новости из мира игры го: корейский гений Шин Джинсо победил лучшую ИИ модель KataGo со счётом 2-1
— Шин Джинсо лучший игрок в истории, доминирует сильнее, чем Магнус в шахматах, ваще легенда
— KataGo лучшая модель, открытая разработка, которую все качают и тренируют сообща, она сильнее вообще всех
— Шин играл с гандикапом в 2 камня (в свою пользу, это фора примерно в 18 очков)
— Шин проиграл первую партию, а потом выиграл вторую и на третьей вырвал победу с разницей 11.5 очков там, где мечтают зацепиться хотя бы за 0.5 очка
как победил Шин Джинсо
— третья партия длилась 200+ ходов, и у KataGo нет сил держать столько контекста. лучшие модели умеют прочувствовать какой ход сейчас выгодный с учётом тысяч параметров и играть аккуратно, но не могут держать глобальную тактику и, тем более, менять её
— поэтому Шин Джинсо заучил сложнейшую долгосрочную дебютную последовательность (джосеки), и пока KataGo считал что медленно и верно идёт к победе, на самом деле всё глубже влезал в ловушку, которую ему не хватало контекста осознать
— это чисто тактическая и красивая победа, и круто что KataGo наконец-то кто-то переиграл
что говорит Шин Джинсо:
"AI's weakness seems to be that it is too perfect. Even when it is behind, it doesn't take desperate risks."
"The beauty of human Go is that players can make bold or unexpected moves depending on the situation. I think it was meaningful to show that humans can still compete against AI."
https://www.koreatimes.co.kr/lifestyle/people-events/20260721/humans-strike-back-shin-jin-seo-defeats-top-go-ai-katago-2-1
— Шин Джинсо лучший игрок в истории, доминирует сильнее, чем Магнус в шахматах, ваще легенда
— KataGo лучшая модель, открытая разработка, которую все качают и тренируют сообща, она сильнее вообще всех
— Шин играл с гандикапом в 2 камня (в свою пользу, это фора примерно в 18 очков)
— Шин проиграл первую партию, а потом выиграл вторую и на третьей вырвал победу с разницей 11.5 очков там, где мечтают зацепиться хотя бы за 0.5 очка
как победил Шин Джинсо
— третья партия длилась 200+ ходов, и у KataGo нет сил держать столько контекста. лучшие модели умеют прочувствовать какой ход сейчас выгодный с учётом тысяч параметров и играть аккуратно, но не могут держать глобальную тактику и, тем более, менять её
— поэтому Шин Джинсо заучил сложнейшую долгосрочную дебютную последовательность (джосеки), и пока KataGo считал что медленно и верно идёт к победе, на самом деле всё глубже влезал в ловушку, которую ему не хватало контекста осознать
— это чисто тактическая и красивая победа, и круто что KataGo наконец-то кто-то переиграл
что говорит Шин Джинсо:
"AI's weakness seems to be that it is too perfect. Even when it is behind, it doesn't take desperate risks."
"The beauty of human Go is that players can make bold or unexpected moves depending on the situation. I think it was meaningful to show that humans can still compete against AI."
https://www.koreatimes.co.kr/lifestyle/people-events/20260721/humans-strike-back-shin-jin-seo-defeats-top-go-ai-katago-2-1
🔥34🤯27❤🔥5🏆4💅1
Forwarded from AI меняет культуру | Trabun
Как разработчики GTA VI обманули всех.
Это история про гениальный маркетинг самой ожидаемой видеоигры года. История создается прямо сейчас на наших глазах.
И перед тем, как начать рассказ, я процитирую Штрауса Зельника, CEO Take-Two, Третьего февраля на звонке с инвесторами он сказал:
Вот теперь можно начинать.
Надо сказать, промо GTA VI запускается не в лучшее время. Игру ждали много лет, фанаты перегреты собственными фантазиями и масла в огонь подливают бесконечные, буквально бесконечные, AI-видео с фейковым геймплеем игры. Сражаться в детализации и фантазии с нейрослопом невозможно. Представьте, вы разрабатываете игру годы, тратите миллионы долларов и получаете такой фидбек: «ИИ отрендерил Vice City за 15 минут. Выглядит лучше трейлера, над которым Rockstar работали 12 лет».
