С VR в 2025 году все понятно, а что было в прошлом веке?
⭐️ Технология начала свою жизнь в прошлом веке, преобразившись десятки раз. Разными темпами, становясь трендом и, наоборот, почти исчезая из новостей, она смогла прийти к современному виду.
Стереоскоп Уитстона в 1838, Sensorama, «Дамоклов меч»... Мы рассказали обо всем этом в статье «История появления и развития виртуальной реальности».
Все бегом читать🏃♀️
Стереоскоп Уитстона в 1838, Sensorama, «Дамоклов меч»... Мы рассказали обо всем этом в статье «История появления и развития виртуальной реальности».
Все бегом читать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍3❤2⚡1
Собрали стадион, чтобы показать свой VR продукт?
…ну, почти.
27 июня в Нижнем Новгороде была Всероссийская ярмарка трудоустройства.
Мы собрали вокруг нашего стенда много любопытных глаз: дети активно пробовали себя в профессиях с помощью Перспективы, а Первый канал даже снял о нас сюжет.
…ну, почти.
27 июня в Нижнем Новгороде была Всероссийская ярмарка трудоустройства.
Мы собрали вокруг нашего стенда много любопытных глаз: дети активно пробовали себя в профессиях с помощью Перспективы, а Первый канал даже снял о нас сюжет.
⚡9🔥8❤5👏3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Текст VS виртуальная реальность
и 3 пример оптимальной реализации «безумных» VR-идей.
Создавая образовательный VR-проект, хочется сделать его наполненным и максимально полезным. Значит ли это, что нужно использовать письменные инструкции и теорию в каждом шаге?
⛔️ Совсем нет.
Кейс:
Проектируем сценарий для исторического учебника. Изначальная просьба – вывести текст на стене в VR, чтобы пользователь его читал.
Но.. Зачем тогда виар?
VR – это визуал и действие. В виртуальном мире хочется делать что-то своими руками. Текст можно прочитать в книге или компьютере.
Решаем так:
📱 Всю нужную теорию переносим в голосовое сопровождение VR-помощника и добавляем квизы по теме.
Виртуальная реальность – про интерактив и безопасный практический опыт. Не о скучных текстах.
А в качестве реального примера смотрите видео нашего продукта «Виртуальная история».
и 3 пример оптимальной реализации «безумных» VR-идей.
Создавая образовательный VR-проект, хочется сделать его наполненным и максимально полезным. Значит ли это, что нужно использовать письменные инструкции и теорию в каждом шаге?
Кейс:
Проектируем сценарий для исторического учебника. Изначальная просьба – вывести текст на стене в VR, чтобы пользователь его читал.
Но.. Зачем тогда виар?
VR – это визуал и действие. В виртуальном мире хочется делать что-то своими руками. Текст можно прочитать в книге или компьютере.
Решаем так:
Виртуальная реальность – про интерактив и безопасный практический опыт. Не о скучных текстах.
А в качестве реального примера смотрите видео нашего продукта «Виртуальная история».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥3👏3
Делимся полным выступлением с демо-дня Sunrise Accelerator 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 🟡 SUNRISE ACCELERATOR RU
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Представьте, всего за час молодые люди пробуют десятки реальных профессий будущего - от инженеров умных городов до врачей инноваторов. Это не теория, это работает» ☀️
Сегодня продемонстрируем выступление третьего участника Sunrise Accelerator - AVM Technology.
Перспектива — это VR-платформа от AVMTech, которая помогает школьникам и абитуриентам примерить на себе разные профессии в виртуальной реальности. Платформа уже используется в 35+ учебных заведениях России и Беларуси, поддерживает все современные VR-устройства и решает ключевую задачу — делает профориентацию эффективной и доступной.
Подробнее о проекте мы рассказывали здесь.
Приятного просмотра☀️
Сегодня продемонстрируем выступление третьего участника Sunrise Accelerator - AVM Technology.
Перспектива — это VR-платформа от AVMTech, которая помогает школьникам и абитуриентам примерить на себе разные профессии в виртуальной реальности. Платформа уже используется в 35+ учебных заведениях России и Беларуси, поддерживает все современные VR-устройства и решает ключевую задачу — делает профориентацию эффективной и доступной.
