Интересно, куда этот спор пойдет дальше?
А вы на чьей стороне?
А вы на чьей стороне?
👍12❤3🤔1😈1
Моё полное мнение о донате в хелддайверс 2. Часть 1
А то раскиданы разные обрывки моих высказываний по разным постам, давайте комплексно и обо всем выскажусь
0. Это не оценочный пост, а обзорный
Я не собираюсь оправдывать или наоборот засирать систему монетизации в хд2 в этом посте. Она такая, какая есть, а мне интересно её разобрать
1. Рыночек порешал
Платная игра может иметь в себе дополнительные донаты. Люди купили и продолжают покупать, богатеи решили что так доить аудиторию можно. Мы все рублем поддержали такую систему и ничего кроме не поддержки деньгами это не исправит. Люди которые принимают решение о монетизации смотрят не видосики на ютубе, а графики прибыли. А с ними у хд2 всё хорошо
2. Монетизация в хд2 - это монетизация из мобильных дрочилен
Давайте называть вещи своими именами. Если вы зайдете в каком-нибудь clash of clans или любую другую мобильную дрочильню, вы тоже увидите прогрессию с несколькими типами ресурсов, один из которых самый редкий и за него покупается всё самое геймплейно вкусное. И этот самый редкий ресурс тоже можно получать в самой игре, если играть много и выполнять всякую рутинную хрень. Это одна и та же система. Разница лишь в том, что в хд2 ты не можешь получить медальки за просмотр рекламного ролика, потому что не на телефон игра
3. Щадящая и подсаживающая монетизация
Это две стороны одной медали. Задача монетизации - сделать так чтобы игрок заплатил. Чтобы игрок купил суперкредиты, надо не просто добавить товар за суперкредиты, а надо давать игроку суперкредиты просто так. Чтобы игрок понимал, что ему не хватает суперкредитов и периодически посматривал на возможность не тратить время, а потратить деньги. Таким образом о покупке донатной валюты задумываются те, кто просто так даже не посмотрел бы на платный товар. Работает это через создание гринд воллов и возможности их преодолеть за реальные деньги, а не за время. То есть да, та же система, которая позволяет не донатить в игру, является одной из самых эффективных для подсаживание на донаты
Если хотите побольше об этом узнать, погуглите лекции с конференций по геймдизайну на тему монетизации. Арроухэды реально сделали то же самое, что юбисофт в фентезийной трилогии. Одной рукой добавили новый контент за внутриигровой ресурс, который долго добывать в игре, другой возможность купить этот ресурс за реальные деньги. Только юбисофт уроды обнаглевшие, а в хд2 это щадящая монетизация. Думайте)
А то раскиданы разные обрывки моих высказываний по разным постам, давайте комплексно и обо всем выскажусь
0. Это не оценочный пост, а обзорный
Я не собираюсь оправдывать или наоборот засирать систему монетизации в хд2 в этом посте. Она такая, какая есть, а мне интересно её разобрать
1. Рыночек порешал
Платная игра может иметь в себе дополнительные донаты. Люди купили и продолжают покупать, богатеи решили что так доить аудиторию можно. Мы все рублем поддержали такую систему и ничего кроме не поддержки деньгами это не исправит. Люди которые принимают решение о монетизации смотрят не видосики на ютубе, а графики прибыли. А с ними у хд2 всё хорошо
2. Монетизация в хд2 - это монетизация из мобильных дрочилен
Давайте называть вещи своими именами. Если вы зайдете в каком-нибудь clash of clans или любую другую мобильную дрочильню, вы тоже увидите прогрессию с несколькими типами ресурсов, один из которых самый редкий и за него покупается всё самое геймплейно вкусное. И этот самый редкий ресурс тоже можно получать в самой игре, если играть много и выполнять всякую рутинную хрень. Это одна и та же система. Разница лишь в том, что в хд2 ты не можешь получить медальки за просмотр рекламного ролика, потому что не на телефон игра
3. Щадящая и подсаживающая монетизация
