Курс по введению в дизайн-системы от Figma
У Figma вышел открытый курс из четырех уроков по дизайн-системам. На нем вы узнаете, что такое дизайн-система, какие компоненты в нее входят и на что следует обратить внимание при ее построении. Дизайнеры из Figma поделятся реальными примерами и расскажут, как поддерживать уже существующую систему.
Курс подойдет дизайнерам, которые знакомы со стилями и компонентами в Figma, но хотят улучшить свои навыки до системного уровня.
→ А если вы уже освоили базу, то приходите на курс «Дизайн-системы», чтобы научиться системному подходу и формированию дизайн-системы как самостоятельного продукта, который помогает всей компании.
У Figma вышел открытый курс из четырех уроков по дизайн-системам. На нем вы узнаете, что такое дизайн-система, какие компоненты в нее входят и на что следует обратить внимание при ее построении. Дизайнеры из Figma поделятся реальными примерами и расскажут, как поддерживать уже существующую систему.
Курс подойдет дизайнерам, которые знакомы со стилями и компонентами в Figma, но хотят улучшить свои навыки до системного уровня.
→ А если вы уже освоили базу, то приходите на курс «Дизайн-системы», чтобы научиться системному подходу и формированию дизайн-системы как самостоятельного продукта, который помогает всей компании.
🔥24
Референсы для уникальных продуктов
Мы уже рассказывали, как студентки годовой программы UX/UI-дизайна встречались со стейкхолдерами из «Моторики», компании, которая занимается исследованием и разработкой протезов. В чате канала мы получили интересный вопрос про этот кейс.
Наш подписчик поделился, что, когда ему сложно представить, как функционально будет устроен продукт, он обращается к конкурентам и ищет похожие продукты. Но как действовать, когда необходимо спроектировать уникальный сценарий или конкурентов просто нет? Вопрос был в том числе к команде студенток, которая работала над кейсом «Моторики».
Решили спросить напрямую у Кати Саворской, одной из участниц команды, которая сейчас работает в шведском HealthTech-стартапе, как и где они искали референсы для своей работы:
«На самом деле, мы встретились со стейкхолдером почти сразу. Посмотрели документацию проекта, задали по ней вопросы и поняли, что надо ехать. Потому что это тот случай, когда сложно строить догадки — нужно буквально пощупать. Такой девайс никто из нас ни разу в жизни не видел.
У нас был список конкурентов, еще несколько аналогичных приложений мы нашли. Но с "Моторикой" задача была улучшить функционал для текущих пользователей. Нужно было учитывать технические ограничения и находить решения, которые подойдут именно для стейкхолдера, поэтому мы стали смотреть шире и прошерстили приложения совершенно разных категорий».
→ Если вы тоже хотите работать с уникальными продуктами, присоединяйтесь к годовой программе «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» с 20 июня!
Мы уже рассказывали, как студентки годовой программы UX/UI-дизайна встречались со стейкхолдерами из «Моторики», компании, которая занимается исследованием и разработкой протезов. В чате канала мы получили интересный вопрос про этот кейс.
Наш подписчик поделился, что, когда ему сложно представить, как функционально будет устроен продукт, он обращается к конкурентам и ищет похожие продукты. Но как действовать, когда необходимо спроектировать уникальный сценарий или конкурентов просто нет? Вопрос был в том числе к команде студенток, которая работала над кейсом «Моторики».
Решили спросить напрямую у Кати Саворской, одной из участниц команды, которая сейчас работает в шведском HealthTech-стартапе, как и где они искали референсы для своей работы:
«На самом деле, мы встретились со стейкхолдером почти сразу. Посмотрели документацию проекта, задали по ней вопросы и поняли, что надо ехать. Потому что это тот случай, когда сложно строить догадки — нужно буквально пощупать. Такой девайс никто из нас ни разу в жизни не видел.
У нас был список конкурентов, еще несколько аналогичных приложений мы нашли. Но с "Моторикой" задача была улучшить функционал для текущих пользователей. Нужно было учитывать технические ограничения и находить решения, которые подойдут именно для стейкхолдера, поэтому мы стали смотреть шире и прошерстили приложения совершенно разных категорий».