Как переключить внимание на себя? Подойдет старый добрый скандал. 18 августа неизвестный под ником Cyberleek начинает сливать геймплей GTA VI. По его словам, у него есть полный рабочий билд игры. В доказательство, он выкладывает видео, где расстреливает стену в игре, выписывая пулями слово «leek». Take-Two тем временем зачищает интернет DMCA-жалобами. Теперь достать куски геймплея — это настоящая охота.
Cyberleek — борец за справедливость, его риторика подтянута к кампании Stop Killing Games: против исключительно цифровой дистрибуции, фейковых DLC, за синглплеер.
А еще Cyberleek запускает свой мемкойн. В каждый ролик вшиты водяной знак и QR с призывом купить токен. Купленные токены дают право голосовать в закрытом Discord — какой клип сольют следующим. 23 августа токен взлетает в 14 раз за сутки и пробивает $25 млн капитализации при обороте $36 млн.
И критический взгляд на детали начинает замещаться растущим желанием: посмотреть новое видео, узнать больше, повлиять на хакера. Сливаемые видео, удивительным образом, выходят драматургически идеально: сначала некачественные ролики, потом все лучше и лучше, разнообразный геймплей (баскетбол во дворе → вождение → драка → полёт над Vice City → посадка и надпись пулями). Известно, что это не финальный билд игры, ему несколько лет (Тогда почему не выложил раньше? Зато идеально для того, чтобы финальный трейлер выглядел максимально выигрышно).
27 августа — то есть послезавтра — выходит полноценное видео Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Премьера на Netflix, эксклюзивно, дальше YouTube. Финальное видео про Люсию, одну из главных героинь новой GTA, опрос про которое Cyberleek запустил, должно быть слито ровно за 24 часа, 26-го числа. Это прогрев, гениальный маркетинг, о котором говорил Штраус Зельник. Cyberleek станет персонажем игры, мемкойн — внутриигровой валютой.
Вы скажете — ерунда, это невозможно. Тогда я напомню вам как продвигали первую часть GTA почти 30 лет назад. Тогда Макс Клиффорд, таблоидный пиарщик, слил детали игры консервативным политикам, сделав так, что они потребовали запретить игру за излишнюю жестокость. Идеальная реклама для 1997 года.
27 августа мы узнаем все детали.
👀 Курс по нейросетям TRABUN AI LAB стартует 14 сентября. Как пересобрать себя профессионально в новом ИИ-мире.
Это история про гениальный маркетинг самой ожидаемой видеоигры года. История создается прямо сейчас на наших глазах.
И перед тем, как начать рассказ, я процитирую Штрауса Зельника, CEO Take-Two, Третьего февраля на звонке с инвесторами он сказал:
Уверяю вас, вы будете поражены креативностью, которую маркетинговая команда Rockstar принесёт потребителям в ближайшие месяцы.
Вот теперь можно начинать.
Надо сказать, промо GTA VI запускается не в лучшее время. Игру ждали много лет, фанаты перегреты собственными фантазиями и масла в огонь подливают бесконечные, буквально бесконечные, AI-видео с фейковым геймплеем игры. Сражаться в детализации и фантазии с нейрослопом невозможно. Представьте, вы разрабатываете игру годы, тратите миллионы долларов и получаете такой фидбек: «ИИ отрендерил Vice City за 15 минут. Выглядит лучше трейлера, над которым Rockstar работали 12 лет».
Как переключить внимание на себя? Подойдет старый добрый скандал. 18 августа неизвестный под ником Cyberleek начинает сливать геймплей GTA VI. По его словам, у него есть полный рабочий билд игры. В доказательство, он выкладывает видео, где расстреливает стену в игре, выписывая пулями слово «leek». Take-Two тем временем зачищает интернет DMCA-жалобами. Теперь достать куски геймплея — это настоящая охота.
Cyberleek — борец за справедливость, его риторика подтянута к кампании Stop Killing Games: против исключительно цифровой дистрибуции, фейковых DLC, за синглплеер.
А еще Cyberleek запускает свой мемкойн. В каждый ролик вшиты водяной знак и QR с призывом купить токен. Купленные токены дают право голосовать в закрытом Discord — какой клип сольют следующим. 23 августа токен взлетает в 14 раз за сутки и пробивает $25 млн капитализации при обороте $36 млн.