Это две стороны одной медали. Задача монетизации - сделать так чтобы игрок заплатил. Чтобы игрок купил суперкредиты, надо не просто добавить товар за суперкредиты, а надо давать игроку суперкредиты просто так. Чтобы игрок понимал, что ему не хватает суперкредитов и периодически посматривал на возможность не тратить время, а потратить деньги. Таким образом о покупке донатной валюты задумываются те, кто просто так даже не посмотрел бы на платный товар. Работает это через создание гринд воллов и возможности их преодолеть за реальные деньги, а не за время. То есть да, та же система, которая позволяет не донатить в игру, является одной из самых эффективных для подсаживание на донаты
Если хотите побольше об этом узнать, погуглите лекции с конференций по геймдизайну на тему монетизации. Арроухэды реально сделали то же самое, что юбисофт в фентезийной трилогии. Одной рукой добавили новый контент за внутриигровой ресурс, который долго добывать в игре, другой возможность купить этот ресурс за реальные деньги. Только юбисофт уроды обнаглевшие, а в хд2 это щадящая монетизация. Думайте)
👍9❤4😈1
Монетизация в хелддайверс 2. Часть 2
4. За что благодарить арроухэдов
Они действительно не выкрутили всё это на максимум. Хоть это та же система, это не такой большой гринд волл, как в тех же мобилках. И они не банят за накрутку себе и другим суперкредитов. Еще и кэшбэк есть с варбондов. За всё это спасибо. Однако, а значит ли это что арроухэды очень любят игроков? Хороший вопрос
5. Причем тут киты
Игрок, регулярно играющий в хелддайверс 2 - не целевая аудитория игры, с точки зрения монетизации. Киты это игроки которые готовы задонатить много. Такие системы монетизации, как в хд2 ориентированы на китов. То есть на игроков, которые заходят только на крупные ивенты, закидывают денежку на пару новых варбондов и идут играть. А потом уходят в криосон на пару месяцев. Именно такие игроки приносят игре больше всего денег с донатов. Вот вам и ответ, почему обновления в хд2 выходят так как выходят, а нового бесплатного контента почти нет. Система создана чтобы киты появлялись, а нерегулярные игроки донатили
6. Читы и накрутка
Я не считаю, что читы это плохо. Тихо-тихо, положи тапок. Я не считаю что читы это плохо, если они не мешают другим игрокам. Если игра не соревновательная или если другие игроки не против читов, я не вижу проблем. Что же касается конкретно читов в хелддайверс 2, сони не продают игру в нашей стране. То есть буквально не хотят конкретно с меня брать денег. Не вижу повода их в этом разубеждать. А если бы и продавали, я уже задонатил официально в хелддайверс 2 больше, чем стоила сама игра. На мой взгляд, я достаточно поддержал разрабов
Я считаю, что это личный выбор каждого, донатить или нет. Хочешь поддержать разрабов и поднять им статистику прибыли, что ж, дело благое. Донать официально. Не хочешь донатить и платить читерам - добро пожаловать в гринд. Бегать на низких сложностях по-своему вайбово, но я своё уже отбегал ещё в первый год игры. С меня хватит, я много работаю и хочу играть в замес, а не просто бегать от точки до точки. Хочешь быстро и дешево поднять суперкредитов - добро пожаловать к читерам. Либо к друзьям читерам, либо на условный гг селл
7. Донаты и смерть игры
Мы ру комьюнити, нас меньшинство от аудитории хеллдайверс 2. Забейте, от того донатим мы или нет жизненный цикл игры не зависит. Игра будет поддерживаться пока окупается или пока не выйдет новый проект. Окупаемость зависит от доходов с Европы, США и Китая. А не от ру сегмента. До нового проекта еще несколько лет. Забейте, ничего не изменится от того, задонатите вы или нет
Как-то так
4. За что благодарить арроухэдов
Они действительно не выкрутили всё это на максимум. Хоть это та же система, это не такой большой гринд волл, как в тех же мобилках. И они не банят за накрутку себе и другим суперкредитов. Еще и кэшбэк есть с варбондов. За всё это спасибо. Однако, а значит ли это что арроухэды очень любят игроков? Хороший вопрос
