Ну и вариант чуть компактнее: https://disk.yandex.com/d/f8ZiKjDDLzJj7Q
Yandex Disk
[BSW] Изменение баланса осень 2026
View and download from Yandex Disk
❤🔥8👍1
🔄 Ротация спецопераций до 19 августа 2026 6:00 по МСК:
— Спецоперация "Белая акула" (Профи):
🏆 Счёт: 770 000
⏱ Время: 49:00
💵 Варбаксы: 2 608
🌟 Опыт: 23 472
💎 Оружейное мастерство: 21 125
— Спецоперация "Припять" (Профи):
🏆 Счёт: 250 000
⏱ Время: 35:00
💵 Варбаксы: 3 307
🌟 Опыт: 15 831
💎 Оружейное мастерство: 14 248
— Спецоперация "Ограбление" (Профи):
🏆 Счёт: 250 000
⏱ Время: 23:30
💵 Варбаксы: 2 533
🌟 Опыт: 11 101
💎 Оружейное мастерство: 9 991
— Спецоперация "Затмение" (Профи):
🏆 Счёт: 160 000
⏱ Время: 32:00
💵 Варбаксы: 3 509
🌟 Опыт: 12 632
💎 Оружейное мастерство: 11 368
#warface #ротация #pve
— Спецоперация "Белая акула" (Профи):
🏆 Счёт: 770 000
⏱ Время: 49:00
💵 Варбаксы: 2 608
🌟 Опыт: 23 472
💎 Оружейное мастерство: 21 125
— Спецоперация "Припять" (Профи):
🏆 Счёт: 250 000
⏱ Время: 35:00
💵 Варбаксы: 3 307
🌟 Опыт: 15 831
💎 Оружейное мастерство: 14 248
— Спецоперация "Ограбление" (Профи):
🏆 Счёт: 250 000
⏱ Время: 23:30
💵 Варбаксы: 2 533
🌟 Опыт: 11 101
💎 Оружейное мастерство: 9 991
— Спецоперация "Затмение" (Профи):
🏆 Счёт: 160 000
⏱ Время: 32:00
💵 Варбаксы: 3 509
🌟 Опыт: 12 632
💎 Оружейное мастерство: 11 368
#warface #ротация #pve
👎12❤4👍2🔥1🤬1
🔔 Big Russian Boss собирает команду мечты Warface
✏️ Отец русского рэпа Big Russian Boss приглашает лучших игроков Warface пройти отбор в его команду мечты. С 15 августа стартуют открытые турниры для каждого класса.
📝 Подробности:
— С 15 августа пройдут четыре квалификационных турнира для снайперов (15 августа), инженеров (16 августа), медиков (18 августа) и штурмовиков (19 августа).
— Турниры пройдут в режиме «Мясорубка» на основном сервере с 17:00 до 21:00 (МСК).
— Нужно играть строго за выбранный класс, чтобы результаты засчитывались.
— В плей-офф выходит по 30 лучших игроков с каждой квалификации.
— Если не удалось пройти отбор с первого раза, можно зарегистрироваться на турнир другого класса.
— Плей-офф пройдет 22 и 23 августа, жеребьевка и сетки будут опубликованы 21 августа.
— В плей-офф нельзя участвовать сразу за несколько классов — придется выбрать один.
— Четверо лучших игроков из плей-офф войдут в команду мечты BRB.
— Пятый игрок будет выбран в прямом эфире 26 августа в ходе драфта Big Russian Boss среди восьми профессиональных игроков.
— В этот же день после драфта пройдет шоу-матч команды мечты BRB против команды блогеров Warface в формате Bo5.
— В шоу-матче команды сыграют в разных режимах, которые объявят позже.
— Имя соперников из команды блогеров представят дополнительно.
— Во время трансляции будут развлекательные рубрики, сюрпризы и подарки для зрителей.
— За просмотр трансляции можно получить Бокс-кампанию и другие призы на специальной странице турнира.
❗ Важно:
— Все матчи квалификации проходят только за указанный класс.
