❗️❗️ Скоро в Warface: серьёзное изменение баланса медика!
✏️ В весеннем сезоне разработчики решились на одно из самых обсуждаемых изменений — ограничение воскрешений у медика. Это не косметическая правка, а попытка изменить саму логику геймплея в матчах.
📝 Что именно меняется:
— у каждого игрока появится лимит на воскрешение дефибриллятором
— одного и того же бойца можно будет поднять только один раз за раунд
— если в команде несколько медиков, это правило всё равно действует
— повторно воскресить игрока в том же раунде будет нельзя
❗️ Важно: медик по-прежнему может поднять всю команду, но для каждого союзника действует персональное ограничение.
📝 Зачем вообще это делают:
— сейчас убийства часто теряют ценность из-за бесконечных ресов
— команды с двумя медиками становятся почти неубиваемыми
— на высоких лигах РМ геймплей начинает “ломаться”
— выигрывает не тактика, а количество ресов
✏️ Проще говоря: когда противник встаёт в четвёртый или пятый раз подряд, любой удачный килл просто обнуляется. Разработчики хотят, чтобы каждое убийство снова имело вес.
📝 Что это должно изменить в игре:
— повысится ценность первого фрага
— медики начнут выбирать, когда и кого поднимать, а не жать деф по откату
— командная игра станет более продуманной
— исчезнут ситуации с “бессмертными” пушами под постоянным ресом
✏️ При этом разработчики подчёркивают: медик остаётся ключевым классом, просто перестаёт быть всемогущим.
❗️ Очень важно:
— это изменение не "прибито гвоздями"
— финальное решение о вводе на основной сервер разработчики примут по итогам фидбэка с ПТС
— лимит ресов — настраиваемый параметр, его могут изменить или откатить
✏️ Разработчики прямо говорят, что будут внимательно смотреть на реакцию игроков и реальный геймплей, а не только на теорию.
Как тебе такое решение? Ты за более тактичную игру или считаешь, что это ломает привычный Warface? Напиши своё мнение.
✏️ В весеннем сезоне разработчики решились на одно из самых обсуждаемых изменений — ограничение воскрешений у медика. Это не косметическая правка, а попытка изменить саму логику геймплея в матчах.
📝 Что именно меняется:
— у каждого игрока появится лимит на воскрешение дефибриллятором
— одного и того же бойца можно будет поднять только один раз за раунд
— если в команде несколько медиков, это правило всё равно действует
— повторно воскресить игрока в том же раунде будет нельзя
❗️ Важно: медик по-прежнему может поднять всю команду, но для каждого союзника действует персональное ограничение.
📝 Зачем вообще это делают:
— сейчас убийства часто теряют ценность из-за бесконечных ресов
— команды с двумя медиками становятся почти неубиваемыми
— на высоких лигах РМ геймплей начинает “ломаться”
— выигрывает не тактика, а количество ресов
✏️ Проще говоря: когда противник встаёт в четвёртый или пятый раз подряд, любой удачный килл просто обнуляется. Разработчики хотят, чтобы каждое убийство снова имело вес.
📝 Что это должно изменить в игре:
— повысится ценность первого фрага
— медики начнут выбирать, когда и кого поднимать, а не жать деф по откату
— командная игра станет более продуманной
— исчезнут ситуации с “бессмертными” пушами под постоянным ресом
✏️ При этом разработчики подчёркивают: медик остаётся ключевым классом, просто перестаёт быть всемогущим.
❗️ Очень важно:
— это изменение не "прибито гвоздями"
— финальное решение о вводе на основной сервер разработчики примут по итогам фидбэка с ПТС
— лимит ресов — настраиваемый параметр, его могут изменить или откатить
✏️ Разработчики прямо говорят, что будут внимательно смотреть на реакцию игроков и реальный геймплей, а не только на теорию.
Как тебе такое решение? Ты за более тактичную игру или считаешь, что это ломает привычный Warface? Напиши своё мнение.
👍108👎71❤8🔥3⚡2🥴1
Согласны ли вы с таким нерфом медика?
Anonymous Poll
46%
Да, правильно делают, что ограничивают ресы
23%
Нет, надо нерфить по другому
21%
Я против нерфа медика
9%
Результат
👎19❤16👍3🔥3👀3💅1
❗️ Через 40 минут админы могут анонсировать LAN-финал Astrum League!
Лишь бы открытый, лишь бы открытый!!!! 🤞🙏
Лишь бы открытый, лишь бы открытый!!!! 🤞🙏
👍37👎12🔥5❤🔥2❤1🤬1