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Forwarded from 动察Beating AI News
论Anthropic有多奇葩:拒签开源信,员工还阴阳签署者
Anthropic 技术成员 Julian Schrittwieser 在 X 上嘲讽英伟达和微软支持开放权重模型。他说,既然黄仁勋和纳德拉都开始谈开源,那就等着 CUDA、GPU 驱动、Windows 和 Office 一起开源。随后他又补充,自己不主张封禁开源模型,只是质疑这些巨头突然拥抱开源是否真诚。
帖子很快招来吴恩达、David Sacks 等一众 AI 行业知名人物的反击。吴恩达称这是偷换概念:你可以把自己的代码保持私有,但不应该阻止别人开源。Sacks 则更进一步指责 Anthropic 没完没了地搞小动作,一直试图打压开源模型。另有人反驳说,英伟达早已开源 Linux GPU 内核模块,微软也长期维护 .NET 等开源项目。
Anthropic 没有在公开信上签名已经很惹眼,员工这个莫名其妙的挖苦更是把这家价值观有点极端的 AI 巨头放在火上烤。
Julian Schrittwieser
Anthropic 技术成员 Julian Schrittwieser 在 X 上嘲讽英伟达和微软支持开放权重模型。他说,既然黄仁勋和纳德拉都开始谈开源,那就等着 CUDA、GPU 驱动、Windows 和 Office 一起开源。随后他又补充,自己不主张封禁开源模型,只是质疑这些巨头突然拥抱开源是否真诚。
帖子很快招来吴恩达、David Sacks 等一众 AI 行业知名人物的反击。吴恩达称这是偷换概念:你可以把自己的代码保持私有,但不应该阻止别人开源。Sacks 则更进一步指责 Anthropic 没完没了地搞小动作,一直试图打压开源模型。另有人反驳说,英伟达早已开源 Linux GPU 内核模块,微软也长期维护 .NET 等开源项目。
Anthropic 没有在公开信上签名已经很惹眼,员工这个莫名其妙的挖苦更是把这家价值观有点极端的 AI 巨头放在火上烤。
Julian Schrittwieser
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我喜欢你
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【结算重要通知】
各位合作伙伴,目前接到三家运营商(移动、联通、电信)通知,七月份发展的号卡订单均需在七月内完成激活,凡在2026年8月1号及以后激活的订单(包含8.1),无法结算佣金;且部分运营商通知次月无法激活,请大家做好宣传提醒工作,告知客户在8月1日之前完成激活!
如有用户8月份收到卡,届时先反馈平台客服上报是否能叠加优惠且可结算再操作激活!!
各位合作伙伴,目前接到三家运营商(移动、联通、电信)通知,七月份发展的号卡订单均需在七月内完成激活,凡在2026年8月1号及以后激活的订单(包含8.1),无法结算佣金;且部分运营商通知次月无法激活,请大家做好宣传提醒工作,告知客户在8月1日之前完成激活!
如有用户8月份收到卡,届时先反馈平台客服上报是否能叠加优惠且可结算再操作激活!!
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Forwarded from LoopDNS资讯播报
giffgaff疑似集中清退长期境外用户,部分号码被直接停用
北京时间7月27日16时左右,有giffgaff用户反映收到官方发送的服务终止邮件。邮件称,平台在审查账户使用情况后,认定相关号码存在长期或永久在英国境外使用的情况,因此决定终止该号码的移动通信服务。
此次受影响的是否为大批量用户、涉及哪些国家和地区,目前仍有待进一步确认。
根据用户收到的邮件,giffgaff表示:
北京时间7月27日16时左右,有giffgaff用户反映收到官方发送的服务终止邮件。邮件称,平台在审查账户使用情况后,认定相关号码存在长期或永久在英国境外使用的情况,因此决定终止该号码的移动通信服务。
此次受影响的是否为大批量用户、涉及哪些国家和地区,目前仍有待进一步确认。
根据用户收到的邮件,giffgaff表示:
Hi xxxx,
We need to make you aware that, following a review of your account usage, we have made the decision to disconnect your service (mobile number ending xxx). In line with our terms and conditions, our services are intended primarily for use within the UK, with roaming provided for short-term travel only. As your usage pattern suggests extended or permanent use outside the UK, your account no longer meets the eligibility requirements for the service. As a result, your service will be disconnected shortly, and any associated access will cease.
