AVM Technology | AR & VR
177 subscribers
316 photos
52 videos
112 links
Блог команды AVM Technology. Наши новости, кейсы и закулисье работы.
Выполняем сложные и интересные проекты на стыке технологий.

Проекты, коллаборации и партнерства: @avmtechno
Сайт: https://avmtechnology.ru/
Download Telegram
Привет, друзья! Давайте знакомиться)

Мы — AVM Technology, дружная команда разработчиков AR/VR-решений. Мы основали компанию без мам, пап и кредитов инвестиций и бизнес-ангелов. Вместе со студенчества, а в этом году нам исполнилось 5 лет, за которые в нашем коллективе сконцентрировались только профессионалы своего дела с горящими глазами и любовью к технологиям.

За это время у нас было много побед, классных международных и федеральных проектов, выступлений и интервью, ну и, куда же без них, факапов. Мы работаем в совершенно разных отраслях: маркетинг, образование, медицина, промышленность, строительство, искусство, туризм, спорт - в общем, нам точно есть, что вам рассказать.

Здесь мы будем делиться нашими любимыми кейсами, инстайтами, опытом и закулисьем работы на небольшом, но стремительно растущем рынке.

Подробнее о нас, зарождении нашей компании и проектах можете послушать в живом и ненапряжном подкасте с Сергеем Мезенцевым для "Правила жизни" (Esquire Russia):
Яндекс - clck.ru/35jhE2
Apple - clck.ru/35jhE2
🔥12⚡1👍1👏1
Недавно мы приняли участие в “Фиджитал” - конференции о бизнесе на грани цифры и реальности.

⚡️ На панельной дискуссии “(НЕ)реальный креатив” выступала CEO компании Анастасия Постернак с темой “Искусство на грани реальности. AR/VR как новое художественное измерение”. Анастасия рассказала о том, как правильно выбрать технологию, чтобы искусство заиграло новыми красками, а также поделилась примерами кейсов и нетривиальными задачи проектов, с которыми сталкивалась команда AVM Technology.

Одним из примеров кейсов был VR-проект “Воззвание Минина” для Нижегородского Государственного Художественного Музея — это VR-версия картины, которая создавалась в целях привлечения внимания к знаковой картине для истории Нижнего Новгорода и России в целом.

Поделились процессом разработки проекта и трудностями, с которыми столкнулись в процессе и которые были успешно преодолены.
Были рады поучаствовать в этой конференции и рассказать о нашем новом проекте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍2👏1
Осторожно, длиннопост)

Мы подумали, что самое время рассказать о нашем недавнем проекте - погружение в события картины Маковского "Воззвание Минина" с помощью виртуальной реальности.

💥 Прочувствовать на себе этот экспириенс можно на постоянной выставке в Нижегородском государственном художественном музее.
А если вы не из Нижнего, то смотрите видео по ссылке.

Здесь же хочется рассказать о том, с какими трудностями мы столкнулись при разработке, и как их удалось разрулить.

Итак, перед нами стояла задача обновить экспозицию с помощью VR-технологий, тем самым привлечь жителей и гостей города к знаковой для истории России картине.

⭐️ 1. Как сделать иммерсивный опыт понятным и ребенку, и бабушке, минимизировав трудозатраты музейных работников?
Музейные работники очень переживали за то, как им нужно будет объяснять людям, что делать, но все обошлось)
Для этого мы продумали линейный пользовательский сценарий, чтобы у пользователя не было возможности сделать что-то не то, и сделали максимально простое управление и обучение в начале. Казалось бы, очевидная вещь, но даже сейчас в VR-приложениях это встретишь нечасто.

