Я впервые работаю дизайнером в команде: что делать?
Советы начинающим дизайнерам от Сергея Иконникова, наставника годовой программы «UX/UI: дизайн цифровых продуктов», которые помогут быстро поймать новый рабочий ритм.
❶ В начале будет небольшая зарплата — это нормально. Не просите сильно много, но и не работайте за еду
Зарплата начинающего специалиста варьируется в пределах 30 – 50 000 рублей в зависимости от региона. Не рекомендуем соглашаться на бесплатную работу — это обесценит ваш труд, но и сильно больше просить не стоит.
Чтобы в будущем завести разговор о повышении, с самого начала ставьте себе цели или KPI — «оформить UI kit за неделю», «провести 5 интервью за месяц», «разработать дизайн 10 страниц». Со временем вы начнете делать работу быстрее и качественнее, и такие отметки помогут отследить это через факты, а не на словах.
❷ Задавайте много вопросов, чтобы быстрее во всем разобраться
Если вы не хотите отвлекать коллег, договоритесь созваниваться на 30 минут несколько раз в неделю, чтобы рассказать о результатах и спросить о работе. Соберите все мысли и сомнения, даже если их много — незаданный вопрос превратится в ошибку, которую придется исправлять всем вместе.
❸ Другие дизайнеры более опытные, но они не боги
Может случиться так, что ваше мнение не совпадает с видением коллеги. Не бойтесь рассказать об этом, но опирайтесь на факты или подготовьте небольшое исследование — несколько слайдов с удачными визуальными или продуктовыми решениями, которые подтвердят ваши слова. Возможно, что старшие дизайнеры руководствуются своим опытом, который вы пока просто не успели наработать.
❹ Делайте больше, чем просят
Первые недели уйдут на то, чтобы разобраться в процессах: кто за что отвечает, к кому идти с вопросами и как планировать свой рабочий день. Как только вы почувствуете себя комфортно, не бойтесь расширять свою зону ответственности — помогать соседним отделам, брать дополнительные задачи и предлагать новые решения.
Не ждите, пока кто-то придет к вам с проблемой или интересным предложением — ищите и создавайте свои точки роста самостоятельно.
Советы начинающим дизайнерам от Сергея Иконникова, наставника годовой программы «UX/UI: дизайн цифровых продуктов», которые помогут быстро поймать новый рабочий ритм.
❶ В начале будет небольшая зарплата — это нормально. Не просите сильно много, но и не работайте за еду
Зарплата начинающего специалиста варьируется в пределах 30 – 50 000 рублей в зависимости от региона. Не рекомендуем соглашаться на бесплатную работу — это обесценит ваш труд, но и сильно больше просить не стоит.
Чтобы в будущем завести разговор о повышении, с самого начала ставьте себе цели или KPI — «оформить UI kit за неделю», «провести 5 интервью за месяц», «разработать дизайн 10 страниц». Со временем вы начнете делать работу быстрее и качественнее, и такие отметки помогут отследить это через факты, а не на словах.
❷ Задавайте много вопросов, чтобы быстрее во всем разобраться
Если вы не хотите отвлекать коллег, договоритесь созваниваться на 30 минут несколько раз в неделю, чтобы рассказать о результатах и спросить о работе. Соберите все мысли и сомнения, даже если их много — незаданный вопрос превратится в ошибку, которую придется исправлять всем вместе.
❸ Другие дизайнеры более опытные, но они не боги
Может случиться так, что ваше мнение не совпадает с видением коллеги. Не бойтесь рассказать об этом, но опирайтесь на факты или подготовьте небольшое исследование — несколько слайдов с удачными визуальными или продуктовыми решениями, которые подтвердят ваши слова. Возможно, что старшие дизайнеры руководствуются своим опытом, который вы пока просто не успели наработать.