Подробнее о проекте мы рассказывали здесь.
Приятного просмотра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍3❤2❤🔥2
Как VR делает бизнес эффективнее?
VR до сих пор кому-то кажется сложной, дорогой технологией с неочевидными плюсами. Но на практике она решает конкретные бизнес-задачи.
📍 Онбординг нового поколения и сокращение времени на адаптацию
Новый сотрудник знакомится с инфраструктурой компании в виртуальном мире, слушает голосового помощника и отвечает на интерактивные вопросы. Цепляет сильнее за счет новых впечатлений, не позволяет отвлечься на телефон или окружающее, тем самым улучшая запоминаемость информации.
📍 Участие в ивентах с перманентными очередями у стенда
Когда есть VR-интерактив на стенде компании — это гарантированные очереди заинтересованных людей. У всех возникает любопытство попробовать виртуальную реальность в контексте компании. Интерактивом может быть обучающий сценарий, экскурсия или бизнес-игра. Эффект подтвержден десятками мероприятий.
📍 Формирование имиджа технологического лидера
Когда компания внедряет виртуальную реальность в свою деятельность, это сразу оказывает имиджевый эффект. Плюс практическая польза для процессов.
VR сейчас — как первые компьютеры в офисах. Успейте внедрить ее, пока это не стали делать все конкуренты.
VR до сих пор кому-то кажется сложной, дорогой технологией с неочевидными плюсами. Но на практике она решает конкретные бизнес-задачи.
Новый сотрудник знакомится с инфраструктурой компании в виртуальном мире, слушает голосового помощника и отвечает на интерактивные вопросы. Цепляет сильнее за счет новых впечатлений, не позволяет отвлечься на телефон или окружающее, тем самым улучшая запоминаемость информации.
Когда есть VR-интерактив на стенде компании — это гарантированные очереди заинтересованных людей. У всех возникает любопытство попробовать виртуальную реальность в контексте компании. Интерактивом может быть обучающий сценарий, экскурсия или бизнес-игра. Эффект подтвержден десятками мероприятий.
Когда компания внедряет виртуальную реальность в свою деятельность, это сразу оказывает имиджевый эффект. Плюс практическая польза для процессов.
VR сейчас — как первые компьютеры в офисах. Успейте внедрить ее, пока это не стали делать все конкуренты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍5⚡4
Новый учебный год не загорами. Какие у вас есть VR решения для образования?
О трендах VR в образовании и технологических решениях мы подробно написали в этой статье.
Рано или поздно VR будет в каждом учебном заведении. Сейчас это способ выделиться и привлечь новых студентов, в будущем – будет базой. Почему бы не стать инноватором?
А что можно внедрить уже сейчас?
📌 ТОП-1 – «Перспектива». VR-платформа для профориентации. Подходит для колледжей, техникумов и центров карьеры. Рассказывали тут и тут. А скоро – новые профессии.
📌 ТОП-2 – «Сестринское дело». Отработка медицинских процедур в виртуальном мире. Безопасно, наглядно и гораздо меньше стресса перед практикой на пациентах.
📌 ТОП-3. Ну, а тут выбирайте своего фаворита сами: история книгопечатания в Московском дворе при Иване Грозном, боевые искусства с цифровым соперником или VR-сценарии для терапии постравматических расстройств.
Все решения – наши. А значит, они продуманы до деталей: с точки зрения пользовательского пути и итоговой эффективности для своей цели.
Если ничего не подошло — напишите нам. Расскажите о вашей задаче, и мы вместе определим, какое VR-решение будет полезно для вас.
О трендах VR в образовании и технологических решениях мы подробно написали в этой статье.
«Ведущие мировые аналитики утверждают, что университеты станут больше походить на технологические компании, а профессия преподавателя будет требовать глубокого понимания цифровых инструментов — в том числе виртуальной реальности.»
Рано или поздно VR будет в каждом учебном заведении. Сейчас это способ выделиться и привлечь новых студентов, в будущем – будет базой. Почему бы не стать инноватором?
А что можно внедрить уже сейчас?
Все решения – наши. А значит, они продуманы до деталей: с точки зрения пользовательского пути и итоговой эффективности для своей цели.
