Forwarded from c21qx
Почему я ненавижу Google
С одной из самых крупных компаний в мире у меня связано одно из самых неприятных воспоминаний.
Когда я только начинал свой путь разработчика, я, как и любой геймер, мечтал сделать свою игру. Справедливости ради, база для старта у меня была покруче, чем у большинства: я успел поработать редактором игрового портала, контент-мейкером для онлайн-школы геймдизайна и даже взял интервью у Михаила Кадикова — автора нескольких офигенных книг про геймдизайн и левел-дизайн в играх. Короче, простым обывателем меня никак не назовешь.
Я прекрасно понимал, что сделать GTA 6 мне не под силу, поэтому решил сделать простенькую 3D-гоночку с low-poly графикой и уровнями а-ля скиллтесты из GTA 5. За пару дней я сделал весь базис, а потом мне просто осточертело лепить уровни. Я забросил игру, хотя она была почти готова — оставалось только доделать уровни, и можно было публиковать. Но мне не хватило выдержки. Я смирился с поражением и жил дальше.
Однажды я ждал своего кента в поликлинике и смотрел на плитку на полу. В этот момент мне в голову пришла идея одной прикольной игровой механики. В тот же вечер я сделал демку из пяти уровней и пообещал себе, что на этот раз обязательно всё доделаю.
На всё про всё я потратил неделю. В детали вдаваться не буду, скажу только, что побороть лень мне помогла… тетрадь в клетку. Я в свободное время чертил в ней уровни карандашом, а вечером переносил их в игру.
Я скинул игру на тест двадцати друзьям, и она без исключения всем понравилась. Это меня так воодушевило, что я решил опубликовать её в Google Play.
А там, на самом деле, адская модерация. Только чтобы зарегистрировать аккаунт разработчика, нужны 25$ на зарубежной карте (российскими картами оплатить нельзя) и водительские права (российские паспорта не принимают). Слава богу, у меня всё это нашлось, и после трёх недель диалога с поддержкой Google мне таки удалось создать аккаунт.
Началась главная ебля: нужно было написать политику конфиденциальности для игры и залить её на отдельный сайт, ссылку на который требуется указать в описании. Я всё сделал.
ВНИМАНИЕ: мне всё одобрили и сказали, что после двух недель внутреннего бета-теста игру пустят в открытый маркет. Я жду эти две недели. И вот, за четыре часа до публикации, мне приходит письмо о том, что я навсегда забанен как разработчик в Google, мои 25$ не вернут, а причину написали из разряда: «Мы можем блокировать разработчиков по своему усмотрению без объяснения причин».
Я два дня бился с поддержкой, но они просто ахуенны в своем игноре. В итоге на разработку я потратил полторы недели, а на публикацию — больше месяца, потерял 25$ и, главное, как личность был заблокирован во всех сервисах Google, связанных с разработкой. Охуенно.
Ох, знали бы вы, как у меня тогда горело. Горело не потому, что забанили, а потому что ЗАБАНИЛИ НА ЕДИНСТВЕННОЙ ПЛОЩАДКЕ, ОТКУДА ЛЮДИ КАЧАЮТ ИГРЫ НА ТЕЛЕФОН. Это по сути ебанная монополия Google: если у тебя Android, у тебя просто нет выбора. А для разработчика мобильных игр бан в Google — это смерть. Ведь о твоей игре просто никто не узнает.
От отчаяния я опубликовал игру на RuStore. Заняло это у меня, кстати, три часа, вместе с полной проверкой модерации. И как бы я себя ни утешал, это по сути вбуханное в никуда время: за всё время (уже почти год) игру скачали от силы три человека.
И мне всегда приходит на ум именно этот случай, когда кто-то пытается доказать, что гегемонии корпораций не существует или что это не так страшно.
ЭТО ПИЗДЕЦ КАК СТРАШНО.
Вот она, нахуй, честная конкуренция. Атланты ебанные. Айн Рэнд пусть идёт нахуй.
Спасибо, что дочитали мою историю. Если вас заинтересовала игра, которую я сделал, — вот она. Можете поиграть, зная, что она была мертворождённой.
С одной из самых крупных компаний в мире у меня связано одно из самых неприятных воспоминаний.