5. Причем тут киты
Игрок, регулярно играющий в хелддайверс 2 - не целевая аудитория игры, с точки зрения монетизации. Киты это игроки которые готовы задонатить много. Такие системы монетизации, как в хд2 ориентированы на китов. То есть на игроков, которые заходят только на крупные ивенты, закидывают денежку на пару новых варбондов и идут играть. А потом уходят в криосон на пару месяцев. Именно такие игроки приносят игре больше всего денег с донатов. Вот вам и ответ, почему обновления в хд2 выходят так как выходят, а нового бесплатного контента почти нет. Система создана чтобы киты появлялись, а нерегулярные игроки донатили
6. Читы и накрутка
Я не считаю, что читы это плохо. Тихо-тихо, положи тапок. Я не считаю что читы это плохо, если они не мешают другим игрокам. Если игра не соревновательная или если другие игроки не против читов, я не вижу проблем. Что же касается конкретно читов в хелддайверс 2, сони не продают игру в нашей стране. То есть буквально не хотят конкретно с меня брать денег. Не вижу повода их в этом разубеждать. А если бы и продавали, я уже задонатил официально в хелддайверс 2 больше, чем стоила сама игра. На мой взгляд, я достаточно поддержал разрабов
Я считаю, что это личный выбор каждого, донатить или нет. Хочешь поддержать разрабов и поднять им статистику прибыли, что ж, дело благое. Донать официально. Не хочешь донатить и платить читерам - добро пожаловать в гринд. Бегать на низких сложностях по-своему вайбово, но я своё уже отбегал ещё в первый год игры. С меня хватит, я много работаю и хочу играть в замес, а не просто бегать от точки до точки. Хочешь быстро и дешево поднять суперкредитов - добро пожаловать к читерам. Либо к друзьям читерам, либо на условный гг селл
7. Донаты и смерть игры
Мы ру комьюнити, нас меньшинство от аудитории хеллдайверс 2. Забейте, от того донатим мы или нет жизненный цикл игры не зависит. Игра будет поддерживаться пока окупается или пока не выйдет новый проект. Окупаемость зависит от доходов с Европы, США и Китая. А не от ру сегмента. До нового проекта еще несколько лет. Забейте, ничего не изменится от того, задонатите вы или нет
Как-то так
1❤11👍6 4🙈2🤡1😈1
Ради нового видоса вчера играл в RAID SHADOW LEGENDS
Не волнуйтесь, канал не сменил профильную игру. Просто я так смело бросился фразой что монетизация хд2 в основе своей то же самое, что монетизация на мобилках, что решил проверить. А то в последний раз я играл в мобилки лет 6 назад. Вот, решил залететь и проверить
И знаете что... с одной стороны всё как я сказал. Это и правда одно и то же. Качественно, но не количественно. С другой стороны, пара лишних поводов пожать руку арроухэдам появилась. В видосе расскажу
Не волнуйтесь, канал не сменил профильную игру. Просто я так смело бросился фразой что монетизация хд2 в основе своей то же самое, что монетизация на мобилках, что решил проверить. А то в последний раз я играл в мобилки лет 6 назад. Вот, решил залететь и проверить
И знаете что... с одной стороны всё как я сказал. Это и правда одно и то же. Качественно, но не количественно. С другой стороны, пара лишних поводов пожать руку арроухэдам появилась. В видосе расскажу
❤18🤣3😈1
Прикольный баг в хд2
Можно взять две пассивки брони, правда придется бегать без головы. Я так побегал на стриме, забавно
Видео инструкция:
https://youtube.com/shorts/QIqYSpXQjEQ?si=ceB-6MYjYxMZSwss
Можно взять две пассивки брони, правда придется бегать без головы. Я так побегал на стриме, забавно
Видео инструкция:
https://youtube.com/shorts/QIqYSpXQjEQ?si=ceB-6MYjYxMZSwss
YouTube
This Glitch Lets You Stack 2 Armor Passives
There’s a new glitch in Helldivers 2 that lets you stack two armor passives at the same time.If you do it correctly, the game puts armor into the helmet slot...
