я играю примерно во все демки idle/incremental жанра, и там есть хорошие игры, классные, и очень классные
но раз в тысячелетие попадается демка, с которой понимаешь, что дом — это уютное гнёздышко. с этой игрой можно завтракать, смотреть сериалы и не спать по ночам. а когда ты просыпаешься, то радуешься что снова можешь провести ещё один день с ней
IDLE_DIRECTIVE
продуктивной вам пятницы 😘
https://store.steampowered.com/app/4599710/IDLE_DIRECTIVE/
но раз в тысячелетие попадается демка, с которой понимаешь, что дом — это уютное гнёздышко. с этой игрой можно завтракать, смотреть сериалы и не спать по ночам. а когда ты просыпаешься, то радуешься что снова можешь провести ещё один день с ней
IDLE_DIRECTIVE
продуктивной вам пятницы 😘
https://store.steampowered.com/app/4599710/IDLE_DIRECTIVE/
❤🔥14💅11🏆1
много чем хорош шрифт Montserrat, но не своей заглавной G
у неё нет горизонтальной чёрточки, а это очень сильно влияет на читаемость
если вас это тоже бесит, то скажите спасибо Габриелю Классону. он сделал шрифт Gontserrat, в котором починил ровно одну чёрточку. легенда!
https://www.dafont.com/gontserrat.font
у неё нет горизонтальной чёрточки, а это очень сильно влияет на читаемость
если вас это тоже бесит, то скажите спасибо Габриелю Классону. он сделал шрифт Gontserrat, в котором починил ровно одну чёрточку. легенда!
https://www.dafont.com/gontserrat.font
❤🔥33🤯16🔥12💅7🎉2
на правах именинника напомню что лучший способ поздравить разработчика это повишлистить его ещё не вышедшую игру!
(а ещё оставить на неё отзыв и, если понравилось, посоветовать её друзьям тоже)
☺️🙏🌸
https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
(а ещё оставить на неё отзыв и, если понравилось, посоветовать её друзьям тоже)
☺️🙏🌸
https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
Steampowered
FlowerBots Demo on Steam
A hypnotic idle incremental game where you'll throw bots around, upgrade them, explore synergies, and make builds to balance the production cycle and solve anomalies in a minimalist, physics-driven garden.
🎉40❤🔥6🔥2
Паоло Педерчини (геймдизайнер, не историк) написал статью по истории видеоигр, где представляет примерно следующую картину
— игровая индустрия это цикл смертей и возрождений жанров и технологий, стимулируемых перепроизводством
— эти смерти и возрождения перетрясают технологии, и глобально меняют мету рынка: провоцируют смерти одних форматов (и носителей), и расцвет других
— текущая волна ААА layoffs тоже перетрясает рынок и выстраивает новый ландшафт технологий и жанров игр
— текущий этап для инди, по словам Педерчини, похож на вышивку: для большинства авторов это скорее творческое хобби, чем реальная возможность состязаться с гигантами
но у него это всё, конечно, прикольнее написано и убедительнее. с какими-то вещами и выводами я там не согласен, но точно соглашусь что в текущем климате индустрии лучшее что можно сделать это забить на методички десятилетней давности и реально разобраться какую удачу стоит сейчас хватать за какой хвост
https://www.molleindustria.org/HistoryOfGames/index.html
— игровая индустрия это цикл смертей и возрождений жанров и технологий, стимулируемых перепроизводством
— эти смерти и возрождения перетрясают технологии, и глобально меняют мету рынка: провоцируют смерти одних форматов (и носителей), и расцвет других
— текущая волна ААА layoffs тоже перетрясает рынок и выстраивает новый ландшафт технологий и жанров игр
— текущий этап для инди, по словам Педерчини, похож на вышивку: для большинства авторов это скорее творческое хобби, чем реальная возможность состязаться с гигантами
но у него это всё, конечно, прикольнее написано и убедительнее. с какими-то вещами и выводами я там не согласен, но точно соглашусь что в текущем климате индустрии лучшее что можно сделать это забить на методички десятилетней давности и реально разобраться какую удачу стоит сейчас хватать за какой хвост
https://www.molleindustria.org/HistoryOfGames/index.html
❤🔥29💅7
последние полгода-год знакомым инди-разработчикам с не самыми успешными играми приходили письма от издателей, которые предлагали выкупить их игры за $100, иногда $500. мы тогда посмеялись и забыли, а знаете зачем это в итоге было нужно?