И критический взгляд на детали начинает замещаться растущим желанием: посмотреть новое видео, узнать больше, повлиять на хакера. Сливаемые видео, удивительным образом, выходят драматургически идеально: сначала некачественные ролики, потом все лучше и лучше, разнообразный геймплей (баскетбол во дворе → вождение → драка → полёт над Vice City → посадка и надпись пулями). Известно, что это не финальный билд игры, ему несколько лет (Тогда почему не выложил раньше? Зато идеально для того, чтобы финальный трейлер выглядел максимально выигрышно).
27 августа — то есть послезавтра — выходит полноценное видео Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Премьера на Netflix, эксклюзивно, дальше YouTube. Финальное видео про Люсию, одну из главных героинь новой GTA, опрос про которое Cyberleek запустил, должно быть слито ровно за 24 часа, 26-го числа. Это прогрев, гениальный маркетинг, о котором говорил Штраус Зельник. Cyberleek станет персонажем игры, мемкойн — внутриигровой валютой.
Вы скажете — ерунда, это невозможно. Тогда я напомню вам как продвигали первую часть GTA почти 30 лет назад. Тогда Макс Клиффорд, таблоидный пиарщик, слил детали игры консервативным политикам, сделав так, что они потребовали запретить игру за излишнюю жестокость. Идеальная реклама для 1997 года.
27 августа мы узнаем все детали.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯37❤🔥9💅8🔥1
в поддержку теории, проверил что там за повестку запростили юристы rockstar, и, как понимаю, никакой глобальной охоты за cyberleek нет. цитата с gamerfuzion:
Nobody has been sued. This is not a lawsuit, and no judge has ruled on anything. It is a specific and much quieter legal tool, and knowing the difference tells you a lot about where this actually stands.
So the honest framing is this: Take-Two is trying to find out who Cyberleek is. Whatever comes after that has not happened yet. If you have seen coverage saying Rockstar is taking the leaker to court, that is running several steps ahead of the paperwork.
Nobody has been sued. This is not a lawsuit, and no judge has ruled on anything. It is a specific and much quieter legal tool, and knowing the difference tells you a lot about where this actually stands.
So the honest framing is this: Take-Two is trying to find out who Cyberleek is. Whatever comes after that has not happened yet. If you have seen coverage saying Rockstar is taking the leaker to court, that is running several steps ahead of the paperwork.
❤🔥11🤯5💅5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
сегодня утренний привет передают коллеги китайские дизайнеры, которые сообща навайбкодили
— генератор 3д аватарок
— с минималистичными животными и солнышками-облачками и всяким
— где каждую иконку можно крутить в 3д
— и выбирать им эмоции
— и выбирать им разные глаза, носы и рты
— и они все анимированные
— и на вкладке с эффектами можно пикселизировать, настраивать тени, убирать/добавлять аутлайны
— и можно экспортировать GIF, SVG, PNG
во чудеса! не для использования, конечно, а для вдохновения чё вообще бывает
https://oneworks.cloud/avatar
https://github.com/oneworks-ai/avatar
— генератор 3д аватарок
— с минималистичными животными и солнышками-облачками и всяким
— где каждую иконку можно крутить в 3д
— и выбирать им эмоции
— и выбирать им разные глаза, носы и рты
— и они все анимированные
— и на вкладке с эффектами можно пикселизировать, настраивать тени, убирать/добавлять аутлайны
— и можно экспортировать GIF, SVG, PNG
во чудеса! не для использования, конечно, а для вдохновения чё вообще бывает
https://oneworks.cloud/avatar
https://github.com/oneworks-ai/avatar
🔥10❤🔥8🎉4🤯2
наконец-то марио карт портировали на youtube
— WASD чтобы крутить камеру
— переключайте субтитры чтобы выбрать персонажа
— там даже есть панель ускорения!
забавно как управление камерой в 360 видео можно перестроить в игру!
(работает с компа, на телефоне/планшете не работает)
https://www.youtube.com/watch?v=SUP7x_DiyXw
— WASD чтобы крутить камеру
— переключайте субтитры чтобы выбрать персонажа
— там даже есть панель ускорения!
забавно как управление камерой в 360 видео можно перестроить в игру!
(работает с компа, на телефоне/планшете не работает)
https://www.youtube.com/watch?v=SUP7x_DiyXw
YouTube
Mario Kart but it's PLAYABLE in YouTube!
NOTE: Use the W and S keys on your keyboard to position the red line at the start of the video!
