#RPGaDAY2024
День 25. Желанный дайс
Я как-то немного перегорел с собиранием дайсов. Мне все еще нравятся красивые наборы. Мерчовые дайсы, типа куролисковых или ролеконовых — круто. Но из фоновых хотелок остались скорее необычные. Красивый кастомный набор генезиса от нкпд, например. Или Zocchi Dice (которые я почти купил на Куролиске, но их забрали раньше Х)). Здоровенный Escalation Die для 13th Age. Красивущий Voidlight Plot Die для Cosmere RPG. Всякие такие штуки.
День 25. Желанный дайс
Я как-то немного перегорел с собиранием дайсов. Мне все еще нравятся красивые наборы. Мерчовые дайсы, типа куролисковых или ролеконовых — круто. Но из фоновых хотелок остались скорее необычные. Красивый кастомный набор генезиса от нкпд, например. Или Zocchi Dice (которые я почти купил на Куролиске, но их забрали раньше Х)). Здоровенный Escalation Die для 13th Age. Красивущий Voidlight Plot Die для Cosmere RPG. Всякие такие штуки.
🔥1
#RPGaDAY2024
День 26. Превосходная ширма
По моему мнению у ширмы ведущего есть несколько функций:
1. Эстетическая. Чтобы красиво выглядело.
2. Практическая. Полезная для ведущего инфа на обратной стороне.
3. Функция отделения и сокрытия информации. Когда за ширмой прячутся всякие мастерские штуки, которые игрокам видеть не надо.
Так вот, начнем с конца. С тех пор, как я перестал носить с собой тонны бумаги (почти сразу, на самом деле) и пользоваться записями на ноуте/планшете, третья функция практически отпала. Иногда я распечатываю себе какую-то дополнительную инфу, но перевернуть листочек в большинстве случаев хватает за глаза. А дополнительно отделяться от игроков мне не очень нравится. Хватает просто отдельного дайсфилда под рукой, чтобы если что скрытый бросок сделать.
Что касается инфы на ширме, то тут сильно все зависит от системы. Я в основном играю в пф2 и там на ширме жизненно необходимая табличка сложностей, а еще шпаргалка по состояниям. А на "продвинутой" ширме еще и таблички чтобы накидать противника прямо здесь и сейчас. Короче много полезных штук. Только поэтому я все еще парюсь с тем, чтобы носить с собой ширму.
Эстетическая функция тут уж кому как. Мне очень нравится иллюстрация Бурмак на пфной ширме, потому я ее и беру. Ну а в остальном ширмы делают кто во что горазд с каким угодно оформлением.
День 26. Превосходная ширма
По моему мнению у ширмы ведущего есть несколько функций:
1. Эстетическая. Чтобы красиво выглядело.
2. Практическая. Полезная для ведущего инфа на обратной стороне.
3. Функция отделения и сокрытия информации. Когда за ширмой прячутся всякие мастерские штуки, которые игрокам видеть не надо.
Так вот, начнем с конца. С тех пор, как я перестал носить с собой тонны бумаги (почти сразу, на самом деле) и пользоваться записями на ноуте/планшете, третья функция практически отпала. Иногда я распечатываю себе какую-то дополнительную инфу, но перевернуть листочек в большинстве случаев хватает за глаза. А дополнительно отделяться от игроков мне не очень нравится. Хватает просто отдельного дайсфилда под рукой, чтобы если что скрытый бросок сделать.
Что касается инфы на ширме, то тут сильно все зависит от системы. Я в основном играю в пф2 и там на ширме жизненно необходимая табличка сложностей, а еще шпаргалка по состояниям. А на "продвинутой" ширме еще и таблички чтобы накидать противника прямо здесь и сейчас. Короче много полезных штук. Только поэтому я все еще парюсь с тем, чтобы носить с собой ширму.
Эстетическая функция тут уж кому как. Мне очень нравится иллюстрация Бурмак на пфной ширме, потому я ее и беру. Ну а в остальном ширмы делают кто во что горазд с каким угодно оформлением.
