BBE: UX/UI и продуктовый дизайн
10.6K subscribers
2.46K photos
85 videos
17 files
924 links
⚫️ Канал школы дизайна и технологий Bang Bang Education, посвященный продуктовому дизайну: https://tinyurl.com/5xtc4jtj

Чат → https://t.me/+6kGcOtk2cUc4NTJi

Номер заявления в РКН: 5317852641
Download Telegram
Наставница года

Мы часто рассказываем о наставниках годовой программы, которые проверяют домашние задания, дают фидбэк и поддерживают студентов на протяжении всего пути. А теперь они сами рассказывают о себе в рубрике #наставник_года.

Сегодняшняя героиня — наставница седьмого потока годовой программы «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» Мария Котышова. Она рассказала нам о своем опыте в дизайне, конструктивной обратной связи и о том, чему хочет научить студентов.

​​→ Следующий поток годовой программы стартует 4 июля. Присоединяйтесь!
10👍10🔥3
Новые функции Airbnb

Помните, мы решали UX-задачку в приложении Airbnb? Тогда мы думали, как можно изменить слайдер на главном экране с разными категориями отелей и домов. На слайдере было более 60 вариантов, которые едва ли кто-то пролистывает до конца. Ребята в комментариях предложили хорошие решения для его оптимизации, но с тех пор Airbnb не только не сократили категории, а добавили еще одну.

К началу летнего сезона отпусков компания представила более 50 новых функций, в том числе функцию «Комнаты» (Rooms) с визиткой хозяина. Эта категория занимает теперь первое место в длинном слайдере главного экрана.

Цены на сервисе в среднем выросли на 36% с 2019 года, поэтому «Комнаты» должны стать возвращением к первоначальной идее доступного путешествия, когда хозяин живет вместе с гостем в одном доме, а не просто сдает его на время. Теперь Airbnb по умолчанию показывает больше вариантов такого жилья в результатах поиска.

Чтобы «Комнаты» казались более безопасной идеей, сервис дает подробную информацию о жилье и хозяине. Например, можно узнать, будет ли у вас общая или отдельная ванная комната, есть ли замок на двери и кто еще может там остановиться.

А также появились визитки хозяина с основной и забавной информацией о хосте. Визитку можно найти в левом нижнем углу карточки жилья.

После обновления на карте появились мини-булавки, которые показывают, какие еще варианты есть поблизости, а долгосрочные бронирования получили новый интерфейс в виде циферблата.

В интерфейсе вишлистов появились более крупные изображения, а также заметки. Теперь можно записывать ваши комментарии по поводу жилья — они будут отображаться сразу под карточкой.

Со всеми обновлениями можно ознакомиться по ссылке.
🔥15❤‍🔥52
Продлеваем дедлайн конкурса BBE x Avito

В начале конкурса у нас были технические неполадки с UI-китом, поэтому мы решили, что будет честно продлить дедлайн до 22 мая!

Сейчас UI-кит поправился, а значит, у вас еще есть время собрать интерфейс «виртуальной» примерочной с его помощью!

Напоминаем, что ребята из Авито выберут три лучших решения, дадут на них фидбэк и подарят подарки, а мы предоставим доступ к «Дизайн-библиотеке» BBE.

Ссылку на работу оставляйте в гугл-форме.

→ Подробное тз — здесь.
9👍3
GiveAHand

Продолжаем рассказывать о сервисах, которые улучшают жизнь людей с инвалидностью в рубрике #ux_калейдоскоп.

Несмотря на то, что технологии снимают языковые барьеры и становятся все более инклюзивными, распознавание языка жестов все еще затруднено из-за отсутствия хорошо структурированных и обширных источников данных, а также сложного сочетания быстрых жестов рук, выражений лица и движений всего тела.

GiveAHand — это совместный проект креативной студии Hello Monday и ASDC (Американского общества детей с инвалидностью по слуху) по созданию крупнейшей в мире библиотеки рук. Цель проекта — собрать как можно больше изображений рук, чтобы научить ИИ понимать и переводить язык жестов в реальном времени.

Любой желающий может загрузить изображение своей руки на сайте. Снимок загрузится в базу данных, а затем к нему добавятся ключевые точки для определения местоположения и формы каждого пальца.

GiveAHand — это уже второе сотрудничество Hello Monday и ASDC. В 2021 году они запустили приложение Fingerspelling, помогающее детям с нарушением слуха и их родителям выучить алфавит жестового языка. Теперь ASDC использует Fingerspelling как часть своих собственных учебных материалов.

#bbe_есть_дело
15👍4
Почему Webflow?

Мы спросили у Вячеслава Шейкина, лид-разработчика Webflow-отдела в студии Redis Agency, почему среди конструкторов они выбирают Webflow и где будет востребовано знание этого инструмента.