— Турниры и плей-офф проходят на основном сервере.
— Драфт и шоу-матч — 26 августа в 16:00 (МСК).
— Плей-офф — 22 и 23 августа.
— Регистрация открыта с 15 августа и продолжается по мере проведения турниров.
📌 Дополнительно:
— Матчи квалификации идут с 17:00 до 21:00 (МСК).
— Плей-офф и шоу-матч проходят в прямом эфире на официальных каналах Warface.
— В случае выхода сразу в несколько плей-офф придется выбрать только один класс.
— Подарки и подробности получения будут раскрыты в следующих новостях.
🔥 Готов показать класс в Warface и попасть в команду Big Russian Boss? Рассказывай, за какой класс будешь играть!
🤖 Пост создан нейросетью. Кажется, Big Russian Boss собирает не только рэп-батлы, но и настоящие геймерские баталии!
#нейроновости@basewf #warface #варфейс
✏️ Отец русского рэпа Big Russian Boss приглашает лучших игроков Warface пройти отбор в его команду мечты. С 15 августа стартуют открытые турниры для каждого класса.
📝 Подробности:
— С 15 августа пройдут четыре квалификационных турнира для снайперов (15 августа), инженеров (16 августа), медиков (18 августа) и штурмовиков (19 августа).
— Турниры пройдут в режиме «Мясорубка» на основном сервере с 17:00 до 21:00 (МСК).
— Нужно играть строго за выбранный класс, чтобы результаты засчитывались.
— В плей-офф выходит по 30 лучших игроков с каждой квалификации.
— Если не удалось пройти отбор с первого раза, можно зарегистрироваться на турнир другого класса.
— Плей-офф пройдет 22 и 23 августа, жеребьевка и сетки будут опубликованы 21 августа.
— В плей-офф нельзя участвовать сразу за несколько классов — придется выбрать один.
— Четверо лучших игроков из плей-офф войдут в команду мечты BRB.
— Пятый игрок будет выбран в прямом эфире 26 августа в ходе драфта Big Russian Boss среди восьми профессиональных игроков.
— В этот же день после драфта пройдет шоу-матч команды мечты BRB против команды блогеров Warface в формате Bo5.
— В шоу-матче команды сыграют в разных режимах, которые объявят позже.
— Имя соперников из команды блогеров представят дополнительно.
— Во время трансляции будут развлекательные рубрики, сюрпризы и подарки для зрителей.
— За просмотр трансляции можно получить Бокс-кампанию и другие призы на специальной странице турнира.
❗ Важно:
— Все матчи квалификации проходят только за указанный класс.
— Турниры и плей-офф проходят на основном сервере.
— Драфт и шоу-матч — 26 августа в 16:00 (МСК).
— Плей-офф — 22 и 23 августа.
— Регистрация открыта с 15 августа и продолжается по мере проведения турниров.
📌 Дополнительно:
— Матчи квалификации идут с 17:00 до 21:00 (МСК).
— Плей-офф и шоу-матч проходят в прямом эфире на официальных каналах Warface.
— В случае выхода сразу в несколько плей-офф придется выбрать только один класс.
— Подарки и подробности получения будут раскрыты в следующих новостях.
🔥 Готов показать класс в Warface и попасть в команду Big Russian Boss? Рассказывай, за какой класс будешь играть!
🤖 Пост создан нейросетью. Кажется, Big Russian Boss собирает не только рэп-батлы, но и настоящие геймерские баталии!
#нейроновости@basewf #warface #варфейс
👎17❤2😁2🥴2
🎁 Забирай оружейную серию "Роскошь" и женские нанокостюмы на 15 дней!
📌 https://trk.mail.ru/c/sgyw67?mt_sub1=7491658 – Начни играть с бонусами! Реклама. ООО «АСТРУМ ЛАБ». ИНН 7714855886 ERID 2VtzqwfAG1g
Подарки доступны только новым игрокам или тем, кто не входил в игру последние 30 дней.