❹ Делайте больше, чем просят
Первые недели уйдут на то, чтобы разобраться в процессах: кто за что отвечает, к кому идти с вопросами и как планировать свой рабочий день. Как только вы почувствуете себя комфортно, не бойтесь расширять свою зону ответственности — помогать соседним отделам, брать дополнительные задачи и предлагать новые решения.
Не ждите, пока кто-то придет к вам с проблемой или интересным предложением — ищите и создавайте свои точки роста самостоятельно.
❤42👍12🤯1
Как создать продукт, который нужен
Во время работы над дизайном проекта никто в точности не знает, что понравится пользователю. Бывает, что даже полезный сервис закрывают, потому что аудитории он не нужен.
Так случилось с социальной сетью Ping от Apple. Задумка была понятной: создать комьюнити вокруг музыкальных исполнителей и направлений. Но сервис несильно отличался от других соцсетей и не привлек аудиторию, поэтому взлета не произошло. Спустя несколько лет проект закрыли.
Как понять, что на самом деле надо пользователям? Как правильно поставить вопрос, чтобы получить важную информацию? И что делать с полученными данными?
Разберемся на бесплатном вебинаре «UX-тестирование: как найти и исправить ошибки». Вы изучите три основных типа тестирования: юзабилити-тест, тест на восприятие навигации и удаленный тест, и сразу закрепите теорию на практике.
Встречу ведет Лиза Ревзина, Senior strategic designer в дубайском офисе BCG. Работала над сервисом по поиску недвижимости «ДомКлик» в «Сбербанке». Создавала сервисы для мобильных приложений, веба и терминалов компании QIWI.
→ Вебинар пройдет 15 июня в 19:00. Регистрация по ссылке.
Во время работы над дизайном проекта никто в точности не знает, что понравится пользователю. Бывает, что даже полезный сервис закрывают, потому что аудитории он не нужен.
Так случилось с социальной сетью Ping от Apple. Задумка была понятной: создать комьюнити вокруг музыкальных исполнителей и направлений. Но сервис несильно отличался от других соцсетей и не привлек аудиторию, поэтому взлета не произошло. Спустя несколько лет проект закрыли.
Как понять, что на самом деле надо пользователям? Как правильно поставить вопрос, чтобы получить важную информацию? И что делать с полученными данными?
Разберемся на бесплатном вебинаре «UX-тестирование: как найти и исправить ошибки». Вы изучите три основных типа тестирования: юзабилити-тест, тест на восприятие навигации и удаленный тест, и сразу закрепите теорию на практике.
Встречу ведет Лиза Ревзина, Senior strategic designer в дубайском офисе BCG. Работала над сервисом по поиску недвижимости «ДомКлик» в «Сбербанке». Создавала сервисы для мобильных приложений, веба и терминалов компании QIWI.
→ Вебинар пройдет 15 июня в 19:00. Регистрация по ссылке.
❤16👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤8
Подборка книг от Леры, методиста годовой программы по UX/UI-дизайну, которые ее поддерживают, вдохновляют и просто нравятся.
❶ «Терапия беспокойства» Дэвид Бернс
Книга с упражнениями из когнитивно-поведенческой терапии, которые помогают при тревоге и депрессии. Я запомнила всего несколько, но они здорово поддерживают меня в последний год.
❷ «Сказать жизни ”Да!”» Виктор Франкл
О том, как «что-то большее» помогает нам справляться с трудностями. Хоть книга и тяжёлая, о жизни в концлагере, впечатление оставляет светлое. Хочется жить.
❸ «Важные годы» Мэг Джей
Ее мне посоветовали одновременно шесть человек, которых я уважаю. Книга о том, что не стоит размениваться на «временное» и откладывать жизнь, когда тебе 20 – 30 лет.
❹ «Мы» Евгений Замятин
Любимая антиутопия. Когда перечитывать, если не сейчас? В антиутопиях я почему-то отдыхаю: там всегда хуже и беспросветней, чем в любом реальном мире.
❺ «1984» Джордж Оруэлл
Нет таких же красивых метафор, как у Замятина, зато гораздо проще проводить параллели с современным миром.
