Спецвыпуск про дизайн десятых — дизайнерский дайджест № 200
Хочу напомнить, что мы выпустили юбилейный, двухсотый выпуск дайджеста. Этот номер завершает серию спецвыпусков с обзорами дизайна по декадам. Уже были 50-е, 60-е и так далее до нулевых. А теперь пришла очередь только что ушедшей декады. Обзор поможет взглянуть на последние 10 лет в дизайне и мире с высоты, увидеть тенденции и направления будущего развития.
Внутри:
— Декада в целом: политика и экономика, наука и космос, техника и технологии, интернет, культура
— Главные направления в эстетике и дизайне
— Примеры дизайна, заметные дизайнеры и студии
— Тексты и лекции о десятых
Читать можно в почте и в телеграм-боте: @designersdigestbot
Всем, кто оформит подписку, доступен и этот, и все прошлые выпуски.
«Дизайнерский дайджест» — насмотренность, кругозор, развитие в профессии. Присоединяйтесь: https://awdee.ru/digest
Хочу напомнить, что мы выпустили юбилейный, двухсотый выпуск дайджеста. Этот номер завершает серию спецвыпусков с обзорами дизайна по декадам. Уже были 50-е, 60-е и так далее до нулевых. А теперь пришла очередь только что ушедшей декады. Обзор поможет взглянуть на последние 10 лет в дизайне и мире с высоты, увидеть тенденции и направления будущего развития.
Внутри:
— Декада в целом: политика и экономика, наука и космос, техника и технологии, интернет, культура
— Главные направления в эстетике и дизайне
— Примеры дизайна, заметные дизайнеры и студии
— Тексты и лекции о десятых
Читать можно в почте и в телеграм-боте: @designersdigestbot
Всем, кто оформит подписку, доступен и этот, и все прошлые выпуски.
«Дизайнерский дайджест» — насмотренность, кругозор, развитие в профессии. Присоединяйтесь: https://awdee.ru/digest
Футуристичный и продуманный концепт тач-интерфейса 2009 года, интересный и сегодня
10/GUI — концепт взаимодействия с интерфейсом компьютера, который был создан в 2009 году. В нём автор проекта Клейтон Миллер предлагает отказаться от классической мыши и окон в пользу горизонтальной сенсорной панели, которая позволяет управлять интерфейсом всеми пальцами рук.
Появление мыши и графического интерфейса дало огромный скачок в компьютерных технологиях, но это только часть пути, а не конечная точка. Возможно дальнейшее развитие компьютерных технологий как раз ограничено возможностью взаимодействия человека с системой.
Цель проекта вдохновить и начать дискуссию о возможных способах взаимодействия с интерфейсом в будущем.
Некоторые предложенные жесты в этом концептуальном прототипе, теперь встречаются при взаимодействии с мобильными телефонами и при работе с тачпадом на Макбуке.
vimeo.com/6712657
#awd_ui via 10gui.com
http://vimeo.com/6712657
10/GUI — концепт взаимодействия с интерфейсом компьютера, который был создан в 2009 году. В нём автор проекта Клейтон Миллер предлагает отказаться от классической мыши и окон в пользу горизонтальной сенсорной панели, которая позволяет управлять интерфейсом всеми пальцами рук.
Появление мыши и графического интерфейса дало огромный скачок в компьютерных технологиях, но это только часть пути, а не конечная точка. Возможно дальнейшее развитие компьютерных технологий как раз ограничено возможностью взаимодействия человека с системой.
Цель проекта вдохновить и начать дискуссию о возможных способах взаимодействия с интерфейсом в будущем.
Некоторые предложенные жесты в этом концептуальном прототипе, теперь встречаются при взаимодействии с мобильными телефонами и при работе с тачпадом на Макбуке.
vimeo.com/6712657
#awd_ui via 10gui.com
http://vimeo.com/6712657
Vimeo
10/GUI
Here it is: my crazy summer project to reinvent desktop human-computer interaction. This video examines the benefits and limitations inherent in current mouse-based…