Если ничего не подошло — напишите нам. Расскажите о вашей задаче, и мы вместе определим, какое VR-решение будет полезно для вас.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤5👍4
Из чего складывается стоимость VR/AR проекта 💻
Если про ценовую вилку разработки сайтов большинство компаний уже в курсе, то ценовая политика VR/AR приложений остается в тени.
Исправим это! Базовые факторы:
➡️ Выбранная технология
VR под автономные или стационарные шлемы; AR для мобильного или веб-приложения; съемка 360°.
➡️ Сбор статистики — нужен или нет?
Полезно для VR-тренажеров и маркетинговых AR-приложений. Сколько времени провел пользователь, заработал баллов. При необходимости аналитики работа бэкендеров увеличивается.
➡️ Масштаб и детализация проекта —
небольшой проект или разнообразие 3D-моделей.
Делаем простые 3D-модели или создаем для промышленного оборудования (газовые турбины, компрессоры).
➡️ Цель проекта и хронометраж
🟣 VR для выставки — огромный поток людей и нет смысла делать долгий сценарий. Комфортная длительность — 4-6 минут.
🟣 Полноценный тренажер, обучающий и показыващий технику безопасности, может быть длительностью прохождения до 30 минут.
🟣 С AR логика примерно та же. Короткие сценарии и легкий интерактив или связанные сценарии с историей и квестами.
➡️ Процессы, которые будут оцифрованы
Простые, например, просмотр объекта недвижимости в AR, экскурсия в 360°. Усложненные — тогда потребуется составление методологии и продумывание качественного пользовательского пути.
⌛️ На брифинге мы всегда озвучиваем ориентировочную стоимость. И дальше, в течение 1-2 рабочих дней рассчитываем детализированную смету.
Наша задача — сделать классный пользовательский опыт для людей. И потом гордиться приложениями. Поэтому мы делаем круто.
Если про ценовую вилку разработки сайтов большинство компаний уже в курсе, то ценовая политика VR/AR приложений остается в тени.
Исправим это! Базовые факторы:
VR под автономные или стационарные шлемы; AR для мобильного или веб-приложения; съемка 360°.
Полезно для VR-тренажеров и маркетинговых AR-приложений. Сколько времени провел пользователь, заработал баллов. При необходимости аналитики работа бэкендеров увеличивается.
небольшой проект или разнообразие 3D-моделей.
Делаем простые 3D-модели или создаем для промышленного оборудования (газовые турбины, компрессоры).
Простые, например, просмотр объекта недвижимости в AR, экскурсия в 360°. Усложненные — тогда потребуется составление методологии и продумывание качественного пользовательского пути.
Наша задача — сделать классный пользовательский опыт для людей. И потом гордиться приложениями. Поэтому мы делаем круто.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👏4⚡3
Когда компании приходят за VR/AR впервые, они часто ориентируются на привычный опыт.
Мы все так делаем, потому что это проще для мозга. Но что привычно? Разработка сайтов, заказ видео или анимаций.
У иммерсивных технологий своя уникальная логика:
💡 Проекты создаются для того, чтобы их проживать, а не просто смотреть.
👾 Ошибки в сценариях — это фатально! Если пользователь не понимает, что дальше делать, он теряется и выходит.
🔄 Нет стандартных форматов. Один и тот же проект может выглядеть абсолютно по-разному.
Наполнение хорошего брифа:
🔵 Что ожидается от пользователя после использования VR: просто узнать, запомнить, научиться, выбрать, купить?
🔵 Где будет применяться: в школе, на выставке, на масштабном мероприятии или в офисе?
🔵 Частота использования: разово или регулярно?
🔵 На какую аудиторию ориентируемся: возраст, опыт взаимодействия с VR/AR, сфера деятельности?
🔵 Имеющиеся ограничения: бюджет, сроки, локации, требования к технике.
Мы все так делаем, потому что это проще для мозга. Но что привычно? Разработка сайтов, заказ видео или анимаций.
У иммерсивных технологий своя уникальная логика:
Наполнение хорошего брифа:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥3⚡1
Типичные ошибки заказчиков
❌ Недооценка времени разработки
VR/AR — это не баннер и не видео. В идеале проекты делаются от 2 месяцев и часто нужны оперативные сограсования.
