Всем привет! А у нас в клубе проходит просто разрывная кампания "Долина ледяного ветра", которую ведет Миша Кудрявцев
🔥2
Вчера писали подкаст про тульские НРИ клубы. Было ржачно!
https://vk.ru/fox_fantasy_official
https://vk.ru/k20_club
https://vk.ru/drakon_v_kube
https://vk.ru/fox_fantasy_official
https://vk.ru/k20_club
https://vk.ru/drakon_v_kube
👍2
Наш мастер Никита Лесников продолжает кампанию "Гробницы аннигиляции"
Сегодня наша группа выбралась за стены города и оказалась лицом к лицу с дикими обитателями чультских джунглей. Ждут ли нас впереди несметные сокровища, или смерть настигнет раньше?
Сегодня наша группа выбралась за стены города и оказалась лицом к лицу с дикими обитателями чультских джунглей. Ждут ли нас впереди несметные сокровища, или смерть настигнет раньше?
❤8
18 апреля в 19:30 в РОСКОШНЫЕ РОЛЕВЫЕ НРИ Тула: DnD и не только состоится очередной "Квадратный стол"
- подведем итоги второго "Песьего джема" (промежуточные результаты - тоже результаты).
- расскажем что-то интересное о НРИ
- выпьем пива, пообщаемся за жизнь.
Количество мест ограничено. Для регистрации на мероприятие писать https://vk.ru/mpavlov89
- подведем итоги второго "Песьего джема" (промежуточные результаты - тоже результаты).
- расскажем что-то интересное о НРИ
- выпьем пива, пообщаемся за жизнь.
Количество мест ограничено. Для регистрации на мероприятие писать https://vk.ru/mpavlov89
🔥4
#телеграмживи
Ребята, всем привет!
Как по вашему НРИ формата мастер-игрок норм или кал?
Я тут поиграл в Алан Вейк 2 и словил инсайд: большинство хорроров про одиноких персонажей. Одиноких не в плане "они задушили свою вторую половинку - потому все проблемы", а про то что выживать и разбираться с мистической штукой им приходится соло. В связи с чем решил найти хоррор нри формата Мастер игрок... и потерпел неудачу.
Подскажите есть ли крутые проекты формата мастер - игрок?
P.s. Про Эндемию знаю, Эндемия крутая.
Ребята, всем привет!
Как по вашему НРИ формата мастер-игрок норм или кал?
Я тут поиграл в Алан Вейк 2 и словил инсайд: большинство хорроров про одиноких персонажей. Одиноких не в плане "они задушили свою вторую половинку - потому все проблемы", а про то что выживать и разбираться с мистической штукой им приходится соло. В связи с чем решил найти хоррор нри формата Мастер игрок... и потерпел неудачу.
Подскажите есть ли крутые проекты формата мастер - игрок?
P.s. Про Эндемию знаю, Эндемия крутая.
👍6❤2
Базовые правила обновились. Внесены ряд правок по балансу, исправлены опечатки.
💾 Обновленные файлы уже доступны на «Станции ролевой» rpgbook.ru/nasledniky
✅Актуальная версия правил v.260430.
☼ Изменился расчет ПЗ.
☼ Броня кожаная стала стоить 4 вместо 3.
☼ У мушкета изменен результат провала.
☼ Обыск террейна оптимизирован, теперь там 1 бросок кубика.
☼ В общих действиях теперь можно попробовать столкнуть противника.
☼ Поправлен урон от падения с высоты.
☼ Таблица перков расширена и получила возможность случайного определения.
☼ И еще некоторое количество уточняющих формулировок и опечаток.
✅Обновился дизайн бланков поместья и персонажей
💾 Обновленные файлы уже доступны на «Станции ролевой» rpgbook.ru/nasledniky
✅Актуальная версия правил v.260430.
☼ Изменился расчет ПЗ.
☼ Броня кожаная стала стоить 4 вместо 3.
☼ У мушкета изменен результат провала.
☼ Обыск террейна оптимизирован, теперь там 1 бросок кубика.
☼ В общих действиях теперь можно попробовать столкнуть противника.
☼ Поправлен урон от падения с высоты.
☼ Таблица перков расширена и получила возможность случайного определения.
☼ И еще некоторое количество уточняющих формулировок и опечаток.
