[2 группа] К сожалению, поздно сфотографировал, вошли не все. Проект с ребятами завершили, даже добавили от себя некоторые моменты ✅
#2группа
#2группа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍2👨💻2 2
[3 группа] Сегодня на программировании в Scratch мы придумали забавный проект: игра, где нужно достать шпаргалку, пока учительница пишет на доске ‼️
🙂 Игрок управляет персонажем, который должен незаметно подобрать шпаргалку, избегая взгляда учительницы 👁
🙂 Если учительница замечает игрока, он получает оценку "2" ❗️
🙂 Проект получился весёлым и увлекательным, сочетая элементы стратегии и реакции 👍
#3группа
#3группа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👨💻2 2😍1
[1 группа] Уважаемые учащиеся 1-й группы! Ожидаю вас на занятии сегодня в 15:20 в кабинете 314 ✅
#1группа
#1группа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👨💻2😍1🏆1 1
[2 группа] Уважаемые учащиеся 2-й группы! Ожидаю вас на занятии сегодня в 15:00 в кабинете 314 ✅
#2группа
#2группа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Уважаемые родители, сегодня занятия начнутся на 20 минут раньше. Буду ждать ребят в 15:00 ❗️ 🙂
#2группа
#2группа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1😍1 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👨💻4😍2 2
Вот основные категории и их назначение:
Эти блоки управляют перемещением спрайтов (персонажей или объектов) на сцене.
- Идти [10] шагов — спрайт двигается вперёд на 10 шагов.
- Повернуть вправо на [15] градусов — спрайт поворачивается вправо.
- Повернуть влево на [15] градусов — спрайт поворачивается влево.
- Идти к [мышке-указателю] — спрайт двигается к указателю мыши или другому объекту.
- Установить x [0] y [0] — спрайт перемещается в конкретную точку на сцене.
Эти блоки изменяют внешний вид спрайта.
- Сказать [Привет!] [2] секунды — спрайт показывает текст в пузырьке.
- Подумать [Хм...] [2] секунды — спрайт показывает мысленный пузырёк.
- Сменить костюм на [костюм2] — спрайт меняет свой внешний вид.
- Следующий костюм — спрайт переключается на следующий костюм.
- Изменить размер на [10] — спрайт увеличивается или уменьшается.
Эти блоки управляют звуками.
- Играть звук [мяу] до конца — воспроизводит звук.
- Остановить все звуки — останавливает все звуки.
- Изменить громкость на [10] — увеличивает или уменьшает громкость.
Эти блоки запускают скрипты при определённых событиях.
- Когда зелёный флажок нажат — скрипт запускается при нажатии на зелёный флажок.
- Когда нажата клавиша [пробел] — скрипт запускается при нажатии определённой клавиши.
- Когда я получу [сообщение1] — скрипт запускается при получении сообщения.
Эти блоки управляют выполнением скриптов.
- Ждать [1] секунд — скрипт ждёт указанное время.
- Повторить [10] раз — повторяет действия внутри блока 10 раз.
- Вечно — действия внутри блока повторяются бесконечно.
- Если <условие>, то — выполняет действия, если условие истинно.
- Ждать, пока <условие> — ждёт, пока условие не станет истинным.
Эти блоки проверяют взаимодействия и условия.
- Касается [мышки-указателя]? — проверяет, касается ли спрайт указателя мыши.
- Спросить [Как тебя зовут?] и ждать — спрашивает у пользователя и ждёт ответа.
- Ответ — возвращает ответ пользователя.
- Расстояние до [мышки-указателя] — показывает расстояние до объекта.
Эти блоки выполняют математические и логические операции.
- Сложить [10] + [5] — складывает числа.
- Выбрать случайное число от [1] до [10] — выбирает случайное число.
- Соединить [Привет] и [мир] — соединяет два текста.
- <[10] > [5]> — проверяет, больше ли одно число другого.
Эти блоки создают и управляют переменными.
- Создать переменную [счёт] — создаёт новую переменную.
- Изменить [счёт] на [1] — увеличивает или уменьшает переменную.
- Показать переменную [счёт] — показывает переменную на сцене.
Эти блоки позволяют создавать свои собственные команды.
- Создать блок — создаёт новый блок с уникальным именем.
- Остановить [все] — останавливает выполнение скрипта.
- Клонировать [себя] — создаёт копию спрайта.
#команды #scratch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍7👨💻5🔥2 1
Уважаемые родители и учащиеся❗️
🙂 Напоминаем, что на этой неделе занятий по программированию не будет ❌
🙂 Занятия возобновятся со следующей недели по обычному расписанию ✅
🙂 Спасибо за понимание 🚩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2