_*THIS GAME WORKS BEST ON PC*_
This interactive video is based on the popular racing game "Mario Kart" developed and published by Nintendo. Just like the original…
_*THIS GAME WORKS BEST ON PC*_
This interactive video is based on the popular racing game "Mario Kart" developed and published by Nintendo. Just like the original…
🤯18❤🔥5🔥5
оказывается остались ещё друзья которые не знают про fmhy, и вдруг вы не знаете тоже
короче это большой курируемый сайт со ссылками на инструменты, которые могут вам помочь. например,
— чем блокировать рекламу в браузере и на уровне DNS
— какими AI генеративными моделями пользоваться, какие можно хостить у себя, как научиться под это всё кодить
— где смотреть фильмы онлайн, как стримить со своего сервера себе на телик, где смотреть спортивные каналы и где качать фильмы
— какие есть стриминговые сайты с музыкой и какие тулзы/плагины/приложения для них есть и зачем они нужны
— где качать игры, как их эмулировать, как всё это себе настроить
— какие есть сайты и инструменты которые помогут водить партии в D&D или играть в настолки в целом
— где качать книги и мангу, какими клиентами читать и где настроить автоскачивание новых глав если возможно
— каких опенсорс инструментов нет в сторах, но про которые надо знать
— как настроить себе торренты чтобы работало
— где смотреть документалки и бесплатные образовательные курсы, где их проходить и как скачать
— что поставить себе на android/ios чтобы жить удобнее
— как выбрать linux дистрибутив и зачем вам это может быть нужно
— какие инструменты скачать на комп чтобы он был как швейцарский нож
— чем конвертировать файлы для всех случаев жизни
— какие бываеют альтернативные клиенты для соцсетей и зачем они могут быть нужны
— чем редактировать фото, видео + как освоить базу как это делать
— и ещё столько же полезных вещей, и ещё раз столько же
каждый отдельный пункт потянул бы на большой пост в backtracking, можно собрать отдельный канал который просто рассказывает про каждую ссылку, но передаю счастье исследования и кроличью нору в ваши руки
не забывайте, что комп это ваш инструмент и иногда можно в нём что-нибудь продуктивно обновить и настроить. хороших выходных!
https://fmhy.net/beginners-guide
короче это большой курируемый сайт со ссылками на инструменты, которые могут вам помочь. например,
— чем блокировать рекламу в браузере и на уровне DNS
— какими AI генеративными моделями пользоваться, какие можно хостить у себя, как научиться под это всё кодить
— где смотреть фильмы онлайн, как стримить со своего сервера себе на телик, где смотреть спортивные каналы и где качать фильмы
— какие есть стриминговые сайты с музыкой и какие тулзы/плагины/приложения для них есть и зачем они нужны
— где качать игры, как их эмулировать, как всё это себе настроить
— какие есть сайты и инструменты которые помогут водить партии в D&D или играть в настолки в целом
— где качать книги и мангу, какими клиентами читать и где настроить автоскачивание новых глав если возможно
— каких опенсорс инструментов нет в сторах, но про которые надо знать
— как настроить себе торренты чтобы работало
— где смотреть документалки и бесплатные образовательные курсы, где их проходить и как скачать
— что поставить себе на android/ios чтобы жить удобнее
— как выбрать linux дистрибутив и зачем вам это может быть нужно
— какие инструменты скачать на комп чтобы он был как швейцарский нож
— чем конвертировать файлы для всех случаев жизни
— какие бываеют альтернативные клиенты для соцсетей и зачем они могут быть нужны
— чем редактировать фото, видео + как освоить базу как это делать
— и ещё столько же полезных вещей, и ещё раз столько же
каждый отдельный пункт потянул бы на большой пост в backtracking, можно собрать отдельный канал который просто рассказывает про каждую ссылку, но передаю счастье исследования и кроличью нору в ваши руки
не забывайте, что комп это ваш инструмент и иногда можно в нём что-нибудь продуктивно обновить и настроить. хороших выходных!