✅Обновился дизайн бланков поместья и персонажей
🔥1
Всем привет! Вчера сокращенным админским составом нашего клуба тестировали Берсерк: Герои.
Как-то на подкасте о ККИ один из наших гостей весьма нелестно прошелся по этой замечательной игре, высказав справедливое замечание о похожести артов на небезизвестный Heartstone.
Думаю что много лет назад так и было: господа игростроители позаимствовали несколько игровых механик и артов для своей игры.
А сегодня что?
Мы играли в стартовик "Большая игра". Там две готовых колоды, призванных продемонстрировать игровые механики героев.
Изначально я думал что Б:Г это жуткий клон командирского режима из MTG. По сути это так, но есть нюанс. У нас есть аватар - карточка с особым свойством и большим количеством здоровья. Когда здоровье опустится до нуля - ты проиграл. На руку игроки получают четыре карты (а не семь). Получая урон перманенты не восстанавливают здоровье во время "апкипа".
Земель как в мотыге нет - здесь как в сердечном камне мы получаем монетки каждый ход и оплачиваем выкладывание перманентов с руки и использование некоторых способностей.
Крутые механики?
Мне две механики понравились:
- монетки вместо земель делают игру динамичнее чем мотыга, позволя сфокусироваться на более важных механиках.
- до бесконечности прикреплять артефакты на героя нельзя: только по одному на тип (одно, место, один предмет, одно зачарование и т.д.) что логично и правильно.
Лучше Мотыги?
Определенно нет. Я доигрывал партию и ждал когда мы сможем поиграть в mtg. После отечественной ККИ бездушная западная поделка радовала глаз артами, а игровые механики глубиной. Я злился на отечественных разработчиков, которые как мне показалось использовали нейросеть для оформления некоторых Артов в Берсерк:Герои. Некоторые вещи были бы простительны для мелких инди разработчиков но не для крупнейшей отечественной компании. На мойвзгляд инди игра от Loki Trickster (RnR VC) выглядят более консистентно.
В Б:Г отличная, но играть не буду. Надеюсь что когда-нибудь наши кки победят бездуховные западные, славящие колдунов и педерастов! А пока поиграю в MTG.
Как-то на подкасте о ККИ один из наших гостей весьма нелестно прошелся по этой замечательной игре, высказав справедливое замечание о похожести артов на небезизвестный Heartstone.
Думаю что много лет назад так и было: господа игростроители позаимствовали несколько игровых механик и артов для своей игры.
А сегодня что?
Мы играли в стартовик "Большая игра". Там две готовых колоды, призванных продемонстрировать игровые механики героев.
Изначально я думал что Б:Г это жуткий клон командирского режима из MTG. По сути это так, но есть нюанс. У нас есть аватар - карточка с особым свойством и большим количеством здоровья. Когда здоровье опустится до нуля - ты проиграл. На руку игроки получают четыре карты (а не семь). Получая урон перманенты не восстанавливают здоровье во время "апкипа".
Земель как в мотыге нет - здесь как в сердечном камне мы получаем монетки каждый ход и оплачиваем выкладывание перманентов с руки и использование некоторых способностей.
Крутые механики?
Мне две механики понравились:
- монетки вместо земель делают игру динамичнее чем мотыга, позволя сфокусироваться на более важных механиках.
- до бесконечности прикреплять артефакты на героя нельзя: только по одному на тип (одно, место, один предмет, одно зачарование и т.д.) что логично и правильно.
Лучше Мотыги?
Определенно нет. Я доигрывал партию и ждал когда мы сможем поиграть в mtg. После отечественной ККИ бездушная западная поделка радовала глаз артами, а игровые механики глубиной. Я злился на отечественных разработчиков, которые как мне показалось использовали нейросеть для оформления некоторых Артов в Берсерк:Герои. Некоторые вещи были бы простительны для мелких инди разработчиков но не для крупнейшей отечественной компании. На мойвзгляд инди игра от Loki Trickster (RnR VC) выглядят более консистентно.
В Б:Г отличная, но играть не буду. Надеюсь что когда-нибудь наши кки победят бездуховные западные, славящие колдунов и педерастов! А пока поиграю в MTG.
