Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Еще неделя, чтобы решить задачку от Авито!
Наш совместный конкурс с Авито завершается уже 18 мая. Мы очень ждем ваши интерфейсы «виртуальной» примерочной!
Ребята выберут три лучших решения, дадут на них фидбэк и подарят подарки, а мы опубликуем работы победителей в нашем канале и предоставим доступ к «Дизайн-библиотеке» BBE.
Чтобы вы могли сосредоточиться на самой задачке, Авито поделились своим UI-китом. Воспользуйтесь им, чтобы быстрее собрать интерфейс. У нас нет строгих ограничений, самое главное — отразить вашу идею. Ссылку на работу оставляйте в гугл-форме.
→ Подробное тз — здесь.
Наш совместный конкурс с Авито завершается уже 18 мая. Мы очень ждем ваши интерфейсы «виртуальной» примерочной!
Ребята выберут три лучших решения, дадут на них фидбэк и подарят подарки, а мы опубликуем работы победителей в нашем канале и предоставим доступ к «Дизайн-библиотеке» BBE.
Чтобы вы могли сосредоточиться на самой задачке, Авито поделились своим UI-китом. Воспользуйтесь им, чтобы быстрее собрать интерфейс. У нас нет строгих ограничений, самое главное — отразить вашу идею. Ссылку на работу оставляйте в гугл-форме.
→ Подробное тз — здесь.
Влиять на то, как люди воспринимают ваши продукты и интерфейсы
Привет! Меня зовут Саша Ермоленко, я директор департамента дизайна сервисов в VK. Сегодня начинается мой курс «Арт-дирекшн цифрового продукта».
Каждый день мы пользуемся десятками цифровых продуктов. Как потребители мы не делим свой продукт на составляющие и не всегда понимаем, почему нам нравится конкретный продукт. Мы просто нажимаем на иконку приложения еще раз.
Как профессионалы мы можем влиять на то, как люди воспринимают продукты и интерфейсы, которые мы создаем. Для этого нам нужны знания о психологии, физиологии, когнитивистике и, конечно, графическом дизайне.
На курсе мы разберем, как создавать качественный пользовательский опыт во всех точках взаимодействия с продуктом — от кнопки интерфейса до баннера в рекламной компании. Я помогу систематизировать знания о графическом дизайне, научу оценивать эффективность решений в дизайне для бизнеса с помощью метрик и управлять командой дизайнеров как «играющий тренер» — вдохновлять своими идеями и вести за собой.
В конце курса вы добавите в портфолио проработанный концепт цифрового продукта.
Приходите — будет интересно!
→ Записывайтесь на курс «Арт-дирекшн цифрового продукта». Он стартует сегодня, но вы еще успеваете попасть на него со скидкой 35%.
Привет! Меня зовут Саша Ермоленко, я директор департамента дизайна сервисов в VK. Сегодня начинается мой курс «Арт-дирекшн цифрового продукта».
Каждый день мы пользуемся десятками цифровых продуктов. Как потребители мы не делим свой продукт на составляющие и не всегда понимаем, почему нам нравится конкретный продукт. Мы просто нажимаем на иконку приложения еще раз.
Как профессионалы мы можем влиять на то, как люди воспринимают продукты и интерфейсы, которые мы создаем. Для этого нам нужны знания о психологии, физиологии, когнитивистике и, конечно, графическом дизайне.
На курсе мы разберем, как создавать качественный пользовательский опыт во всех точках взаимодействия с продуктом — от кнопки интерфейса до баннера в рекламной компании. Я помогу систематизировать знания о графическом дизайне, научу оценивать эффективность решений в дизайне для бизнеса с помощью метрик и управлять командой дизайнеров как «играющий тренер» — вдохновлять своими идеями и вести за собой.
В конце курса вы добавите в портфолио проработанный концепт цифрового продукта.
Приходите — будет интересно!
→ Записывайтесь на курс «Арт-дирекшн цифрового продукта». Он стартует сегодня, но вы еще успеваете попасть на него со скидкой 35%.
Наставница года
Мы часто рассказываем о наставниках годовой программы, которые проверяют домашние задания, дают фидбэк и поддерживают студентов на протяжении всего пути. А теперь они сами рассказывают о себе в рубрике #наставник_года.
Сегодняшняя героиня — наставница седьмого потока годовой программы «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» Мария Котышова. Она рассказала нам о своем опыте в дизайне, конструктивной обратной связи и о том, чему хочет научить студентов.
→ Следующий поток годовой программы стартует 4 июля. Присоединяйтесь!