❻ «Правила деловой переписки» Максим Ильяхов и Людмила Сарычева
Если нет сил учиться, но очень хочется читать «полезное». Последний месяц часто вспоминаю фразу из книги: «Не пишите на эмоциях».
→ Поделитесь в комментариях, какие книги помогают вам? Что бы вы посоветовали?
❶ «Терапия беспокойства» Дэвид Бернс
Книга с упражнениями из когнитивно-поведенческой терапии, которые помогают при тревоге и депрессии. Я запомнила всего несколько, но они здорово поддерживают меня в последний год.
❷ «Сказать жизни ”Да!”» Виктор Франкл
О том, как «что-то большее» помогает нам справляться с трудностями. Хоть книга и тяжёлая, о жизни в концлагере, впечатление оставляет светлое. Хочется жить.
❸ «Важные годы» Мэг Джей
Ее мне посоветовали одновременно шесть человек, которых я уважаю. Книга о том, что не стоит размениваться на «временное» и откладывать жизнь, когда тебе 20 – 30 лет.
❹ «Мы» Евгений Замятин
Любимая антиутопия. Когда перечитывать, если не сейчас? В антиутопиях я почему-то отдыхаю: там всегда хуже и беспросветней, чем в любом реальном мире.
❺ «1984» Джордж Оруэлл
Нет таких же красивых метафор, как у Замятина, зато гораздо проще проводить параллели с современным миром.
❻ «Правила деловой переписки» Максим Ильяхов и Людмила Сарычева
Если нет сил учиться, но очень хочется читать «полезное». Последний месяц часто вспоминаю фразу из книги: «Не пишите на эмоциях».
→ Поделитесь в комментариях, какие книги помогают вам? Что бы вы посоветовали?
❤20👍4🔥4👏1
UX-тестирование: как найти и исправить ошибки
Сегодня, в 19:00, пройдёт бесплатный вебинар Лизы Ревзиной. Вы изучите три основных типа тестирования: юзабилити-тест, тест на восприятие навигации и удаленный тест. После короткой лекции разделитесь на команды и проведёте тестирования в группах, чтобы закрепить теорию на практике.
→ Регистрация по ссылке.
Сегодня, в 19:00, пройдёт бесплатный вебинар Лизы Ревзиной. Вы изучите три основных типа тестирования: юзабилити-тест, тест на восприятие навигации и удаленный тест. После короткой лекции разделитесь на команды и проведёте тестирования в группах, чтобы закрепить теорию на практике.
→ Регистрация по ссылке.
❤20👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новая подборка видео от Figma: «Создай свой первый плагин»
Даже если вы не собираетесь делать что-то свое, советуем посмотреть хотя бы первые короткие видео. На простых примерах спикерка рассказывает о том, что такое API, и объясняет разницу между HTML и CSS.
→ Ссылка на весь плейлист.
Даже если вы не собираетесь делать что-то свое, советуем посмотреть хотя бы первые короткие видео. На простых примерах спикерка рассказывает о том, что такое API, и объясняет разницу между HTML и CSS.
→ Ссылка на весь плейлист.
👍16❤2
Zero-code: плюсы и минусы
Zero-code — это подход, при котором вы создаете сайт, приложение или другой цифровой продукт с помощью визуального конструктора, без использования кода. Звучит легко и просто, хотя у таких инструментов есть свои подводные камни.
Начнем с плюсов:
✓ Скорость. С помощью готовых шаблонов можно собрать лендинг всего за час. Да, он будет посредственным, но для срочных задач и тестирования — хорошее решение. Вместо того, чтобы много времени и сил тратить на продукт, который не взлетит, проще сразу тестировать гипотезы с помощью zero-code инструментов.
✓ Цена. Команда разработчиков (да даже один разработчик) будет стоить дороже, чем годовая оплата самого дорогого тарифа Tilda.