🔥1
#RPGaDAY2024
День 27. Чудесная миниатюра
Я не очень по миниатюрам Х)) Но одна у меня есть. Персонаж нашего текущего кампейна по PF2e Кэти Кент, жрица Саренрэй, хранитель жизни отряда, светоч во тьме мерзохранилища и (иногда) карающий огонь для неисправимых врагов. Вторая справа
День 27. Чудесная миниатюра
Я не очень по миниатюрам Х)) Но одна у меня есть. Персонаж нашего текущего кампейна по PF2e Кэти Кент, жрица Саренрэй, хранитель жизни отряда, светоч во тьме мерзохранилища и (иногда) карающий огонь для неисправимых врагов. Вторая справа
🥰2
#RPGaDAY2024
День 24. Античность. Случайная встреча
Говорят, на авессаломском Большом Базаре можно найти все, что угодно. Там множество лавок, в которых продаются товары на любой вкус. И множество бродячих торговцев диковинами. Там можно встретить представителей народов со всего Голариона. Ходят слухи, что если повезет, вам повстречается торговка с золотыми глазами и змеями вместо волос. Обижать ее не стоит, иначе потом можно случайно обнаружить себя превращенным в камень. А вот спросить у нее ассортимент — определенно стоит. Ведь она продает не обычные предметы, а уникальные артефакты героев древности. Зеркальный щит, с помощью которого победили ту самую Медузу, сводящую с ума накидку из шкуры, крылатые сандалии, копье, способное пролететь сотни футов, неосушаемая золотая чаша, рог изобилия и многое другое... Главное договориться о правильной цене.
День 24. Античность. Случайная встреча
Говорят, на авессаломском Большом Базаре можно найти все, что угодно. Там множество лавок, в которых продаются товары на любой вкус. И множество бродячих торговцев диковинами. Там можно встретить представителей народов со всего Голариона. Ходят слухи, что если повезет, вам повстречается торговка с золотыми глазами и змеями вместо волос. Обижать ее не стоит, иначе потом можно случайно обнаружить себя превращенным в камень. А вот спросить у нее ассортимент — определенно стоит. Ведь она продает не обычные предметы, а уникальные артефакты героев древности. Зеркальный щит, с помощью которого победили ту самую Медузу, сводящую с ума накидку из шкуры, крылатые сандалии, копье, способное пролететь сотни футов, неосушаемая золотая чаша, рог изобилия и многое другое... Главное договориться о правильной цене.
🔥1
#RPGaDAY2024
День 25. Мутант. Рисунок
Сам я рисовать не умею, так что держите мутанта каликанга из PF. Многорукость для него — это нормально, а вот глаза и пушки в руках — это уже что-то не то Х)
Художник Biagio D'Alessandro
День 25. Мутант. Рисунок
Сам я рисовать не умею, так что держите мутанта каликанга из PF. Многорукость для него — это нормально, а вот глаза и пушки в руках — это уже что-то не то Х)
Художник Biagio D'Alessandro
🔥1
#RPGaDAY2024
День 26. Тату. Предмет
Магические татуировки — это благодатная тема. На любой вкус бывают. Есть и фамильяры в виде татуировок (привет криптики из Архива Буресвета), есть предметы (например оружие), которые хранятся в виде тату. Есть тату, которые наделяют особыми способностями, вроде гипноза или там вырастающих из узора на спине крыльев.
А я своей Кэти Кент не так давно поставил фаразмитская тату в виде черепа, которое должно было спасти ей жизнь. Что характерно, пригодилась эта тату прям на следующей же сессии, когда мы в очередной раз спустились в мерзохранилище и схлестнулись с пустотными светлячками. Два раза подряд Кэти чуть не погибла, и только фаразмитская тату спасла ей жизнь. Ведь каждый раз, когда обладатель такой татуировки умирает, одна из глазниц черепа выжигается, и носитель остается в живых. Целых два дополнительных шанса. И все они были использованы Х)
День 26. Тату. Предмет
Магические татуировки — это благодатная тема. На любой вкус бывают. Есть и фамильяры в виде татуировок (привет криптики из Архива Буресвета), есть предметы (например оружие), которые хранятся в виде тату. Есть тату, которые наделяют особыми способностями, вроде гипноза или там вырастающих из узора на спине крыльев.
