#RPGaDAY2024
День 28. Отличный гаджет для игрока
Эээ... телефон с установленным Pathbuilder'ом? Планшет с открытым рулбуком?
В целом я где-то выше уже свое мнение по поводу аксессуаров и всяческих дополнительных штук в НРИ уже оставлял
День 28. Отличный гаджет для игрока
Эээ... телефон с установленным Pathbuilder'ом? Планшет с открытым рулбуком?
В целом я где-то выше уже свое мнение по поводу аксессуаров и всяческих дополнительных штук в НРИ уже оставлял
🔥1
🔥3
#RPGaDAY2024_by_BLASK
День 28. Самая эпическая концовка, которая случалась в вашей кампании.
Пачка гоблинов прорезает стены демиплана волшебной сумки и улетает в глубины астрала на верном свинодраконе (в прошлом боевом кабане) Х)
Отряд искателей приключений сражается с королевой суккубов и ее ручным кибердемоном на луне, откуда та управляла сетью агентов по всему Голариону.
Отряд Звездных Искателей в сражении с архиличом Мертвого флота и посланником Пожирателя миров захватывают древнее оружие судного дня, способное уничтожать целые звездные системы, и направляет его курсом на ядро ближайшей звезды (а сами спасаются в капсулах)
День 28. Самая эпическая концовка, которая случалась в вашей кампании.
Пачка гоблинов прорезает стены демиплана волшебной сумки и улетает в глубины астрала на верном свинодраконе (в прошлом боевом кабане) Х)
Отряд искателей приключений сражается с королевой суккубов и ее ручным кибердемоном на луне, откуда та управляла сетью агентов по всему Голариону.
Отряд Звездных Искателей в сражении с архиличом Мертвого флота и посланником Пожирателя миров захватывают древнее оружие судного дня, способное уничтожать целые звездные системы, и направляет его курсом на ядро ближайшей звезды (а сами спасаются в капсулах)
🔥2
Еще из завалов в ноушене.
Считалочка "Десять скиттермандеров".
Совместное творчество с ребятами из чата Starfinder RU Group
Считалочка "Десять скиттермандеров".
Совместное творчество с ребятами из чата Starfinder RU Group
Десять скиттермандеров
Десять скиттермандеров зашли туннель проверить.
Поток воды был очень быстр, и их осталось девять.
Девять скиттермандеров в дверях водили носом.
Один пал жертвой ручки, и их осталось восемь.
Восемь скиттермандеров взломать замок смогли.
В распахнутые двери лишь семеро вошли.
Семерка скиттермандеров смотрели на лучи.
От кучки пепла дальше только шесть в пошли в ночи.
Не ожидали шестеро, что их хотят обнять,
И после обнимашек их осталось всего пять.
Пять скиттермандеров в шкафу секрет узнать пытались,
У одного взорвался мозг, четыре их осталось.
Четверка скиттермандеров к порталу подошла,
А после перехода тройка друга не нашла.
Трое скиттермандеров в космос полетели,
Один пропал в пучине звёзд, в порту лишь двое сели.
Пара скитермандеров играла с тумблером машин,
Но перегрузку полную прошел только один
Последний скитермандер боролся с капитаном,
Прошло очарование – и никого не стало...
👍3
#RPGaDAY2024
День 29. Замечательное приложение
Pathbuilder 2, определенно.
Очень удобный билдер персонажа для Pathfinder 2e, еще и бесплатный по базе. Использую его как для билда/хранения персонажей, так и для отслеживания штук на самой игре. Понаделал там себе кастомных состояний и переключаю галочки Х)
Из минусов можно назвать нынешнее отсутствие в плеймаркете (потому что есть платная версия), переименование некоторых лорных опций (лицензионные вопросы) и не очень удобный функционал отслеживания заклинаний с посохов и жезлов. В остальном очень полезное приложение
https://pathbuilder2e.com/
Для SF я лично не пользовался, но очень хвалят Гефеста
https://hephaistos.azurewebsites.net/
День 29. Замечательное приложение
Pathbuilder 2, определенно.