Когда я только начинал свой путь разработчика, я, как и любой геймер, мечтал сделать свою игру. Справедливости ради, база для старта у меня была покруче, чем у большинства: я успел поработать редактором игрового портала, контент-мейкером для онлайн-школы геймдизайна и даже взял интервью у Михаила Кадикова — автора нескольких офигенных книг про геймдизайн и левел-дизайн в играх. Короче, простым обывателем меня никак не назовешь.
Я прекрасно понимал, что сделать GTA 6 мне не под силу, поэтому решил сделать простенькую 3D-гоночку с low-poly графикой и уровнями а-ля скиллтесты из GTA 5. За пару дней я сделал весь базис, а потом мне просто осточертело лепить уровни. Я забросил игру, хотя она была почти готова — оставалось только доделать уровни, и можно было публиковать. Но мне не хватило выдержки. Я смирился с поражением и жил дальше.
Однажды я ждал своего кента в поликлинике и смотрел на плитку на полу. В этот момент мне в голову пришла идея одной прикольной игровой механики. В тот же вечер я сделал демку из пяти уровней и пообещал себе, что на этот раз обязательно всё доделаю.
На всё про всё я потратил неделю. В детали вдаваться не буду, скажу только, что побороть лень мне помогла… тетрадь в клетку. Я в свободное время чертил в ней уровни карандашом, а вечером переносил их в игру.
Я скинул игру на тест двадцати друзьям, и она без исключения всем понравилась. Это меня так воодушевило, что я решил опубликовать её в Google Play.
А там, на самом деле, адская модерация. Только чтобы зарегистрировать аккаунт разработчика, нужны 25$ на зарубежной карте (российскими картами оплатить нельзя) и водительские права (российские паспорта не принимают). Слава богу, у меня всё это нашлось, и после трёх недель диалога с поддержкой Google мне таки удалось создать аккаунт.
Началась главная ебля: нужно было написать политику конфиденциальности для игры и залить её на отдельный сайт, ссылку на который требуется указать в описании. Я всё сделал.
ВНИМАНИЕ: мне всё одобрили и сказали, что после двух недель внутреннего бета-теста игру пустят в открытый маркет. Я жду эти две недели. И вот, за четыре часа до публикации, мне приходит письмо о том, что я навсегда забанен как разработчик в Google, мои 25$ не вернут, а причину написали из разряда: «Мы можем блокировать разработчиков по своему усмотрению без объяснения причин».
Я два дня бился с поддержкой, но они просто ахуенны в своем игноре. В итоге на разработку я потратил полторы недели, а на публикацию — больше месяца, потерял 25$ и, главное, как личность был заблокирован во всех сервисах Google, связанных с разработкой. Охуенно.
Ох, знали бы вы, как у меня тогда горело. Горело не потому, что забанили, а потому что ЗАБАНИЛИ НА ЕДИНСТВЕННОЙ ПЛОЩАДКЕ, ОТКУДА ЛЮДИ КАЧАЮТ ИГРЫ НА ТЕЛЕФОН. Это по сути ебанная монополия Google: если у тебя Android, у тебя просто нет выбора. А для разработчика мобильных игр бан в Google — это смерть. Ведь о твоей игре просто никто не узнает.
От отчаяния я опубликовал игру на RuStore. Заняло это у меня, кстати, три часа, вместе с полной проверкой модерации. И как бы я себя ни утешал, это по сути вбуханное в никуда время: за всё время (уже почти год) игру скачали от силы три человека.
И мне всегда приходит на ум именно этот случай, когда кто-то пытается доказать, что гегемонии корпораций не существует или что это не так страшно.
ЭТО ПИЗДЕЦ КАК СТРАШНО.
Вот она, нахуй, честная конкуренция. Атланты ебанные. Айн Рэнд пусть идёт нахуй.
Спасибо, что дочитали мою историю. Если вас заинтересовала игра, которую я сделал, — вот она. Можете поиграть, зная, что она была мертворождённой.
🤝2🫡1
Forwarded from PRO Hi-Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разница между джуном, мидом и сеньором. Еще пример 😆
Forwarded from NN
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Появилось расширение для VS Code, которое делает Мистера Исключительного страшнее в зависимости от числа ошибок в вашем коде.
Увидеть самую разочарованную версию легко: хватит всего пяти ошибок. Полный мрак начинается с десятой.
Лучший мотиватор кодить без косяков — по ссылке. Для фанатов ретро есть версия с Думгаем.
Увидеть самую разочарованную версию легко: хватит всего пяти ошибок. Полный мрак начинается с десятой.