❌ Перегрузка информацией в сценариях
Да, хочется сделать супер-полезный продукт, но не всегда много информации = лучше. Важно соблюдать баланс.
❌ Привычка ориентироваться на сетевые видео-рендеры
VR не просто смотрят, его проходят самостоятельно. Поэтому фраза «сделайте как в этом видео» может не сработать.
❌ Запрос на максимум при минимуме бюджета
Оптимальная стратегия: базовая версия + опции. Начать с простого и развивать продукт по мере роста.
Как выглядит идеальный старт работы?
1. Онбординг-встреча
Обсуждаем цели, задачи и отвечаем на все вопросы.
2. Прототипы сцен и сценариев
Вы получаете первые прототипы, чтобы увидеть, как проект будет работать.
3. Маршрут пользователя
Строим каждый шаг как законченный блок с понятной задачей.
...Не будем раскрывать все секреты
Скажем одно: XR — это отдельный язык взаимодействия с аудиторией, и чтобы уверенно на нем говорить, нужно правильно формулировать задачи и доверять профи (вы как раз читаете их пост ). Брифинг решает дальшейшую жизнь проекта. Зовем на созвон, чтобы придумать новый классный проект!
VR/AR — это не баннер и не видео. В идеале проекты делаются от 2 месяцев и часто нужны оперативные сограсования.
Да, хочется сделать супер-полезный продукт, но не всегда много информации = лучше. Важно соблюдать баланс.
VR не просто смотрят, его проходят самостоятельно. Поэтому фраза «сделайте как в этом видео» может не сработать.
Оптимальная стратегия: базовая версия + опции. Начать с простого и развивать продукт по мере роста.
Как выглядит идеальный старт работы?
1. Онбординг-встреча
Обсуждаем цели, задачи и отвечаем на все вопросы.
2. Прототипы сцен и сценариев
Вы получаете первые прототипы, чтобы увидеть, как проект будет работать.
3. Маршрут пользователя
Строим каждый шаг как законченный блок с понятной задачей.
...Не будем раскрывать все секреты
Скажем одно: XR — это отдельный язык взаимодействия с аудиторией, и чтобы уверенно на нем говорить, нужно правильно формулировать задачи и доверять профи (
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍3❤🔥3
УРБА — phygital-квест без аналогов с AR и AI
для голосования ФКГС, созданный коллаборацией 4 агентств
Была цель: сформировать устойчивую вовлеченность молодежи в принятии решений по благоустройству. Для этого был выбран многогранный цифровой формат в привычной среде — мини-приложение в Telegram.
👁 Что внутри mini-app:
🔗 AR-квест по 8 районам города и 5 районам области
🔗 13 домовят-маскотов с локальными историями
🔗 ИИ-ассистент, отвечающий на вопросы и мотивирующий к голосованию
Как сделали (коротко; подробно и с картинками на Workspace):
✔️ Результаты за 3 недели:
17 000 пользователей (аудитория продолжала расти после кампании).
2 019 голосов за благоустройство.
90% призов разобраны во время акции.
💘 Поддержка локальных медиа и инфлюенсеров, включая «Вилладж Пипл», «Окно в НиНо», «ВОВК», «Фудгид»; среди партнёров — кафе-лапшичная «Совок».
УРБА — голосование, которое хочется пройти до конца. Смотрите полный ролик и поддерживайте проект на фестивале G8.
для голосования ФКГС, созданный коллаборацией 4 агентств
Была цель: сформировать устойчивую вовлеченность молодежи в принятии решений по благоустройству. Для этого был выбран многогранный цифровой формат в привычной среде — мини-приложение в Telegram.
Как сделали (коротко; подробно и с картинками на Workspace):
Исследование ЦА 14–35 лет → сценарии и механики → визуальная система → 3D-моделирование 13 домовят → разработка мини-приложения → карта AR-точек и маршруты в Яндекс.Картах → интеграция с системой голосования → партнёрства и производство мерча → тесты и UX-правки → запуск.
17 000 пользователей (аудитория продолжала расти после кампании).
2 019 голосов за благоустройство.
90% призов разобраны во время акции.
УРБА — голосование, которое хочется пройти до конца. Смотрите полный ролик и поддерживайте проект на фестивале G8.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩7❤2❤🔥1