Дивовижний світ веброзробки
2.96K subscribers
90 photos
7 videos
1 file
211 links
Дивовижний світ веброзробки — тепер і в твоєму телеграмі. Анонси відео з YouTube-каналу «Сергій Бабіч та Дивовижний світ веброзробки», стріми, авторські статті та цікаві знахідки.

youtube.com/@babichweb

Реклами та інтеграції обговоримо
Download Telegram
#анонс
Товариство, пишемо новий покдаст!

Цієї суботи, 20 грудня, о 19:00 відбудеться запис нового випуску подкасту "Подкаст у нас вдома", на якому разом з Уляною Білінською-Шута поговоримо про "Американську мрія: як працює найм в США".

Будемо говорити про американський ринок не тому, що туди «обовʼязково треба йти», а тому що саме там найчіткіше видно, як працює зрілий tech-найм. У США довші процеси, вища конкуренція й більша ціна помилки, тому рішення про найм рідко ухвалюють навмання. Цей ринок швидко знімає ілюзії й показує, що компаніям важливо не лише що ти знаєш, а як ти думаєш, говориш і береш відповідальність.

Для багатьох українських спеціалістів складність США — не в рівні знань, а в очікуваннях і підході до інтервʼю. Тому ця розмова не про релокацію чи мрію переїзду, а про розуміння системи: як читають кандидатів, чому відмовляють сильним інженерам і які сигнали насправді мають значення. Навіть якщо ви ніколи не плануєте працювати в США, цей досвід допомагає тверезіше дивитись на будь-який зрілий ринок.

Моя гостя —Senior Manual Quality Assurance Engineer, ex- Uber,ex- Linkedin. 7 років назад з юристки перевчилась на тестувальницю у Кремнієвій Долині, і з тих пір працює в професії. Також, Уляна — QA Mentor і допомагає як новачкам, так і досвідченим QA рухатися карʼєрною драбиною.

Запис відбудеться онлайн, посилання на студію прикріплено до події в календарі. Додавайте собі, буду радий бачити усіх вас!

ДОДАТИ ПОДІЮ СОБІ В КАЛЕНДАР

@babichdev
🔥195🤔1
#css_in_action

Для майже останнього допису у цьому році я обрав тему, про яку збирався розповісти дуже давно. І от, 9 грудня цього року, непомітно для усіх, сталася моя особиста подія року у веброзробці.

Firefox нарешті додав підтримку @scope.

Проблема ізоляції селекторів в CSS стара як світ. В першу чергу через те, що механізм каскаду не передбачає ізоляції, лише перевизначення. Специфічність, порядок, !important врешті решт.

Люди всіляко намагалися це вирішити, кидаючись з крайнощі в крайнощі — то богопротивний БЕМ, то дияволоугодний CSS-in-JS.

Аж ось, 2021 року, зʼявилася цікава специфікація — @scope. Вона окреслювала механізм "області видимості" стилів, який давав можливість дійсно ізолювати селектори. Перша реалізація не забарилася, і вже 2023 року підтримка зʼявилася у Chrome/Edge, з наступного року у Safari, ну а до Firefox її нам підвезли майже під ялиночку.

Чому це важливо? По факту, механізм @scope працює не на ізоляцію селекторів, а на їхню область видимості. За замовчуванням усі селектори в CSS глобальні. А от @scope дозволяє сказати, що .title всередині .card поводиться ось таким чином. І якщо ми визначаємо певне "обмежене" правило, то стилі будуть застосовуватися виключно до елемента всередині області видимості. А поза нею до такого ж селектора — не будуть.

Працює воно, з однієї сторони, просто, з іншої — не дуже. Давайте поглянемо на простий приклад:

<div class="card">
<h2 class="title">Превіт</h2>
</div>
<h2 class="title">Світ</h2>


@scope (.card) {
.title { color: lime }
}
.title { color: red }


.title всередині .card буде зеленого кольору, ззовні — червоного. Як бачите, навіть якщо ми маємо перевантаження стилів нижче у файлі, усе одно будуть застосовані відповідні кольори.

Логічне питання: може це тому, що @scope додає специфічности? Але відповідь — ні, не додає. Ви можете перевірити це в Dev Tools.

Хоча зі специфічністю таки є нюанс — якщо я замість просто .title напишу h2.title в останньому правилі поза @scope, то цей стиль таки перебʼє наш зелений колір. "Специфічність, безсердечна ти сука", як сказав би Шелдон Купер.