🤔8❤3👍2👎1😈1
Я не договорил момент)
Сегодня я проснулся с температурой 38 градусов. Было тяжко, но видос я доделал. К счастью, весь звук был дозаписан еще вчера. Но пары важных моментов из-за этого в видосе нет, давайте поделюсь одним из них, а заодно отвечу на вполне справедливый вопрос
Почему для сравнения взяты именно такие игры и как можно сравнивать асасина, фифу и рейд с коопным шутером? Это смешная претензия
1. Сравнивать можно что угодно с чем угодно, главное понимать зачем
Если хочу изучить, например, конечности, я могу сравнивать ноги гепарда, человека, паука и много кого ещё. Хотя казалось бы, ну как это сравнивать? Да легко, не важно какой геймплей у игры, если там есть система монетизации, я могу их сравнивать между собой, если хочу изучить монетизацию и её влияние на геймплей
2. Почему нет сравнения с ДРГ, вархаммером, пэйдэй, чем-то еще.
Я взял игры, в которые либо играю сам, как фифа, либо за которыми слежу, как асасин. Рейд взял потому что мобилки в принципе являются образцом и прородителем подобного подхода к созданию игр. Когда игра строится вокруг монетизации.
И да, все эти игры с агрессивной монетизацией. А еще они популярные и прибыльные. И если разрабы хотят выжимать из игрока деньги, то ориентироваться будут на подобные проекты. А не на пэйдэй, ДРГ и спасите марину. И само существование и популярность таких игр прямой контр тезис фразе "не должно быть в платной игре доната". Крупные игроки рынка и миллионы игроков считают иначе. И от того что вы назовете фифу донатной помойкой это не изменится
Сегодня я проснулся с температурой 38 градусов. Было тяжко, но видос я доделал. К счастью, весь звук был дозаписан еще вчера. Но пары важных моментов из-за этого в видосе нет, давайте поделюсь одним из них, а заодно отвечу на вполне справедливый вопрос
Почему для сравнения взяты именно такие игры и как можно сравнивать асасина, фифу и рейд с коопным шутером? Это смешная претензия
1. Сравнивать можно что угодно с чем угодно, главное понимать зачем
Если хочу изучить, например, конечности, я могу сравнивать ноги гепарда, человека, паука и много кого ещё. Хотя казалось бы, ну как это сравнивать? Да легко, не важно какой геймплей у игры, если там есть система монетизации, я могу их сравнивать между собой, если хочу изучить монетизацию и её влияние на геймплей
2. Почему нет сравнения с ДРГ, вархаммером, пэйдэй, чем-то еще.
Я взял игры, в которые либо играю сам, как фифа, либо за которыми слежу, как асасин. Рейд взял потому что мобилки в принципе являются образцом и прородителем подобного подхода к созданию игр. Когда игра строится вокруг монетизации.
И да, все эти игры с агрессивной монетизацией. А еще они популярные и прибыльные. И если разрабы хотят выжимать из игрока деньги, то ориентироваться будут на подобные проекты. А не на пэйдэй, ДРГ и спасите марину. И само существование и популярность таких игр прямой контр тезис фразе "не должно быть в платной игре доната". Крупные игроки рынка и миллионы игроков считают иначе. И от того что вы назовете фифу донатной помойкой это не изменится
❤19🤡4😈3🔥1
Возможно, у вас такая же проблема с интернетом
Так вот, мой друг айтишник подсказал решение
Судя по скрину, ключевая ошибка тут:
«Доступа к частному DNS-серверу нет»
И это почти всегда означает конфликт между:
VPN (XRay / V2Ray / WARP и т.п.)