Очень удобный билдер персонажа для Pathfinder 2e, еще и бесплатный по базе. Использую его как для билда/хранения персонажей, так и для отслеживания штук на самой игре. Понаделал там себе кастомных состояний и переключаю галочки Х)
Из минусов можно назвать нынешнее отсутствие в плеймаркете (потому что есть платная версия), переименование некоторых лорных опций (лицензионные вопросы) и не очень удобный функционал отслеживания заклинаний с посохов и жезлов. В остальном очень полезное приложение
https://pathbuilder2e.com/
Для SF я лично не пользовался, но очень хвалят Гефеста
https://hephaistos.azurewebsites.net/
👍2
#RPGaDAY2024
День 29. Рыцарь. Подслушанный диалог
День 29. Рыцарь. Подслушанный диалог
— В нашей деревушке отряд рыцарей остановился, видел?
— Ага, мрачные какие-то, толком не выпили ничего, поели и на боковую.
— Да будешь тут веселым. Они же в Могильники направляются. Ты не видел их символику? Это ж алые отвоеватели.
— Те, что пытаются отвоевывать обратно земли Последнего Оплота? Суровые ребята, да.
— Меня от них в дрожь бросает. Старые оплотовцы были понятными. Иомедиты, доблестные рыцари, вот это вот все. А эти поклоняются Фаразма знает кому, постоянно свою клятву бормочат. Фанатики.
— Говорят, эта клятва помогает им получать у покровителя невероятные силы. Голос, холодный как сама смерть, клинок, испускающий волны алой энергии. Слышал рассказы, что даже орды зомби не способны поколебать их решимость и сломить их веру.
— А слышал, что в их рядах и нежити хватает? Вампиры, призраки и даже скелеты!
— Нежить против Шепчущего деспота? Вот это поворот. Должно быть этот их алый покровитель очень силен, что мертвецы подавляют свой голод.
— Ты уверен, что подавляют? Может их кормят выжившими, о которых мы просто не знаем.
— Не, ну тут ты перебарщиваешь. В конце концов эти рыцари благое дело делают. Сражаются против Тар-Бафона.
— И когда они его победят, у нас будет новый тиран, только красного цвета.
— Ты слишком уж краски сгущаешь. Да, они странные, да, вызывают дрожь. Но они спасают людей. И знаешь, кто угодно будет лучше Шепчущего деспота.
— Ну может быть, может быть...
#RPGaDAY2024_by_BLASK
День 29. Ваш любимый монстр/враг/антагонист и почему.
Мне очень нравится концепция Brainchild. Это в буквальном смысле оживший слух, городская легенда, страшная сказка. Чем сильнее в него верят, тем мощнее он становится. Чем больше про него рассказывают всякого, тем больше он умеет. Если нормально так поработать со слухами, то можно раздуть брэйнчайлда до невероятной мощи. А как идеально будут работать критпровалы на знаниях, мммм...
А самая мякотка, что его нельзя полностью уничтожить, пока хотя бы одно существо верит, что он выжил.
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=1085
День 29. Ваш любимый монстр/враг/антагонист и почему.
Мне очень нравится концепция Brainchild. Это в буквальном смысле оживший слух, городская легенда, страшная сказка. Чем сильнее в него верят, тем мощнее он становится. Чем больше про него рассказывают всякого, тем больше он умеет. Если нормально так поработать со слухами, то можно раздуть брэйнчайлда до невероятной мощи. А как идеально будут работать критпровалы на знаниях, мммм...
А самая мякотка, что его нельзя полностью уничтожить, пока хотя бы одно существо верит, что он выжил.
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=1085
❤3
#RPGaDAY2024
День 30. Человек, с которым хотел бы поиграть
У меня есть условный динамический список "У кого я бы хотел поводиться". Он периодически пополняется, иногда я из него вычеркиваю пункты. Но вам я этот список не покажу, у вас докУментов нет 🌚
День 30. Человек, с которым хотел бы поиграть
У меня есть условный динамический список "У кого я бы хотел поводиться". Он периодически пополняется, иногда я из него вычеркиваю пункты. Но вам я этот список не покажу, у вас докУментов нет 🌚
🌚2
#RPGaDAY2024
День 30. Ловушка. Случайная встреча
В путешествии по лесу можно иногда наткнуться на силки, явно сделанные со знанием дела. А если повезет, наткнуться и на их создателя, кобольда Уркека. Он сам придет через какое-то время, если вы попадетесь в одну из его ловушек. Искателей приключений он освободит, его ловушки — для местного клана орков, разорившего логово его клана. Уркек с радостью продаст некоторые из своих творений, и даже, если его убедить, может дать пару уроков создания ловушек. За помощь в мести орочьему клану он может предложить одну из реликвий своего клана, которые он успел ухватить при побеге (волшебный предмет подходящего уровня).