Можна, звичайно ж, написати звично:

.card .title { … }


Але. В такий спосіб зʼявиться додаткова специфічність, якої зі @scope немає. Специфічність селектора в @scope визначається самим селектором, а не специфічністю селектора, яким задається область видимості. Тому навіть така конструкція матиме специфічність (0,1,0):

@scope (#card.override) {
.title { color: lime }
}


На відміну від #card.override .title, яка матиме специфічність (1,2,0).

А ще області видимості можна задавати явно і початок, і кінець:

@scope (.parent) to (.child) { ... }


Це значить, що область видимості діє всередині .parent, але не поширюється на піддерево, коренем якого є .child.

Я особисто використовую @scope для стилізації своїх компонентів. Це дозволяє уникати складного "ізоляційного" коду, а також використовувати різні "утилітарні" класи без обмазування їх специфічністю.

Таким чином я можу спокійно мати щось на кшталт:

<h2 class="size-xxl"></h2>
<div class="card size-xxl"></div>


і описувати ось цей size-xxl всередині відповідного скоупа в один простий селектор замість бавитися у "Вгадай специфічність":

@scope (:is(h1, h2, h3)) {
.size-xxl { … }
}
@scope (.card) {
.size-xxl { … }
}


Способів застосування є безліч насправді. І якщо грамотно побудувати домовленості в команді, то просте використання @scope дозволить вам без особливих проблем писати дійсно ізольовані стилі без використання різного ступеню кучерявости костилів.

@scope в цілому дозволяє писати чистіший та зрозуміліший CSS, а також явно керувати правилами застосування селекторів. Це дуже важливий момент — не специфічністю, а саме тим, чи буде селектор застосовано взагалі. Це дуже суттєва різниця, яку необхідно дуже чітко зрозуміти.

Що почитати:
MDN: @scope

Що почитати душнілам:
W3C: Scoping Styles: the @scope rule

Вогник, серденько, цьом у лобіка.

@babichdev
🔥4316👍5👏1
#партнерський_допис
Ринок ІТ зараз турбує багатьох — особливо питання, як у ньому не потонути й усе-таки дійти до офера.

Саме про це Вікторія Захарова проведе завтра, 23 грудня, практичний воркшоп на 2–3 години. Буде про конкретні речі:

— Як поводитися та як готуватися в процесі пошуку: аналіз ринку, резюме, супровідні листи, профіль в LinkedIn, нетворкінг;

— Що робити зі своїми емоціями: звідки взяти дисципліну, як не зневіритися в пошуку а також які софт-скіли взагалі очікуються роботодавцями;

— Практичні поради, зведені у воркбук: як ним користуватися, аби були дійсні зміни і як їх контролювати.

Якщо коротко — це спроба зібрати цілісну картину пошуку роботи: від старту до офера з урахуванням реалій ринку 2026 року.

Корисно буде і тим, хто тільки починає пошук, і тим, хто вже давно в процесі.

Зустріч безоплатна, реєстрація тут:
https://bit.ly/workshop_strategy2026

🗓 Коли: 23 грудня о 19:00
📌 Формат: Google Meet + підтримка в Telegram
⌛️ Тривалість: 2–3 години


P.S. 100% коштів за розміщення допису спрямовано на потреби ЗСУ.
👍9🔥71
Зі святами, товариство!

Я люблю Різдво за те, що це для мене, в першу чергу, саме сімейне свято — ще одна нагода зібратися разом за столом і провести час в колі найближчих людей.

Скільки б ми не зосереджувалися на роботі, розвитку професійних навичок, як би ми не прагнули нових здобутків і досягнень в кар'єрі, важливо пам'ятати — це не найголовніше в житті.

Я ціную те, що поруч зі мною найдорожчі моєму серцю: сім'я, друзі, та й ви, мої любі ).

В ці дні, я вважаю, як ніколи варто згадати про це, і приділити наш час та увагу найріднішим, тим, без кого оці всі джаваскрипти з цссами і прагнення нових висот не мають сенсу.

Проведіть час з близькими, викиньте з голови хоча б на кілька днів патерни, фреймворки і таски. Подаруйте собі найкращий подарунок у світі — поділіться своїм теплом і обійміть своїх близьких.

З Різдвом та Новим роком!

Побачимось після свят ;)
88🔥7👍2
DOU 2026
Відсьогодні розпочинається голосування за переможців Третьої Премії DOU, і завдяки виключно вам, товариство, моє імʼя — серед номінантів в категорії "Вони надихають".

Цього разу я не номінувався сам, а довірився вам. І тому бачити себе в списку претендентів вдвічі, втричі, вдесятеро приємніше, адже це значить, що я дійсно надихаю бодай когось із вас.