Please note this is our final position on this matter.
We appreciate your understanding and thank you for your previous custom.
The giffgaff team
Forwarded from HAT's Public Channel |
linux[.]do 上有 DP 反馈其 Wise (EUR) 的 IBAN 除入金外从未绑定过任何服务,但仍然在不知情的情况下被 Anthropic, PBC 扣走了多笔付款
(注意:此消息未经事实核查)
(注意:此消息未经事实核查)
Ubuntu官网遇不明原因服务降级,部分基础设施故障悬置逾十日
近日,Ubuntu官方网站 (ubuntu[.]com) 因不明原因出现服务降级,目前登录页面持续返回502网关错误。此故障直接导致用户无法正常管理其Ubuntu Pro Token。在近期系统漏洞多发的大背景下,令牌管理服务的瘫痪,可能使部分依赖Pro服务获取安全补丁的设备面临潜在的安全风险。
此外,据 Canonical 官方状态页面显示,Ubuntu基础设施在七月份事故频发,部分涉及核心开发工具的网络故障自7月中旬以来,已悬置超过十日仍未修复。建议系统运维人员密切留意服务可用性,及时评估安全预案。
Canonical and Ubuntu Status | GitHub Issue
via 匿名
近日,Ubuntu官方网站 (ubuntu[.]com) 因不明原因出现服务降级,目前登录页面持续返回502网关错误。此故障直接导致用户无法正常管理其Ubuntu Pro Token。在近期系统漏洞多发的大背景下,令牌管理服务的瘫痪,可能使部分依赖Pro服务获取安全补丁的设备面临潜在的安全风险。
此外,据 Canonical 官方状态页面显示,Ubuntu基础设施在七月份事故频发,部分涉及核心开发工具的网络故障自7月中旬以来,已悬置超过十日仍未修复。建议系统运维人员密切留意服务可用性,及时评估安全预案。
Canonical and Ubuntu Status | GitHub Issue
via 匿名
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Forwarded from 螺莉莉的黑板报
本频道读者通过私下管道向我们投稿了一段发生在某洗稿频道的群组对话,为保护当事人隐私,所有用户名均已打码。
截图中参与讨论的一方为洗稿频道的管理者,另一方并非受害频道的管理者。
该媒体在先前的声明中把自己的行为定性为「互联网内容广泛传播」,同时把公开指责定性为「未沟通、未核实」的非理性行为,并预设了「先私信联系」才算正当的维权路径。这套表述方式把自己重新 Framing 成了一个受害者。
同时,在投稿群内,涉事频道管理员却寻求一个中间人出面施压或斡旋,拒绝反思自己的稿件管理流程问题。当对方拒绝配合、让管理员自己去处理,管理员的反应是「不想改变」「和我无关」,摆出了一副完全拒绝处理问题的嘴脸。
这体现出来了一种极致的双标。声明里说欢迎沟通、理性核实,但在私下场合,却展现出了截然不同的丑陋姿态:试图调动私人关系转移压力,被识破后直接封禁对方。
这是一种极端自利的叙事,假装一副开放沟通的样子,实际上沟通的结果必须对自己有利,沟通者必须配合自己的叙事。
这种开放自助餐式的行为方式令人鄙夷。
本频道鼓励您即刻退订此洗稿频道,并订阅遵循基本媒体伦理,观点多元且尽查核义务的优质频道作为日常业界消息来源。
截图中参与讨论的一方为洗稿频道的管理者,另一方并非受害频道的管理者。
该媒体在先前的声明中把自己的行为定性为「互联网内容广泛传播」,同时把公开指责定性为「未沟通、未核实」的非理性行为,并预设了「先私信联系」才算正当的维权路径。这套表述方式把自己重新 Framing 成了一个受害者。