оказывается, есть целая сеть людей, которые покупают стимовские игры, прячут в них malware и скрипты, которые майнят крипту, и воруют пользовательские данные с кошельками, а потом ставят игры на большую распродажу, или вообще отдают бесплатно
FBI считают что эта схема не совсем законна, и на неделе выкатили обвинения 21-летнему студенту из америки, который вывел себе через Uber Eats около $220,000. то есть, в целом, успешнее, чем многие стартапы и инди-игры. интересно, сколько выводят люди, которые выводят аккуратнее и не заказывают еду на реальный домашний адрес
https://www.msn.com/en-us/news/crime/fbi-arrests-man-accused-of-using-steam-games-to-drain-victims-crypto-wallets/ar-AA288FPh
оказывается, есть целая сеть людей, которые покупают стимовские игры, прячут в них malware и скрипты, которые майнят крипту, и воруют пользовательские данные с кошельками, а потом ставят игры на большую распродажу, или вообще отдают бесплатно
FBI считают что эта схема не совсем законна, и на неделе выкатили обвинения 21-летнему студенту из америки, который вывел себе через Uber Eats около $220,000. то есть, в целом, успешнее, чем многие стартапы и инди-игры. интересно, сколько выводят люди, которые выводят аккуратнее и не заказывают еду на реальный домашний адрес
https://www.msn.com/en-us/news/crime/fbi-arrests-man-accused-of-using-steam-games-to-drain-victims-crypto-wallets/ar-AA288FPh
🤯43❤🔥2🏆2💅2
нормальный такой туториал о том как сделать из пиксель арта рабочий куар код
https://www.reddit.com/r/PixelArt/comments/1v52x96/tutorial_turn_pixel_art_into_a_working_qrcode/
https://www.reddit.com/r/PixelArt/comments/1v52x96/tutorial_turn_pixel_art_into_a_working_qrcode/
❤🔥32🤯17🎉6🔥4💅2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
когда лень моделить дырку в горе, а надо сделать трубу
+ полигоны дорогие, шейдеры дешёвые
из игры garbage country студии noio games
+ полигоны дорогие, шейдеры дешёвые
из игры garbage country студии noio games
🔥45💅16❤🔥4
математик David Bessis написал большой пост про вайб-теореминг
если вкратце, то
— AI придумывает доказательства теорем, они даже технически верные
— за что мы ценили математиков раньше, это не только за сам факт доказательства, а за элегантный ход мысли, который стоял за этим
— много кода чести среди математиков строилось на доказывании теорем (но, на самом деле, на хвастовстве вот этим крутым ходом мысли и пониманием сложных штук)
в этом смысле, калькулятор не понимает что он считает, он даёт результат. suno не может прочувствовать музыку, которую генерирует. AI не понимает теоремы, которые доказывает
мне кажется, что цель — это не только получить результат. цель — это понять как он получен, и сделать это понимание частью своего мира, своей ежедневной практики
Кандинский, например, не просто ставил точки и прямые на плоскости. он узнал от физиков что весь мир состоит из простых атомов и связей между ними, и пытался передать всю красоту и сложность этого осознания. за это его и ценим
(substack)
если вкратце, то
— AI придумывает доказательства теорем, они даже технически верные
— за что мы ценили математиков раньше, это не только за сам факт доказательства, а за элегантный ход мысли, который стоял за этим
— много кода чести среди математиков строилось на доказывании теорем (но, на самом деле, на хвастовстве вот этим крутым ходом мысли и пониманием сложных штук)
в этом смысле, калькулятор не понимает что он считает, он даёт результат. suno не может прочувствовать музыку, которую генерирует. AI не понимает теоремы, которые доказывает
мне кажется, что цель — это не только получить результат. цель — это понять как он получен, и сделать это понимание частью своего мира, своей ежедневной практики
Кандинский, например, не просто ставил точки и прямые на плоскости. он узнал от физиков что весь мир состоит из простых атомов и связей между ними, и пытался передать всю красоту и сложность этого осознания. за это его и ценим
(substack)
❤🔥24🤯9💯7💅7
если после того как хорошо поспали и вкусно поели, вы ищете куда уткнуть нос, то из браузерных айдл игр советую поковырять MergeCiv, у них там большое обновление
в последнее время у меня слабость к merge механике, мне нравится как вещи объединяются и растут, а тут ещё над этим небольшие происводственные цепочки
не ожидайте большой автоматизации и сложных систем, это очень казуальная игра, можно играть занимаясь другими заботами, слушая аудиокниги/подскасты, ну или просто залипая и успокаиваясь
на несколько часов прям норм вообще, приятной игры!
https://mergeciv.io/
в последнее время у меня слабость к merge механике, мне нравится как вещи объединяются и растут, а тут ещё над этим небольшие происводственные цепочки
не ожидайте большой автоматизации и сложных систем, это очень казуальная игра, можно играть занимаясь другими заботами, слушая аудиокниги/подскасты, ну или просто залипая и успокаиваясь
на несколько часов прям норм вообще, приятной игры!
https://mergeciv.io/
❤🔥6💅5🔥2🎉1
оказывается, на воркшопе в стиме тоже можно заработать!
