он помогал с постановкой боевых сцен, он получил свою первую роль в фильме «Тор: Царство тьмы». Однако именно его работа в «Сорвиголове» на Netflix привлекла внимание поклонников боевиков и супергероев.
Охватывая восемь эпизодов в первом сезоне, «Наследие Юпитера» дало Сильвере пространство для разминки его хореографических ног.
— говорит Сильвера.
Актерский состав прошел интенсивную подготовку, во время которой, по словам Сильверы, все они работали очень усердно.
Актерский состав приходил и отрабатывал базовые движения и боевые упражнения.
Команда каскадеров — одни из самых трудолюбивых людей в отрасли. Они буквально рискуют своей жизнью, чтобы развлечь нас, и все же их вклад так мало признают.
Адаптация «Наследие Юпитера» от Netflix привлекла одного из самых популярных режиссеров боевиков в отрасли, который не новичок в супергероике, Филипа Дж. Сильверу.
Работа каскадером всегда была судьбой Сильверы.
«Я всегда хотел делать трюки, с тех пор как был ребенком».
Отец Сильверы был боксером, который собирался стать профессионалом, но его судьба отвернулась от него после того, как он сломал руку и ногу. Тем не менее, Филипп унаследовал боевой дух отца. Начав обучение боевым искусствам каратэ, Сильвера перешел на систему Шаолиньского кунг-фу, которую он изучал около 20 лет.
Сильвера получил свой первый шанс в 1997 году. Он участвовал в турнире по боевым искусствам в Нью-Йорке, когда ему предложили поучаствовать в шоу вне Бродвея.
По мере того, как Сильвера все глубже погружался в мир трюков, он изучал бои на палках Кали и даже тренировался с Сесепом Арифом Рахманом («Рейд 2», «Джон Уик 3»).
После эпизодической роли в «Железном человеке 3», где он помогал с постановкой боевых сцен, он получил свою первую роль в фильме «Тор: Царство тьмы». Однако именно его работа в «Сорвиголове» на Netflix привлекла внимание поклонников боевиков и супергероев.
Охватывая восемь эпизодов в первом сезоне, «Наследие Юпитера» дало Сильвере пространство для разминки его хореографических ног.
«Я считаю, что действие в нашем шоу продвигает историю и персонажей вперед, так же как и в любом другом шоу, над которым я работал в прошлом»,
— говорит Сильвера.
Актерский состав прошел интенсивную подготовку, во время которой, по словам Сильверы, все они работали очень усердно.
«Буквально месяц тренировочного лагеря, где ведущие актеры тренировались каждый день с нашей командой по борьбе и координатором боев».
Актерский состав приходил и отрабатывал базовые движения и боевые упражнения.
«А затем они часами катались на канате, потому что в шоу много полетов».
❤10🔥3🤯2❤🔥1