Лучший мотиватор кодить без косяков — по ссылке. Для фанатов ретро есть версия с Думгаем.
🌚1
Forwarded from NN
Разработчик организовал свой режим сна вокруг лимитов в Claude Code. Он спит несколько раз в день, но всего по 2-3 часа.
Лимиты у ИИ-агента заканчиваются достаточно быстро и восстанавливаются только раз в 5 часов. В итоге парень решил выжимать из Claude максимум.
Свою технику он подсмотрел у моряков-одиночек, которые отдыхают супер короткими интервалами. За день он успевает пользоваться ИИ-агентом в 10 раз больше и даже пройти пара фаз сна.
Лимиты у ИИ-агента заканчиваются достаточно быстро и восстанавливаются только раз в 5 часов. В итоге парень решил выжимать из Claude максимум.
Свою технику он подсмотрел у моряков-одиночек, которые отдыхают супер короткими интервалами. За день он успевает пользоваться ИИ-агентом в 10 раз больше и даже пройти пара фаз сна.
😴2
Forwarded from Neural Shit
Чатжпт, можно сказать, научился генерировать блок-схемы, почти всё по делу
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
И еще поигрался с интересной моделью: TimeCapsuleLLM
С 1800 года по 1875 было опубликовано примерно 175 000 текстов на Английском, которые попали в интернет библиотеки
Если взять текст этих публикаций и натренировать с нуля (важно именно с нуля) языковую модель, то в теории получится усредненная по уровню «размышлений» LLM 19го века
Я запустил модель автора, и попросил ее сделать предсказания на тему будущего – модель сыровата, но небольшие предсказания тем языком способна выдать (перевод сгладил все ошибки):
Результаты интересные, но немного читинг, потому что модель умеет только продолжать текст (чат формата в ней нет) и первые 5-6 слов мои, а продолжение модели
Я связался с автором так как хотел денег задонатить, но он говорит что его уже университет спонсирует и оказалось что он видел какие-то мои GenAI эксперименты, так что может удастся вместе даже что-то поделать
Ждем новую версию в общем, для путешествий во времени с LLM☕️
С 1800 года по 1875 было опубликовано примерно 175 000 текстов на Английском, которые попали в интернет библиотеки
Если взять текст этих публикаций и натренировать с нуля (важно именно с нуля) языковую модель, то в теории получится усредненная по уровню «размышлений» LLM 19го века
Я запустил модель автора, и попросил ее сделать предсказания на тему будущего – модель сыровата, но небольшие предсказания тем языком способна выдать (перевод сгладил все ошибки):
Грядущие способы сообщения соткут невидимые нити из таинственного эфира, охватив весь земной шар и соединив между собой величайшие хранилища знаний, рассеянные по самым далёким уголкам мира. Посредством особых электрических аппаратов учёные мужи смогут отправлять запросы на любые расстояния и в то же мгновение получать ответы, содержащие книги, трактаты и даже новейшие открытия из отдалённых университетов и библиотек. Представьте себе, как джентльмен, пребывая в своём лондонском кабинете, пожелает ознакомиться с неким документом, хранящимся в далёком Гарвардском университете за океаном, и через краткое мгновение невидимая электромагнитная сила доставит содержание этой рукописи прямо к его письменному столу, не прибегая ни к проводам, ни к почтовым дилижансам. Эта поразительная возможность обмена знаниями навсегда изменит природу учёности, открыв двери к невиданному ранее распространению просвещения и [далее следует учёная дискуссия]
Механические мыслительные машины будут созданы на основе принципов вычислительного устройства мистера Бэббиджа, однако их возможности выйдут далеко за рамки арифметики и охватят весь спектр человеческого мышления. Эти искусственные разумы будут оснащены обширными механическими системами памяти, хранящими все известные человечеству знания, и с помощью сложных зубчатых передач и часовых механизмов смогут осуществлять логические выводы, распознавать закономерности и вести интеллектуальные беседы. Получив любой вопрос или проблему, механический мозг будет искать в своей памяти нужную информацию, применять логическое рассуждение через свои механизмы и выдавать осмысленные ответы так, словно это был бы высокообразованный учёный. Подобные искусственные интеллектуальные устройства могли бы выполнять роль механических наставников, консультируя студентов в математике, естественной философии, истории и литературе, работая без устали и обладая совершенной памятью о каждом факте, когда-либо заложенном в их механические хранилища
Результаты интересные, но немного читинг, потому что модель умеет только продолжать текст (чат формата в ней нет) и первые 5-6 слов мои, а продолжение модели
Я связался с автором так как хотел денег задонатить, но он говорит что его уже университет спонсирует и оказалось что он видел какие-то мои GenAI эксперименты, так что может удастся вместе даже что-то поделать
Ждем новую версию в общем, для путешествий во времени с LLM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - haykgrigo3/TimeCapsuleLLM: A LLM trained only on data from certain time periods to reduce modern bias
A LLM trained only on data from certain time periods to reduce modern bias - haykgrigo3/TimeCapsuleLLM
🤔1
Узнал, что появился некий study mode в ChatGPT. Так же выяснил, что он вместо прямых ответов на вопросы вот прямо что подталкивает к размышлениям, сам задает вопросы и оценивает ответы. И в целом там продуман какой-то алгоритм "обучения".
