Это божественно!
Анна Кантемирова выпустилась с программы «Двумерная анимация (2D-анимация)», одарив нас пятиминутным мультфильмом «Ловушка для Бога». О том, как создавалась философская комедия с визуальными гэгами, рассказали в карточках.
→ Сам мультфильм показываем ниже!
Анна Кантемирова выпустилась с программы «Двумерная анимация (2D-анимация)», одарив нас пятиминутным мультфильмом «Ловушка для Бога». О том, как создавалась философская комедия с визуальными гэгами, рассказали в карточках.
→ Сам мультфильм показываем ниже!
❤6
Как считать экономику проекта?
Вместе с дизайн-студией «ЦЕХ» собрали гайд, в котором переводим управление проектом из субъективной оценки в измеримую систему.
Карта компетенций
Управление бюджетом и финансовое планирование в четырех блоках: определяем навыки на базовом, хорошем и экспертном уровнях.
Шесть основных метрик
Показатели эффективности команды, руководителя и сделки — комплексный подход к оценке проекта.
→ Забрать гайд вместе с приятным бонусом.
→ А менеджменту в дизайне «ЦЕХ» учит на нашем курсе «Как управлять дизайн-процессом» уже с 6 апреля!
Вместе с дизайн-студией «ЦЕХ» собрали гайд, в котором переводим управление проектом из субъективной оценки в измеримую систему.
Карта компетенций
Управление бюджетом и финансовое планирование в четырех блоках: определяем навыки на базовом, хорошем и экспертном уровнях.
Шесть основных метрик
Показатели эффективности команды, руководителя и сделки — комплексный подход к оценке проекта.
→ Забрать гайд вместе с приятным бонусом.
→ А менеджменту в дизайне «ЦЕХ» учит на нашем курсе «Как управлять дизайн-процессом» уже с 6 апреля!
❤2
Чем заняться, пока ждете, когда интернет заработает
Кажется, возвращаемся не только к аналоговым способам связи, но и к бумаге с маркерами. Зовем поупражняться в дизайне 2D-персонажей с Андреем Beat.c — иллюстратором, резидентом Bang! Bang! Studio и акулой граффити.
→ Больше упражнений для дизайнеров — на программах «Графический дизайнер» и «Графический дизайнер Плюс», ну а для иллюстраторов — программа «Иллюстратор».
Кажется, возвращаемся не только к аналоговым способам связи, но и к бумаге с маркерами. Зовем поупражняться в дизайне 2D-персонажей с Андреем Beat.c — иллюстратором, резидентом Bang! Bang! Studio и акулой граффити.
Скажу честно, что первоначальный автор этих упражнения — не я. Эти упражнения я выполнял, когда учился на графического дизайнера. Я немного адаптировал их под современные реалии иллюстратора, но изначальная цель осталась прежней — это работа с формообразованием, которая лежит в основе всего и вся.
→ Больше упражнений для дизайнеров — на программах «Графический дизайнер» и «Графический дизайнер Плюс», ну а для иллюстраторов — программа «Иллюстратор».
😁4❤3🥰2👍1