Мы часто рассказываем о наставниках годовой программы, которые проверяют домашние задания, дают фидбэк и поддерживают студентов на протяжении всего пути. А теперь они сами рассказывают о себе в рубрике #наставник_года.
Сегодняшняя героиня — наставница седьмого потока годовой программы «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» Мария Котышова. Она рассказала нам о своем опыте в дизайне, конструктивной обратной связи и о том, чему хочет научить студентов.
→ Следующий поток годовой программы стартует 4 июля. Присоединяйтесь!
Новые функции Airbnb
Помните, мы решали UX-задачку в приложении Airbnb? Тогда мы думали, как можно изменить слайдер на главном экране с разными категориями отелей и домов. На слайдере было более 60 вариантов, которые едва ли кто-то пролистывает до конца. Ребята в комментариях предложили хорошие решения для его оптимизации, но с тех пор Airbnb не только не сократили категории, а добавили еще одну.
К началу летнего сезона отпусков компания представила более 50 новых функций, в том числе функцию «Комнаты» (Rooms) с визиткой хозяина. Эта категория занимает теперь первое место в длинном слайдере главного экрана.
Цены на сервисе в среднем выросли на 36% с 2019 года, поэтому «Комнаты» должны стать возвращением к первоначальной идее доступного путешествия, когда хозяин живет вместе с гостем в одном доме, а не просто сдает его на время. Теперь Airbnb по умолчанию показывает больше вариантов такого жилья в результатах поиска.
Чтобы «Комнаты» казались более безопасной идеей, сервис дает подробную информацию о жилье и хозяине. Например, можно узнать, будет ли у вас общая или отдельная ванная комната, есть ли замок на двери и кто еще может там остановиться.
А также появились визитки хозяина с основной и забавной информацией о хосте. Визитку можно найти в левом нижнем углу карточки жилья.
После обновления на карте появились мини-булавки, которые показывают, какие еще варианты есть поблизости, а долгосрочные бронирования получили новый интерфейс в виде циферблата.
В интерфейсе вишлистов появились более крупные изображения, а также заметки. Теперь можно записывать ваши комментарии по поводу жилья — они будут отображаться сразу под карточкой.
Со всеми обновлениями можно ознакомиться по ссылке.
Помните, мы решали UX-задачку в приложении Airbnb? Тогда мы думали, как можно изменить слайдер на главном экране с разными категориями отелей и домов. На слайдере было более 60 вариантов, которые едва ли кто-то пролистывает до конца. Ребята в комментариях предложили хорошие решения для его оптимизации, но с тех пор Airbnb не только не сократили категории, а добавили еще одну.
К началу летнего сезона отпусков компания представила более 50 новых функций, в том числе функцию «Комнаты» (Rooms) с визиткой хозяина. Эта категория занимает теперь первое место в длинном слайдере главного экрана.
Цены на сервисе в среднем выросли на 36% с 2019 года, поэтому «Комнаты» должны стать возвращением к первоначальной идее доступного путешествия, когда хозяин живет вместе с гостем в одном доме, а не просто сдает его на время. Теперь Airbnb по умолчанию показывает больше вариантов такого жилья в результатах поиска.
Чтобы «Комнаты» казались более безопасной идеей, сервис дает подробную информацию о жилье и хозяине. Например, можно узнать, будет ли у вас общая или отдельная ванная комната, есть ли замок на двери и кто еще может там остановиться.
А также появились визитки хозяина с основной и забавной информацией о хосте. Визитку можно найти в левом нижнем углу карточки жилья.
После обновления на карте появились мини-булавки, которые показывают, какие еще варианты есть поблизости, а долгосрочные бронирования получили новый интерфейс в виде циферблата.
В интерфейсе вишлистов появились более крупные изображения, а также заметки. Теперь можно записывать ваши комментарии по поводу жилья — они будут отображаться сразу под карточкой.
Со всеми обновлениями можно ознакомиться по ссылке.
Продлеваем дедлайн конкурса BBE x Avito
В начале конкурса у нас были технические неполадки с UI-китом, поэтому мы решили, что будет честно продлить дедлайн до 22 мая!
Сейчас UI-кит поправился, а значит, у вас еще есть время собрать интерфейс «виртуальной» примерочной с его помощью!
Напоминаем, что ребята из Авито выберут три лучших решения, дадут на них фидбэк и подарят подарки, а мы предоставим доступ к «Дизайн-библиотеке» BBE.
Ссылку на работу оставляйте в гугл-форме.
→ Подробное тз — здесь.
