Дизайн и вёрстка журнала о велоспорте и велокультуре Rapha Mondial
Шикарнейший пример серийного editorial-дизайна. Больше картинок тут: alexhunting.co.uk/work/rapha-mondial-mag
#awd_print
Шикарнейший пример серийного editorial-дизайна. Больше картинок тут: alexhunting.co.uk/work/rapha-mondial-mag
#awd_print
Коллекция оптических иллюзий и визуальных феноменов
По ссылке собран 141 пример того, как наше визуальное восприятие расходится с реальностью и порождает иллюзии и ошибки.
Каждый пример снабжён интерактивной визуализацией с управляемыми параметрами и текстовым объяснением. Вы можете проверить эффекты на себе и убедиться, что они работают даже тогда, когда вы о них знаете. Смотрите в упор, но мозг всё равно вас обманывает.
https://michaelbach.de/ot
#awd_edu #awd_article #awd_illusion
По ссылке собран 141 пример того, как наше визуальное восприятие расходится с реальностью и порождает иллюзии и ошибки.
Каждый пример снабжён интерактивной визуализацией с управляемыми параметрами и текстовым объяснением. Вы можете проверить эффекты на себе и убедиться, что они работают даже тогда, когда вы о них знаете. Смотрите в упор, но мозг всё равно вас обманывает.
https://michaelbach.de/ot
#awd_edu #awd_article #awd_illusion
Basil Icons Set
Набор из 500 SVG-иконок в линейном варианте и с заливкой. Доступно в форматах для Figma, Sketch и Adobe XD. Можно использовать в персональных и коммерческих проектах. Сделано ребятами из Craftwork.
Скачать: https://craftwork.design/downloads/basil/
#awd_free_download #awd_icons
Набор из 500 SVG-иконок в линейном варианте и с заливкой. Доступно в форматах для Figma, Sketch и Adobe XD. Можно использовать в персональных и коммерческих проектах. Сделано ребятами из Craftwork.
Скачать: https://craftwork.design/downloads/basil/
#awd_free_download #awd_icons
Лаконичный современный ребрендинг платформы для управления цифровым маркетингом Zoomsphere с мягкими градиентами, эффектом матового стекла и аккуратной вёрсткой
#awd_identity via
#awd_identity via
Forwarded from Designgest
Читаю эссе Майкла Бейрута дизайнера и сейчас партнера Pentagram, команда которого работала над новыми логотипами Mastercard, Slack, Yahoo, Verizon и дизайном предвыборной компании Хиллари Клинтон.
И в одном из эссе он пишет про формальный vs реальный дизайн-процесс. Ниже цитата.
-----
Уже более 20 лет я пишу предложения по проектам. И почти в каждом из них есть пассаж, который начинается примерно так: «Проект включает четыре этапа: ориентирование и анализ, дизайн-концепция, разработка дизайна и реализация». Все клиенты хотят этого.
Интересно, как бы все обернулось, если бы я рассказал правду о том, что происходит в процессе дизайна?
Это могло бы звучать примерно так:
«Работая над дизайн-проектом, я поначалу внимательно слушаю, как вы рассказываете о вашей задаче, и читаю все найденные справочные материалы по проблемам, с которыми вы сталкиваетесь. Если вам повезет, у меня случайно окажется личный опыт работы в ситуации, похожей на вашу. Идея дизайна появляется в моей голове по ходу процесса, из ниоткуда. Я не могу это объяснить; это сродни магии. Иногда это случается даже раньше, чем вы успеваете рассказать мне о вашей задаче! Если идея хороша, я стараюсь придумать стратегическое обоснование такого решения, чтобы объяснить его вам, не полагаясь на хороший вкус, который у вас может отсутствовать. По ходу я могу предлагать другие идеи либо потому, что вы заставили меня согласиться на это, либо потому, что не уверен в первой идее. Во всяком случае, надеюсь, на ранних этапах я сумею заручиться вашим доверием и к этому моменту вы будете готовы принять мои рекомендации. Понятия не имею, как вы собираетесь проверять их пригодность, за исключением того, что в прошлом другие люди — по крайней мере те, о которых я вам рассказал, — последовали моему совету и преуспели. Иными словами, не могли бы вы просто, ну, знаете... верить мне?»
-----
Конец цитаты.
И в одном из эссе он пишет про формальный vs реальный дизайн-процесс. Ниже цитата.
-----
Уже более 20 лет я пишу предложения по проектам. И почти в каждом из них есть пассаж, который начинается примерно так: «Проект включает четыре этапа: ориентирование и анализ, дизайн-концепция, разработка дизайна и реализация». Все клиенты хотят этого.
Интересно, как бы все обернулось, если бы я рассказал правду о том, что происходит в процессе дизайна?
Это могло бы звучать примерно так:
«Работая над дизайн-проектом, я поначалу внимательно слушаю, как вы рассказываете о вашей задаче, и читаю все найденные справочные материалы по проблемам, с которыми вы сталкиваетесь. Если вам повезет, у меня случайно окажется личный опыт работы в ситуации, похожей на вашу. Идея дизайна появляется в моей голове по ходу процесса, из ниоткуда. Я не могу это объяснить; это сродни магии. Иногда это случается даже раньше, чем вы успеваете рассказать мне о вашей задаче! Если идея хороша, я стараюсь придумать стратегическое обоснование такого решения, чтобы объяснить его вам, не полагаясь на хороший вкус, который у вас может отсутствовать. По ходу я могу предлагать другие идеи либо потому, что вы заставили меня согласиться на это, либо потому, что не уверен в первой идее. Во всяком случае, надеюсь, на ранних этапах я сумею заручиться вашим доверием и к этому моменту вы будете готовы принять мои рекомендации. Понятия не имею, как вы собираетесь проверять их пригодность, за исключением того, что в прошлом другие люди — по крайней мере те, о которых я вам рассказал, — последовали моему совету и преуспели. Иными словами, не могли бы вы просто, ну, знаете... верить мне?»
-----
Конец цитаты.
«Кастомные советские автомобили» иллюстратора Андрея Ткаченко
Больше работ смотрите на его сайте, там много крутоты: atdesign.com
#awd_illustration #awd_retro
Больше работ смотрите на его сайте, там много крутоты: atdesign.com
#awd_illustration #awd_retro