📌 https://trk.mail.ru/c/sgyw67?mt_sub1=7491658 – Начни играть с бонусами! Реклама. ООО «АСТРУМ ЛАБ». ИНН 7714855886 ERID 2VtzqwfAG1g
Подарки доступны только новым игрокам или тем, кто не входил в игру последние 30 дней.
1👎3🔥3❤1
Баланс классов: почему сейчас страдают дистанции
Если смотреть на текущий баланс, проблема не столько в конкретном оружии, сколько в том, на каких дистанциях каждый класс способен эффективно играть.
Инженер раньше был силен именно в своей зоне: до 11 метров ПП имели хороший ТТК, а дополнительно у класса была мина Клеймор, способная ваншотить. Это заставляло противника учитывать риск и аккуратнее заходить на позиции.
Сейчас же часть этого преимущества потерялась.
Клеймор должна снова быть полноценной угрозой. Мина должна решать в нужной ситуации, а не быть просто пугалкой на карте. Команда противника должна видеть ее и понимать, что небрежный пуш может закончиться смертью.
С ящиками ситуация отдельная: их количество вполне можно сократить, например до 4 с прокачкой и 1 в стоке.
Как примерно можно было бы разделить дистанции
🔫 Штурмовик
12–20 метров по телу, ТТК около 5 попаданий. Дальше уже начинается борьба с отдачей и рандомом.
По голове:
• до 11 метров у «тушкострелов» ваншот
• до 40 метров у «головострелов»
При этом 40–50 патронов на автомате уже выглядят избыточно. 20–30 было бы достаточно, максимум 35 с модами.
👨⚕️ Медик
Его территория должна заканчиваться примерно на 5 метрах.
Двустволка должна быть настоящей смертью на ближней дистанции: ваншот примерно до 5 метров, на 6 метрах уже уверенный двушот.
При этом тот же Браунинг сейчас показывает, насколько сильно медика разогнали по дистанции. Для лайв билда он уже вполне играбелен и на дистанции в 5 метров.
⚙️ Инженер
До примерно 11 метров ПП могут иметь ТТК около 4 пуль. После этого эффективность должна резко падать.
В голову:
• около 7 метров у «тушкострелов»
• около 15 метров у «головострелов»
Именно здесь сейчас возникает проблема: инженер начинает конкурировать с классами на дистанциях, которые не должны быть его территорией.
🔎 Снайпер
Марксманки можно оставить примерно до 30 метров, максимум 35 с прокачкой.
А вот тяжелые болтовки должны сохранять преимущество на дальней дистанции. Иначе смысл выбирать тяжелую винтовку просто растворяется.
И получается довольно простая картина
Сейчас классы слишком сильно пересекаются по своим дистанциям.
Медик может уверенно работать дальше, чем должен.
Инженер способен раздавать практически везде.
Снайпер зависит от ситуации, но тоже имеет слишком много возможностей.
А штурмовик, который должен стабильно чувствовать себя на средней дистанции, постоянно сталкивается с инженером и медиком.
В итоге вместо понятной схемы «каждый класс силен на своей дистанции» получаем ситуацию, где почти каждый может делать почти всё.
И, возможно, начинать баланс стоит не с очередного баффа или нерфа конкретного оружия, а именно с возвращения классам их дистанций.
А инженеру вернуть его понятную зону: до 11 метров ПП + Клеймор, которую действительно боятся.
Потому что если инженер может уверенно перестреливаться на дистанции штурмовика, а его мина при этом никого не заставляет задумываться о пуше, вопрос уже не в том, какое оружие сильнее.
Вопрос в том, зачем вообще выбирать штурмовика...
Если смотреть на текущий баланс, проблема не столько в конкретном оружии, сколько в том, на каких дистанциях каждый класс способен эффективно играть.
Инженер раньше был силен именно в своей зоне: до 11 метров ПП имели хороший ТТК, а дополнительно у класса была мина Клеймор, способная ваншотить. Это заставляло противника учитывать риск и аккуратнее заходить на позиции.
Сейчас же часть этого преимущества потерялась.