День 30. Ловушка. Случайная встреча
В путешествии по лесу можно иногда наткнуться на силки, явно сделанные со знанием дела. А если повезет, наткнуться и на их создателя, кобольда Уркека. Он сам придет через какое-то время, если вы попадетесь в одну из его ловушек. Искателей приключений он освободит, его ловушки — для местного клана орков, разорившего логово его клана. Уркек с радостью продаст некоторые из своих творений, и даже, если его убедить, может дать пару уроков создания ловушек. За помощь в мести орочьему клану он может предложить одну из реликвий своего клана, которые он успел ухватить при побеге (волшебный предмет подходящего уровня).
#RPGaDAY2024_by_BLASK
День 30. Ваше самое большое достижение в мире НРИ?
Участие в организации Куролиска.
С пяти столов в небольшой кафешке мы выросли до целого концертно-банкетного зала с ярмаркой и зоной постоянной активности. Это все еще не масштабы больших городов, но для Курска очень ощутимо. Люди выбираются на Куролиск поиграть в новые и не очень игры, познакомиться с другими ролевиками. Кто-то на фестивале впервые знакомится с хобби. К нам приезжают люди из других городов. Несмотря на все препоны (а у нас каждый раз то понос, то золотуха) мы все еще продолжаем делать фестиваль. И это, я считаю, круто.
День 30. Ваше самое большое достижение в мире НРИ?
Участие в организации Куролиска.
С пяти столов в небольшой кафешке мы выросли до целого концертно-банкетного зала с ярмаркой и зоной постоянной активности. Это все еще не масштабы больших городов, но для Курска очень ощутимо. Люди выбираются на Куролиск поиграть в новые и не очень игры, познакомиться с другими ролевиками. Кто-то на фестивале впервые знакомится с хобби. К нам приезжают люди из других городов. Несмотря на все препоны (а у нас каждый раз то понос, то золотуха) мы все еще продолжаем делать фестиваль. И это, я считаю, круто.
Telegram
Куролиск
kurolisk.ru
Курский фестиваль Настольных Ролевых Игр
Курское ролевое сообщество
VK - https://vk.com/ttrpg_kursk
Курский фестиваль Настольных Ролевых Игр
Курское ролевое сообщество
VK - https://vk.com/ttrpg_kursk
❤4
#RPGaDAY2024
День 31. Игра, которой не хватает
Та, которая не случилась. Та, на которую уже настроился, а ее пришлось отменить.
Вообще я очень давно уже не водил кампейны, сконцентрировавшись на ваншотах и играх на две-три сессии. Вот по этому скучаю. Игроком я в длительном кампейне участвую, но речь именно о роли ведущего. И старые кампейны свои вспоминаю с ностальгией Х)
А так, как там было у Сандерсона... The most important step a man can take is the next one.
День 31. Игра, которой не хватает
Та, которая не случилась. Та, на которую уже настроился, а ее пришлось отменить.
Вообще я очень давно уже не водил кампейны, сконцентрировавшись на ваншотах и играх на две-три сессии. Вот по этому скучаю. Игроком я в длительном кампейне участвую, но речь именно о роли ведущего. И старые кампейны свои вспоминаю с ностальгией Х)
А так, как там было у Сандерсона... The most important step a man can take is the next one.
#RPGaDAY2024
День 31. Драконы. Описание монстра
Один из новых драконов PF после ремастера — Дракон-конспиратор.
Это оккультные драконы, которые помешаны на тайных схемах и планах. Их хлебом не корми, дай спланировать что-то очень сложное и многоуровневое. Их планы не обязательно злонамерены. Они вполне могут подстраивать события, чтобы кому-то помочь, но часто слишком увлекаются, да и понятия о морали у них могут быть весьма сомнительные. Чтобы расширить свои возможности, драконы-конспираторы часто внедряются в высшие эшелоны власти и организуют себе разветвленную сеть шпионов и тайных агентов.