✓ Самостоятельность. Zero-code инструменты позволяют дизайнеру работать без команды. Меньше зависимости от других людей и более высокие чеки за fullstack-проекты.
✓ Гибкость. В такие сайты и приложения легко вносить изменения. Если продукт локальный и команда маленькая, первое время можно обслуживать сайт без отдела разработки.
Теперь к минусам:
— Нет кастомизации. Дизайнер зависим от набора инструментов платформы, самостоятельно что-то добавить не получится. Сложно реализовать нестандартные идеи без глубокого знания платформы.
— Сложно масштабироваться. Если проект захочет расти, zero-code будет временным инструментом. Из-за того, что шаблон — это готовое решение, его сложно оптимизировать под новые условия.
Минусы касаются объемных продуктов и экосистем. Для лендингов, стартапов и локальных проектов zero-code платформы экономят время, деньги и ресурсы.
→ Поделитесь в комментариях, какими zero-code платформами вы пользуетесь (Tilda, Readymag, Webflow, Bubble)? Что вам в них нравится и не нравится?
Zero-code — это подход, при котором вы создаете сайт, приложение или другой цифровой продукт с помощью визуального конструктора, без использования кода. Звучит легко и просто, хотя у таких инструментов есть свои подводные камни.
Начнем с плюсов:
✓ Скорость. С помощью готовых шаблонов можно собрать лендинг всего за час. Да, он будет посредственным, но для срочных задач и тестирования — хорошее решение. Вместо того, чтобы много времени и сил тратить на продукт, который не взлетит, проще сразу тестировать гипотезы с помощью zero-code инструментов.
✓ Цена. Команда разработчиков (да даже один разработчик) будет стоить дороже, чем годовая оплата самого дорогого тарифа Tilda.
✓ Самостоятельность. Zero-code инструменты позволяют дизайнеру работать без команды. Меньше зависимости от других людей и более высокие чеки за fullstack-проекты.
✓ Гибкость. В такие сайты и приложения легко вносить изменения. Если продукт локальный и команда маленькая, первое время можно обслуживать сайт без отдела разработки.
Теперь к минусам:
— Нет кастомизации. Дизайнер зависим от набора инструментов платформы, самостоятельно что-то добавить не получится. Сложно реализовать нестандартные идеи без глубокого знания платформы.
— Сложно масштабироваться. Если проект захочет расти, zero-code будет временным инструментом. Из-за того, что шаблон — это готовое решение, его сложно оптимизировать под новые условия.
Минусы касаются объемных продуктов и экосистем. Для лендингов, стартапов и локальных проектов zero-code платформы экономят время, деньги и ресурсы.
→ Поделитесь в комментариях, какими zero-code платформами вы пользуетесь (Tilda, Readymag, Webflow, Bubble)? Что вам в них нравится и не нравится?
❤14
Можно ли создать еще один Nike?
Поговорили с Антоном Аверьяновым, руководителем отдела стратегии в Fanatic и преподавателем на курсе «Бренд-стратегия в цифровых продуктах». В интервью — про то, как формируется бренд, как измерить его успех и почему не всегда надо слушать потребителя.
Вот несколько цитат:
✦ Про охватность
«Когда мы слышим про Сбербанк, в нашей голове появляется картинка из ассоциаций: зеленый, офисы, банкоматы, карточка. Все эти ассоциации и воспоминания в нашей голове и есть бренд. Компании типа “Яндекса“ и “Тинькофф“ — большие и охватные. Охватность — лишь один из факторов (на самом деле, не самый важный), который помогает нам понять, является марка брендом или нет».
✦ Про отличия брендов
«Все большие компании умеют просчитывать индексы brand equity, которые помогают определить, насколько бренд создает желание купить именно его при прочих равных. Корпорации вроде Procter&Gamble и Coca-Cola прекрасно это знают. Например, у Procter&Gamble все порошки стирают одинаково. Функционально Dosia, Ariel и Tide вообще не отличаются. При этом за бренд Tide люди готовы чуть-чуть переплатить».