Решил попробовать этот режим на чем-то бытовом — как устроен холодильник, как его обслуживать и где лучше какие продукты хранить.
В самом начале он сам меня спросил а что думаю я, а после прокомментировал мой ответ. Далее он снова задал вопрос по следующей теме и таким образом продолжил такое вот обучение.
Мне кажется, что это прям весьма интересный режим и думаю, что с ним можно или интересно побаловаться, или даже попробовать что-то поучить. А еще я скрины приложу вот можете немного посмотреть как это было
Если что попробовать этот режим можно прямо по этой ссылке: https://chatgpt.com/?hints=study
Решил попробовать этот режим на чем-то бытовом — как устроен холодильник, как его обслуживать и где лучше какие продукты хранить.
В самом начале он сам меня спросил а что думаю я, а после прокомментировал мой ответ. Далее он снова задал вопрос по следующей теме и таким образом продолжил такое вот обучение.
Мне кажется, что это прям весьма интересный режим и думаю, что с ним можно или интересно побаловаться, или даже попробовать что-то поучить. А еще я скрины приложу вот можете немного посмотреть как это было
Если что попробовать этот режим можно прямо по этой ссылке: https://chatgpt.com/?hints=study
🔥2🤣1
А еще я как бы понимаю, что это именно что для учебы по каким-то темам обычным, но что, если для этой самой учебы выбрать какую-то необычную штуку? Типа "ChatGPT, обучи меня выбирать самые вкусные арбузы" (пока печатал эту шутку всерьез захотел это спросить в режиме обучения).
Можете покидать еще интересных идей для "ChatGPT, обучи меня"?
Можете покидать еще интересных идей для "ChatGPT, обучи меня"?
🎅1🎄1🦄1
Я тут недавно узнал о Google Labs — это гугловская платформа, где публикуются экспериментальные проекты. Там есть много интересных штук, можете посмотреть сами https://labs.google/ (хочу сказать, что они работают только с американскими айпи )
Я захотел посмотреть что там есть интересного и хочу сейчас рассказать об одном проекте
Я захотел посмотреть что там есть интересного и хочу сейчас рассказать об одном проекте
❤1🍓1
Mixboard
Это экспериментальная доска для концепт-артов на базе ИИ. Как я выяснил, там можно создавать доски и генерить картинки, а так же можно на основе двух картинок собрать что-то единое.
Мне очень понравился этот инструмент и я там поделал кучу разных штук. Понравилась функция создания изображения на основе нескольких. В какой-то момент все же устал видеть кучи ИИшных картинок, но мне кажется с этой штукой можно поделать очень много классных вещей!
А еще вот посмотрите я там картинки поделал и поскринил вам показать как это работает. Вы не представляете насколько сильно я захотел эти нашивки :с
Можете потыкать сами https://labs.google.com/mixboard/welcome
Это экспериментальная доска для концепт-артов на базе ИИ. Как я выяснил, там можно создавать доски и генерить картинки, а так же можно на основе двух картинок собрать что-то единое.
Мне очень понравился этот инструмент и я там поделал кучу разных штук. Понравилась функция создания изображения на основе нескольких. В какой-то момент все же устал видеть кучи ИИшных картинок, но мне кажется с этой штукой можно поделать очень много классных вещей!
А еще вот посмотрите я там картинки поделал и поскринил вам показать как это работает. Вы не представляете насколько сильно я захотел эти нашивки :с
Можете потыкать сами https://labs.google.com/mixboard/welcome
🔥2🤯1