Черная и белая мотивация в детских приложениях
Мы уже спросили эксперта по детским приложениям Люду Сеньшову, на чем основывается KidsTech и почему игра должна быть превыше всего.
А что насчет этичности детских приложений? У детей легче развивается зависимость, и элементы «черной» мотивации заставят маленьких пользователей «прилипнуть» к вашему приложению. Мы узнали у Люды, стоит ли использовать в своем приложении элементы «черной» мотивации и чем их можно заменить.
В журнале «Точка зрения» мы собрали гайд по созданию детских цифровых продуктов. В нем — не только об этических вопросах, но и об особенностях UX для разных возрастов, а также об основных ошибках при проектировании приложений.
→ Изучить гайд
#bbe_есть_дело
Мы уже спросили эксперта по детским приложениям Люду Сеньшову, на чем основывается KidsTech и почему игра должна быть превыше всего.
А что насчет этичности детских приложений? У детей легче развивается зависимость, и элементы «черной» мотивации заставят маленьких пользователей «прилипнуть» к вашему приложению. Мы узнали у Люды, стоит ли использовать в своем приложении элементы «черной» мотивации и чем их можно заменить.
В журнале «Точка зрения» мы собрали гайд по созданию детских цифровых продуктов. В нем — не только об этических вопросах, но и об особенностях UX для разных возрастов, а также об основных ошибках при проектировании приложений.
→ Изучить гайд
#bbe_есть_дело
👍13❤🔥3
Киноподборка от дизайнеров «Иви»
Вместе с каналом школы по Видеопродакшену собрали подборку фильмов, которые визуально вдохновляют дизайнеров онлайн-кинотеатра «Иви».
Дмитрий Лаврухин, арт-директор Originals
«Кайдан: Повествование о загадочном и ужасном», 1964
Кайданом в Японии называется классический рассказ о встрече с ёкаями: призраками, демонами и другими сверхъестественными существами. Рассказчики собираются в заброшенном доме и после каждой истории гасят одну свечу. Когда затухает последняя — обязательно должно произойти что-то жуткое. Фильм 1964 года великолепно передает культурную глубину и пугающее настроение кайдана. Каждая сцена — будто воссозданная гравюра укиё-э, эстетически безупречная, но по-бытовому достоверная.
Игорь Рыжов, заместитель дизайн-директора
«Фантазия», 1940
Фильм-сказка, фильм-сновидение, фильм-концерт с музыкой великих (звучат Бах, Стравинский, Чайковский и другие), анимацией старой школы от диснеевских стариков, сделанной под непосредственным руководством Диснея. Фильм новаторский по своей технике тогда, невероятно смелый по своей форме до сих пор, спустя более 80 лет после выхода. Сегодня его можно без лишней скромности назвать настоящим торжеством стыка большого искусства, яркого шоу и прорывных технологий своего времени.
Лена Предеина, арт-директор редакции
«Быть Сальвадором Дали», 2022
Недавно мне рассказали про оригинальный метод одного уральского психоаналитика — киносновидения. Киносновидения создаются на основе образов и символов, взятых из художественных фильмов и скомпонованных по законам работы подсознания. На языке видеообразов происходит обращение непосредственно к внутреннему конфликту зрителя, что позволяет подключиться к актуальной эмоционально значимой ситуации и сформировать конструктивную схему решения проблем во внутренней и внешней жизни. «Быть Сальвадором Дали» для этого метода подошел бы идеально — наслоение смыслов, линий, историй, красивых выверенных кадров. В юности я увлекалась творчеством Дали, ездила в Фигерас смотреть его работы, читала биографию, но фильм заставил посмотреть на него как на обычного живого человека.
Настя Ролич, ведущий дизайнер
«Решение уйти», 2022
Имя южнокорейского режиссера Пак Чхан-ука вы могли слышать по картине «Олдбой» 2003 года, взявшей тогда Гран-при на Каннском фестивале. «Решение уйти» — свежая, изумительно красивая и тонкая работа кинохудожника, где каждый ракурс камеры приковывает внимание. История развивается вокруг честного, но, кажется, несчастного следователя и главной подозреваемой, чей муж был найден мертвым у подножия утеса. Не пытайтесь определить жанр картины, здесь достаточно тесно сплетены как детектив, так и нежная драма с нотками комедии. Режиссер визуально сумел показать самое интимное и сокровенное, что существует между двумя людьми, избежав при этом малейшей пошлости.