Тепер лишилось вам лише віддати свій голос за вашого кандидата. Дуже сподіваюсь, що й цього року цим кандидатом стану саме я ;)

Механіка дуже проста:
— Заходите на сторінку https://dou.ua/awards-2026/#voting
— Знаходите номінацію "Вони надихають";
— Довго (або не дуже) скролите, поки не знайдете картку, на якій скромно пише "Сергій Бабіч";
— Тицяєте в картку;
— Натискаєте кнопку "+ Обрати";
— Голосуєте за інших кандидатів та номінації;
— Отримуєте від мене безмежну подяку та уявний цьом у лобіка.

Нагадаю, що переможців у номінації "Вони надихають" визначає виключно спільнота, тож кожен ваш голос — надзвичайно важливий.

Повідомлення, що я таки є в списку кандидатів, заскочило мене сьогодні зненацька (я, між іншим, досі у відпустці). Але це для мене дуже приємне "зненацька". Воно значить для мене дуже багато, і нагадує мені, що те, що я роблю, дійсно важливе для вас.

І це мотивує мене ще більше.

Тож гарного вам початку тижня, товариство, не забудьте поставити галочку в бюлетені взяти участь в голосуванні, і до зустрічі наступного понеділка!

ПРОГОЛОСУВАТИ
17👍5🔥4
Товариство, вітаю вас з Днем Програміста!

Зелених білдів та швидких деплоїв!
141🔥12👏4😁2
Доброго ранку, товариство!
Скінчилася моя тривала відпустка, тож час братися до справ. Як мінімум, треба згадати, чим я займаюсь на роботі.

За час відпочинку зʼявилася купа ідей і для дописів, і для відео, і особистий сайт став на крок ближчим. Але найголовніше, чого мені вдалось досягнути за відпустку — це нічого. І я щиро цьому радий.

Знаєте, оцей підхід, коли обіцяєш собі — от буде відпустка, і я як зроблю всі справи, як реалізую усі плани, ух! Можливо, це досвід, можливо вік, може й усе докупи, але я відверто насолоджувався неробством. І, хоч я й мав купу задумок і планів, я анітрохи не жалкую, що більшість із них так і лишилися планами.

Натомість я проводив час з рідними: додивилися Stragner Things і навіть переглянули усі гідні уваги фільми про Чужого (так, час прийшов знайомити дітей з невмирущою класикою), завершив проходження ігор Gears of War із сином, шуфляв сніг надворі, хворів, читав. І от коли від цього усього лишалося трошки вільного часу, то займався своїми ідеями.

Наприклад, зробив форму запису на індивідуальну співбесіду для свого сайту. Який ще не в релізі, очевидно. Але побавився з Astro, поплювався на Svelte і замінив його на htmx, зробив інтеграцію з Notion та зламав вщент мозок об Google service accounts і їхню авторизацію.

Я не можу сказати, що після відпустки я повний сил підкорювати цей рік. Я звичайна людина, і сил у мене зараз вистачає хіба на підкорення сьогоднішнього дня, і то не впевнений, що повністю. Але слона треба їсти по шматочках.

Проте я виніс дуже важливе усвідомлення — плани це чудово, але треба знаходити задоволення в тому, що вдається зробити, а не картати себе за те, що не вдається. Варто радіти власним здобуткам, навіть якщо вони видаються незначними. Бо, на відміну від великих планів, маленькі здобутки усе ж є втіленими.

Тож зараз збиратимусь купки, готуватиму для вас нові цікаві дописи, запрошуватиму на класні події, і продовжу їсти свого слона. Ну а вас запрошую приєднатися до мене у цій повільній та поступовій подорожі.

Гарного усім початку робочого тижня!

@babichdev
63👍12🔥7
Товариство, у мене цей тиждень трохи насичений, тому на мудрі й глибокі дописи не буде ні часу, ні, зізнаюсь, сил.

Тож накидайте в коментарях, які теми вас цікавлять почитати й обговорити, я прикину собі план на пару тижнів.

А ще закликаю львівʼян прийти на третю Лампу, тим паче, що я там буду виступати з доповіддю. Правда, ще не визначився, з якою саме: чи то буду хаяти реакт, чи то розповідати, як полюбив документацію. Чекатиму, в общім.

Всім гарного дня!
22👍3
Якщо маєте сьогодні настрій до імпульсивних рішень, підказую одне.
Сьогодні ввечері відбудеться третій Ламповий мітап у Львові. Будуть гості з інших міст, будуть доповіді й виступи, буду я.