✦ Про гарантии
«Можно понять алгоритм, как создаются бренды, из чего они состоят, как ими управлять, но дальше это все опыт, талант, желание и энергия, как с любой околотворческой дисциплиной. То, что ты знаешь ноту, не делает тебя Джими Хендриксом, но ноты знать ты обязан».
→ Читать интервью в «Точке зрения».
Поговорили с Антоном Аверьяновым, руководителем отдела стратегии в Fanatic и преподавателем на курсе «Бренд-стратегия в цифровых продуктах». В интервью — про то, как формируется бренд, как измерить его успех и почему не всегда надо слушать потребителя.
Вот несколько цитат:
✦ Про охватность
«Когда мы слышим про Сбербанк, в нашей голове появляется картинка из ассоциаций: зеленый, офисы, банкоматы, карточка. Все эти ассоциации и воспоминания в нашей голове и есть бренд. Компании типа “Яндекса“ и “Тинькофф“ — большие и охватные. Охватность — лишь один из факторов (на самом деле, не самый важный), который помогает нам понять, является марка брендом или нет».
✦ Про отличия брендов
«Все большие компании умеют просчитывать индексы brand equity, которые помогают определить, насколько бренд создает желание купить именно его при прочих равных. Корпорации вроде Procter&Gamble и Coca-Cola прекрасно это знают. Например, у Procter&Gamble все порошки стирают одинаково. Функционально Dosia, Ariel и Tide вообще не отличаются. При этом за бренд Tide люди готовы чуть-чуть переплатить».
✦ Про гарантии
«Можно понять алгоритм, как создаются бренды, из чего они состоят, как ими управлять, но дальше это все опыт, талант, желание и энергия, как с любой околотворческой дисциплиной. То, что ты знаешь ноту, не делает тебя Джими Хендриксом, но ноты знать ты обязан».
→ Читать интервью в «Точке зрения».
❤8👍2
Forwarded from Bang Bang Education
Анкета для друзей: Лиза Ревзина
Лиза Ревзина, Senior strategic designer в дубайском офисе BCG. Звучит серьезно и солидно, особенно зная жизнерадостный характер Лизы, широко известной в узких кругах как солнышко UX. Если спросить студентов годовой программы по дизайну, кто запомнился им больше всего, обязательно услышите ее имя. Если вы еще не знакомы с Лизой, скорее смотрите анкету! Кстати, спасибо маме Лизы за детские фотографии будущей UX-дизайнерки.
→ Приглашаем на двухдневный онлайн-интенсив Лизы «Продуктовый дизайн: от ноля до ста». Старт в эту субботу — 25 июня.
#анкета_друзей_bbe
Лиза Ревзина, Senior strategic designer в дубайском офисе BCG. Звучит серьезно и солидно, особенно зная жизнерадостный характер Лизы, широко известной в узких кругах как солнышко UX. Если спросить студентов годовой программы по дизайну, кто запомнился им больше всего, обязательно услышите ее имя. Если вы еще не знакомы с Лизой, скорее смотрите анкету! Кстати, спасибо маме Лизы за детские фотографии будущей UX-дизайнерки.
→ Приглашаем на двухдневный онлайн-интенсив Лизы «Продуктовый дизайн: от ноля до ста». Старт в эту субботу — 25 июня.
#анкета_друзей_bbe
🔥8❤2👍2
Forwarded from Vrbshki (Nick Ohmy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы вместе с дизайнерами МТС проводим конкурс для интерфейсных дизайнеров Воронежа.
Участникам нужно представить, что сейчас 2050 год, роботы гуляют с собаками, а дизайн делается силой мысли. И нарисовать бомбический главный экран приложения МТС Банка будущего. Подумать над его структурой, функционалом и удобством. Полное описание задачи в фигма-файле.
Самые оригинальные и логичные участники получат пакет полезного мерча и проходку на собеседование в дизайн-команду МТС.