и Private DNS (частный DNS в Android)
⚠️ Почему пропадает интернет
Когда ты включаешь VPN:
VPN пытается перехватить весь трафик (включая DNS)
Android одновременно пытается использовать Private DNS (DoT/DoH)
В РФ часть DNS/серверов может быть заблокирована или нестабильна
В итоге:
DNS не резолвится
интернет «как будто есть», но ничего не грузится
👉 Поэтому система пишет, что «нет доступа к DNS»
✅ Самое вероятное решение (90% случаев)
Отключить Private DNS
Путь:
Настройки → Подключения → Другие настройки → Частный DNS
Поставь: 👉 «Автоматически» или «Выключено»
❗ НЕ «Имя хоста частного DNS»
🔧 Дополнительно проверь
1. Включён ли DNS внутри VPN
В XRay/клиенте:
включи встроенный DNS
или поставь:
1.1.1.1
8.8.8.8
2. Попробуй другой сервер
Иногда конкретно:
Польша
Германия
👉 могут хуже работать из РФ
Попробуй:
Нидерланды
Францию
Турцию
3. Конфликт с другими VPN / zapret
Если у тебя раньше был:
WARP
zapret
другой VPN
👉 они могут конфликтовать
Решение:
выключить всё кроме одного VPN
4. APN (редко, но бывает)
Если не помогло:
Настройки → Мобильная сеть → Точки доступа (APN)
Сбрось настройки APN
💡 Почему это началось «вдруг»
Ты писал, что раньше работало — это нормально:
могли обновить Android
оператор мог поменять фильтрацию
VPN сервер мог начать блокироваться
🚀 Быстрый чек-лист
Сделай по порядку:
❗ Выключи Private DNS
Перезапусти VPN
Сменить сервер (не Польша)
Убедись, что нет второго VPN
Так вот, мой друг айтишник подсказал решение
Судя по скрину, ключевая ошибка тут:
«Доступа к частному DNS-серверу нет»
И это почти всегда означает конфликт между:
VPN (XRay / V2Ray / WARP и т.п.)
и Private DNS (частный DNS в Android)
⚠️ Почему пропадает интернет
Когда ты включаешь VPN:
VPN пытается перехватить весь трафик (включая DNS)
Android одновременно пытается использовать Private DNS (DoT/DoH)
В РФ часть DNS/серверов может быть заблокирована или нестабильна
В итоге:
DNS не резолвится
интернет «как будто есть», но ничего не грузится
👉 Поэтому система пишет, что «нет доступа к DNS»
✅ Самое вероятное решение (90% случаев)
Отключить Private DNS
Путь:
Настройки → Подключения → Другие настройки → Частный DNS
Поставь: 👉 «Автоматически» или «Выключено»
❗ НЕ «Имя хоста частного DNS»
🔧 Дополнительно проверь
1. Включён ли DNS внутри VPN
В XRay/клиенте:
включи встроенный DNS
или поставь:
1.1.1.1
8.8.8.8
2. Попробуй другой сервер
Иногда конкретно:
Польша
Германия
👉 могут хуже работать из РФ
Попробуй:
Нидерланды
Францию
Турцию
3. Конфликт с другими VPN / zapret
Если у тебя раньше был:
WARP
zapret
другой VPN
👉 они могут конфликтовать
Решение:
выключить всё кроме одного VPN
4. APN (редко, но бывает)
Если не помогло:
Настройки → Мобильная сеть → Точки доступа (APN)
Сбрось настройки APN
💡 Почему это началось «вдруг»
Ты писал, что раньше работало — это нормально:
могли обновить Android
оператор мог поменять фильтрацию
VPN сервер мог начать блокироваться
🚀 Быстрый чек-лист
Сделай по порядку:
❗ Выключи Private DNS
Перезапусти VPN
Сменить сервер (не Польша)
Убедись, что нет второго VPN
Как же разнообразен мир и мнения в нем!
Меня каждый раз удивляет, как одни те же события по-разному могут оценивать люди. Как helldivers 2 по-разному могут оценивать люди. Очень рад, что завел канал и могу читать комментарии, благодарен за любые. Всё больше убеждаюсь, что сам вывод не так интересен и ценен, как логика, к нему приведшая
А лично я в этом случае поржал с того, что видос в котором я одобряю читерство кто-то называет демедж контролем и подмахиванием игре. Так контролю демедж, что аж популяризирую не трату денег на игру)
Не туда воюю, получается?
Меня каждый раз удивляет, как одни те же события по-разному могут оценивать люди. Как helldivers 2 по-разному могут оценивать люди. Очень рад, что завел канал и могу читать комментарии, благодарен за любые. Всё больше убеждаюсь, что сам вывод не так интересен и ценен, как логика, к нему приведшая
А лично я в этом случае поржал с того, что видос в котором я одобряю читерство кто-то называет демедж контролем и подмахиванием игре. Так контролю демедж, что аж популяризирую не трату денег на игру)
Не туда воюю, получается?