→ Если вы тоже хотите научиться пользоваться инструментом на продвинутом уровне, присоединяйтесь к курсу «Webflow: веб-дизайн без кода и границ» со скидкой 35%
❤‍🔥66
Дедлайн конкурса BBE x Avito

Сегодня последний день нашего совместного конкурса с Авито! Спасибо всем участникам за ваши вдумчивые и интересные решения UX-задачки. Вы лучшие ❤️

Ребята из Авито рассмотрят каждую работу и совсем скоро мы вернемся с результатами и подарками!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10❤‍🔥2
Новые кейсы студентов годовой программы

Одно дело — доделать проект, совсем другое — собрать кейс на Behance. Тем приятнее делиться новыми кейсами наших студентов.

А еще у студентов школы есть своя группа на Behance, куда можно выкладывать работы, которые вы сделали на наших курсах и программах.

Сервис «Отчет о доме» для Mos.ru

Цель сервиса — создать инструмент, упрощающий процесс выбора жилья для будущих арендаторов и покупателей. С его помощью пользователи смогут получать персонализированные предложения об объектах недвижимости Москвы и окружающей инфраструктуре.

Задача — создание прототипа сервиса «Отчет о доме».

Приложение «Моя волна» от «Яндекс.Музыки»

«Моя волна» — кнопка на главном экране «Яндекс.Музыки», которая запускает бесконечный и персональный стрим.

Задача — улучшить текущую версию «Моей волны». На основе улучшения спроектировать отдельное приложение, которое состоит только из «Моей волны» и элементов управления ей. 

​​→ Начать учиться и собрать свой кейс!

#студенты_bbe
9👍5❤‍🔥2😁1
Есть дело

В наших социальных сетях появился хештэг #bbe_есть_дело. Под ним будут выходить материалы об интеллектуальном волонтерстве, инклюзивных сообществах и социальных проектах, которые нуждаются в помощи дизайнеров, иллюстраторов и других креативных специалистов. Собрали посты из разных тематических каналов школы, которые вы могли пропустить.

Креативное волонтерство: где искать задачи и почему это важно

Что читать об инклюзивном дизайне?

UX-калейдоскоп: приложение Be My Eyes

UX-калейдоскоп: приложение GiveAHand

Российское документальное кино про людей с инвалидностью

Инклюзивные сообщества, о которых стоит знать
🔥179🕊2
Курс по введению в дизайн-системы от Figma

У Figma вышел открытый курс из четырех уроков по дизайн-системам. На нем вы узнаете, что такое дизайн-система, какие компоненты в нее входят и на что следует обратить внимание при ее построении. Дизайнеры из Figma поделятся реальными примерами и расскажут, как поддерживать уже существующую систему.

Курс подойдет дизайнерам, которые знакомы со стилями и компонентами в Figma, но хотят улучшить свои навыки до системного уровня.

→ А если вы уже освоили базу, то приходите на курс «Дизайн-системы», чтобы научиться системному подходу и формированию дизайн-системы как самостоятельного продукта, который помогает всей компании.
🔥24
Референсы для уникальных продуктов

Мы уже рассказывали, как студентки годовой программы UX/UI-дизайна встречались со стейкхолдерами из «Моторики», компании, которая занимается исследованием и разработкой протезов. В чате канала мы получили интересный вопрос про этот кейс.

Наш подписчик поделился, что, когда ему сложно представить, как функционально будет устроен продукт, он обращается к конкурентам и ищет похожие продукты. Но как действовать, когда необходимо спроектировать уникальный сценарий или конкурентов просто нет? Вопрос был в том числе к команде студенток, которая работала над кейсом «Моторики».

Решили спросить напрямую у Кати Саворской, одной из участниц команды, которая сейчас работает в шведском HealthTech-стартапе, как и где они искали референсы для своей работы:

«На самом деле, мы встретились со стейкхолдером почти сразу. Посмотрели документацию проекта, задали по ней вопросы и поняли, что надо ехать. Потому что это тот случай, когда сложно строить догадки — нужно буквально пощупать. Такой девайс никто из нас ни разу в жизни не видел.

У нас был список конкурентов, еще несколько аналогичных приложений мы нашли. Но с "Моторикой" задача была улучшить функционал для текущих пользователей. Нужно было учитывать технические ограничения и находить решения, которые подойдут именно для стейкхолдера, поэтому мы стали смотреть шире и прошерстили приложения совершенно разных категорий».

→ Если вы тоже хотите работать с уникальными продуктами, присоединяйтесь к годовой программе «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» с 20 июня!
❤‍🔥2110👍1🔥1