Митя Осадчук, дизайн-директор
«Бёрдмэн», 2014
Выдающийся монтаж. Я правда не мог оторваться. Посмотрел, а потом пересмотрел на одном дыхании. Не мне судить, но четыре полученных «Оскара» — одобряю! Можно интерпретировать фильм как историю о поиске признания в творческой профессии, о яркости былых заслуг и необходимости каждый раз удивлять себя и окружающих новыми высотами. А еще как историю про неизбежную важность одобрения результатов работы зрителями (пользователями) и критиками. В общем, все как в дизайне цифровых продуктов.
#киноподборка_bbe
Вместе с каналом школы по Видеопродакшену собрали подборку фильмов, которые визуально вдохновляют дизайнеров онлайн-кинотеатра «Иви».
Дмитрий Лаврухин, арт-директор Originals
«Кайдан: Повествование о загадочном и ужасном», 1964
Кайданом в Японии называется классический рассказ о встрече с ёкаями: призраками, демонами и другими сверхъестественными существами. Рассказчики собираются в заброшенном доме и после каждой истории гасят одну свечу. Когда затухает последняя — обязательно должно произойти что-то жуткое. Фильм 1964 года великолепно передает культурную глубину и пугающее настроение кайдана. Каждая сцена — будто воссозданная гравюра укиё-э, эстетически безупречная, но по-бытовому достоверная.
Игорь Рыжов, заместитель дизайн-директора
«Фантазия», 1940
Фильм-сказка, фильм-сновидение, фильм-концерт с музыкой великих (звучат Бах, Стравинский, Чайковский и другие), анимацией старой школы от диснеевских стариков, сделанной под непосредственным руководством Диснея. Фильм новаторский по своей технике тогда, невероятно смелый по своей форме до сих пор, спустя более 80 лет после выхода. Сегодня его можно без лишней скромности назвать настоящим торжеством стыка большого искусства, яркого шоу и прорывных технологий своего времени.
Лена Предеина, арт-директор редакции
«Быть Сальвадором Дали», 2022
Недавно мне рассказали про оригинальный метод одного уральского психоаналитика — киносновидения. Киносновидения создаются на основе образов и символов, взятых из художественных фильмов и скомпонованных по законам работы подсознания. На языке видеообразов происходит обращение непосредственно к внутреннему конфликту зрителя, что позволяет подключиться к актуальной эмоционально значимой ситуации и сформировать конструктивную схему решения проблем во внутренней и внешней жизни. «Быть Сальвадором Дали» для этого метода подошел бы идеально — наслоение смыслов, линий, историй, красивых выверенных кадров. В юности я увлекалась творчеством Дали, ездила в Фигерас смотреть его работы, читала биографию, но фильм заставил посмотреть на него как на обычного живого человека.
Настя Ролич, ведущий дизайнер
«Решение уйти», 2022
Имя южнокорейского режиссера Пак Чхан-ука вы могли слышать по картине «Олдбой» 2003 года, взявшей тогда Гран-при на Каннском фестивале. «Решение уйти» — свежая, изумительно красивая и тонкая работа кинохудожника, где каждый ракурс камеры приковывает внимание. История развивается вокруг честного, но, кажется, несчастного следователя и главной подозреваемой, чей муж был найден мертвым у подножия утеса. Не пытайтесь определить жанр картины, здесь достаточно тесно сплетены как детектив, так и нежная драма с нотками комедии. Режиссер визуально сумел показать самое интимное и сокровенное, что существует между двумя людьми, избежав при этом малейшей пошлости.
Митя Осадчук, дизайн-директор
«Бёрдмэн», 2014
Выдающийся монтаж. Я правда не мог оторваться. Посмотрел, а потом пересмотрел на одном дыхании. Не мне судить, но четыре полученных «Оскара» — одобряю! Можно интерпретировать фильм как историю о поиске признания в творческой профессии, о яркости былых заслуг и необходимости каждый раз удивлять себя и окружающих новыми высотами. А еще как историю про неизбежную важность одобрения результатов работы зрителями (пользователями) и критиками. В общем, все как в дизайне цифровых продуктов.