https://fmhy.net/beginners-guide
🔥30🏆9❤🔥6💅2
все мутятся в меру своих сил, и сегодня очередь челов из A Game About Feeding A Black Hole (инкрементал айлдер кликер мелкий стильный минималистичный на два часа)
игра вышла в декабре, сидит почти на 2к ревью в стиме, что по меркам нашей ниши называется победа и успешный успех, и пацаны решили этот успех удвоить, а то и учетверить
так как игра перевалила за $100k покупок, то стим выделил им daily deal, такое дают 1 раз год. это значит что у игры будет скидка (согласовали 50%) и 24 часа фичеринга на главной странице стима, а это не только куча внимания к игре, но и хорошая котлета впридачу
дата daily deal согласовывается СИЛЬНО заранее, поэтому пацаны пошуршали стратегическими извилинами и решили максимизировать выгоду и издать в этот день сразу ещё три игры (свою мелкую и две от друзей), чтобы всем было внимание и все хорошо кушали. ну и они как паблишер трёх игр тоже в доле, ессстессственно
короче, последние несколько месяцев челы и их друзья делали три игры одновременно, и сегодня, вот прям только что, 24 часа daily deal наконец-то закончились. основной чел записал видос на youtube, вывалил своих размышлений, а мои по итогу такие:
— даже если макретинговая схема супер, с работой поспешили очень, игры ещё тестить и тестить
— ни одна из трёх игр не выделялась из жанра настолько, чтобы быть заметной. рассчитывали на схематоз, идеи не дожали
— к релизу не было поддержки от жарновых стримеров, из промо был только сам daily deal
чё по цифрам:
— у двух игр сейчас по 60 ревью (для микро игр это норм старт в первый день, не провал), у третьей только 30, это маловато будет
— одна игра стартанула в Mixed Negative оценку (очень плохо), сейчас выправилась до Mixed (всё ещё отталкивает от покупки). вторая одна игра висит в Mixed, третья с 30 ревьюх просто в Positive
в итоге, вы можете придумать новый и крутой схематоз, но и исполнять его уметь тоже надо. вывезти продакшен трёх игр и не порвать спину намного сложнее, чем кажется, тем более с наскока, без поставленной техники. поспешили, бывает, в этот раз не сработало. но так-то схема звучит как план, интересно кто попробует взять эти веса следующим
игры: Orb Breaker, Just Keep Fishing, Mining and Dwarves, A Game About Feeding A Black Hole
игра вышла в декабре, сидит почти на 2к ревью в стиме, что по меркам нашей ниши называется победа и успешный успех, и пацаны решили этот успех удвоить, а то и учетверить
так как игра перевалила за $100k покупок, то стим выделил им daily deal, такое дают 1 раз год. это значит что у игры будет скидка (согласовали 50%) и 24 часа фичеринга на главной странице стима, а это не только куча внимания к игре, но и хорошая котлета впридачу
дата daily deal согласовывается СИЛЬНО заранее, поэтому пацаны пошуршали стратегическими извилинами и решили максимизировать выгоду и издать в этот день сразу ещё три игры (свою мелкую и две от друзей), чтобы всем было внимание и все хорошо кушали. ну и они как паблишер трёх игр тоже в доле, ессстессственно
короче, последние несколько месяцев челы и их друзья делали три игры одновременно, и сегодня, вот прям только что, 24 часа daily deal наконец-то закончились. основной чел записал видос на youtube, вывалил своих размышлений, а мои по итогу такие:
— даже если макретинговая схема супер, с работой поспешили очень, игры ещё тестить и тестить
— ни одна из трёх игр не выделялась из жанра настолько, чтобы быть заметной. рассчитывали на схематоз, идеи не дожали
— к релизу не было поддержки от жарновых стримеров, из промо был только сам daily deal
чё по цифрам:
— у двух игр сейчас по 60 ревью (для микро игр это норм старт в первый день, не провал), у третьей только 30, это маловато будет
— одна игра стартанула в Mixed Negative оценку (очень плохо), сейчас выправилась до Mixed (всё ещё отталкивает от покупки). вторая одна игра висит в Mixed, третья с 30 ревьюх просто в Positive
в итоге, вы можете придумать новый и крутой схематоз, но и исполнять его уметь тоже надо. вывезти продакшен трёх игр и не порвать спину намного сложнее, чем кажется, тем более с наскока, без поставленной техники. поспешили, бывает, в этот раз не сработало. но так-то схема звучит как план, интересно кто попробует взять эти веса следующим
игры: Orb Breaker, Just Keep Fishing, Mining and Dwarves, A Game About Feeding A Black Hole
🏆14🔥6❤🔥5