Вирішив поділитися з вами тим, чим займаюся просто зараз — як я готую власну, "розробницьку" документацію, в чому бачу її переваги, чим вона відрізняється від документації, до якої ми звикли, і чому раджу практикувати це навіть джунам. Слайдів не буде, буде вайбспікінг.

Приходьте, буде затишно і лампово. І піца спільнокоштом теж буде.

https://secure.wayforpay.com/payment/lampa_3

Відкриваєм двері о 18:30 за адресою Львів, вул. Наукова 7д, офіс компанії Sigma Software.

Кошти з квитків ідуть на потреби ЗСУ
🔥10👏2
Зачекалися на нове відео? Цей день настав — вийшов запис першої «Співбесіди на сцені». Вона відбулася ще у вересні, і ось нарешті дісталася ваших екранів.

Думаєте, технічне інтерв’ю в прямому етері — це стрес? А як вам співбесіда перед живою авдиторією в 40 людей у залі?

Мирослав Танцюра прийняв виклик і став першим учасником формату. Уся розмова — навколо однієї фічі: архітектура, технічні рішення, процеси, комунікація зі стейкхолдерами — нічого «синьйорського» не оминули. І так, душний фідбек обовʼязково буде — цього разу від мене.

Поставте вподобайку, напишіть коментар і поширте відео колегам.

📺 Співбесіда на сцені №1 — Senior Frontend

Приємного перегляду!

***
Подія відбулася завдяки Headway Inc — глобальній IT-компанії з українським корінням, що розвиває EdTech-продукти для навчання впродовж життя.

Інженерні вакансії Headway Inc
22🔥17👍1👏1
20 років тому я "навчався" на третьому курсі ЖДТУ, балансуючи між лютими пʼянками та маже авантюристськими спробами здавати сесії, не знаючи навіть, як виглядає викладач.

І от, поки я віддавався доступним мені гріхам, десь за океаном Джон Резіґ під час BarCamp NYC представив світу свій маленький пет-проєкт під назвою jQuery. А вже в серпні світ побачила перша релізна версія. І лише декілька років потому ніхто в здоровому ґлузді не починав робити новий проєкт, не підключивши до нього в першу чергу останню версію цієї бібліотеки. Чим же пояснюється така популярність?

Відповідь проста: бо jQuery був простий. Він дозволяв розробникам робити, а не витрачати незліченні години на сумісність між бравзерами. Так, друзі, колись поняття "кросбравзерність" мала геть інший сенс. Це зараз максимум, що вам загрожує — відсутність тієї чи іншої фічі, і то скоро вже додадуть. В часи давніх богів і царів це означало, що фічі працюють по-різному. Буквально. І ще можуть називатися по-різному.

А jQuery дбайливо заховав він розробника усе це длубання, і залишив йому простий як двері декларативний інструмент, виражений одним символом $.

До речі, цей синтаксис породив багато жартів, зокрема про те, що загадуючи мати багато $$$, я мав на увазі справжні долари, а не кількість викликів jQuery в своєму коді.

Можна казати, що саме jQuery сформував культуру плагінів задовго до npm. Для усього був плагін — усі знають скриншот зі StackOverflow з питанням "як скласти два числа в JS" та відповідь на нього.

Ці плагіни покривали все: буквально від a + b до складних компонентів на кшталт каруселі зображень. Магією було те, що якою не була складна задача, вона закривалася одним рядочком коду (умовно).

І, звичайно, не можна не говорити про той вплив, який з часом здійснив jQuery на веб загалом. Саме завдяки йому ми маємо querySelectorAll, classList, fetch, addEventListener тощо. Зміни в стандарті підтягуються за потребами. Часто люди плутають причину й наслідок, і кажуть (в тому числі і я колись) щось типу "так а нафіг той jQuery треба, тето й тето є в стандарті!". Ну так от — а як воно в стандарті зʼявилось? Отож.

jQuery перетворив нудний статичний інтернет на місце сміливих експериментів та цікавого досвіду. Анімації, динамічний контент, активне використання AJAX — усе це дозволяло будувати вже не сторінки, а сайти. У повітрі відчувався той самий вітер змін, і лише питанням часом було пришестя Single Page Applications.

Так. Без jQuery не було б AngularJS, ReactJS та іншого зоопарку екзотичних способів забезпечити собі гідну зарплату та вбиті нерви.

"Write less, do more" — цей девіз відповідав дійсності на 100%. Крива входу нагадувала навіть не криву, а пряму лінію, яка ледь відлипала від осі X. Ваш покірний слуга так само прийшов до веброзробки ще 2010 року, взагалі нічого не розуміючи, але маючи змогу підключити плагін та налаштувати його так-сяк, покладаючись на матюки та інтуїцію.