1🔥14 6❤4😁2🎃2🤝2😈1
Ладно, держите еще то, что меня порадовало)
Тут просто термин веселый. Подбирать билды так, чтобы раскрыть хреновый стволы = дрочить вприсядку!
Я думаю в последнее время, как относиться к этому явлению. С одной стороны, в игре есть очевидно более и менее сильное снаряжение. С другой, игра за счет этого позволяет раздавать стиля и перебирать билды очень долго. А это, как будто, отдельный вид кайфа. И если забаффать оружие и сделать его более универсальным, часть кайфа пропадет. Или нет?
Хотя вся эта дискуссия заканчивается если вспомнить условные орел 110, которые кринж как не посмотри
Тут просто термин веселый. Подбирать билды так, чтобы раскрыть хреновый стволы = дрочить вприсядку!
Я думаю в последнее время, как относиться к этому явлению. С одной стороны, в игре есть очевидно более и менее сильное снаряжение. С другой, игра за счет этого позволяет раздавать стиля и перебирать билды очень долго. А это, как будто, отдельный вид кайфа. И если забаффать оружие и сделать его более универсальным, часть кайфа пропадет. Или нет?
Хотя вся эта дискуссия заканчивается если вспомнить условные орел 110, которые кринж как не посмотри
4🍌13 7🤝5❤1😈1
Вчера мы с другом обсуждали еще раз Crimson Desert
У меня появился интересный вопрос. Существует ли человек, которому понравился crimson desert, но при это задушнился от фарма в хд2? Если да, напиши, есть пара вопросиков
У меня появился интересный вопрос. Существует ли человек, которому понравился crimson desert, но при это задушнился от фарма в хд2? Если да, напиши, есть пара вопросиков
❤12😁6😈1
Смотрю я видосы про Crimson Desert
Спасибо Водосвину, это и правда единственное содердержательное видео про плюсы игры. Соник, в отличие от него, как обычно воды налил на 15 минут. Дважды. Хотя не мне в этом кому-то предъявлять)
В противовес им Дед47 и Дрюзай. И если первому в принципе доверия нет, пофиг на его мораль и прошлое, он просто говноед, то Дрю в основном в плагиате обвиняет. Это для меня не претензия, мне на плагиат плевать
Но я забайтился. Окей, я поиграю второй раз. Ибо мне очень очень интересно, где граница между игрой не для всех и игрой говном. Буду сравнивать с нио, ведьмаком и варкрафтом. Зайду на свой аккаунт чтобы проверить, где квесты интереснее
Спасибо Водосвину, это и правда единственное содердержательное видео про плюсы игры. Соник, в отличие от него, как обычно воды налил на 15 минут. Дважды. Хотя не мне в этом кому-то предъявлять)
В противовес им Дед47 и Дрюзай. И если первому в принципе доверия нет, пофиг на его мораль и прошлое, он просто говноед, то Дрю в основном в плагиате обвиняет. Это для меня не претензия, мне на плагиат плевать
Но я забайтился. Окей, я поиграю второй раз. Ибо мне очень очень интересно, где граница между игрой не для всех и игрой говном. Буду сравнивать с нио, ведьмаком и варкрафтом. Зайду на свой аккаунт чтобы проверить, где квесты интереснее
❤6❤🔥2 2😈1
Ищу хорошее в crimson desert день 1
Дал игре второй шанс, пока жалею
Начнем с самого очевидного. Квесты в игре это не плохо, не ИИ слоп, даже не ужасно. Это убого. Я иногда рассказываю как делать квесты и писать сюжеты, crimson desert теперь у меня пример как не надо
Кому игра нравится, напишите, мне куда идти чтобы хорошо было? Я сейчас впервые расширил лагерь, тросникового дьявола убил, каменоломню освободил
Я буду делать видос, потому что как-то уже раздражает. Кто-то хвалит игру, кто-то хейтит. Но конкретики вообще нет. Сказать плохой квест - это пустой звук. Почему он плохой? Давайте разберем на примере
Квест побочный, с торговцем из гильдии золотого листа
1. Интереса в завязке 0. Ни интересной катсцены, ни интересных персонажей, ни ситуации каком-нибудь. Пришел, получил диалог в котором тебе сказали что кто-то нападает на караваны, иди ищи. Всё, правда, всё!