→ Если вы тоже хотите работать с уникальными продуктами, присоединяйтесь к годовой программе «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» с 20 июня!
❤🔥21❤10👍1🔥1
Бесплатные лекции о креативном мышлении
Собрали подборку лекций и статей из бесплатной зоны BBE для генерации идей и развития дизайнерского мышления!
«Инструкция: как работать с идеями» — статья о правилах хорошего брейншторма и о том, где искать идеи и почему расставаться с ними — хорошо.
«Дизайн-пересборка. Как проектировать мысли» — лекция о дизайнерском мышлении — его основным этапам и категориям, слабым и сильным местам. Внутри также найдете проверенные упражнения для генерации идей.
«Научиться думать, как в Google» — вебинар о том, как за неделю решить сложные проблемы внутри любой компании с помощью Google Design Sprint.
«Как работать с референсами» — на примере создания журнала научитесь грамотно использовать референсы и находить «свое» в море готовых решений.
«Откуда берутся идеи и куда их потом девать?» — вебинар о том, как настроиться на регулярный креативный труд и как сделать его интересным.
#ббесплатно
Собрали подборку лекций и статей из бесплатной зоны BBE для генерации идей и развития дизайнерского мышления!
«Инструкция: как работать с идеями» — статья о правилах хорошего брейншторма и о том, где искать идеи и почему расставаться с ними — хорошо.
«Дизайн-пересборка. Как проектировать мысли» — лекция о дизайнерском мышлении — его основным этапам и категориям, слабым и сильным местам. Внутри также найдете проверенные упражнения для генерации идей.
«Научиться думать, как в Google» — вебинар о том, как за неделю решить сложные проблемы внутри любой компании с помощью Google Design Sprint.
«Как работать с референсами» — на примере создания журнала научитесь грамотно использовать референсы и находить «свое» в море готовых решений.
«Откуда берутся идеи и куда их потом девать?» — вебинар о том, как настроиться на регулярный креативный труд и как сделать его интересным.
#ббесплатно
❤15👍2
Почему иностранные компании выбирают Webflow?
Webflow — конструктор, который позволяет создавать сайты без участия разработчика. Его активно используют многие зарубежные компании (от DHL до Netflix) из-за гибкой верстки и возможности бизнесу решать задачи быстрее и проще.
Спросили у Славы Шейкина, лид-разработчика Webflow-отдела в студии Redis Agency, почему на конструктор только растет спрос и сколько времени потребуется, чтобы начать брать первые коммерческие проекты.
→ Курс «Webflow: веб-дизайн без кода и границ» начинается 26 июня. Записывайтесь!
Webflow — конструктор, который позволяет создавать сайты без участия разработчика. Его активно используют многие зарубежные компании (от DHL до Netflix) из-за гибкой верстки и возможности бизнесу решать задачи быстрее и проще.
Спросили у Славы Шейкина, лид-разработчика Webflow-отдела в студии Redis Agency, почему на конструктор только растет спрос и сколько времени потребуется, чтобы начать брать первые коммерческие проекты.
→ Курс «Webflow: веб-дизайн без кода и границ» начинается 26 июня. Записывайтесь!
❤16
Итоги конкурса BBE x Авито
Мы поздравляем победителей нашего совместного конкурса с Авито — Аню, Веронику и Артема!
Подарки для победителей уже в пути, а мы делимся комментариями команды Авито, в которых они рассказывают, почему они выбрали именно эти работы.
Хотим еще раз поблагодарить всех участников и участниц за идеи и старания — вы большие молодцы! Арт-директора Леня Борисов и Саша Павлов оставили всем участникам комментарии в Figma. Скорее смотрите, если еще не видели! Надеемся, что они помогут вам собрать отличный кейс❤️
Мы поздравляем победителей нашего совместного конкурса с Авито — Аню, Веронику и Артема!
Подарки для победителей уже в пути, а мы делимся комментариями команды Авито, в которых они рассказывают, почему они выбрали именно эти работы.