Очевидно, існували й проблеми. Першою і найбільшою був менеджмент залежностей. Маю підозру, що й npm має завдячувати своїм існуванням jQuery. Один плагін працює з однією версією бібліотеки, інший з іншою, вони несумісні, їх треба ізолювати і коному дати свою версію, а один плагі ламає інший, бо перевизначає метод з таким же імʼям.

І це все вручну. Буквально. Жонглювання підключенням версій в HTML, маніпуляції з Immediately Invoked Function Expression для хоч якої симуляції модульности — дякую, спогад розблоковано.

Може здатися, що він вмер, але це далеко не так. На ньому стоїть сучасний інтернет. Майже 90% сайтів у світі, на яких використовується JavaScript, мають в своєму складі jQuery. Згадайте це наступного разу, коли будете тішити себе популярністю React.

Чому я раптом згадав про нього? Усе просто — буквально днями в реліз вийшла версія 4.0.0. Звичайно, всередині це не той jQuery, що 20 років тому, але він і далі дозволяє робити те, що й раніше.

"Write less, do more".

@babichdev
59🔥15👏2
#коштозбір
Артбук S.T.A.L.K.E.R 2
за 100 гривень на збір для Житомирського військового інституту ім. С. П. Корольова.


Товариство, ми вже не раз із вами допомагали ЖВІ з буденними, але дуже потрібними запитами. Зокрема, допомогли з підключенням потужного генератора у військовому ліцеї, а раніше — придбати обладнання для стоматологічного кабінету. Самі розумієте, якісна стоматологія потрібна і майбутнім офіцерам ЗСУ.

А цього разу нас попросили допомогти з оплатою розхідників для стоматкабінету. По секрету нам сказали, що у них зараз служить стоматолог від бога, і він зможе робити справжні дива, якщо матиме усе необхідне.

ЖВІ — заклад вищої освіти, що готує фахівців з технічних систем, роботизованих комплексів озброєння та ІТ, які після навчання служать у воєнній розвідці, підрозділах радіоелектронної та інформаційної боротьби, кібербезпеки та захисту інформації.

Сума збору — 45 000 гривень (рахунок в коментарях).

А за кожні 100 гривень вашого донату ви отримаєте нагоду виграти Артбук S.T.A.L.K.E.R 2!

Дякую за кожну гривню, друзі. Разом ми робимо дійсно важливі речі.

https://send.monobank.ua/jar/3eiZbzwj8f

4874100024217146
13👍4
Товариство, до завершення голосування за переможців у третій Премії DOU лишилося усього два дні.

Я неймовірно втішений тим, що саме ви, як спільнота, номінували мене до цьогорічного списку учасників.

Лишилося лише довести справу до кінця, та забезпечити призове місце )

Я розцінюватиму цю перемогу, як перемогу усіх вас, бо представлятиму не лише себе, а й кожного з вас, усіх учасників цієї маленької, але такої важливої спільноти.

Механіка дуже проста:
— Заходите на сторінку https://dou.ua/awards-2026/#voting
— Знаходите номінацію "Вони надихають";
— Довго (або не дуже) скролите, поки не знайдете картку, на якій скромно пише "Сергій Бабіч";
— Тицяєте в картку;
— Натискаєте кнопку "+ Обрати";
— Голосуєте за інших кандидатів та номінації;
— Отримуєте від мене безмежну подяку та уявний цьом у лобіка.

Нагадаю, що переможців у номінації "Вони надихають" визначає виключно спільнота, тож кожен ваш голос — надзвичайно важливий.

Дякую за кожен ваш голос!
🔥81😁1
Знаєте, що спільного між фразою "Х замінить програмістів" і лялькою Барбі?

Обидвоє зʼявилися 1959 року.

Так, вам не здалося. Спроби замінити програмістів системами чи інструментами, які б дозволяли спростити розробку й віддати її в руки менеджерам чи аналітикам лише на декілька років молодші за мого батька.

І почалися вони, ви не повірите, з… COBOL. Навіть його назва розшифровується як Common Business-Oriented Language. Мова мала спростити створення бізнес-програм, обіцяючи, що менеджери та аналітики зможуть читати код, розуміти його логіку і навіть писати програмні рішення самостійно.

Як ми уже знаємо, сталося не так, як хотілося. Так, COBOL швидко набув популярности, породив багато простих рішень, які, у свою чергу, породили багато складних рішень, і… Виявилося, що треба спеціально навчені люди. Які й стали наступним поколінням розробників, завдяки нижчому порогу входження та величезному запиту бізнесу.