У вас чуть меньше двух недель, потому что 8 июля мы встретимся в Воронеже и огласим победителей. Удачного полёта 🐦
Открыть страницу конкурса
Участникам нужно представить, что сейчас 2050 год, роботы гуляют с собаками, а дизайн делается силой мысли. И нарисовать бомбический главный экран приложения МТС Банка будущего. Подумать над его структурой, функционалом и удобством. Полное описание задачи в фигма-файле.
Самые оригинальные и логичные участники получат пакет полезного мерча и проходку на собеседование в дизайн-команду МТС.
У вас чуть меньше двух недель, потому что 8 июля мы встретимся в Воронеже и огласим победителей. Удачного полёта 🐦
Открыть страницу конкурса
❤10👍2
Три совета тем, кто только собирается на годовую программу по UX/UI
Советами поделился Илья Ковалев, студент программы «UX/UI: дизайн цифровых продуктов», который устроился работать в МТС после первой ступени.
❶ «Подумайте о своем времени и планировании. Программа в ВВЕ — это не формальный курс, а объемный и масштабный проект, на который надо выделять большое количество времени и сил. Я сумасшедший: решил, что вывезу две учебы и два проекта. Не думаю, что это верный путь, — можно все сделать гораздо удобнее для здоровья и образа жизни».
❷ «Не стесняйтесь и будьте открытыми. Если еще проще: старайтесь выжать из обучения все, что только возможно. Вы имеете на это право, вы заплатили деньги, вас обучают. Все, что вы можете взять, — берите. Знакомьтесь со своими однокурсниками, BBE очень крут в этом плане: они собирают вокруг себя классных творческих ребят, с каждым можно найти общий язык».
❸ «Общайтесь с кураторами и преподавателями. Те люди, которые идут преподавать, в большинстве случаев открыты к общению. Они не кусаются, не будут отвечать на отвали, особенно в BBE. Это профессионалы: общайтесь с ними, стучитесь в личку, подписывайтесь в соцсетях, заваливайте сообщениями. Вдруг вы заобщаетесь, замэтчитесь и у вас будет связь, классный канал для взаимодействия.
Если вы начинающий дизайнер, ваш путь еще недлинный и у вас не сформировано дизайнерское окружение — наращивайте эти связи. Хотите на курс, чтобы получить оффер? Общайтесь, и если будет оффер, которого вы достойны, он сто процентов к вам прилетит. Хотите найти окружение? Найдете, без проблем. Лайкайте, подписывайтесь, делитесь. Сами создавайте активности. Не стесняйтесь и будьте открытыми, в BBE уж точно».
→ Интервью с Ильей читайте в «Точке зрения».
Советами поделился Илья Ковалев, студент программы «UX/UI: дизайн цифровых продуктов», который устроился работать в МТС после первой ступени.
❶ «Подумайте о своем времени и планировании. Программа в ВВЕ — это не формальный курс, а объемный и масштабный проект, на который надо выделять большое количество времени и сил. Я сумасшедший: решил, что вывезу две учебы и два проекта. Не думаю, что это верный путь, — можно все сделать гораздо удобнее для здоровья и образа жизни».
❷ «Не стесняйтесь и будьте открытыми. Если еще проще: старайтесь выжать из обучения все, что только возможно. Вы имеете на это право, вы заплатили деньги, вас обучают. Все, что вы можете взять, — берите. Знакомьтесь со своими однокурсниками, BBE очень крут в этом плане: они собирают вокруг себя классных творческих ребят, с каждым можно найти общий язык».
❸ «Общайтесь с кураторами и преподавателями. Те люди, которые идут преподавать, в большинстве случаев открыты к общению. Они не кусаются, не будут отвечать на отвали, особенно в BBE. Это профессионалы: общайтесь с ними, стучитесь в личку, подписывайтесь в соцсетях, заваливайте сообщениями. Вдруг вы заобщаетесь, замэтчитесь и у вас будет связь, классный канал для взаимодействия.