Клеймор должна снова быть полноценной угрозой. Мина должна решать в нужной ситуации, а не быть просто пугалкой на карте. Команда противника должна видеть ее и понимать, что небрежный пуш может закончиться смертью.
С ящиками ситуация отдельная: их количество вполне можно сократить, например до 4 с прокачкой и 1 в стоке.
Как примерно можно было бы разделить дистанции
12–20 метров по телу, ТТК около 5 попаданий. Дальше уже начинается борьба с отдачей и рандомом.
По голове:
• до 11 метров у «тушкострелов» ваншот
• до 40 метров у «головострелов»
При этом 40–50 патронов на автомате уже выглядят избыточно. 20–30 было бы достаточно, максимум 35 с модами.
Его территория должна заканчиваться примерно на 5 метрах.
Двустволка должна быть настоящей смертью на ближней дистанции: ваншот примерно до 5 метров, на 6 метрах уже уверенный двушот.
При этом тот же Браунинг сейчас показывает, насколько сильно медика разогнали по дистанции. Для лайв билда он уже вполне играбелен и на дистанции в 5 метров.
До примерно 11 метров ПП могут иметь ТТК около 4 пуль. После этого эффективность должна резко падать.
В голову:
• около 7 метров у «тушкострелов»
• около 15 метров у «головострелов»
Именно здесь сейчас возникает проблема: инженер начинает конкурировать с классами на дистанциях, которые не должны быть его территорией.
Марксманки можно оставить примерно до 30 метров, максимум 35 с прокачкой.
А вот тяжелые болтовки должны сохранять преимущество на дальней дистанции. Иначе смысл выбирать тяжелую винтовку просто растворяется.
И получается довольно простая картина
Сейчас классы слишком сильно пересекаются по своим дистанциям.
Медик может уверенно работать дальше, чем должен.
Инженер способен раздавать практически везде.
Снайпер зависит от ситуации, но тоже имеет слишком много возможностей.
А штурмовик, который должен стабильно чувствовать себя на средней дистанции, постоянно сталкивается с инженером и медиком.
В итоге вместо понятной схемы «каждый класс силен на своей дистанции» получаем ситуацию, где почти каждый может делать почти всё.
И, возможно, начинать баланс стоит не с очередного баффа или нерфа конкретного оружия, а именно с возвращения классам их дистанций.
А инженеру вернуть его понятную зону: до 11 метров ПП + Клеймор, которую действительно боятся.
Потому что если инженер может уверенно перестреливаться на дистанции штурмовика, а его мина при этом никого не заставляет задумываться о пуше, вопрос уже не в том, какое оружие сильнее.
Вопрос в том, зачем вообще выбирать штурмовика...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍45👎20❤6🔥5
⚡️ ТОП-5 имбовых пушек на инженера!
Админы подвели итоги по устранениям за сезон «Стальные кварталы». Мета инженера выглядит так:
5⃣ CZ SCORPION EVO 3 A1 — 23 563 904 устранений
4⃣ ППШ-41 MODERN — 28 087 894 устранений
3⃣ FAMAE SAF-200 — 28 862 514 устранений
2⃣ XM8 COMPACT — 30 269 128 устранений
1⃣ ППК-20 — 62 436 040 устранений
❗️ ППК-20 обошёл ближайшего конкурента больше чем в ДВА РАЗА!
А с каким оружием бегаешь ты? Пиши свой ТОП пушек на инженера 👇
Админы подвели итоги по устранениям за сезон «Стальные кварталы». Мета инженера выглядит так:
5⃣ CZ SCORPION EVO 3 A1 — 23 563 904 устранений
4⃣ ППШ-41 MODERN — 28 087 894 устранений
3⃣ FAMAE SAF-200 — 28 862 514 устранений
2⃣ XM8 COMPACT — 30 269 128 устранений
1⃣ ППК-20 — 62 436 040 устранений
❗️ ППК-20 обошёл ближайшего конкурента больше чем в ДВА РАЗА!
А с каким оружием бегаешь ты? Пиши свой ТОП пушек на инженера 👇
👍15❤5👎5