#киноподборка_bbe
❤15❤🔥5👍1👌1
Профайл: Влад Шиляев
Пока вы решаете конкурсную задачку от Ozon Fintech, публикуем профайл нашего выпускника, а теперь продуктового дизайнера команды Ozon Fintech.
Влад Шиляев пришел на курс «Дизайн мобильных приложений», уже будучи продуктовым дизайнером в VK. Он хотел заполнить пробелы, связанные с проектированием мобильных приложений, и закрепить знания в исследовании продукта. В итоге Влад не просто подтянул навыки, но и получил приглашение от преподавательницы курса работать в Ozon Fintech. Сейчас Влад осваивается на новом месте, но уже очень рад попасть в такую команду. А главное — Влад признался, что после курса стал увереннее в себе, и это важно как для дизайнера, так и для человека в целом.
→ Следующий поток курса «Дизайн мобильных приложений» начинается уже 18 июля. Присоединяйтесь!
#студенты_bbe
Пока вы решаете конкурсную задачку от Ozon Fintech, публикуем профайл нашего выпускника, а теперь продуктового дизайнера команды Ozon Fintech.
Влад Шиляев пришел на курс «Дизайн мобильных приложений», уже будучи продуктовым дизайнером в VK. Он хотел заполнить пробелы, связанные с проектированием мобильных приложений, и закрепить знания в исследовании продукта. В итоге Влад не просто подтянул навыки, но и получил приглашение от преподавательницы курса работать в Ozon Fintech. Сейчас Влад осваивается на новом месте, но уже очень рад попасть в такую команду. А главное — Влад признался, что после курса стал увереннее в себе, и это важно как для дизайнера, так и для человека в целом.
→ Следующий поток курса «Дизайн мобильных приложений» начинается уже 18 июля. Присоединяйтесь!
#студенты_bbe
🔥28❤5😢2😁1🤩1🌚1
Бесплатные материалы о моушне, графдизайне, иллюстрации
Напоминаем, что на нашем сайте есть раздел с бесплатными лекциями, гайдами и даже фильмами. Собрали материалы для тех, кто еще не определился с направлением или хочет выйти за пределы продуктового дизайна.
Моушн-дизайн и CG. Введение в профессию — узнаете о профессии моушн-дизайнера и CG-художника, познакомитесь со сферой применения навыков и инструментами работы, разберетесь в особенностях авторского права и перспективах развития.
Профессия: моушн-дизайн — куратор, наставница и наставник годовой программы «Моушн-дизайн и CG» рассказывают, какое направление они выбрали в моушене и как развивалась их карьера.
Графический дизайнер. Введение в профессию — узнаете, над какими проектами и задачами работает графический дизайнер, как строится путь в профессии. Поймете, как устроена работа в команде и взаимодействие с арт-директором.
Иллюстрация как профессия: как стать коммерческим иллюстратором — пять бесплатных уроков, чтобы разобраться в индустрии и сделать рисование профессией.
#ббесплатно
Напоминаем, что на нашем сайте есть раздел с бесплатными лекциями, гайдами и даже фильмами. Собрали материалы для тех, кто еще не определился с направлением или хочет выйти за пределы продуктового дизайна.
Моушн-дизайн и CG. Введение в профессию — узнаете о профессии моушн-дизайнера и CG-художника, познакомитесь со сферой применения навыков и инструментами работы, разберетесь в особенностях авторского права и перспективах развития.
Профессия: моушн-дизайн — куратор, наставница и наставник годовой программы «Моушн-дизайн и CG» рассказывают, какое направление они выбрали в моушене и как развивалась их карьера.
Графический дизайнер. Введение в профессию — узнаете, над какими проектами и задачами работает графический дизайнер, как строится путь в профессии. Поймете, как устроена работа в команде и взаимодействие с арт-директором.
Иллюстрация как профессия: как стать коммерческим иллюстратором — пять бесплатных уроков, чтобы разобраться в индустрии и сделать рисование профессией.
#ббесплатно
❤8
Курс с профориентацией начинается через неделю
«Дизайнер: старт в профессии» — новый курс школы, который включает этап профориентации и год обучения по выбранной специальности. Старт — 12 июля.