Если вы начинающий дизайнер, ваш путь еще недлинный и у вас не сформировано дизайнерское окружение — наращивайте эти связи. Хотите на курс, чтобы получить оффер? Общайтесь, и если будет оффер, которого вы достойны, он сто процентов к вам прилетит. Хотите найти окружение? Найдете, без проблем. Лайкайте, подписывайтесь, делитесь. Сами создавайте активности. Не стесняйтесь и будьте открытыми, в BBE уж точно».
→ Интервью с Ильей читайте в «Точке зрения».
❤24🔥6👍1
Подборка курсов для UX/UI-дизайнеров из «Дизайн-библиотеки»
❶ UX-дизайн
Обзорный курс для тех, кто только начинает изучать UX-дизайн или хочет разобраться в отдельных темах. Внутри — 10 уроков с проверочными тестами об исследованиях, экспериментах, юзерфлоу, вайрфреймах и прототипах.
❷ UX: поведенческое проектирование
Узнаете, как выстраивать эффективную коммуникацию с потребителями и как использовать паттерны поведения и психологию для построения CJM и общей логики продукта.
❸ Этика в цифровом пространстве
7 уроков о том, как общаться с аудиторией и в полной мере учитывать ее интересы при работе над продуктом. Отдельная лекция посвящена защите этичной стратегии перед коллегами, начальником или заказчиком.
❹ Readymag. Дизайн без кода
Экспресс-курс из 20 уроков по 1-2 минуты. За час вы познакомитесь с базовым функционалом конструктора — этого достаточно, чтобы создать лендинг или собрать портфолио на платформе.
❺ Сетки и проектирование сайтов
Курс по основам модульного проектирования и созданию композиции сайта с помощью сеток. Поможет вырваться из шаблонов и начать применять разные подходы в дизайне.
❻ Мультидисциплинарный дизайн
Для тех, кто хочет уметь чуть больше, чем просто UX/UI. 4 лекции охватывают теорию мультидисциплинарного дизайна, брендинг, моушн и 3D.
→ Часть курсов доступна только по подписке, но до 20 июля вы можете посмотреть все бесплатно в «Дизайн-библиотеке». Больше подборок и новостей в телеграм-канале «Дизайн-библиотекарь».
❶ UX-дизайн
Обзорный курс для тех, кто только начинает изучать UX-дизайн или хочет разобраться в отдельных темах. Внутри — 10 уроков с проверочными тестами об исследованиях, экспериментах, юзерфлоу, вайрфреймах и прототипах.
❷ UX: поведенческое проектирование
Узнаете, как выстраивать эффективную коммуникацию с потребителями и как использовать паттерны поведения и психологию для построения CJM и общей логики продукта.
❸ Этика в цифровом пространстве
7 уроков о том, как общаться с аудиторией и в полной мере учитывать ее интересы при работе над продуктом. Отдельная лекция посвящена защите этичной стратегии перед коллегами, начальником или заказчиком.
❹ Readymag. Дизайн без кода
Экспресс-курс из 20 уроков по 1-2 минуты. За час вы познакомитесь с базовым функционалом конструктора — этого достаточно, чтобы создать лендинг или собрать портфолио на платформе.
❺ Сетки и проектирование сайтов
Курс по основам модульного проектирования и созданию композиции сайта с помощью сеток. Поможет вырваться из шаблонов и начать применять разные подходы в дизайне.
❻ Мультидисциплинарный дизайн
Для тех, кто хочет уметь чуть больше, чем просто UX/UI. 4 лекции охватывают теорию мультидисциплинарного дизайна, брендинг, моушн и 3D.
→ Часть курсов доступна только по подписке, но до 20 июля вы можете посмотреть все бесплатно в «Дизайн-библиотеке». Больше подборок и новостей в телеграм-канале «Дизайн-библиотекарь».
❤23👍10