2. Проезжаемся по точкам, собираем улики. На каждой точке npc, он дает капелюшечку информации. Типа я конюх, трое в масках у меня коней брали, один из них вроде знакомый. Кроме npc есть две точки интереса, какая-то записка и объект типа разбитый фонарь. В записке дублируется скудная инфа от npc, объект герой просто молча смотрит, тратя секунд 5 времени
3. Собираем все улики, возвращаемся к нанимателю. Открывается диалоговое меню, в котором мы можем прощелкать все улики поочереди. Наш персонаж в этот момент не произносит НИЧЕГО. Хотя по идее должен что-то об уликах рассказать. Но нет, мы кликаем улику, наниматель говорит что-то типа "хм, интересно", сам говорит кто убийца. Мы идем, ловим его, доставляем нанимателю, тот его уводит куда-то. Всё, квест окончен
Чем мне это не нравится?
Всё не нравится. Это детектив без тайны, без персонажей, без конфликта, без фраз гг и решается всё это прокликиванием!
Вы могли подумать, что я не всё рассказал. Это правда, еще в квесте есть журнальчик, в котором карандашиком записаны имена всех npc и род их деятельности. Вот теперь всё рассказал
В этом квесте продолбано всё. Нет персонажей, ведь персонажи это какая-то мотивация, история, конфликт, что-то личное. Тут нет ничего из этого. Почему предатель предал? Почему остальные его не поддержали? Да пофиг, это слишком сложные вопросы. Всё решается одной фразой, типа предатель был сторонником предыдущего главы торговой гильдии. А может и не был. А может пошел я
Это убогий квест. Ноль постановки, ноль сюжетных поворотов, ноль атмосферы, просто повод походить по маркерам. А, да, в этом квесте и боевки ноль. Это хуже чем квесты в ммо. Там ты можешь не читать квест и просто пробежаться по маркерам. Тут ты должен посмотреть бессмысленные диалоги, их нельзя пропустить, только ускорить
И пока все квесты на таком уровне. Ноль ощущения приключения. Ноль характеров, ноль интересных ситуаций. Сколько еще надо потратить времени, чтобы начать любить эту игру?
Дал игре второй шанс, пока жалею
Начнем с самого очевидного. Квесты в игре это не плохо, не ИИ слоп, даже не ужасно. Это убого. Я иногда рассказываю как делать квесты и писать сюжеты, crimson desert теперь у меня пример как не надо
Кому игра нравится, напишите, мне куда идти чтобы хорошо было? Я сейчас впервые расширил лагерь, тросникового дьявола убил, каменоломню освободил
Я буду делать видос, потому что как-то уже раздражает. Кто-то хвалит игру, кто-то хейтит. Но конкретики вообще нет. Сказать плохой квест - это пустой звук. Почему он плохой? Давайте разберем на примере
Квест побочный, с торговцем из гильдии золотого листа
1. Интереса в завязке 0. Ни интересной катсцены, ни интересных персонажей, ни ситуации каком-нибудь. Пришел, получил диалог в котором тебе сказали что кто-то нападает на караваны, иди ищи. Всё, правда, всё!
2. Проезжаемся по точкам, собираем улики. На каждой точке npc, он дает капелюшечку информации. Типа я конюх, трое в масках у меня коней брали, один из них вроде знакомый. Кроме npc есть две точки интереса, какая-то записка и объект типа разбитый фонарь. В записке дублируется скудная инфа от npc, объект герой просто молча смотрит, тратя секунд 5 времени
3. Собираем все улики, возвращаемся к нанимателю. Открывается диалоговое меню, в котором мы можем прощелкать все улики поочереди. Наш персонаж в этот момент не произносит НИЧЕГО. Хотя по идее должен что-то об уликах рассказать. Но нет, мы кликаем улику, наниматель говорит что-то типа "хм, интересно", сам говорит кто убийца. Мы идем, ловим его, доставляем нанимателю, тот его уводит куда-то. Всё, квест окончен
Чем мне это не нравится?
Всё не нравится. Это детектив без тайны, без персонажей, без конфликта, без фраз гг и решается всё это прокликиванием!