В начале конкурса у нас были технические неполадки с UI-китом, поэтому мы решили, что будет честно продлить дедлайн до 22 мая!
Сейчас UI-кит поправился, а значит, у вас еще есть время собрать интерфейс «виртуальной» примерочной с его помощью!
Напоминаем, что ребята из Авито выберут три лучших решения, дадут на них фидбэк и подарят подарки, а мы предоставим доступ к «Дизайн-библиотеке» BBE.
Ссылку на работу оставляйте в гугл-форме.
→ Подробное тз — здесь.
GiveAHand
Продолжаем рассказывать о сервисах, которые улучшают жизнь людей с инвалидностью в рубрике #ux_калейдоскоп.
Несмотря на то, что технологии снимают языковые барьеры и становятся все более инклюзивными, распознавание языка жестов все еще затруднено из-за отсутствия хорошо структурированных и обширных источников данных, а также сложного сочетания быстрых жестов рук, выражений лица и движений всего тела.
GiveAHand — это совместный проект креативной студии Hello Monday и ASDC (Американского общества детей с инвалидностью по слуху) по созданию крупнейшей в мире библиотеки рук. Цель проекта — собрать как можно больше изображений рук, чтобы научить ИИ понимать и переводить язык жестов в реальном времени.
Любой желающий может загрузить изображение своей руки на сайте. Снимок загрузится в базу данных, а затем к нему добавятся ключевые точки для определения местоположения и формы каждого пальца.
GiveAHand — это уже второе сотрудничество Hello Monday и ASDC. В 2021 году они запустили приложение Fingerspelling, помогающее детям с нарушением слуха и их родителям выучить алфавит жестового языка. Теперь ASDC использует Fingerspelling как часть своих собственных учебных материалов.
#bbe_есть_дело
Продолжаем рассказывать о сервисах, которые улучшают жизнь людей с инвалидностью в рубрике #ux_калейдоскоп.
Несмотря на то, что технологии снимают языковые барьеры и становятся все более инклюзивными, распознавание языка жестов все еще затруднено из-за отсутствия хорошо структурированных и обширных источников данных, а также сложного сочетания быстрых жестов рук, выражений лица и движений всего тела.
GiveAHand — это совместный проект креативной студии Hello Monday и ASDC (Американского общества детей с инвалидностью по слуху) по созданию крупнейшей в мире библиотеки рук. Цель проекта — собрать как можно больше изображений рук, чтобы научить ИИ понимать и переводить язык жестов в реальном времени.
Любой желающий может загрузить изображение своей руки на сайте. Снимок загрузится в базу данных, а затем к нему добавятся ключевые точки для определения местоположения и формы каждого пальца.
GiveAHand — это уже второе сотрудничество Hello Monday и ASDC. В 2021 году они запустили приложение Fingerspelling, помогающее детям с нарушением слуха и их родителям выучить алфавит жестового языка. Теперь ASDC использует Fingerspelling как часть своих собственных учебных материалов.
#bbe_есть_дело
Почему Webflow?
Мы спросили у Вячеслава Шейкина, лид-разработчика Webflow-отдела в студии Redis Agency, почему среди конструкторов они выбирают Webflow и где будет востребовано знание этого инструмента.
→ Если вы тоже хотите научиться пользоваться инструментом на продвинутом уровне, присоединяйтесь к курсу «Webflow: веб-дизайн без кода и границ» со скидкой 35%
Мы спросили у Вячеслава Шейкина, лид-разработчика Webflow-отдела в студии Redis Agency, почему среди конструкторов они выбирают Webflow и где будет востребовано знание этого инструмента.
→ Если вы тоже хотите научиться пользоваться инструментом на продвинутом уровне, присоединяйтесь к курсу «Webflow: веб-дизайн без кода и границ» со скидкой 35%
Дедлайн конкурса BBE x Avito
Сегодня последний день нашего совместного конкурса с Авито! Спасибо всем участникам за ваши вдумчивые и интересные решения UX-задачки. Вы лучшие❤️
Ребята из Авито рассмотрят каждую работу и совсем скоро мы вернемся с результатами и подарками!
Сегодня последний день нашего совместного конкурса с Авито! Спасибо всем участникам за ваши вдумчивые и интересные решения UX-задачки. Вы лучшие
Ребята из Авито рассмотрят каждую работу и совсем скоро мы вернемся с результатами и подарками!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новые кейсы студентов годовой программы
Одно дело — доделать проект, совсем другое — собрать кейс на Behance. Тем приятнее делиться новыми кейсами наших студентов.