Нічого не нагадує?

Потім прийшов зоряний час предметно-орієнтованих мов, які ставили за мету прибрати необхідність писати алгоритми, натомість впроваджуючи декларативне програмування. Тепер можна було описувати що зробити, а не як робити. Замість писати цикл для вибірки даних і форматування звіту, аналітик міг сформулювати запит “Вибрати всі продажі по регіонах за квартал і підсумувати” мовою, близькою до англійської. І якщо у вас промайнула ця думка, то так — це SQL.

Наслідок також доволі очікуваний. Замість зникнення необхідності в програмістах, постала ще більша потреба у фахівцях, що знаються саме на таких технологіях.

Наприкинці 1980-х індустрія задумуватись над тим, аби прибрати потребу в написанні коду — усе одно типові рішення усі однакові, навіщо їх щоразу писати? Краще описувати моделі й специфікації — а система генерує код. Так народилася парадигма CASE (Computer-Aided Software Engineering).

Цього разу обіцянки включали радикальне підвищення продуктивності та унезалежнення результату від людського фактора. Люди не пишуть код, його генерує система!

Нічого не нагадує?

І знову, що складніше були задачі, тим гіршими й непередбачуванішими були результати. Що більшою була система, тим важче її було підтримувати. Код генерувався з шаблонів, часто надмірний, що призводило до серйозних проблем зі швидкодією. І так далі. Але ця хвиля породила ідею стандартизації опису вимог та специфікацій. Ба більше, саме тоді зʼявилися нові ролі, без яких важко уявити процес розробки сьогодні — ті самі бізнес-аналітики чи системні архітектори.

А потім прийшли 90-і та принесли візуальну розробку. Тепер взагалі не треба було бути програмістом — наклікав собі вікна, наставив кнопки, притрусив простим як двері Visual Basic і, вуаля, ви тепер стартапер з власним продуктом (нічого не нагадує)?

Ну а далі цей локомотив лише набирав оберти: Excel, ERP-системи, Web та його no-code редактори, які зʼявилися задовго до самого терміну. Перші візуальні конструктори для вебу зʼявилися взагалі в середині 90-х років, коли сам веб ледь на ноги став. Ну хто з дідів не памʼятає Adobe Dreamweaver? Щоразу, коли хтось презентує "революційне" рішення для створення веб-рішень виключно мишкою, ми лише перевертаємось на інший бік і буркотим, що молодь знову вигадала дрімвівер. Бо ми знаємо його долю.

Ну а сьогодні це LLM, або ж ШІ. Згенерує код, налаштує, запустить, а вам треба лише пояснити словами, що ви хочете. Нічого не нагадує?

І знову, щойно задачі виходять за певну межу складності, на поверхню випливає та сама стара добра необхідність у фахівцях.

Вони будуть іншими, не такими, як ми. Вони будуть "інтеграторами", "промптінженерами" чи ще якимись, прости господи, "вайбкодерами". Нам же лишиться або приєднатися до їхніх лав, або лишитися динозаврами.

Цей процес відбуватиметься ще не раз: запити індустрії й бізнесу породжуватимуть нові інструменти, програмістів знову виганятимуть на мороз, спочатку як зайвих, потім як дорогих, потім як недостатньо гнучких, зʼявиться попит на нових фахівців, зʼявиться нове покоління і так далі.

І лише Барбі сидітиме в своєму кабріолеті та дивитиметься на цю метушню з ледь помітною посмішкою.

@babichdev
77🔥27👍9😁5
#партнерський_допис
Товариство, уже 2 лютого починається наступний потік курсу “Мікросервісна архітектура” від Fwdays Academy та Кирила Мельничука!

За 12 занять ви дізнаєтеся, коли і як впроваджувати мікросервіси, які патерни та антипатерни слід враховувати, та як побудувати реальну архітектуру з нуля.

Графік: Пн, Ср та Сб
Детальніше:
https://bit.ly/48xM9dG

Ви навчитеся:
— Декомпозувати систему за допомогою DDD і Event Storming
— Проєктувати мікросервіси та їх взаємодію
— Працювати з API Gateway, BFF, Access Token
— Розгортати, моніторити й масштабувати сервіси
— Враховувати org-level трансформації

Ментор — Кирило Мельничук, CTO в AlterEGO та Uspacy, практикуючий архітектор з багаторічним досвідом трансформації систем. Він навчить не лише “як робити”, а й “чому так”.