А я своей Кэти Кент не так давно поставил фаразмитская тату в виде черепа, которое должно было спасти ей жизнь. Что характерно, пригодилась эта тату прям на следующей же сессии, когда мы в очередной раз спустились в мерзохранилище и схлестнулись с пустотными светлячками. Два раза подряд Кэти чуть не погибла, и только фаразмитская тату спасла ей жизнь. Ведь каждый раз, когда обладатель такой татуировки умирает, одна из глазниц черепа выжигается, и носитель остается в живых. Целых два дополнительных шанса. И все они были использованы Х)
🔥1
#RPGaDAY2024
День 27. Перевертыш. NPC
В сеттинге Starfinder'а есть такой народ, как астразоаны. В своей истинной форме это прямоходящие медузы размером с человека и глазами на локтях. Но основной их чертой является то, что они могут физически менять свой облик и таким образом внедряться в общество любой планеты. К ним часто относятся с подозрением, а они эти подозрения часто оправдывают и работают беспринципными наемниками.
Пусть один из постоянных товарищей персонажей игроков в какой-то момент окажется таким астразоаном. Никто его не посылал втереться в доверие, нет. Он просто жил под личиной, когда столкнулся с персонажами игроков. И не стал открывать им правду, боясь, что это их оттолкнет. А связи для астразоанов очень ценны, потому что им редко удается их сохранить надолго. Можно из этого сделать шпионский red herring для каких-то событий кампейна. И можно потом раскрутить драму с потерей и обретением вновь доверия. И использованием открывшихся возможностей.
День 27. Перевертыш. NPC
В сеттинге Starfinder'а есть такой народ, как астразоаны. В своей истинной форме это прямоходящие медузы размером с человека и глазами на локтях. Но основной их чертой является то, что они могут физически менять свой облик и таким образом внедряться в общество любой планеты. К ним часто относятся с подозрением, а они эти подозрения часто оправдывают и работают беспринципными наемниками.
Пусть один из постоянных товарищей персонажей игроков в какой-то момент окажется таким астразоаном. Никто его не посылал втереться в доверие, нет. Он просто жил под личиной, когда столкнулся с персонажами игроков. И не стал открывать им правду, боясь, что это их оттолкнет. А связи для астразоанов очень ценны, потому что им редко удается их сохранить надолго. Можно из этого сделать шпионский red herring для каких-то событий кампейна. И можно потом раскрутить драму с потерей и обретением вновь доверия. И использованием открывшихся возможностей.
🔥1
#RPGaDAY2024_by_BLASK
День 24. Расскажите о самом запоминающемся моменте предательства/PvP в игре.
Не было такого. Я вообще очень не люблю PvP и предательство персонажей игроков. Из подобного вспоминается разве что случай, когда в ходе словесной перепалки персонаж игрока получил по лицу и был закован в наручники. Но это был вопрос изначального недоверия к новому сопартийцу, и ситуация быстро разрешилась.
А вот словить критпровал на доминейте и начать весело крошить товарищей — это да, это я люблю.
День 24. Расскажите о самом запоминающемся моменте предательства/PvP в игре.
Не было такого. Я вообще очень не люблю PvP и предательство персонажей игроков. Из подобного вспоминается разве что случай, когда в ходе словесной перепалки персонаж игрока получил по лицу и был закован в наручники. Но это был вопрос изначального недоверия к новому сопартийцу, и ситуация быстро разрешилась.
А вот словить критпровал на доминейте и начать весело крошить товарищей — это да, это я люблю.
🔥2
#RPGaDAY2024_by_BLASK
День 25. Любимый момент с игры, который до сих пор вызывает улыбку.
Пока я пытался писать ответы на вопросы этого челленджа понял, что у меня очень плохая память Х)) Ну я и раньше это знал, но все же.
Похоже, что я не запоминаю какие-то конкретные моменты, а только общее ощущение, которое со временем размазывается. И это вызывает серьезные проблемы, когда надо ВЫБРАТЬ какой-то момент и про него рассказать. Так что и в этот раз такого не будет.
Просто расскажу, что вспомнилось, как в 2018 году на ролеконе играл впервые в Мышиную Стражу. У нас за всю сессию не было ни одной боевки (кроме социальной в самом конце), но было много бытовых приятных моментов. В какой-то момент мы по долгу службы пришли в родной городок моего персонажа, где он уже несколько лет не был, и там была очень трогательная сцена встречи с родителями и ночевки в родном доме. У меня натурально в какой-то момент начали слезы наворачиваться. А воспоминания вызывают улыбку, да.