А еще у студентов школы есть своя группа на Behance, куда можно выкладывать работы, которые вы сделали на наших курсах и программах.
● Сервис «Отчет о доме» для Mos.ru
Цель сервиса — создать инструмент, упрощающий процесс выбора жилья для будущих арендаторов и покупателей. С его помощью пользователи смогут получать персонализированные предложения об объектах недвижимости Москвы и окружающей инфраструктуре.
Задача — создание прототипа сервиса «Отчет о доме».
● Приложение «Моя волна» от «Яндекс.Музыки»
«Моя волна» — кнопка на главном экране «Яндекс.Музыки», которая запускает бесконечный и персональный стрим.
Задача — улучшить текущую версию «Моей волны». На основе улучшения спроектировать отдельное приложение, которое состоит только из «Моей волны» и элементов управления ей.
→ Начать учиться и собрать свой кейс!
#студенты_bbe
Одно дело — доделать проект, совсем другое — собрать кейс на Behance. Тем приятнее делиться новыми кейсами наших студентов.
А еще у студентов школы есть своя группа на Behance, куда можно выкладывать работы, которые вы сделали на наших курсах и программах.
● Сервис «Отчет о доме» для Mos.ru
Цель сервиса — создать инструмент, упрощающий процесс выбора жилья для будущих арендаторов и покупателей. С его помощью пользователи смогут получать персонализированные предложения об объектах недвижимости Москвы и окружающей инфраструктуре.
Задача — создание прототипа сервиса «Отчет о доме».
● Приложение «Моя волна» от «Яндекс.Музыки»
«Моя волна» — кнопка на главном экране «Яндекс.Музыки», которая запускает бесконечный и персональный стрим.
Задача — улучшить текущую версию «Моей волны». На основе улучшения спроектировать отдельное приложение, которое состоит только из «Моей волны» и элементов управления ей.
→ Начать учиться и собрать свой кейс!
#студенты_bbe
Есть дело
В наших социальных сетях появился хештэг #bbe_есть_дело. Под ним будут выходить материалы об интеллектуальном волонтерстве, инклюзивных сообществах и социальных проектах, которые нуждаются в помощи дизайнеров, иллюстраторов и других креативных специалистов. Собрали посты из разных тематических каналов школы, которые вы могли пропустить.
Креативное волонтерство: где искать задачи и почему это важно
Что читать об инклюзивном дизайне?
UX-калейдоскоп: приложение Be My Eyes
UX-калейдоскоп: приложение GiveAHand
Российское документальное кино про людей с инвалидностью
Инклюзивные сообщества, о которых стоит знать
В наших социальных сетях появился хештэг #bbe_есть_дело. Под ним будут выходить материалы об интеллектуальном волонтерстве, инклюзивных сообществах и социальных проектах, которые нуждаются в помощи дизайнеров, иллюстраторов и других креативных специалистов. Собрали посты из разных тематических каналов школы, которые вы могли пропустить.
Креативное волонтерство: где искать задачи и почему это важно
Что читать об инклюзивном дизайне?
UX-калейдоскоп: приложение Be My Eyes
UX-калейдоскоп: приложение GiveAHand
Российское документальное кино про людей с инвалидностью
Инклюзивные сообщества, о которых стоит знать
Курс по введению в дизайн-системы от Figma
У Figma вышел открытый курс из четырех уроков по дизайн-системам. На нем вы узнаете, что такое дизайн-система, какие компоненты в нее входят и на что следует обратить внимание при ее построении. Дизайнеры из Figma поделятся реальными примерами и расскажут, как поддерживать уже существующую систему.
Курс подойдет дизайнерам, которые знакомы со стилями и компонентами в Figma, но хотят улучшить свои навыки до системного уровня.
→ А если вы уже освоили базу, то приходите на курс «Дизайн-системы», чтобы научиться системному подходу и формированию дизайн-системы как самостоятельного продукта, который помогает всей компании.
У Figma вышел открытый курс из четырех уроков по дизайн-системам. На нем вы узнаете, что такое дизайн-система, какие компоненты в нее входят и на что следует обратить внимание при ее построении. Дизайнеры из Figma поделятся реальными примерами и расскажут, как поддерживать уже существующую систему.
Курс подойдет дизайнерам, которые знакомы со стилями и компонентами в Figma, но хотят улучшить свои навыки до системного уровня.
→ А если вы уже освоили базу, то приходите на курс «Дизайн-системы», чтобы научиться системному подходу и формированию дизайн-системы как самостоятельного продукта, который помогает всей компании.