Вы могли подумать, что я не всё рассказал. Это правда, еще в квесте есть журнальчик, в котором карандашиком записаны имена всех npc и род их деятельности. Вот теперь всё рассказал
В этом квесте продолбано всё. Нет персонажей, ведь персонажи это какая-то мотивация, история, конфликт, что-то личное. Тут нет ничего из этого. Почему предатель предал? Почему остальные его не поддержали? Да пофиг, это слишком сложные вопросы. Всё решается одной фразой, типа предатель был сторонником предыдущего главы торговой гильдии. А может и не был. А может пошел я
Это убогий квест. Ноль постановки, ноль сюжетных поворотов, ноль атмосферы, просто повод походить по маркерам. А, да, в этом квесте и боевки ноль. Это хуже чем квесты в ммо. Там ты можешь не читать квест и просто пробежаться по маркерам. Тут ты должен посмотреть бессмысленные диалоги, их нельзя пропустить, только ускорить
И пока все квесты на таком уровне. Ноль ощущения приключения. Ноль характеров, ноль интересных ситуаций. Сколько еще надо потратить времени, чтобы начать любить эту игру?
👍13❤5 4
Ищу хорошее в crimson desert день 1. Продолжение
Просто забавные детали в игре на 7.5 из 10 по словам Дрюзая и отличной игре не для всех по словам Соника
1. Я купил премиум издание, мне должны броню и прочую снарягу. Когда впервые начинал игру, всё выдали. Когда начал новую игру чтобы заснять восхитительные начальные квесты, мне для нового прохождения броню за премиум издание не дали. А вот так, а пошел я, один раз деньги заплатил, один раз броню получил, хватит с меня
2. Я играю на компе с геймпада. Но на экране постоянно курсор от мышки и он никуда не пропадает
3. Дважды игра за два дня вылетела, бывает
4. В игре ты можешь прийти в лавку и купить там что-то не только через менюшку, а и прямо с прилавка. Подходишь, жмешь кнопку, купил. И кнопка для покупки та же, что и для прыжка. Это делал какой-то идиот
5. Пояснение за происходящее в игре - мое почтение. Гг - серогривый, но кто такие серогривые? Какие-то наемники. А это вся инфа. Я зашел во внутриигровой кодекс, там нет нормальной статьи про серогривых. Есть статья в стиле "ну они хорошие". Там есть статьи про персонажей серогривых, но ответа на вопрос кто такие серогривые нет. Серогривые типа волки. Почему у нас конфликт с медведями, это другая фракция наемников? Да я хз, они нашего главного убили. Зачем, почему? Хз, может волк в цирке не выступает, а медведь выступает, вот и хочет волка к себе затянуть
Просто забавные детали в игре на 7.5 из 10 по словам Дрюзая и отличной игре не для всех по словам Соника
1. Я купил премиум издание, мне должны броню и прочую снарягу. Когда впервые начинал игру, всё выдали. Когда начал новую игру чтобы заснять восхитительные начальные квесты, мне для нового прохождения броню за премиум издание не дали. А вот так, а пошел я, один раз деньги заплатил, один раз броню получил, хватит с меня
2. Я играю на компе с геймпада. Но на экране постоянно курсор от мышки и он никуда не пропадает
3. Дважды игра за два дня вылетела, бывает
4. В игре ты можешь прийти в лавку и купить там что-то не только через менюшку, а и прямо с прилавка. Подходишь, жмешь кнопку, купил. И кнопка для покупки та же, что и для прыжка. Это делал какой-то идиот
5. Пояснение за происходящее в игре - мое почтение. Гг - серогривый, но кто такие серогривые? Какие-то наемники. А это вся инфа. Я зашел во внутриигровой кодекс, там нет нормальной статьи про серогривых. Есть статья в стиле "ну они хорошие". Там есть статьи про персонажей серогривых, но ответа на вопрос кто такие серогривые нет. Серогривые типа волки. Почему у нас конфликт с медведями, это другая фракция наемников? Да я хз, они нашего главного убили. Зачем, почему? Хз, может волк в цирке не выступает, а медведь выступает, вот и хочет волка к себе затянуть