День 25. Любимый момент с игры, который до сих пор вызывает улыбку.
Пока я пытался писать ответы на вопросы этого челленджа понял, что у меня очень плохая память Х)) Ну я и раньше это знал, но все же.
Похоже, что я не запоминаю какие-то конкретные моменты, а только общее ощущение, которое со временем размазывается. И это вызывает серьезные проблемы, когда надо ВЫБРАТЬ какой-то момент и про него рассказать. Так что и в этот раз такого не будет.
Просто расскажу, что вспомнилось, как в 2018 году на ролеконе играл впервые в Мышиную Стражу. У нас за всю сессию не было ни одной боевки (кроме социальной в самом конце), но было много бытовых приятных моментов. В какой-то момент мы по долгу службы пришли в родной городок моего персонажа, где он уже несколько лет не был, и там была очень трогательная сцена встречи с родителями и ночевки в родном доме. У меня натурально в какой-то момент начали слезы наворачиваться. А воспоминания вызывают улыбку, да.
#RPGaDAY2024_by_BLASK
День 26. Самая странная вещь, которую персонаж использовал как оружие/инструмент.
У меня в PFS агенты регулярно орудуют укрепленной боевой лютней, которой от души стукают по головам. Из странного/забавного гоблинцы, попавшие в демиплан с волшебными мелками, рисовали мультяшные наковальни, чтобы накрывать врагов и травили акул в море с помощью нарисованной бутылки с черепом и костями.
День 26. Самая странная вещь, которую персонаж использовал как оружие/инструмент.
У меня в PFS агенты регулярно орудуют укрепленной боевой лютней, которой от души стукают по головам. Из странного/забавного гоблинцы, попавшие в демиплан с волшебными мелками, рисовали мультяшные наковальни, чтобы накрывать врагов и травили акул в море с помощью нарисованной бутылки с черепом и костями.
🔥2
#RPGaDAY2024_by_BLASK
День 27. Как вы решаете конфликты и споры за игровым столом?
Никак. Вообще я придерживаюсь мнения, что конфликты за столом надо решать словами через рот. Но далеко не всегда это получается, к сожалению. В рамках коротких игр, я пытаюсь как-то переключать внимание на другие штуки. Смягчать накал. На долгой дистанции либо компромиссы, либо разбегаемся. И иногда мне легче слиться, чем пытаться разбираться с тем, что меня раздражает. Это не очень хорошо, но как есть.
День 27. Как вы решаете конфликты и споры за игровым столом?
🔥2
В свете грядущего закрытия Notion для пользователей из РФ я начал подыскивать себе замену, а заодно и решил немного подразобрать завалы всякого.
Нашел старый кусочек дневника Кэти Кент, за которую я в нашем кампейне по Рыцарям Звездной пыли и Мерзохранилищу играю. Забавно его перечитывать спустя еще несколько десятков сессий и пережитых событий.
Фикшен я пишу редко и сюда, кажется, его не постил. Пусть будет и тут.
https://teletype.in/@bashkinator/katie-kent-diary
Нашел старый кусочек дневника Кэти Кент, за которую я в нашем кампейне по Рыцарям Звездной пыли и Мерзохранилищу играю. Забавно его перечитывать спустя еще несколько десятков сессий и пережитых событий.
Фикшен я пишу редко и сюда, кажется, его не постил. Пусть будет и тут.
https://teletype.in/@bashkinator/katie-kent-diary
Teletype
Дневник Кэти Кент
Ночь 27–28 эрастуса, 4721 О.А. \nПодземелье под Мрачносветом
👍3❤1
#RPGaDAY2024
День 28. Отличный гаджет для игрока
Эээ... телефон с установленным Pathbuilder'ом? Планшет с открытым рулбуком?
В целом я где-то выше уже свое мнение по поводу аксессуаров и всяческих дополнительных штук в НРИ уже оставлял
День 28. Отличный гаджет для игрока
Эээ... телефон с установленным Pathbuilder'ом? Планшет с открытым рулбуком?