🔥6❤2
Ребята, всем привет! 👋
Я для себя нашел лучшую борг-игру… и это Blackpowder & Brimstone (PaB)! 🔥
В начале года мне попалась эта жемчужина, и теперь я просто обязан про нее рассказать.
Про что тут вообще?
Плотное, мрачное средневековье, в котором никак не наступает эпоха Возрождения. Добро пожаловать в Ватерлянд — страну, до боли похожую на Империю из Warhammer Fantasy. Религиозные культы, швартзбады с цвайхендерами, хегельстоферы и прочие немецко-готические топонимы.
Старая Империя рухнула. Адептов старой веры притесняют реформисты, называющие себя пуританами. Уже не первый год идет гражданская война, которая разорвала страну на кучу регионов. Стражи не хватает, в лесах ведьмы собирают ковены, на улицах городов эпидемия оспы… Ну и демоны с Изнанки уже выползают в наш мир, обещая последователям мировое господство.
Чего в игре хорошего?
Начнем с арта. Если вам нравится Майк Миньола и Darkest Dungeon — вы сразу поймете, кем вдохновлялись авторы PaB. Иллюстрации шикарные и выдержаны в едином стиле от начала до конца.
Правила классические для Borg-игр (ни шага в сторону). Из нововведений:
🔫 Огнестрельное оружие.
🤕 Раны от холодняка дают инфекцию, которая понижает максимум здоровья.
💊 Заражение оспой лечат особыми отварами… и их продают только ведьмы.
Чем меня привлекла игра?
Лично для меня PaB дал то, чего я ждал от Heart и «Книги Пепла». Не подумайте, те игры не плохие, но они предлагают глубокое нарративное приключение. А мне хочется двигать миниатюры по полю и рубить культистов мечом. В PaB этого — завались! Наконец-то я получил тот самый OSR-опыт в игре про позднее средневековье, безумие и древних богов.
В настоящий момент Михаил Павлов и Михаил Дёмушкин готовят открытый стол по этой замечательной игре у нас в роскошных ролевых! Игрокам предстоит вступить в Орден рассвета и остановить пришествие тьмы в Ватерлянд! Следите за новостями, скоро начнем набор игроков!
Я для себя нашел лучшую борг-игру… и это Blackpowder & Brimstone (PaB)! 🔥
В начале года мне попалась эта жемчужина, и теперь я просто обязан про нее рассказать.
Про что тут вообще?
Плотное, мрачное средневековье, в котором никак не наступает эпоха Возрождения. Добро пожаловать в Ватерлянд — страну, до боли похожую на Империю из Warhammer Fantasy. Религиозные культы, швартзбады с цвайхендерами, хегельстоферы и прочие немецко-готические топонимы.
Старая Империя рухнула. Адептов старой веры притесняют реформисты, называющие себя пуританами. Уже не первый год идет гражданская война, которая разорвала страну на кучу регионов. Стражи не хватает, в лесах ведьмы собирают ковены, на улицах городов эпидемия оспы… Ну и демоны с Изнанки уже выползают в наш мир, обещая последователям мировое господство.
Чего в игре хорошего?
Начнем с арта. Если вам нравится Майк Миньола и Darkest Dungeon — вы сразу поймете, кем вдохновлялись авторы PaB. Иллюстрации шикарные и выдержаны в едином стиле от начала до конца.
Правила классические для Borg-игр (ни шага в сторону). Из нововведений:
🔫 Огнестрельное оружие.
🤕 Раны от холодняка дают инфекцию, которая понижает максимум здоровья.
💊 Заражение оспой лечат особыми отварами… и их продают только ведьмы.
Чем меня привлекла игра?
Лично для меня PaB дал то, чего я ждал от Heart и «Книги Пепла». Не подумайте, те игры не плохие, но они предлагают глубокое нарративное приключение. А мне хочется двигать миниатюры по полю и рубить культистов мечом. В PaB этого — завались! Наконец-то я получил тот самый OSR-опыт в игре про позднее средневековье, безумие и древних богов.
В настоящий момент Михаил Павлов и Михаил Дёмушкин готовят открытый стол по этой замечательной игре у нас в роскошных ролевых! Игрокам предстоит вступить в Орден рассвета и остановить пришествие тьмы в Ватерлянд! Следите за новостями, скоро начнем набор игроков!
❤6🔥2💩1