⭐️ 2. Как передать атмосферу, не наткнувшись на ограничения технологий?
Так случилось, что Кузьма Минин не знал о наших планах в будущем, и решил толкнуть речь на самой неудобной для воссоздания в VR локации: открытая площадка, много персонажей, много объектов, туман, рядом вода. Оптимизация всей этой истории - задача со звездочкой, которую все же удалось решить. Ну а чтобы не заострять внимание на ограничениях и несмотря ни на что передать атмосферу, мы сделали пользователя не просто зрителем, а участником событий. Он в роли горожанина должен был тоже пожертвовать денег на ополчение и пообщаться с нижегородцами.

⭐️ 3. Как минимизировать эффект зловещей долины?
Частая проблема для VR, но мы постарались минимизировать эту историю. Для этого мы пригласили актера из спектакля про смутное время - он как никто был в курсе контекста и много изучал то, как должен говорить и двигаться наш главный герой. Мы записывали его мимику и жесты с помощью системы захвата движений.

⭐️ 4. Как исторически не наврать и при этом не нарушить замысел автора?
Мы плотно работали с историками и пытались учесть все нюансы того времени. 16 век, фоток нет - оставалось догадываться и копаться в архивах. На одном из этапов тестов поняли, что на рынке у нас есть картошка, а в некоторых домах есть стекла... Нюансы)

✨Еще одной проблемой было то, что на картине изображено историческое событие - речь Кузьмы Минина к народу. А нарисован был не совсем тот Нижний... Церковь не та, Кремль не тот, берег сильно ближе, чем нужно. При чем на первых эскизах художника все было правильно, просто автор вдруг захотел изобразить иначе. И грань между историчностью и неприкосновенностью художественного замысла была тонка. Мы решили обыграть это интерактивом, где пользователю нужно было найти различия между правильным эскизом и готовой картиной. Окружение автоматически менялось вокруг пользователя.

В общем, несмотря на сжатые сроки и непростую задачу, все получилось очень даже здорово - приходите погрузиться в эпоху начала XVI века, чтобы ощутить атмосферу масштабного и судьбоносного для нашей страны исторического события.
Видео с открытия VR-экспозиции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍2👏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Смута в VR! 😱

Да, это кликбейт 🙃

Молодая амбициозная компания из Нижнего Новгорода «AVM Technology» создала музейный экспириенс про историю родного края. В основу разработки лёг период Смутного времени. Ребята по канонам лучших фестивальных VR-экспириенсов вдохнули жизнь в традиционное искусство и перенесли «плоскую» (да простят меня все любители живописи) картину в виртуальный мир.

Команда стесняется, презентуя свой проект, а зря! Уровень контента, не смотря на задержки в видео-захвате нашего ролика, крайне крутой, связанный и качественный.

Есть пара моментов, которые при желании можно допилить. Мы смотрели экспириенс вместе с Катей Филатовой (AVRA) и сошлись на том, что сопровождение (онбординг, задания) через текстовые плашки в экспириенсе можно было бы обыграть через аудио или объёмные визуалы. И чуть улучшить игровые механики с поиском объектов. Но при условии очень ограниченного бюджета и каких-то сумасшедше коротких сроков я могу сказать AVM только браво! 👏

Если вы хотите побывать в историческом сеттинге Смуты, то сделайте это в VR! Правда для этого вам необходимо ножками сходить в Нижегородский государственный художественный музей 😉

#пятничное в четверг
❤10🔥4👍1👏1
Впечатления от Apple Vision Pro

“Vision Pro сегодня, бесспорно, является прорывным устройством, которое вызывает бурю эмоций у публики. Apple взяла на себя огромную ответственность в переосмыслении того, без чего мы не сможем жить в будущем и справляется с этим отлично. Впрочем, как и всегда.”

⚡️Расскажем, что понравилось и что не зашло нам.