Ви будете не просто слухати, а й працювати в командах, пройдете через весь процес та навіть захищатимете фінальний план переходу до мікросервісної архітектури!

Бонус для вас: 20% знижки за промокодом Babich

Отримуйте нові знання разом з Fwdays Academy!
5
Довге тире — вигадка ШІ?

Правильна пунктуація існує не один рік. І в компʼютерній типографіці теж. Ба більше, існує великий набір символів, які є прямими відповідниками типографіки друкарської. І різновиди тире — лише верхівка айсбергу.

HTML так само підтримує різноманітний набір символів, до того ж у різний спосіб. От ви знали, що існує більше одного пробіла? Чи що існує спеціальний символ мінуса? І ділення? І множення? Я свого часу теж не знав, але колись мені довелось трошки попрацювати в друкарстві, і з тих пір я ніколи не ставлю дефіс замість тире.

В HTML існує ціла група спеціальних послідовностей для відображення таких символів. Називаються вони HTML Character Entities.

Поділяються вони на іменовані, наприклад &lt; (<), та числові, виражені через десяткові коди — &#198; (Æ). Деякі символи мають обидва представлення, інші ж — лише DEC-запис. Звичайно, ви можете використовувати й безпосередньо самі символи прямо в розмітці, але є кілька «але».

Деякі з них, як от <, є керуючими символами самого HTML, і можуть зламати розмітку. Або ж, якщо раптом ваш документ декодується не в UTF-8, символ може просто не відобразитись. А використання HTML-сутності гарантує, що бравзер покаже його незалежно від таблиці кодування (якщо документ взагалі парситься).

HTML має багато спільного з друкарською типографікою. Наприклад, існує нерозривний пробіл  , який не дозволяє розрив рядка в цьому місці. Я досить часто використовую його у верстці, особливо там, де є довге тире. За правилами типографіки, довге тире не має знаходитися на початку рядка, якщо це не початок прямої мови або маркер списку. І послідовність слово —, або ще краще слово &mdash;, примушує бравзер правильно рендерити текст, щоб тире не переносилося на новий рядок.

А ще є вузький пробіл, половинний, широкий, фіксований та «волосяний». Вони мають різну ширину і використовуються в різних ситуаціях для покращення візуального сприйняття тексту.

Звідки вони усі пішли? Та з друкарства. Нагадаю, що довгий час друкарська матриця збиралася вручну з відливків з карбованими літерами, і довжина рядка регулювалася так само вручну. І різні пробіли — це по факту різної ширини залізячки, які вставлялися поміж літер.

Лапок також існує велика кількість. І, що цікаво, деякі символи, які візуально нагадують лапки, ними не є. Наприклад, — це не лапки, а подвійний штрих (&Prime;), який використовується для позначення координат на кшталт 50° 45′ 30″.

Так само для трикрапки на письмі існує… трикрапка — окремий символ .

Ну і математика, куди ж без неї. Так, мінус — це не дефіс, а цілком собі мінус «−» (&#8722;), як от тут: «−15%». Для позначення нерівності варто використовувати символ ≠ (&ne;), а множення позначати символом × (&times;), а не астериском *.

Якщо вже повернутися до тире, то зазвичай на письмі використовується два: довге «—» (&mdash;) та коротке «–» (&ndash;), яке використовується для позначення діапазонів. Тож записати, до прикладу, «девʼять чи десять» правильно можна ось так: «9–10», а не «9-10».

Найпростіше ці символи вводити на Mac, адже там у стандартної клавіатури є спеціальний набір комбінацій саме для друкарських символів. На Windows з цим трохи сумніше — або користуватися Alt-послідовностями з «бухгалтерської» цифрової клавіатури, або ставити сторонні рішення.

На мобільних з цим теж немає проблем — позатискайте різні кнопки на клавіатурі. Це дуже цікава вправа, яка покаже вам, скільки цікавих символів є у вашому розпорядженні.

Ну а при верстці в HTML найнадійніший спосіб зробити ваші тексти гарними та типографськи правильними — це використовувати HTML Entities.

Гарно оформлений текст і читається і сприймається набагато краще, навіть якщо це коротке повідомлення в месенджері.

Що почитати:
Technical Web Typography: Guidelines and Techniques

Що почитати душнілам:
WHATWG — Named character references

***
@babichdev
50🔥14😁1
Товариство, завтра буду в Києві з візитом.

Будемо записувати такі собі айтішні розгони, тож якщо маєте час і можливість вибратися завтра з хати, то запрошую стати глядачи цього дійства. Послухаєте моє невдоволене буркотіння і "от раньше було луччє". Або ні. Хто зна.