同时,在投稿群内,涉事频道管理员却寻求一个中间人出面施压或斡旋,拒绝反思自己的稿件管理流程问题。当对方拒绝配合、让管理员自己去处理,管理员的反应是「不想改变」「和我无关」,摆出了一副完全拒绝处理问题的嘴脸。
这体现出来了一种极致的双标。声明里说欢迎沟通、理性核实,但在私下场合,却展现出了截然不同的丑陋姿态:试图调动私人关系转移压力,被识破后直接封禁对方。
这是一种极端自利的叙事,假装一副开放沟通的样子,实际上沟通的结果必须对自己有利,沟通者必须配合自己的叙事。
这种开放自助餐式的行为方式令人鄙夷。
本频道鼓励您即刻退订此洗稿频道,并订阅遵循基本媒体伦理,观点多元且尽查核义务的优质频道作为日常业界消息来源。
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你好,我是 Leo,我是游戏行业的老兵,打游戏不是玩物丧志,做游戏更是蕴含着高阶的管理哲学
我做过魔兽世界中国版,也带领团队把植物大战僵尸 2 做到了中国苹果畅销榜第一
游戏不能没有创意,没有创意的游戏就没有灵魂,只是冰冷的程序代码,但只有创意没有执行,那游戏也只是空中楼阁,虚无缥缈
那如何管理创意呢,如何将各种奇思妙想变为稳定靠谱的产品呢,数据,依靠数据
Plants VS zombies2,植物大战僵尸 2,最早的游戏版本中加入了三个妙趣横生的手势系统,gesture,其中包含着三种妙趣横生的手势,剪刀手,浮空指和电击指
玩家可以选择三种手势,触发三种妙趣横生的攻击方式,袭击僵尸,在公司内部测试和小范围的玩家的测试中,这个创意得到了大家的支持,每一个人都喜欢个创意,但在游戏上线不久,在更新的游戏版本中,这个功能被移除了,为什么,why
数据,数据说话,通过后台运营数据发现,这个功能在 iPad 和 iPhone 用户中,使用率很高,但是在低端的 Android 手机当中,复用率非常的低,玩家用了一次之后就不再使用,经过我们开发团队对用户存档的分析,发现结果其实很简单,用户使用的 Android 手机,由于屏幕的尺寸以及屏幕反应时间的原因,我们那些美好的创意,无论是剪刀手,浮空指或者是闪电指,最后都变成了不靠谱的“六脉神剑”当然用户也就不会喜欢,不会使用
所以创意不是自我满足,也不是自我陶醉,要经过市场的验证,更要经得起数据的推敲
游戏有道理,我是 Leo,我是游戏行业的老兵,我在复旦大学管理学院
我做过魔兽世界中国版,也带领团队把植物大战僵尸 2 做到了中国苹果畅销榜第一
游戏不能没有创意,没有创意的游戏就没有灵魂,只是冰冷的程序代码,但只有创意没有执行,那游戏也只是空中楼阁,虚无缥缈
那如何管理创意呢,如何将各种奇思妙想变为稳定靠谱的产品呢,数据,依靠数据
Plants VS zombies2,植物大战僵尸 2,最早的游戏版本中加入了三个妙趣横生的手势系统,gesture,其中包含着三种妙趣横生的手势,剪刀手,浮空指和电击指
玩家可以选择三种手势,触发三种妙趣横生的攻击方式,袭击僵尸,在公司内部测试和小范围的玩家的测试中,这个创意得到了大家的支持,每一个人都喜欢个创意,但在游戏上线不久,在更新的游戏版本中,这个功能被移除了,为什么,why
数据,数据说话,通过后台运营数据发现,这个功能在 iPad 和 iPhone 用户中,使用率很高,但是在低端的 Android 手机当中,复用率非常的低,玩家用了一次之后就不再使用,经过我们开发团队对用户存档的分析,发现结果其实很简单,用户使用的 Android 手机,由于屏幕的尺寸以及屏幕反应时间的原因,我们那些美好的创意,无论是剪刀手,浮空指或者是闪电指,最后都变成了不靠谱的“六脉神剑”当然用户也就不会喜欢,不会使用
所以创意不是自我满足,也不是自我陶醉,要经过市场的验证,更要经得起数据的推敲
游戏有道理,我是 Leo,我是游戏行业的老兵,我在复旦大学管理学院
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