Драконам-конспираторам нет равных в мастерстве перевоплощения. Они используют магию, но не совсем стандартным образом. При необходимости превратиться в кого-то, драконы-конспираторы создают идеальный костюм из плоти (и других материалов для одежды и прочего), копирующий нужное существо, в который потом за счет невероятно подвижных суставов просто втискиваются. Да, большие и огромные драконы втискиваются в мясной костюм среднего размера (или даже меньше). И могут резко из него выскочить, если их маскировку раскроют. Зрелище, должно быть, жуткое.
А еще у них лицо на голове.
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=2936
День 31. Драконы. Описание монстра
Один из новых драконов PF после ремастера — Дракон-конспиратор.
Это оккультные драконы, которые помешаны на тайных схемах и планах. Их хлебом не корми, дай спланировать что-то очень сложное и многоуровневое. Их планы не обязательно злонамерены. Они вполне могут подстраивать события, чтобы кому-то помочь, но часто слишком увлекаются, да и понятия о морали у них могут быть весьма сомнительные. Чтобы расширить свои возможности, драконы-конспираторы часто внедряются в высшие эшелоны власти и организуют себе разветвленную сеть шпионов и тайных агентов.
Драконам-конспираторам нет равных в мастерстве перевоплощения. Они используют магию, но не совсем стандартным образом. При необходимости превратиться в кого-то, драконы-конспираторы создают идеальный костюм из плоти (и других материалов для одежды и прочего), копирующий нужное существо, в который потом за счет невероятно подвижных суставов просто втискиваются. Да, большие и огромные драконы втискиваются в мясной костюм среднего размера (или даже меньше). И могут резко из него выскочить, если их маскировку раскроют. Зрелище, должно быть, жуткое.
А еще у них лицо на голове.
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=2936
👍2🤯1
#RPGaDAY2024_by_BLASK
День 31. Ваши планы на предстоящий год.
В ближайшее время буду плейтестить Starfinder 2e.
Хочу плотнее поиграть в Cosmere RPG и определенно буду в него играть, когда его, наконец, релизнут.
Хочу стартануть уже, наконец, кампейн по темному архиву.
Буду продолжать заниматься PFS/SFS в Курске и хочу еще пару раз провести спешалы.
Ну и Куролиск, конечно, куда без него.
Где бы на все это время взять...
День 31. Ваши планы на предстоящий год.
В ближайшее время буду плейтестить Starfinder 2e.
Хочу плотнее поиграть в Cosmere RPG и определенно буду в него играть, когда его, наконец, релизнут.
Хочу стартануть уже, наконец, кампейн по темному архиву.
Буду продолжать заниматься PFS/SFS в Курске и хочу еще пару раз провести спешалы.
Ну и Куролиск, конечно, куда без него.
Где бы на все это время взять...
👍4
#RPGaDAY2024
День дополнительный. Анекдот
Идет Баш по интернету, видит RPGaDAY челлендж лежит. Сел в него и сгорел.
(да, я знаю, что имелась ввиду история с игры, но все же)
Все же обязательство регулярно что-то постить, а еще и анализировать свой прошлый опыт и что-то из него выбирать — это прямо не для меня. Тяжко.
Но да ладно, зато, пусть и с оговорками, #RPGaDAY2024 я все же завершил! Ура!
День дополнительный. Анекдот
Идет Баш по интернету, видит RPGaDAY челлендж лежит. Сел в него и сгорел.
(да, я знаю, что имелась ввиду история с игры, но все же)
Все же обязательство регулярно что-то постить, а еще и анализировать свой прошлый опыт и что-то из него выбирать — это прямо не для меня. Тяжко.
Но да ладно, зато, пусть и с оговорками, #RPGaDAY2024 я все же завершил! Ура!
👏5
За пару недель осени успел поводить в Cosmere RPG (ваншот по Архиву Буресвета растянулся на полторашот) и пару раз в Starfinder 2e. Обе системы местами шероховаты (оно и понятно, плейтесты же), но понравились. Я потом ещё по посту про них отдельно напишу.
А пока на это у меня нет ни сил, ни времени, держите пополнение в коллекции пфных плюх. Другами и Вжух.
А пока на это у меня нет ни сил, ни времени, держите пополнение в коллекции пфных плюх. Другами и Вжух.
👍8❤5
Forwarded from Записки волшебника
Перевёл довольно общую статью о расах в грядущей НРИ Discworld.
Признаюсь, так и не познакомился с творчеством Пратчетта, но мне кажется что для игры по его рассказам и не нужна жёсткая отцифровка персонажей.