Начнем с классных моментов:
🟣Интерфейс в системе интуитивно понятен даже при первом использовании и эстетически приятен — в лучших традициях Apple
🟣Качество изображения в очках на невероятной высоте — если в Quest 3 и Pico 4 нужно привыкать к средней графике, то здесь переход в MR чувствуется почти бесшовным
🟣Spatial Audio ощущается не как динамик, а скорее как огромный оркестр, звуки которого моментально доносятся от каждого уголка помещения
🟣Сквозной режим позволяет не снимать очки при разговоре с собеседником и визуально показывать всем вокруг, что ты в VR и не можешь ответить 😎

А вот что еще требует доработки по нашему мнению:
🟣Скудное количество контента в целом, а для России процесс его покупки вообще очень грустный. Условно, "на час поиграться" и больше делать нечего (
🟣Процесс разработки приложений под Vision Pro пока еще нельзя назвать комфортным - это если мягко говоря.
🟣Внешний аккумулятор приходится таскать в кармане (если карманы вообще есть)
🟣Вес для большинства кажется слишком большим, что не позволяет комфортно использовать устройство долгое время

✨Интерфейс и UX
Все элементы управления красивы, эстетичны и молниеносны. Отдельного внимания заслуживает детализация и проработка каждой иконки, а также их преемственность, что позволяет сразу разобраться в работе устройства.

✨Сквозной режим
Apple затронули очень интересную идею социализации человека в шлеме среди остальных людей. Для этого было разработано три типа твоего состояния в обществе:

1. Полный контакт с окружающими.
Я слышу и вижу вас - Вы слышите и видите меня.

2. Полное погружение в виртуальную реальность
В данном режиме пользователь находится в виртуальной реальности, не видя и не слыша кого-либо вокруг.

3. Контакт сквозь виртуальную реальность
Когда к пользователю подходит потенциальный собеседник, гарнитура замечает это и вставляет его прямо поверх VR контента. Это, кстати, выглядит смешно. Но функционал крутой!

💥Вероятно, в ближайшем будущем будет появляться различный софт, который раскроет потенциал этого шлема гораздо лучше. Мы, например, уже начали: сейчас разрабатываем два приложения: одно медицинское, а другое для девелоперов.
А вы уже успели потестить очки? Поделитесь своим мнением, если да. А если еще нет, то приходите в гости 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤2
😀 Главная промышленная выставка России ИННОПРОМ в Екатеринбурге

8-11 июля приняли участие в выставке промышленных инноваций. Презентовали свою разработку для АО «Усть-Катавский вагоностроительный завод». VR-приложение, в котором можно оказаться в трамвае будущего. Гости выставки могли погрузиться в вагон трамвая, увидеть обстановку собственными глазами и почувствовать себя водителем 🙂

⚡️ Еще один способ привлечь внимание к своему стенду на выставках - добавить к нему виртуальную реальность. Проверено! Стенд притягивал к себе многой гостей!

Впечатления гостей выставки можете посмотреть ниже в кружочках 👇

Если тоже хотите интерактивный стенд с виртуальной реальностью для выставки - пишите нам!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤4😇1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👏3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👏2
Как разрабатываются AR/VR-проекты: от идеи до воплощения

Каждый реализуемый нами проект представляет собой не просто креативную идею, а сложный и тщательно продуманный процесс разработки. Мы старательно работаем над выстраиванием процессов в команде, чтобы все было качественно и в срок ⚡️
Сегодня хотим поделиться, как происходит работа над AR/VR-проектами ⬇️

✏️ Все начинается глубокого анализа требований заказчика и формирования концепции проекта. Мы глубоко погружаемся в идеи заказчика, приезжаем к нему в офис или на производство, обсуждаем цели для каждого проекта, будь то VR-тренажер по устранению неполадок в теплопунктах или AR для девелоперов. Мы стремимся понять каждую деталь.

2️⃣ Концепция и дизайн
На основе собранной информации мы разрабатываем концепцию, определяя ключевые функции, дизайн и пользовательский опыт. Пишем сценарии, прототипируем и презентуем. Этот этап — основа успешного проекта, где каждая идея обретает форму.

3️⃣ Визуализация и моделирование
Далее мы погружаемся в создание UX/UI-дизайна и моделирование 3D-объектов. Используя мощные инструменты, такие как Blender, Maya и 3DsMax, мы создаем элементы, текстуры и анимации, которые оживят вашу виртуальную среду. Это момент, когда идеи становятся визуально захватывающими!