Первая часть курса — профориентация и погружение в четыре направления дизайна. Длительность — два месяца. Эта часть состоит из шести блоков, в каждом из которых есть теория и практика, — основы дизайна, знакомство с четырьмя направлениями и вебинар с HR-специалистом. Поймете на практике, какое направление в дизайне вам идеально подходит.
Вторая часть курса — освоение выбранной профессии. Длительность — от 12 до 13 месяцев. Примете решение, отталкиваясь от практического опыта из первого блока курса, и приступите к учебе на одной из профессий: графического дизайнера, UX/UI-дизайнера, моушн-дизайнера или дизайнера жилых интерьеров. Через год обучения вы войдете в индустрию в роли уверенного начинающего специалиста.
→ Посмотреть программу и записаться
«Дизайнер: старт в профессии» — новый курс школы, который включает этап профориентации и год обучения по выбранной специальности. Старт — 12 июля.
Первая часть курса — профориентация и погружение в четыре направления дизайна. Длительность — два месяца. Эта часть состоит из шести блоков, в каждом из которых есть теория и практика, — основы дизайна, знакомство с четырьмя направлениями и вебинар с HR-специалистом. Поймете на практике, какое направление в дизайне вам идеально подходит.
Вторая часть курса — освоение выбранной профессии. Длительность — от 12 до 13 месяцев. Примете решение, отталкиваясь от практического опыта из первого блока курса, и приступите к учебе на одной из профессий: графического дизайнера, UX/UI-дизайнера, моушн-дизайнера или дизайнера жилых интерьеров. Через год обучения вы войдете в индустрию в роли уверенного начинающего специалиста.
→ Посмотреть программу и записаться
❤4
UI-кит для конкурса BBE x Ozon Fintech
Для нашего совместного конкурса с командой Ozon Fintech, ребята подготовили небольшой UI-кит, чтобы вы могли быстрее собрать интерфейс. Надеемся, что он будет полезным для решения задачки!
Напоминаем, что мы ждем ваши работы до 17 июля. Оставляйте ссылку на Figma в форме и не забудьте открыть доступ к файлу.
→ Все подробности о конкурсе
Для нашего совместного конкурса с командой Ozon Fintech, ребята подготовили небольшой UI-кит, чтобы вы могли быстрее собрать интерфейс. Надеемся, что он будет полезным для решения задачки!
Напоминаем, что мы ждем ваши работы до 17 июля. Оставляйте ссылку на Figma в форме и не забудьте открыть доступ к файлу.
→ Все подробности о конкурсе
👍12🔥7❤1
Что обсуждали в чате канала в июне?
Собрали дайджест за прошлый месяц, в нем — самые интересные обсуждения и ответы на вопросы, которые могут возникнуть у любого дизайнера.
Рассматривали UI-кит Apple в Figma
Делились плагином для анимации
Читали статью о том, что можно сделать, если украли кейс на Behance
Делились впечатлениями от iOS 17
Вместе решали проблему с Auto Layout
Делились ресурсами с плакатами
→ Спасибо комьюнити за поддержку друг друга. А если вы еще не в чате, присоединяйтесь!
#комьюнити_дайджест
#комьюнити_bbe
Собрали дайджест за прошлый месяц, в нем — самые интересные обсуждения и ответы на вопросы, которые могут возникнуть у любого дизайнера.
Рассматривали UI-кит Apple в Figma
Делились плагином для анимации
Читали статью о том, что можно сделать, если украли кейс на Behance
Делились впечатлениями от iOS 17
Вместе решали проблему с Auto Layout
Делились ресурсами с плакатами
→ Спасибо комьюнити за поддержку друг друга. А если вы еще не в чате, присоединяйтесь!
#комьюнити_дайджест
#комьюнити_bbe
❤9👍1
Попросили нашу преподавательницу и мультимедиадизайнера Таню Егошину рассказать, чем хорош Readymag.
17–26 августа Таня проведет интенсив «Сайт-визитка в Readymag». Записывайтесь!
17–26 августа Таня проведет интенсив «Сайт-визитка в Readymag». Записывайтесь!
🔥15👍1