В целом я где-то выше уже свое мнение по поводу аксессуаров и всяческих дополнительных штук в НРИ уже оставлял
🔥1
🔥3
#RPGaDAY2024_by_BLASK
День 28. Самая эпическая концовка, которая случалась в вашей кампании.
Пачка гоблинов прорезает стены демиплана волшебной сумки и улетает в глубины астрала на верном свинодраконе (в прошлом боевом кабане) Х)
Отряд искателей приключений сражается с королевой суккубов и ее ручным кибердемоном на луне, откуда та управляла сетью агентов по всему Голариону.
Отряд Звездных Искателей в сражении с архиличом Мертвого флота и посланником Пожирателя миров захватывают древнее оружие судного дня, способное уничтожать целые звездные системы, и направляет его курсом на ядро ближайшей звезды (а сами спасаются в капсулах)
День 28. Самая эпическая концовка, которая случалась в вашей кампании.
Пачка гоблинов прорезает стены демиплана волшебной сумки и улетает в глубины астрала на верном свинодраконе (в прошлом боевом кабане) Х)
Отряд искателей приключений сражается с королевой суккубов и ее ручным кибердемоном на луне, откуда та управляла сетью агентов по всему Голариону.
Отряд Звездных Искателей в сражении с архиличом Мертвого флота и посланником Пожирателя миров захватывают древнее оружие судного дня, способное уничтожать целые звездные системы, и направляет его курсом на ядро ближайшей звезды (а сами спасаются в капсулах)
🔥2
Еще из завалов в ноушене.
Считалочка "Десять скиттермандеров".
Совместное творчество с ребятами из чата Starfinder RU Group
Считалочка "Десять скиттермандеров".
Совместное творчество с ребятами из чата Starfinder RU Group
Десять скиттермандеров
Десять скиттермандеров зашли туннель проверить.
Поток воды был очень быстр, и их осталось девять.
Девять скиттермандеров в дверях водили носом.
Один пал жертвой ручки, и их осталось восемь.
Восемь скиттермандеров взломать замок смогли.
В распахнутые двери лишь семеро вошли.
Семерка скиттермандеров смотрели на лучи.
От кучки пепла дальше только шесть в пошли в ночи.
Не ожидали шестеро, что их хотят обнять,
И после обнимашек их осталось всего пять.
Пять скиттермандеров в шкафу секрет узнать пытались,
У одного взорвался мозг, четыре их осталось.
Четверка скиттермандеров к порталу подошла,
А после перехода тройка друга не нашла.
Трое скиттермандеров в космос полетели,
Один пропал в пучине звёзд, в порту лишь двое сели.
Пара скитермандеров играла с тумблером машин,
Но перегрузку полную прошел только один
Последний скитермандер боролся с капитаном,
Прошло очарование – и никого не стало...
👍3
#RPGaDAY2024
День 29. Замечательное приложение
Pathbuilder 2, определенно.
Очень удобный билдер персонажа для Pathfinder 2e, еще и бесплатный по базе. Использую его как для билда/хранения персонажей, так и для отслеживания штук на самой игре. Понаделал там себе кастомных состояний и переключаю галочки Х)
Из минусов можно назвать нынешнее отсутствие в плеймаркете (потому что есть платная версия), переименование некоторых лорных опций (лицензионные вопросы) и не очень удобный функционал отслеживания заклинаний с посохов и жезлов. В остальном очень полезное приложение
https://pathbuilder2e.com/
Для SF я лично не пользовался, но очень хвалят Гефеста
https://hephaistos.azurewebsites.net/
День 29. Замечательное приложение
Pathbuilder 2, определенно.
Очень удобный билдер персонажа для Pathfinder 2e, еще и бесплатный по базе. Использую его как для билда/хранения персонажей, так и для отслеживания штук на самой игре. Понаделал там себе кастомных состояний и переключаю галочки Х)
Из минусов можно назвать нынешнее отсутствие в плеймаркете (потому что есть платная версия), переименование некоторых лорных опций (лицензионные вопросы) и не очень удобный функционал отслеживания заклинаний с посохов и жезлов. В остальном очень полезное приложение
https://pathbuilder2e.com/
Для SF я лично не пользовался, но очень хвалят Гефеста
https://hephaistos.azurewebsites.net/
👍2