4️⃣ Программирование и интеграция
Следующий этап — программирование и интеграция всех компонентов проекта. Наша команда разрабатывает код, который обеспечивает комфортное взаимодействие пользователя с виртуальной средой. Мы создаем интуитивные интерфейсы, чтобы сделать ваш опыт максимально комфортным. И не забываем про туториалы для пользователей.

5️⃣ Тестирование и отладка
Перед запуском мы проводим тщательное тестирование и отладку, чтобы убедиться в корректной работе всех функций и их совместимости с VR-устройствами или мобильными устройствами. Мы исправляем ошибки и оптимизируем производительность, чтобы гарантировать безупречный результат. Тестируем сами внутри команды, а также на фокус-группах.

6️⃣ Запуск и поддержка
Наконец, наступает момент запуска готового продукта! Но наша работа не заканчивается на этом. Мы предоставляем поддержку пользователям, активно реагируем на обратную связь и внедряем обновления для постоянного улучшения проекта.

😎 Создание VR-проектов — это не просто работа, а захватывающее приключение, в котором мы вместе с заказчиком создаем уникальные и инновационные решения. Нам важно гордиться своей работой и мы делаем для этого все возможное 🫰

Если вам интересны еще какие-то детали процесса создания AR/VR-проектов - мы с радостью ответим вам в комментариях 🙌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👀3❤1🥰1👏1
Хотим анонсировать наш бесплатный онлайн-вебинар для маркетологов "Погрузись в будущее маркетинга: VR и AR технологии, которые взорвут твои продажи!", который пройдет уже 22 августа в 11:00!

🥽 AR/VR технологии открывают новые горизонты для брендов и компаний, позволяя создавать уникальные впечатления e пользователей.

Например, увеличивать посещаемость стенда на мероприятии, повышать лояльность клиентов или узнаваемость бренда.

Присоединяйтесь к нашему вебинару, чтобы узнать, как виртуальная и дополненная реальность могут трансформировать маркетинговые стратегии в 2024 году! Мы обсудим актуальные тренды и успешные примеры использования VR/AR технологий в различных отраслях.

На вебинаре вы узнаете:

- Возможности и тренды использования технологий в маркетинге в 2024: AR & VR, искусственный интеллект, цифровые аватары, живые макеты на 3D-принтере
- Как удешевить производство инновационного маркетингового инструмента
- Как делать маркетинговые решения с потенциалом масштабирования
- Apple Vision Pro - вся правда и честное мнение профессионалов, плюсы и минусы для использования в маркетинге.
- Технические ограничения инновационных подходов к продвижению - что можно/нельзя и как с этим работать?

📝 Регистрация по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👀2✍1🤝1
Привет, друзья!

Сегодня мы провели наш первый вебинар на тему «Как в 2024 году использовать VR/AR технологии для маркетинга?» и это было невероятно!

🗣 Погрузились в мир иммерсивных технологий, разобрали их ключевые отличия и возможности.

Обсудили наши успешные маркетинговые кейсы в таких сферах, как медицина, недвижимость и даже искусство.

Мы показали, как технологии могут вдохнуть новую жизнь в привычные вещи и привлечь внимание аудитории. Знали ли вы, что мы разработали проекты по оживлению мерча и картин? ⚛️

Не обошлось без обсуждения новейших разработок, таких как Apple Vision Pro, и их эффективности в маркетинге.

🔅Поделились полезными инструментами, которые помогут сделать иммерсивный маркетинг более доступным.

Следите за новостями и не пропустите возможность присоединиться к нашему следующему вебинару! 🔺

Как мы всегда говорим, AR/VR-технологии ограничены лишь нашей фантазией.
Давайте вместе исследовать их безграничные возможности :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤‍🔥3❤2💯2👨‍💻1