#перевод
Признаюсь, так и не познакомился с творчеством Пратчетта, но мне кажется что для игры по его рассказам и не нужна жёсткая отцифровка персонажей.
#перевод
Teletype
Discworld RPG позволит вам играть за любую расу в мирах Терри Пратчетта
Грядущая Discworld RPG от Modiphius выйдет на Kickstarter в следующем месяце и вы сможете поиграть за любую из странных и замечательных...
Пока канал на энергосбережении, держите шитпост.
BKOM Studios делятся новостями и показывают модельки из грядущей Abomination Vaults, а я не могу отвязаться от впечатления, что этот дварф напоминает мне некоего гнома...
BKOM Studios делятся новостями и показывают модельки из грядущей Abomination Vaults, а я не могу отвязаться от впечатления, что этот дварф напоминает мне некоего гнома...
❤10
На прошлой неделе поплейтестили третий сценарий для Starfinder 2e под названием "Колесо чудовищ" для 10 уровня. Это целенаправленно боевочный сценарий с участием в очередном шоу от Зо! со сражениями на арене с разными существами. Сценарий вариативный, можно играть несколько раз, есть прикольные подвязочки для конвентных игр. В целом очень даже ничего, только у нас с непривычки растянулось прямо надолго. (Ну еще и из-за того, что отказывались бить скелетов чем-то, что пробивает резист).
Но обстоятельно про сф2 я все же как-нибудь потом напишу. А сейчас просто момент из игры.
Большая арена со связанными порталами по краям. Невесомость. Персонажи игроков сражаются с огроменными пустотными акулами, которые себя в нульграве чувствуют как рыба в воде (пун интендед). С переменным успехом сражаемся, акулам катастрофически не везет на проверки проглатывания, опер раза 4 вставал костью во рту, растопырив руки-ноги как мальчик на лопате бабы яги. В конце концов последняя оставшаяся акула подплывает к вичворперу, критует его, чем кладет в нули, а потом хватает и проглатывает. Стоящий рядом энвой в ужасе и отчаяньи ныряет прямо в пасть следом, где включает герметизацию брони вичворпера и в тесноте да не в обиде начинает его лечить. Акула, растерянно оглянувшись, плывет к последнему оставшемуся герою-оперу и, наконец, проглатывает его тоже. Энвой, которому прямо на голову свалился еще один товарищ, только матерится и начинает лечить и его. Вичварпер приходит в себя и кастует субъективную реальность, позволяющую отрицать существование акулы. Акула плывет дальше, оставив полупрозрачного вичворпера на месте, удивляется и возвращается доесть выпавшую из желудка пищу, опять уведя вичворпера в нули. А пришедший в себя в брюхе акулы опер прошивает ее шкуру насквозь и все благополучно вываливаются наружу из уже мертвой рыбины.
Такие вот сражения.
Но обстоятельно про сф2 я все же как-нибудь потом напишу. А сейчас просто момент из игры.
Большая арена со связанными порталами по краям. Невесомость. Персонажи игроков сражаются с огроменными пустотными акулами, которые себя в нульграве чувствуют как рыба в воде (пун интендед). С переменным успехом сражаемся, акулам катастрофически не везет на проверки проглатывания, опер раза 4 вставал костью во рту, растопырив руки-ноги как мальчик на лопате бабы яги. В конце концов последняя оставшаяся акула подплывает к вичворперу, критует его, чем кладет в нули, а потом хватает и проглатывает. Стоящий рядом энвой в ужасе и отчаяньи ныряет прямо в пасть следом, где включает герметизацию брони вичворпера и в тесноте да не в обиде начинает его лечить. Акула, растерянно оглянувшись, плывет к последнему оставшемуся герою-оперу и, наконец, проглатывает его тоже. Энвой, которому прямо на голову свалился еще один товарищ, только матерится и начинает лечить и его. Вичварпер приходит в себя и кастует субъективную реальность, позволяющую отрицать существование акулы. Акула плывет дальше, оставив полупрозрачного вичворпера на месте, удивляется и возвращается доесть выпавшую из желудка пищу, опять уведя вичворпера в нули. А пришедший в себя в брюхе акулы опер прошивает ее шкуру насквозь и все благополучно вываливаются наружу из уже мертвой рыбины.
Такие вот сражения.
👍4🥴2