сегодня ночью с серверов Valve сили 12 терабайт данных и там данные примерно всех депо с 2007 по 2013, то есть все промежуточные версии всего что разработчики выкладывали в стим, даже для себя просто потестить
— там есть вырезанные старые сцены из Portal 2 и отменённый спинофф портала
— там игры не только Valve: ранние билды Sonic 4, беты Batman: Arkham Asylum, Dragon Age: Origins, Vampire: Masquerade Bloodlines, прототипы Mirror's Edge и куча всего другого
утечка огромная, просто пролистайте файл с перечислением того, что теперь в доступе. он гигантский
https://raw.githubusercontent.com/dr3murr/steam2-winfsp/refs/heads/main/data/depot_labels.tsv
это жесть, не представляю что чувствуют сейчас разработчики, у которых слили столько внутренней работы, безумие
— там есть вырезанные старые сцены из Portal 2 и отменённый спинофф портала
— там игры не только Valve: ранние билды Sonic 4, беты Batman: Arkham Asylum, Dragon Age: Origins, Vampire: Masquerade Bloodlines, прототипы Mirror's Edge и куча всего другого
утечка огромная, просто пролистайте файл с перечислением того, что теперь в доступе. он гигантский
https://raw.githubusercontent.com/dr3murr/steam2-winfsp/refs/heads/main/data/depot_labels.tsv
это жесть, не представляю что чувствуют сейчас разработчики, у которых слили столько внутренней работы, безумие
🤯35🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
мастер шейдеров XorDev выложил 70+ туториалов
— всё бесплатно и на его сайте
— это не youtube туториалы, это вам реально надо выделить время, попробовать, поковыряться с кодом, подумать и получить реальный навык
самое крутое что кроме непосредственно программирования, он рассказывает как работать с цветом, формами и текстурами: как бросать длинные тени красиво, как сделать на экране сияющий фосфор, как окончательно победить выцветание и что такое tonemaps
и если ваша челюсть ещё не на полу, то там есть отдельная секция Minis с 21 мелкими шейдерами на все случаи жизни, типа стекло, halo, градиенты и такое всякое
не стесняйтесь брать его решения напрямую, это и так делает ВСЯ индустрия, просто не забывайте указывать его в титрах
https://fragcoord.xyz/u/Xor?tab=tutorials
— всё бесплатно и на его сайте
— это не youtube туториалы, это вам реально надо выделить время, попробовать, поковыряться с кодом, подумать и получить реальный навык
самое крутое что кроме непосредственно программирования, он рассказывает как работать с цветом, формами и текстурами: как бросать длинные тени красиво, как сделать на экране сияющий фосфор, как окончательно победить выцветание и что такое tonemaps
и если ваша челюсть ещё не на полу, то там есть отдельная секция Minis с 21 мелкими шейдерами на все случаи жизни, типа стекло, halo, градиенты и такое всякое
не стесняйтесь брать его решения напрямую, это и так делает ВСЯ индустрия, просто не забывайте указывать его в титрах
https://fragcoord.xyz/u/Xor?tab=tutorials
❤🔥26🔥10🏆6💅2
в стим полетело большое кайфовое обновление демки flowerbots!! v.0.22.8
— новые кайфовые цвета ботов на поле и нет больше серых переходов в градиентах
— новые кайфовые прогресс бары на добычу и на уроны по аномалии чтобы вникать в билды
— поправили покайфовее темп и баланс и звёздные абилки и всякое
— тестеры говорят ещё музыка кайфовая, но мне кажется в прошлой демке уже было
короче очень выправили темпы и вайбы и чёто даже заполишили, и Стас там ещё по оптимизации поправил, теперь боты прям гладенько ездят, прям по кайфу вообще, как будто мне голову массажируют пока играю
поиграйте, покайфуйте, с друзьями поделитесь если им такое нравится, я прям доволен чё у нас получается, но если чё зацепит в игре или резанёт, то милости прошу в личку
🌸
https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
— новые кайфовые цвета ботов на поле и нет больше серых переходов в градиентах
— новые кайфовые прогресс бары на добычу и на уроны по аномалии чтобы вникать в билды
— поправили покайфовее темп и баланс и звёздные абилки и всякое
— тестеры говорят ещё музыка кайфовая, но мне кажется в прошлой демке уже было
короче очень выправили темпы и вайбы и чёто даже заполишили, и Стас там ещё по оптимизации поправил, теперь боты прям гладенько ездят, прям по кайфу вообще, как будто мне голову массажируют пока играю
поиграйте, покайфуйте, с друзьями поделитесь если им такое нравится, я прям доволен чё у нас получается, но если чё зацепит в игре или резанёт, то милости прошу в личку
🌸
https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
🎉22🔥8❤🔥4