например, можно зашить троян в кастомную пользовательскую карту в игре MECCHA CHAMELEON и потихоньку тащить явки, кошельки и пароли с windows систем игроков
вчера авторы игры уже пропатчили уязвимость, но в стиме столько навайбкоженых игр, что где-нибудь ещё это точно сработает. FBI, наверное, скоро скажет что это тоже не супер законно, и ясен день, я делюсь этим как не инструкцией и руководством к действию
вот тут подробно расписано как работают такие трояны и как проверить свою систему на уязвимость
https://medium.com/@FeintBE/workshop-map-for-meccha-chameleon-is-a-malware-dropper-full-breakdown-d1ac29565265
(я, кстати, свою карту в воркшопе сделал, если у вас windows то приходите потестить варианты монетизиации канала)
например, можно зашить троян в кастомную пользовательскую карту в игре MECCHA CHAMELEON и потихоньку тащить явки, кошельки и пароли с windows систем игроков
вчера авторы игры уже пропатчили уязвимость, но в стиме столько навайбкоженых игр, что где-нибудь ещё это точно сработает. FBI, наверное, скоро скажет что это тоже не супер законно, и ясен день, я делюсь этим как не инструкцией и руководством к действию
вот тут подробно расписано как работают такие трояны и как проверить свою систему на уязвимость
https://medium.com/@FeintBE/workshop-map-for-meccha-chameleon-is-a-malware-dropper-full-breakdown-d1ac29565265
(я, кстати, свою карту в воркшопе сделал, если у вас windows то приходите потестить варианты монетизиации канала)
🤯25💅5🔥2
Элла Дорн определяет визуальную эстетику поп-музыки середины нулевых как Giallobrutalism
— мрачные grimy приглушенные цвета 1970-х + циничный тейк на винтажный гламур
— лиминальные пространства
— эстетика всеобщей слежки
этого много в кейпопе (aespa, IVE, ILLIT, Yves), и у западных звёзд (Charli XCX '360', Ariana Grande 'yes, and?')
почему это работает сейчас? это кэмп на паранойе, усилинный ray ban meta glasses, слежкой и войнами. типа как коспирологические триллеры 70-х, но в лиминальных пространствах и с винтажной модой
для меня эта эстетика впервые "щёлкнула" на клипе Yves LOOP, мне кажется это отличный старт если вы не понимаете о чём это всё
задача со звёздочкой: разобрать феномен Khia Asylum как лиминальное пространство для селебрити
"Giallobrutalism," or why everything looks like that, Ella Dorn, 20 July 2026
— мрачные grimy приглушенные цвета 1970-х + циничный тейк на винтажный гламур
— лиминальные пространства
— эстетика всеобщей слежки
этого много в кейпопе (aespa, IVE, ILLIT, Yves), и у западных звёзд (Charli XCX '360', Ariana Grande 'yes, and?')
почему это работает сейчас? это кэмп на паранойе, усилинный ray ban meta glasses, слежкой и войнами. типа как коспирологические триллеры 70-х, но в лиминальных пространствах и с винтажной модой
для меня эта эстетика впервые "щёлкнула" на клипе Yves LOOP, мне кажется это отличный старт если вы не понимаете о чём это всё
задача со звёздочкой: разобрать феномен Khia Asylum как лиминальное пространство для селебрити
"Giallobrutalism," or why everything looks like that, Ella Dorn, 20 July 2026
❤🔥6💅6🔥2
для itch.io появился свой аналог steamdb
пишет, что сегодня в базе 597,641 игр от 47,005 авторов. кроме статистики есть ещё секция Gems, где можно найти нишевые хиты, у которых не так много рейтингов, но они есть, и все хорошие
в топе там Anthology of the Killer, которая реально величайший нишевый хит, всё сходится
https://itchdb.info/
пишет, что сегодня в базе 597,641 игр от 47,005 авторов. кроме статистики есть ещё секция Gems, где можно найти нишевые хиты, у которых не так много рейтингов, но они есть, и все хорошие
в топе там Anthology of the Killer, которая реально величайший нишевый хит, всё сходится
https://itchdb.info/
🔥35🎉5❤🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
пользователь azazeo с сабреддита godot выложил видео с прототипом своего кликера, где
— 1 квинтиллион кубиков, собранных в один гигантский куб
— на каждый кубик можно нажимать
— всё это считается вживую и там есть какие-то даже механики
если честно, видео внушает технический восторг и космический ужас (и, между делом, приятно попадает в новую модную категорию игр "разгрести огромный завал и получить от этого удовольствие")
Quintillion cubes to remove - a clicker game prototype
— 1 квинтиллион кубиков, собранных в один гигантский куб
— на каждый кубик можно нажимать
— всё это считается вживую и там есть какие-то даже механики
если честно, видео внушает технический восторг и космический ужас (и, между делом, приятно попадает в новую модную категорию игр "разгрести огромный завал и получить от этого удовольствие")
Quintillion cubes to remove - a clicker game prototype
❤🔥24🤯15💅9🔥1
в ленте твиттера дизайнеры разбираются как записывать составные рецепты
🔥22🎉2❤🔥1🏆1