Має бути айтішно і смішно.

Коли?
31.01 (субота), збір гостей 18:00, початок - 18:30

Де?
м. Київ, коворкінг Kooperativ, вул. Січових Стрільців, 23A

Cкільки?
500 грн (квитки)
🔥146
Товариство, мій знайомий шукає собі особисто в команду нового колегу. І мені б хотілося, щоб це був хтось із вас. Відразу кажу — це не платне розміщення вакансії і не рекрутер.

Далі пряма мова:

"Мене звати Ігор, я тімлід у Intellias. Шукаю людину у фронтенд-команду(Junior), для логістичного продукту у продакшені. Продукт активно розвивається, тому важливі уважність до змін і відповідальний підхід до якості.

Основний стек — Angular 21 та TypeScript. Роки досвіду не критичні, але важливо мати досвід командної роботи, розуміти Scrum-процеси, бути готовою працювати відповідально та навчатись.

У роботі багато взаємодії з бекенд-командою та дизайнерами: обговорення рішень, інтеграції, деталі реалізації.

Без мікроменеджменту й зайвої бюрократії — нормальні процеси, пряме спілкування, фокус на продукт і стабільність.

Формат роботи: фултайм, віддалено. Локація — Львів, з можливістю працювати з офісу за бажанням.

За деталями в приват до мене
@EducatedReptile"
26🔥18
Про документацію. Багатьох розробників лякає саме це слово. В їх уяві постає щось громіздке, неповоротке й бюрократичне, що обовʼязково зʼїдає ваш час і не приносить жодної користі.

З мого досвіду безліч непорозумінь, затримок, а то й зривів дедлайнів, можна було уникнути, якби певні рішення були… записані. Так-так. Я думаю, і вам знайома ситуація, коли переважна частина вимог і технічних дискусій існують лише в памʼяті учасників та десь у нетрях вашого слаку.

Для цього не потрібно витрачати тижні на узгодження формулювань чи дотримання ритуалів. Обговорили — записали. Прийняли рішення — записали. І не на папірчику, а в доступному просторі.

Для нас, технічних фахівців, записані рішення так само важливі, як і їхні результати. І тут взагалі не треба нічого вигадувати. Навіть коротка нотатка — це вже документ, якщо у вас є можливість до неї повернутись і перечитати.

Особливо це важливо для випадків, коли ви впроваджуєте не дуже очевидне чи нетипове рішення у вашому коді. І ні, я не говорю про коментарі, це окрема історія. Дуже часто іншому фахівцю важливо знати не що саме написано, а які рішення стоять за цим кодом. Бо він ні в кого не еталонний.

Я ж ставлю питання до причин та висновків, які призвели до появи цього коду. Це допоможе зрозуміти, а головне — прийняти, чого воно так написано.

А ще я завжди раджу формалізувати свої звичні підходи. Пишете такі тести, а не такі? Напишіть для себе документ, в якому ви пояснюєте переваги й недоліки вашого підходу. Ви і самі зможете до нього звертатися час від часу, і, в разі чого, поділитеся із колегою, що матиме питання до цих підходів.

Або починаєте роботу над задачею? Приділіть трохи часу, запишіть ваші роздуми. Знайшли якусь дич? Запишіть. Прийшла геніальна думка? Запишіть. І так далі. Як мінімум, коли ви за пів року подивитесь на свій код з доволі слушним запитанням "Якого хуя?!", відповідь на нього лежатиме просто перед вашими очима.

І так, користуватися LLM в цьому не лише можна, а й треба. Що він точно робить краще за мене, так це систематизує інформацію. Я можу накидати в нього все, що маю під рукою, а потім з цієї безформеної купи думок робити різноманітні документи на всякий смак. Очевидно, не варто кидати в модель чутливі чи корпоративні дані. Анонімізуйте хоча б, чи шо.

Насамперед я роблю документацію для себе. В процесі я набагато краще розбираюся в задачі, набагато швидше знаходжу невідповідності і пропущені питання. Це все я б побачив і так, але є суттєва відмінність — зазвичай це все вилазить уже в процесі розробки. А від цього — непорозуміння, затримки, зірвані дедлайни і попсуті нерви.

Якщо навчитися вирішувати це все ще на березі, то сама розробка буде відбуватися набагато плавніше і приємніше. Повірте старому морському вовку.

@babichdev

P.S. Ви ж не забули, що у нас досі триває збір для Житомирського військового інституту? Правда? ПРАВДА?
Тим паче, де ви ще зможете виграти артбук по STALKER 2 за 100 гривень донату? Отож.
🔥406👍6