Хотим еще раз поблагодарить всех участников и участниц за идеи и старания — вы большие молодцы! Арт-директора Леня Борисов и Саша Павлов оставили всем участникам комментарии в Figma. Скорее смотрите, если еще не видели! Надеемся, что они помогут вам собрать отличный кейс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤17🔥4
Работы победителей конкурса BBE x Авито
Делимся комментариями команды Авито и еще раз поздравляем наших победителей!
Работа Ани Скользневой
У Ани хорошая подача проекта и понятный сторителлинг: есть вводный контекст и заход на объяснение решения. Она подумала про вопросы, на которые отвечает интерфейс, и показала сценарий целиком. Например, сценарий примерки модели и фотографирования. Интерфейс не переусложнён — все взаимодействие фактически в одном окне. Можно улучшить переходы в корзину — они могут сбивать фокусировку внимания. Также в режиме примерки не хватает СТА на целевое действие — купить или добавить в корзину. Отдельно хотим отметить аккуратную работу со стилями Авито.
Работа Вероники Лариной
Вероника классно погрузилась в задачу — провела опрос, интерпретировала результаты и сформулировала гипотезы. Показала сценарий целиком: от выбора объявления на выдаче до перехода к покупке. Из советов — упростить сценарий примерки, сейчас он слишком трудоемкий для пользователя. Было бы круто определять все это «на лету», потому что пользователи не любят заполнять длинные формы — это делает использование такой фановой функциональности похожим на пульт управления самолетом. Хоть заход с типами фигуры не совсем релевантен нашему продукту, он все равно интересный.
Работа Артема Макаренко
У Артема классная идея с аватаром и виртуальной примерочной, куда хотелось бы добавлять вещи для примерки и хорошая идея с оценкой соответствия размеру. Хотим отметить продуманные микросценарии. Плюс за то, что не забыл про пустые стейты. Интересно было бы увидеть, как целиком собирается образ из разных вещей на аватаре, — сейчас их можно смотреть только по отдельности. Интерфейс усложнен большим количеством параметров и измерений. Было бы здорово упростить настройки и подумать, как можно заполнить все данные без участия пользователя. Например, по фото или какому-нибудь якорному объекту. В целом, работа тянет на решение, которое можно обсуждать с разработкой. А еще большой плюс за юмор и работу с деталями!
Делимся комментариями команды Авито и еще раз поздравляем наших победителей!
Работа Ани Скользневой
У Ани хорошая подача проекта и понятный сторителлинг: есть вводный контекст и заход на объяснение решения. Она подумала про вопросы, на которые отвечает интерфейс, и показала сценарий целиком. Например, сценарий примерки модели и фотографирования. Интерфейс не переусложнён — все взаимодействие фактически в одном окне. Можно улучшить переходы в корзину — они могут сбивать фокусировку внимания. Также в режиме примерки не хватает СТА на целевое действие — купить или добавить в корзину. Отдельно хотим отметить аккуратную работу со стилями Авито.
Работа Вероники Лариной
Вероника классно погрузилась в задачу — провела опрос, интерпретировала результаты и сформулировала гипотезы. Показала сценарий целиком: от выбора объявления на выдаче до перехода к покупке. Из советов — упростить сценарий примерки, сейчас он слишком трудоемкий для пользователя. Было бы круто определять все это «на лету», потому что пользователи не любят заполнять длинные формы — это делает использование такой фановой функциональности похожим на пульт управления самолетом. Хоть заход с типами фигуры не совсем релевантен нашему продукту, он все равно интересный.
Работа Артема Макаренко
У Артема классная идея с аватаром и виртуальной примерочной, куда хотелось бы добавлять вещи для примерки и хорошая идея с оценкой соответствия размеру. Хотим отметить продуманные микросценарии. Плюс за то, что не забыл про пустые стейты. Интересно было бы увидеть, как целиком собирается образ из разных вещей на аватаре, — сейчас их можно смотреть только по отдельности. Интерфейс усложнен большим количеством параметров и измерений. Было бы здорово упростить настройки и подумать, как можно заполнить все данные без участия пользователя. Например, по фото или какому-нибудь якорному объекту. В целом, работа тянет на решение, которое можно обсуждать с разработкой. А еще большой плюс за юмор и работу с деталями!
❤40🔥9❤🔥3
